u uaRO
Klasa · Episode 11.2

Champion

Bliski borci Melee · burst / kontrola Transcendentna / ep11.2
Pregled
Champion

Champion je transcendentna evolucija klase Monk, asketski ratnik koji je godine mukotrpnog treninga pretočio u umetnost kanalisanja Spirit Spheres i oslobađanja razornog Asura Strike-a. Na klasičnom 1x/1x pre-renewal serveru uaRO, Champion ispunjava ulogu ekstremne burst melee klase: jedan jedini Asura Strike može eliminisati većinu MVP čudovišta i PvP protivnika u jednom udarcu. Snap pruža trenutno repozicioniranje, dok Zen puni sve Spirit Spheres u jednom kastu, pružajući klasi izuzetnu mobilnost i skoro trenutni reset između burst prozora, čineći ga strašnim duelistom i opasnim solo boss lovcem. Na 1x serveru put levelovanja zahteva strpljenje, a upravljanje SP-om je konstantno ograničenje, ali dobro odigran Champion nagrađuje svog pilota neprevaziđenim zadovoljstvom jednog savršeno tempiranog, odlučujućeg udarca.

Karakteristične veštine
Asura Strike
Troši sav SP i nakupljeni naboj Spirits, nanoseći masivan pojedinačni udarac — najjači napad klase
Zen
Trenutno generiše 5 Spirit Spheres bez kašnjenja, omogućavajući brzu pripremu za Asura Strike
Guillotine Fist
Zastareli naziv za Asura Strike u nekim klijentima; na uAthena se koristi kao Asura Strike
Chain Combo
Serija brzih udaraca iz nekoliko koraka, koja uz precizan tajming prelazi u Combo Finish
Snap
Trenutno premeštanje do mete ili na označeno polje, ključni alat za pozicioniranje i bekstvo
Sve veštine klase

Veštine dostupne ovoj klasi, sa opisima.

