u uaRO
מקצוע · Episode 11.2

Champion

קפא"פ Melee · burst / שליטה טרנסנדנט / ep11.2
סקירה כללית
Champion

Champion הוא האבולוציה הטרנסצנדנטית של ה-Monk, לוחם סגפני שזיקק שנים של אימונים מפרכים לאמנות תיעול ה-Spirit Spheres ושחרור ה-Asura Strike ההרסנית. בשרת ה-pre-renewal הקלאסי 1x/1x של uaRO, ה-Champion ממלא את התפקיד של מקצוע melee בעל burst קיצוני: Asura Strike יחיד יכול לחסל את רוב מפלצות ה-MVP ויריבי PvP במכה אחת. Snap מספק שינוי מיקום מיידי בעוד Zen טוען את כל ה-Spirit Spheres בהטלה אחת, מה שמעניק למקצוע ניידות יוצאת דופן ואיפוס כמעט מיידי בין חלונות ה-burst, והופך אותו לדו-קרב מטיל מורא וצייד בוסים יחידני (solo) מסוכן. בשרת 1x דרך עליית הרמות דורשת סבלנות וניהול ה-SP הוא מגבלה תמידית, אך Champion שמשוחק היטב מתגמל את השחקן בסיפוק שאין שני לו של מכה אחת מכרעת ומתוזמנת באופן מושלם.

מיומנויות ייחודיות
Asura Strike
מנצל את כל ה-SP ואת טעינת ה-Spirits שנצברה, ומנחית מכה בודדת ומסיבית – המתקפה החזקה ביותר של המקצוע
Zen
מייצר באופן מיידי 5 Spirit Spheres ללא השהייה, ומאפשר להתכונן במהירות ל-Asura Strike
Guillotine Fist
שם מיושן של Asura Strike בחלק מהלקוחות; ב-uAthena נעשה בו שימוש כ-Asura Strike
Chain Combo
סדרת מכות מהירות מכמה שלבים, שבתזמון מדויק הופכת ל-Combo Finish
Snap
תזוזה מיידית אל המטרה או למשבצת שצוינה, כלי מפתח למיקום ומילוט
כל מיומנויות המקצוע

מיומנויות הזמינות למקצוע זה, כולל תיאורים.

