Класс · Episode 11.2
Monk
Ближний бой
Боєць · ближній бій / комбо
Трансцендентный / ep11.2
Обзор
Monk — суровый воин-монах, сочетающий физическую дисциплину с духовной силой. На классическом сервере 1x он раскрывается через механику Spirit Spheres и комбо-систему: Chain Combo → Combo Finish → Asura Strike обеспечивают один из самых высоких пиков разового урона в игре. Живучесть за счёт VIT, возможность самостоятельно восстанавливать SP через Absorb Spirit Spheres и Heal делают его автономным, однако класс требует чёткого управления ресурсами перед применением Asura Strike.
Сигнатурные скилы
Occult Impaction
Потужний удар, що конвертує DEF цілі у додатковий урон — ефективний проти важкоброньованих монстрів
Chain Combo
Запускає комбо-серію ударів з голими руками, відкриваючи вхід у розширені комбо
Combo Finish
Фінальний удар комбо-ланцюга з масивним разовим ударом
Finger Offensive
Витрачає Spirit Spheres для залпового урону по цілі з середньої дистанції
Asura Strike
Ультимативний удар, що споживає всі Spirit Spheres і весь SP для нищівного одиночного удару — найвищий пік урону серед pre-renewal класів
Все скилы класса
Скилы, доступные классу, с кратким описанием.
Basic Skill
Даёт доступ к дополнительному хранилищу (Kafra Storage) на 300 типов предметов. Открывается через Kafra — в городах услуга есть почти везде, но некоторые Kafra в глуши её не предоставляют.
First Aid
Лечит самого персонажа на 5 HP. Скилл слабый, но маги любят его, чтобы экономить на лечащих предметах.
Divine Protection
Уменьшает урон от монстров стихии Undead и расы Demon на (3×уровень)+[0.04×(BaseLV+1)]. Вычитается после снижения от DEF.
Demon Bane
Повышает урон по монстрам стихии Undead и расы Demon на (3×уровень)+[0.05×(BaseLV+1)]. Игнорирует DEF от брони, но не от VIT; бонус растёт с BaseLV.
Ruwach
Обнаруживает скрытых (Hiding/Cloaking) игроков и монстров поблизости и наносит им магический урон стихии Holy силой MATK×1.45.
Pneuma
Создаёт зону, блокирующую дальние (ranged) атаки. Не блокирует сплэш-урон и не снимает штраф к Flee от нескольких атакующих. На Land Protector не действует.
Teleport
Мгновенно телепортирует персонажа (случайное место или точка сохранения — на выбор). После телепорта вы считаетесь «только что вошедшим на карту»: агрессивные монстры не видят вас 3 секунды или пока вы не сдвинетесь.
Warp Portal
Открывает портал к сохранённой точке. Количество доступных Memo-точек = уровень − 1 (на 1 уровне — только портал к точке сохранения). Новая Memo-точка заменяет самую старую.
Heal
Восстанавливает HP цели на [(BaseLV+INT)/8]×(4+8×уровень). Против монстров стихии Undead действует как святая атака, игнорирующая MDEF и INT, но наносящая лишь половину урона.
Increase AGI
Повышает AGI цели на 2+уровень и скорость передвижения на 25%. Снимает Decrease AGI. Отменяется скиллами Decrease AGI и Quagmire.
Decrease AGI
Снижает AGI и скорость передвижения цели. Шанс успеха ≈ 40+2×уровень+(BaseLV+INT)/5 − MDEF цели (%). На игроках длительность вдвое меньше. На боссов не действует.
Aqua Benedicta
Создаёт 1 Holy Water. Персонаж должен стоять в воде. Глобальное затопление карты (Undersea Tunnel 4/5, Sunken Ship) не подходит.
Signum Crusis
Снижает DEF (не VIT-DEF) монстров стихии Undead и расы Demon на экране на (10+4×уровень)% (с учётом уровней цели и кастера).
Angelus
Повышает DEF от VIT всех членов группы на экране на (5×уровень)%. Прочие эффекты VIT не меняет.
