u uaRO
Κλάση · Episode 11.2

Monk

Σώμα με σώμα Μαχητής · κοντινή μάχη / combo Υπερβατικός / ep11.2
Επισκόπηση
Monk

Ο Monk είναι ένας ασκητικός πολεμιστής που συνδυάζει τη φυσική πειθαρχία με την πνευματική δύναμη. Σε έναν κλασικό server 1x, η κλάση ξεχωρίζει μέσα από τον μηχανισμό Spirit Spheres και το σύστημα combo: Chain Combo → Combo Finish → Asura Strike προσφέρουν ένα από τα υψηλότερα single-hit damage spikes στο pre-renewal RO. Το υψηλό VIT παρέχει σταθερή επιβίωση, και η αυτοσυντήρηση μέσω των Absorb Spirit Spheres και Heal κάνει τον Monk σε μεγάλο βαθμό αυτοδύναμο — αν και η εκτέλεση του Asura Strike απαιτεί προσεκτική διαχείριση των πόρων SP.

Χαρακτηριστικά skills
Occult Impaction
Ένα ισχυρό χτύπημα που μετατρέπει το DEF του στόχου σε πρόσθετη ζημιά — αποτελεσματικό ενάντια σε βαριά θωρακισμένα τέρατα
Chain Combo
Ξεκινά μια σειρά combo χτυπημάτων με γυμνά χέρια, ανοίγοντας το δρόμο για εκτεταμένα combo
Combo Finish
Το τελικό χτύπημα της αλυσίδας combo με ένα τεράστιο μεμονωμένο χτύπημα
Finger Offensive
Καταναλώνει Spirit Spheres για burst ζημιά στον στόχο από μέση απόσταση
Asura Strike
Το απόλυτο χτύπημα που καταναλώνει όλα τα Spirit Spheres και όλο το SP για ένα καταστροφικό μεμονωμένο χτύπημα — η υψηλότερη κορύφωση ζημιάς μεταξύ των pre-renewal κλάσεων
Όλα τα skills της κλάσης

Skills διαθέσιμα για αυτήν την κλάση, με περιγραφές.