Basic Skill
Basic Skill
Omogućava korišćenje dodatnog inventara koji može da primi 300 vrsta predmeta. Razgovarajte sa Kafra da biste mu pristupili. Sve gradske Kafra nude ovu uslugu, ali neke koje se nalaze u divljini možda ne.
First Aid
First Aid
Izlečite se za 5 HP. Nije ludo moćna veština, ali izgleda da je mages vole jer štedi novac na healing items.
Divine Protection
Divine Protection
Smanjuje štetu od Undead property i Demon family čudovišta za (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Šteta se oduzima nakon DEF redukcija.
Demon Bane
Demon Bane
Povećava štetu protiv Undead property i Demon family čudovišta za (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Šteta ignoriše DEF redukciju od oklopa, ali ne i od VIT. Skill bonus se povećava sa većim BaseLV karaktera.
Ruwach
Ruwach
Otkriva Hiding i Cloaking igrače i čudovišta u dometu. Otkriveni igrači i čudovišta bivaju pogođeni sa holy element Magic attack jačine MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Ne blokira splash damage niti poništava efekte smanjenja Flee kada vas napada više meta. Imajte na umu da iako možete videti animaciju na vrhu Land Protector, Pneuma neće imati efekta.
Teleport
Teleport
Morate zapravo izabrati opciju klikom ili tasterima sa strelicama gore/dole i pritiskom na enter da bi se efekat desio. Kada se zapravo teleportujete, računaće se kao da ste "upravo ušli na mapu". To znači da vas Aggressive monsters neće videti 3 sekunde ili dok se ne pomerite.
Warp Portal
Warp Portal
Nakon popunjavanja sva 3 moguća Memo Points, postavljanje novog Memo Point će zameniti najstariji trenutni Memo Point (onaj na dnu liste). Broj dostupnih Memo Points jednak je SkillLV - 1 (stoga, na nivou 1 nemate dostupnih Memo Points i možete samo baciti Warp Portal na svoj Save Point).
Heal
Heal
Leči HP mete za [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Kada se koristi protiv čudovišta Undead svojstva, to je Holy napad koji ignoriše MDEF i INT, ali nanosi samo pola štete (odnosno, HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Povećava AGI mete za 2+SkillLV i povećava brzinu kretanja za 25%. Bacanje je praćeno porukom "AGI UP" iznad mete. Uklanja Decrease Agility kada se baci. Uklanja se pomoću Decrease Agility i Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Veruje se da je formula za uspeh SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF gde je SuccessRate izražen u procentima. Trajanje je prepolovljeno na igračima. Ne radi protiv Boss monsters.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Kreira 1 Holy Water. Caster mora stajati u vodi da bi skill uspeo. Potapanje na celoj mapi (Undersea Tunnel LV 4/5 ili Sunken Ship) ne funkcioniše.
Signum Crusis
Signum Crusis
Smanjuje DEF (ne VIT DEF) Undead property i Demon family čudovišta na ekranu za (10+4*SkillLV)% (dodatno modifikovano baznim nivoima mete i castera).
Angelus
Angelus
Povećava DEF od VIT svih party članova na ekranu za (5*SkillLV)%. Uopšte ne povećava ništa drugo što ima veze sa VIT.
Blessing
Blessing
Ako se koristi na Undead property ili Demon family čudovištima, prepolovljuje njihov STR, DEX i INT, bez obzira na skill level.
Cure
Cure
Leči Blind, Confusion i Silence (ograničenje: ne možete izlečiti sebe od Silence jer ne možete cast-ovati dok ste Silenced).
Holy Light
Holy Light
Priziva holy svetlost kako bi naneo 125% MATK kao Holy elementalnu magijsku štetu za borbu protiv zla.
Iron Fists
Iron Fists
Povećava Attack Power pesnica i knuckle tipa oružja za 3 po SkillLV.
Spiritual Cadence
Spiritual Cadence
Obnavlja HP i SP svakih 10 sekundi dok sediš (ne dok stojiš). Oporavak je svakih 20 sekundi kada si overweight i radi čak i kada se oporavljaš od Asura Strike, ali bez prirodnih bonusa za oporavak
Summon Spirit Sphere
Summon Spirit Sphere
Priziva jednu Spirit Sphere pri svakom cast-u. Spirit Spheres su potrebne i troše se za neke skill-ove. Maksimalan broj Spheres koje možeš imati određen je naučenim SkillLV.
Absorb Spirit Sphere
Absorb Spirit Sphere