Basic Skill
Basic Skill
מאפשר להשתמש ב-inventory נוסף שיכול להכיל 300 סוגים של items. דבר עם Kafra כדי לגשת אליו. כל ה-Kafras בערים מציעות את השירות הזה, אך חלקן הממוקמות ב-wilderness עשויות שלא.
First Aid
First Aid
מרפא את עצמך ב-5 HP. לא מיומנות חזקה במיוחד, אך נראה ש-mages אוהבים אותה כדי לחסוך כסף על healing items.
Divine Protection
Divine Protection
מפחית נזק מ-monsters ממשפחת Demon ובעלי תכונת Undead ב-(3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. הנזק מופחת לאחר הפחתות DEF.
Demon Bane
Demon Bane
מגדיל את הנזק נגד monsters ממשפחת Demon ובעלי תכונת Undead ב-(3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. הנזק מתעלם מהפחתת DEF משריון, אך לא מ-VIT. בונוס המיומנות גדל ככל שה-BaseLV של הדמות גבוה יותר.
Ruwach
Ruwach
חושף players ו-monsters במצב Hiding ו-Cloaking בטווח. players ו-monsters שנחשפו נפגעים ממתקפת Magic מאלמנט Holy בעוצמה של MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
אינו חוסם נזק splash או מבטל את האפקטים של הפחתת ה-Flee כשיש מטרות מרובות שתוקפות אותך. שים לב שלמרות שניתן לראות את האנימציה על גבי Land Protector, ל-Pneuma לא תהיה השפעה.
Teleport
Teleport
עליך לבחור בפועל אפשרות על ידי לחיצה או באמצעות מקשי החצים למעלה/למטה ולחיצה על enter כדי שהאפקט יתרחש. ברגע שתבצע teleport בפועל, תיחשב כמי ש-"זה עתה נכנס למפה". זה אומר שמפלצות Aggressive לא יראו אותך במשך 3 שניות או עד שתזוז.
Warp Portal
Warp Portal
לאחר מילוי כל 3 ה-Memo Points האפשריים, הגדרת Memo Point חדש תחליף את ה-Memo Point הנוכחי הישן ביותר (התחתון ביותר ברשימה). מספר ה-Memo Points הזמינים עבורך שווה ל-SkillLV - 1 (לכן, ברמה 1 אין לך memo points זמינים ותוכל להטיל Warp Portal רק ל-Save Point שלך).
Heal
Heal
מרפא את ה-HP של המטרה ב-[(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). כאשר נעשה בו שימוש נגד מפלצות בעלות אלמנט Undead, זוהי התקפת holy המתעלמת מ-MDEF ו-INT, אך גורמת לחצי נזק בלבד (כלומר, HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
מעלה את ה-AGI של המטרה ב-2+SkillLV ומגדיל את מהירות התנועה ב-25%. ההטלה מלווה בהודעת "AGI UP" מעל המטרה. מבטל את Decrease Agility בעת ההטלה. מבוטל על ידי Decrease Agility ו-Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
נוסחת ההצלחה נחשבת ל-SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF כאשר SuccessRate מבוטא באחוזים. משך הזמן נחצה בחצי על שחקנים. לא עובד נגד מפלצות Boss.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
יוצר 1 Holy Water. על ה-caster לעמוד במים כדי שהמיומנות תצליח. צלילה כלל-מפתית (Undersea Tunnel LV 4/5 או Sunken Ship) לא עובדת.
Signum Crusis
Signum Crusis
מפחית את ה-DEF (לא VIT DEF) של מפלצות מאלמנט Undead וממשפחת Demon שעל המסך ב-(10+4*SkillLV)% (מותאם בנוסף לפי רמות הבסיס של ה-target וה-caster).
Angelus
Angelus
מגדיל את ה-DEF מ-VIT של כל חברי הקבוצה שעל המסך ב-(5*SkillLV)%. אינו מגדיל שום דבר אחר שקשור ל-VIT בכלל.
Blessing
Blessing
אם נעשה בו שימוש על מפלצות מאלמנט Undead או ממשפחת Demon, הוא חוצה בחצי את ה-STR, DEX ו-INT שלהן, ללא קשר לרמת המיומנות.
Cure
Cure
מרפא Blind, Confusion ו-Silence (מגבלה: אינך יכול לרפא את עצמך מ-Silence מכיוון שאינך יכול לבצע cast בזמן Silenced).
Holy Light
Holy Light
מזמן אור קדוש כדי להסב 125% MATK כנזק קסם מאלמנט Holy כדי להילחם ברוע.
Iron Fists
Iron Fists
מגדיל את ה-Attack Power של נשקים מסוג fists ו-knuckle ב-3 לכל SkillLV.
Spiritual Cadence
Spiritual Cadence
משחזר HP ו-SP כל 10 שניות בזמן ישיבה (לא בזמן עמידה). השחזור הוא כל 20 שניות במצב של overweight, וזה עובד אפילו בזמן התאוששות מ-Asura Strike, אך ללא בונוסי ה-recuperation הטבעיים
Summon Spirit Sphere
Summon Spirit Sphere
מזמן Spirit Sphere אחת בכל cast. ה-Spirit Spheres נדרשות ונצרכות על ידי חלק מה-skills. מספר ה-Spheres המרבי שניתן להחזיק נקבע לפי ה-SkillLV הנלמד.
Absorb Spirit Sphere