Blessing
Повышает STR, INT и DEX цели. На монстрах стихии Undead или расы Demon наоборот вдвое снижает их STR, DEX и INT (независимо от уровня).
Cure
Снимает с цели Blind, Confusion и Silence. Себя от Silence вылечить нельзя (под Silence не кастуется).
Holy Light
Призывает святой свет, наносящий 125% MATK магического урона стихии Holy.
Iron Fists
Повышает силу атаки кулаками и кастетами (Knuckle) на +3 за уровень.
Spiritual Cadence
Восстанавливает HP и SP каждые 10 секунд сидения (каждые 20 — при перегрузе). Работает даже во время восстановления после Asura Strike, но без естественных бонусов.
Summon Spirit Sphere
Призывает одну Spirit Sphere за каст. Сферы нужны для некоторых скиллов; максимум одновременно — равен уровню скилла.
Absorb Spirit Sphere
Поглощает все свои Spirit Sphere, возвращая по 10 SP за каждую. В PvP можно поглотить сферы другого Monk. На монстре — с 20% шансом крадёт 2 SP за уровень монстра.
Raging Triple Blow
Серия из трёх быстрых ударов (каждый по отдельности слабее обычной атаки). Снижение от VIT цели применяется лишь раз, поэтому против высоко-VIT целей суммарный урон может быть выше ожидаемого.
Snap
Мгновенно перемещает Monk на короткое расстояние. В состоянии Critical Explosion не требует Spirit Sphere. После использования 2 секунды нельзя применить Asura Strike.
Dodge
Повышает Flee на +1.5 за уровень (с округлением вниз).
Occult Impact
Дальняя физическая атака, тем сильнее, чем больше защита цели. Никогда не промахивается и тратит 1 Spirit Sphere. Урон = [ATK×(1+0.75×уровень)×(броня+VIT цели)/50]×эффект карт.
Throw Spirit Sphere
Метает во врага Spirit Sphere (количество зависит от уровня) на (125+25×уровень)% ATK стихией текущего оружия.
Mental Strength
Временно резко повышает DEF и MDEF: урон от оружия и заклинаний уменьшается минимум до 10% (а при достаточных VIT/INT — даже до 1).
Root
Перехватывает ближнюю атаку и обездвиживает и себя, и нападающего (тот сохраняет Flee и DEF). Если цель — тоже Monk с Blade Stop, оба могут действовать (в зависимости от уровня скилла).
Fury
Входит в состояние Critical Explosion: +(7.5+2.5×уровень) к CRIT, но естественное восстановление SP прекращается. Требует 5 Spirit Sphere.
Asura Strike
Мощнейший одиночный удар, тратящий все Spirit Sphere и почти всё SP. Можно применить без каста в конце комбо (Triple Attack→Chain Combo→Combo Finish→Asura) или удерживая цель в Blade Stop 5 уровня; требования к Critical Explosion и сферам сохраняются.
Raging Quadruple Blow
Доступен только после Triple Attack: четыре мощных удара на (150+50×уровень)% ATK. После этого Monk на короткое мгновение не может двигаться.
Raging Thrust
Завершающий удар комбо. В течение 0.3 секунды его можно продолжить Asura Strike, если Monk в состоянии Critical Explosion и имеет хотя бы 1 Spirit Sphere.
Ki Translation
Передаёт одну свою Spirit Sphere другому члену группы (тратит 1 сферу).
Ki Explosion
Сосредотачивает внутреннюю энергию и наносит цели 800% ATK урона, с шансом оттолкнуть и оглушить соседних монстров.
Call Baby
Родитель-персонаж призывает усыновлённого ребёнка на клетку рядом с собой.
Enlarge Weight LImit R
Увеличивает максимальный вес, который может нести персонаж.
Стиль игры
Оружие
Knuckle / Mace
Ключевые статы
STR · VIT · DEX
Силён в
PvM-фарм · MVP · комбо-дуелі · SP-підтримка
Механика класса
Детальная механика класса →
Главная стата урона
Ближний бой · STR
HP / SP-коэф.
HP 90 · SP 470