Basic Skill
Basic Skill
Επιτρέπει τη χρήση ενός επιπλέον inventory που μπορεί να χωρέσει 300 τύπους items. Μιλήστε σε μια Kafra για να έχετε πρόσβαση σε αυτό. Όλες οι Kafras των πόλεων προσφέρουν αυτή την υπηρεσία, αλλά μερικές που βρίσκονται στην ύπαιθρο μπορεί να μην την προσφέρουν.
First Aid
First Aid
Κάντε Heal στον εαυτό σας για 5 HP. Δεν είναι ένα τρελά ισχυρό skill, αλλά στους mages φαίνεται να αρέσει για να εξοικονομούν χρήματα σε healing items.
Divine Protection
Divine Protection
Μειώνει το damage από Undead property και Demon family monsters κατά (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Το damage αφαιρείται μετά τις μειώσεις του DEF.
Demon Bane
Demon Bane
Αυξάνει το damage ενάντια σε Undead property και Demon family monsters κατά (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Το damage αγνοεί τη μείωση DEF από armor, αλλά όχι από VIT. Το skill bonus αυξάνεται με υψηλότερο BaseLV χαρακτήρα.
Ruwach
Ruwach
Αποκαλύπτει Hiding και Cloaking players και monsters εντός εμβέλειας. Οι αποκαλυφθέντες players και monsters χτυπιούνται με ένα holy element Magic attack με ισχύ MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Δεν εμποδίζει το splash damage ούτε αναιρεί τις επιπτώσεις μείωσης του Flee όταν σας επιτίθενται πολλαπλοί στόχοι. Σημειώστε ότι παρόλο που μπορείτε να δείτε το animation πάνω από ένα Land Protector, το Pneuma δεν θα έχει κανένα αποτέλεσμα.
Teleport
Teleport
Πρέπει πραγματικά να επιλέξετε μια επιλογή κάνοντας κλικ ή με τα πάνω/κάτω βέλη και πατώντας enter για να εμφανιστεί το εφέ. Μόλις κάνετε teleport, θα θεωρείστε ότι "μόλις εισήλθατε στο map". Αυτό σημαίνει ότι τα Aggressive monsters δεν θα σας δουν για 3 δευτερόλεπτα ή μέχρι να κινηθείτε.
Warp Portal
Warp Portal
Αφού συμπληρώσετε και τα 3 πιθανά Memo Points, ο ορισμός ενός νέου Memo Point θα αντικαταστήσει το παλαιότερο τρέχον Memo Point (αυτό στο κάτω μέρος της λίστας). Ο αριθμός των Memo Points που είναι διαθέσιμα σε εσάς είναι ίσος με SkillLV - 1 (επομένως, στο level 1 δεν έχετε διαθέσιμα memo points και μπορείτε να κάνετε cast μόνο ένα Warp Portal στο Save Point σας).
Heal
Heal
Θεραπεύει το HP του στόχου κατά [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Όταν χρησιμοποιείται ενάντια σε Undead property monsters, είναι μια holy επίθεση που αγνοεί το MDEF και το INT, αλλά προκαλεί μόνο τη μισή ζημιά (δηλαδή, HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Αυξάνει το AGI του στόχου κατά 2+SkillLV και αυξάνει το movement speed κατά 25%. Το Casting συνοδεύεται από το μήνυμα "AGI UP" πάνω από τον στόχο. Ακυρώνει το Decrease Agility όταν γίνεται cast. Ακυρώνεται από Decrease Agility και Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Η φόρμουλα για την επιτυχία πιστεύεται ότι είναι SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF όπου το SuccessRate εκφράζεται ως ποσοστό. Το Duration υποδιπλασιάζεται στους players. Δεν λειτουργεί ενάντια σε Boss monsters.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Δημιουργεί 1 Holy Water. Ο Caster πρέπει να στέκεται σε νερό για να πετύχει το skill. Το map-wide submersion (Undersea Tunnel LV 4/5 ή Sunken Ship) δεν λειτουργεί.
Signum Crusis
Signum Crusis
Μειώνει το DEF (όχι το VIT DEF) των Undead property και Demon family monsters στην οθόνη κατά (10+4*SkillLV)% (τροποποιείται περαιτέρω από τα base levels του target και του caster).
Angelus
Angelus
Αυξάνει το DEF από το VIT όλων των party members στην οθόνη κατά (5*SkillLV)%. Δεν αυξάνει τίποτα άλλο που έχει να κάνει καθόλου με το VIT.
Blessing
Blessing
Εάν χρησιμοποιηθεί σε Undead property ή Demon family monsters, υποδιπλασιάζει τα STR, DEX και INT τους, ανεξάρτητα από το skill level.
Cure
Cure
Θεραπεύει τα Blind, Confusion και Silence (περιορισμός: δεν μπορείτε να θεραπεύσετε τον εαυτό σας από Silence αφού δεν μπορείτε να κάνετε cast ενώ είστε Silenced).
Holy Light
Holy Light
Καλεί ένα holy light για να προκαλέσει 125% MATK ως Holy elemental magic damage για να αντιμετωπίσει το κακό.
Iron Fists
Iron Fists
Αυξάνει το Attack Power των fists και των όπλων τύπου knuckle κατά 3 ανά SkillLV.
Spiritual Cadence
Spiritual Cadence
Ανακτά HP και SP κάθε 10 δευτερόλεπτα κατά το κάθισμα (όχι κατά την όρθια στάση). Η ανάκτηση γίνεται κάθε 20 δευτερόλεπτα σε κατάσταση overweight και λειτουργεί ακόμη και κατά την ανάρρωση από το Asura Strike, αλλά χωρίς τα μπόνους της φυσικής ανάκτησης