Absorb Spirit Sphere
צורך את כל ה-Spirit Spheres ומחזיר 10 SP לכל sphere. ניתן לשימוש על Spheres של Monk אחר ב-PVP. אם נעשה בו שימוש נגד מפלצת, הוא גונב 2 SP לכל monster level עם success chance של 20%.
Raging Triple Blow
Raging Triple Blow
לכן אפילו עם Triple Attack ב-LV10, ה-"individual hits" הללו בדרך כלל יהיו חלשים יותר מ-normal attack בודד. מהצד החיובי, הפחתת ה-VIT של האויב מוחלת גם היא פעם אחת בלבד, כך שנגד מטרות עם high-VIT הנזק הכולל עשוי להיות גבוה בהרבה מהצפוי.
Snap
Snap
אם תחת מצב Critical Explosion, ניתן להשתמש בסקיל זה ללא צורך ב-Spirit Spheres. לאחר שימוש בסקיל זה, לא ניתן להשתמש ב-Asura Strike במשך 2 השניות הבאות.
Dodge
Dodge
מגדיל את Flee Rate ב-+1.5 לכל SkillLV מעוגל כלפי מטה.
Throw Spirit Sphere
Throw Spirit Sphere
מתקפת Physical חזקה מטווח רחוק. ככל שיש למטרה יותר DEF, כך סקיל זה יסב יותר נזק. היא לעולם אינה מפספסת ומשתמשת ב-Spirit Sphere אחד. הנזק הוא [ATK x (1 + 0.75*SkillLV) x (Enemy Armor+Enemy VIT)/50] x Card Effect.
Occult Impact
Occult Impact
זורק Spirit Spheres על אויב. רמת הסקיל משפיעה על מספר ה-Spheres שניתן לזרוק, הנזק הוא (125+25*SkillLV)% ATK תוך שימוש באלמנט של הנשק הנוכחי שלך.
Mental Strength
Mental Strength
זהו DEF שמקורו ב-Armor, ולכן נזק מנשקים ומלחשים מופחת לכל הפחות ל-10% (עם 1 VIT/INT) ואפילו ל-1 נזק בלבד אם ל-Monk יש מספיק VIT/INT.
Root
Root
בניגוד למצבי Freeze/Stone Curse, לתוקף עדיין יש את כל ה-Flee וה-DEF. יתרה מכך, אם המטרה היא Monk שברשותו גם הסקיל Blade Stop, שניהם חופשיים להשתמש בסקילים שלהם (נקבע על פי רמת הסקיל Blade Stop שלהם).
Fury
Fury
מעלה את Critical Rate ב-7.5+2.5*SkillLV למשך זמן הפעולה של הסקיל. התחדשות ה-SP מושעית במהלך זמן זה. נדרשים 5 Spirit Spheres.
Asura Strike
Asura Strike
ניתן לשימוש בזמן תפיסת מישהו באמצעות LV 5 Blade Stop או ללא Cast Time בסוף מתקפת קומבו (Triple Attack -> Chain Combo -> Combo Finish -> Asura Strike), אך דרישות ה-Critical Explosion וה-Spheres נותרות בעינן בשני המקרים (ניתן לשימוש עם 4 ה-spheres שנותרו לאחר הפעלת Blade Stop/Combo Finish).
Raging Quadruple Blow
Raging Quadruple Blow
ניתן לשימוש רק לאחר Triple Attack. פוגע באויב ומנחית 4 מכות עוצמתיות. ה-Caster אינו יכול לזוז למשך זמן קצר. הנזק הוא (150+50*SkillLV)% ATK.
Raging Thrust
Raging Thrust
ניתן להמשיך סקיל זה תוך 0.3 שניות עם הסקיל Asura Strike אם ה-caster נמצא במצב Explosion Spirits וזימן לפחות Spirit Sphere אחד.
Ki Translation
Ki Translation
מעביר אחת מ-Spirit Spheres שלך לחבר party אחר. צורך 1 Spirit Sphere.
Ki Explosion
Ki Explosion
מרכז את האנרגיות הפנימיות שלך ותוקף אויב. האויב הממוקד סופג 800% נזק ATK, ומוסיף סיכוי להדוף ולגרום ל-stun למפלצות סמוכות.
Raging Palm Strike
Raging Palm Strike
תקוף אויב עם כף היד שלך. המטרה תקבל נזק רציני, ותיהדף 3 תאים לאחור. הנזק הוא (200+100*SkillLV)% ATK.
Glacier Fist
Glacier Fist
כאשר תשתמש במיומנות זו, תרוץ אל האויב ותכה אותו. המטרה לא תוכל לזוז לפרק זמן קצר. דורש 1 Spirit Sphere.
Chain Crush Combo
Chain Crush Combo
ככל שרמת המיומנות עולה, כמות המכות שתבצע, כמו גם הנזק הכולל, יגדלו. נדרשים 2 spheres כדי להשתמש במיומנות זו. אם למטיל עדיין יש לפחות Spirit Sphere אחד, הוא יכול להמשיך עם Asura Strike.
Hyper Spirit Sphere
Hyper Spirit Sphere
מזמן את כל 5 ה-Spheres בפעם אחת. ניתן לקטוע את ה-Spell.
Call Baby
Call Baby
דמות הורה מזמנת את הילד המאומץ לנקודה הסמוכה למיקומו הנוכחי של ההורה.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
מגדיל את מגבלת המשקל המקסימלית.
סגנון משחק
נשק
Knuckle / Fist
סטאטים מרכזיים
STR · VIT · DEX
חזק ב-
PvM burst · MVP סולו · דו-קרב WoE · שליטה ביעד בודד
סטט נזק ראשי
קרוב טווח · STR
פקטור HP / SP
HP 90 · SP 470
נתיב המקצוע
Novice Acolyte Monk Champion

שנו עבודה אצל ה-Job Master (Prontera); עברו לטרנסנדנט (rebirth) לאחר 99/50 אצל Valkyrie. Episode 11.2 בלבד, ללא עבודה שלישית.