Troši sve Spirit Spheres i vraća 10 SP po sferi. Može se koristiti na sferama drugog Monk-a u PVP. Ako se koristi protiv čudovišta, krade 2 SP po nivou čudovišta sa šansom za uspeh od 20%.
Raging Triple Blow
Raging Triple Blow
Stoga će čak i sa LV10 Triple Attack ovi "individualni udarci" obično biti slabiji od jednog normalnog napada. Sa pozitivne strane, smanjenje neprijateljske VIT se takođe primenjuje samo jednom, pa protiv high-VIT meta ukupna šteta može biti mnogo veća nego što je očekivano.
Snap
Snap
Ako ste u stanju Critical Explosion, možete koristiti ovu veštinu bez potrebe za Spirit Spheres. Nakon korišćenja ove veštine, ne možete koristiti Asura Strike naredne 2 sekunde.
Dodge
Dodge
Povećava Flee Rate za +1.5 po SkillLV zaokruženo naniže.
Throw Spirit Sphere
Throw Spirit Sphere
Jak fizički napad na daljinu. Što više odbrane meta ima, to će ova veština naneti više štete. Nikada ne promašuje i troši jednu Spirit Sphere. Šteta je [ATK x (1 + 0.75*SkillLV) x (Enemy Armor+Enemy VIT)/50] x Card Effect.
Occult Impact
Occult Impact
Baca Spirit Spheres na neprijatelja. Nivo veštine utiče na broj sfera koje mogu biti bačene, šteta je (125+25*SkillLV)% ATK koristeći element vašeg trenutnog oružja.
Mental Strength
Mental Strength
Ovo je DEF od oklopa, tako da je šteta od oružja i magija smanjena na najmanje 10% (sa 1 VIT/INT) pa čak i na samo 1 štete ako Monk ima dovoljno VIT/INT.
Root
Root
Za razliku od Freeze/Stone Curse statusa, napadač i dalje ima sav Flee i DEF. Takođe, ako je meta Monk koji takođe ima veštinu Blade Stop, onda su oboje slobodni da koriste svoje veštine (određeno njihovim sopstvenim nivoom veštine Blade Stop).
Fury
Fury
Povećava Critical Rate za 7.5+2.5*SkillLV tokom trajanja veštine. Regeneracija SP je obustavljena tokom ovog vremena. Potrebno je 5 Spirit Spheres.
Asura Strike
Asura Strike
Može se koristiti dok hvatate nekoga koristeći LV 5 Blade Stop ili bez Cast Time na kraju kombinovanog napada (Triple Attack -> Chain Combo -> Combo Finish -> Asura Strike), ali zahtevi za Critical Explosion i sfere ostaju u oba slučaja (upotrebljivo sa 4 preostale sfere nakon aktiviranja Blade Stop/Combo Finish).
Raging Quadruple Blow
Raging Quadruple Blow
Može se koristiti samo nakon Triple Attack. Pogađa neprijatelja, nanoseći 4 snažna udarca. Caster se ne može pomerati kratak period. Šteta je (150+50*SkillLV)% ATK.
Raging Thrust
Raging Thrust
Ova veština se može nadovezati u roku od 0.3 sekunde sa Asura Strike veštinom ako je caster u Explosion Spirits statusu i ako je prizvao najmanje 1 Spirit Sphere.
Ki Translation
Ki Translation
Prenesite jednu od vaših Spirit Spheres drugom članu party-ja. Troši 1 Spirit Sphere.
Ki Explosion
Ki Explosion
Fokusirajte svoju unutrašnju energiju i napadnite neprijatelja. Ciljani neprijatelj prima 800% ATK štete, i dodaje šansu za odbacivanje i stunovanje obližnjih čudovišta.
Raging Palm Strike
Raging Palm Strike
Napadnite neprijatelja dlanom. Meta će primiti veliku štetu i biće odgurnuta 3 polja unazad. Šteta je (200+100*SkillLV)% ATK.
Glacier Fist
Glacier Fist
Kada koristite ovu veštinu, dotrčaćete do neprijatelja i udariti ga. Meta neće moći da se kreće kratko vreme. Zahteva 1 Spirit Sphere.
Chain Crush Combo
Chain Crush Combo
Kako nivo veštine raste, broj udaraca koje ćete zadati, kao i ukupna šteta, će se povećati. Potrebne su 2 spheres za korišćenje ove veštine. Ako kaster i dalje ima barem jednu Spirit Sphere, može nastaviti sa Asura Strike.
Hyper Spirit Sphere
Hyper Spirit Sphere
Priziva svih 5 Spheres odjednom. Spell MOŽE biti prekinut.
Call Baby
Call Baby
Parent karakter priziva adopted child na mesto pored trenutne lokacije Parent-a.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Povećava maksimalni limit težine.
Stil igre
Oružje
Knuckle / Fist
Ključne statistike
STR · VIT · DEX
Jaka u
PvM-burst · MVP-solo · WoE-dueli · pojedinačna kontrola
Primarni stat za štetu
Bliski napad · STR
HP / SP faktor
HP 90 · SP 470
Putanja klase
Novice Acolyte Monk Champion

Promenite profesiju kod Job Master (Prontera); transcendirajte (ponovno rođenje) nakon 99/50 kod Valkyrie. Samo Episode 11.2, bez 3. klase.