Summon Spirit Sphere
Summon Spirit Sphere
Καλεί ένα Spirit Sphere σε κάθε cast. Τα Spirit Spheres απαιτούνται και καταναλώνονται από ορισμένα skills. Ο μέγιστος αριθμός Spheres που μπορείς να έχεις καθορίζεται από το εκμαθημένο SkillLV.
Absorb Spirit Sphere
Absorb Spirit Sphere
Καταναλώνει όλα τα Spirit Spheres και ανακτά 10 SP ανά sphere. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στα Spheres άλλου Monk στο PVP. Εάν χρησιμοποιηθεί εναντίον ενός monster, κλέβει 2 SP ανά monster level με πιθανότητα επιτυχίας 20%.
Raging Triple Blow
Raging Triple Blow
Επομένως, ακόμη και με LV10 Triple Attack αυτά τα "μεμονωμένα χτυπήματα" θα είναι συνήθως πιο αδύναμα από μια απλή κανονική επίθεση. Θετικό είναι ότι η μείωση του VIT του εχθρού εφαρμόζεται επίσης μόνο μία φορά, επομένως έναντι στόχων με υψηλό VIT η συνολική ζημιά μπορεί να είναι πολύ υψηλότερη από την αναμενόμενη.
Snap
Snap
Αν βρίσκεστε σε Critical Explosion state, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτή τη δεξιότητα χωρίς την ανάγκη για Spirit Spheres. Μετά τη χρήση αυτής της δεξιότητας, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε Asura Strike για τα επόμενα 2 δευτερόλεπτα.
Dodge
Dodge
Αυξάνει το Flee Rate κατά +1.5 ανά SkillLV στρογγυλοποιημένο προς τα κάτω.
Occult Impact
Occult Impact
Ισχυρή Physical επίθεση από απόσταση. Όσο περισσότερο defense έχει ο στόχος, τόσο περισσότερη ζημιά θα κάνει αυτή η δεξιότητα. Δεν αστοχεί ποτέ και καταναλώνει ένα Spirit Sphere. Η ζημιά είναι [ATK x (1 + 0.75*SkillLV) x (Enemy Armor+Enemy VIT)/50] x Card Effect.
Throw Spirit Sphere
Throw Spirit Sphere
Ρίχνει Spirit Spheres στον εχθρό. Το skill level επηρεάζει τον αριθμό των spheres που μπορούν να ριχτούν, η ζημιά είναι (125+25*SkillLV)% ATK χρησιμοποιώντας το element του τρέχοντος όπλου σας.
Mental Strength
Mental Strength
Αυτό είναι DEF όπως από armor, επομένως η ζημιά από όπλα και spells μειώνεται σε τουλάχιστον 10% (με 1 VIT/INT) και ακόμη και σε μόλις 1 damage αν ο Monk έχει αρκετό VIT/INT.
Root
Root
Σε αντίθεση με το Freeze/Stone Curse status, ο επιτιθέμενος εξακολουθεί να έχει όλο το Flee και DEF. Επιπλέον, εάν ο στόχος είναι Monk που έχει επίσης τη δεξιότητα Blade Stop, τότε και οι δύο είναι ελεύθεροι να χρησιμοποιήσουν τις δεξιότητές τους (καθορίζεται από το δικό τους Blade Stop skill level).
Fury
Fury
Αυξάνει το Critical Rate κατά 7.5+2.5*SkillLV για τη διάρκεια της δεξιότητας. Το SP regeneration αναστέλλεται κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου. Απαιτούνται 5 Spirit Spheres.
Asura Strike
Asura Strike
Μπορεί να χρησιμοποιηθεί κατά τη σύλληψη κάποιου χρησιμοποιώντας LV 5 Blade Stop ή χωρίς Cast Time στο τέλος μιας combo επίθεσης (Triple Attack -> Chain Combo -> Combo Finish -> Asura Strike), αλλά οι απαιτήσεις Critical Explosion και Sphere παραμένουν και στις δύο περιπτώσεις (χρησιμοποιήσιμο με τις 4 spheres που απομένουν μετά την ενεργοποίηση του Blade Stop/Combo Finish).
Raging Quadruple Blow
Raging Quadruple Blow
Χρησιμοποιήσιμο μόνο μετά από Triple Attack. Χτυπά τον εχθρό, προκαλώντας 4 ισχυρά χτυπήματα. Ο Caster δεν μπορεί να κινηθεί για μικρό χρονικό διάστημα. Η ζημιά είναι (150+50*SkillLV)% ATK.
Raging Thrust
Raging Thrust
Αυτή η δεξιότητα μπορεί να συνεχιστεί εντός 0.3 δευτερολέπτων με τη δεξιότητα Asura Strike εάν ο caster βρίσκεται σε Explosion Spirits status και έχει καλέσει τουλάχιστον 1 Spirit Sphere.
Ki Translation
Ki Translation
Μεταφέρετε μία από τις Spirit Spheres σας σε άλλο party member. Καταναλώνει 1 Spirit Sphere.
Ki Explosion
Ki Explosion
Εστιάστε την εσωτερική σας ενέργεια και επιτεθείτε σε έναν εχθρό. Ο στοχευμένος εχθρός δέχεται 800% ATK damage, και προσθέτει μια πιθανότητα να απωθήσει και να κάνει stun τα κοντινά τέρατα.
Call Baby
Call Baby
Ο χαρακτήρας γονέας καλεί το υιοθετημένο παιδί σε ένα σημείο δίπλα στην τρέχουσα τοποθεσία του γονέα.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Αυξάνει το Maximum Weight Limit.
Στυλ παιχνιδιού
Όπλο
Knuckle / Mace
Βασικά stats
STR · VIT · DEX
Δυνατό σε
PvM farm · MVP · combo μονομαχίες · SP υποστήριξη
Βασικό στατιστικό ζημιάς
Σώμα με σώμα · STR
Συντελεστής HP / SP
HP 90 · SP 470
Μονοπάτι κλάσης

Αλλάξτε επαγγέλματα στον Job Master (Prontera)· κάντε transcend (rebirth) μετά το 99/50 στη Valkyrie. Episode 11.2 μόνο, χωρίς 3rd-job.