u uaRO
Kelas · Episode 11.2

Champion

Jarak Dekat Melee · burst / kontrol Transcendent / ep11.2
Ikhtisar
Champion

Champion adalah evolusi transcendent dari Monk, seorang prajurit petapa yang telah menyempurnakan pelatihan melelahkan selama bertahun-tahun menjadi seni menyalurkan Spirit Spheres dan melepaskan Asura Strike yang mematikan. Pada server pre-renewal klasik 1x/1x uaRO, Champion mengisi peran sebagai class melee burst ekstrem: satu Asura Strike dapat melenyapkan sebagian besar monster MVP dan lawan PvP dalam satu serangan. Snap memberikan reposisi instan sementara Zen mengisi semua Spirit Spheres dalam sekali cast, memberikan class ini mobilitas luar biasa dan reset yang hampir instan di antara jendela burst, menjadikannya duelist yang menakutkan dan pemburu boss solo yang berbahaya. Di server 1x, jalur leveling menuntut kesabaran dan manajemen SP adalah kendala yang konstan, namun Champion yang dimainkan dengan baik memberi penghargaan kepada pilotnya dengan kepuasan tak tertandingi dari satu serangan telak yang tepat waktu.

Skill andalan
Asura Strike
Mengonsumsi seluruh SP dan akumulasi charge Spirits, memberikan satu serangan masif — serangan terkuat dari class ini
Zen
Secara instan menghasilkan 5 Spirit Spheres tanpa delay, memungkinkan persiapan cepat untuk Asura Strike
Guillotine Fist
Nama lama Asura Strike di beberapa client; pada uAthena digunakan sebagai Asura Strike
Chain Combo
Serangkaian pukulan cepat beberapa tahap, yang dengan timing tepat bertransisi menjadi Combo Finish
Snap
Berpindah secara instan ke target atau cell yang ditentukan, alat utama untuk positioning dan melarikan diri
Semua skill kelas

Skill yang tersedia untuk kelas ini, lengkap dengan deskripsi.

Basic Skill
Basic Skill
Mengizinkan penggunaan inventory tambahan yang dapat menampung 300 jenis item. Bicaralah dengan Kafra untuk mengaksesnya. Semua Kafra kota menawarkan layanan ini, tetapi beberapa yang terletak di alam liar mungkin tidak.
First Aid
First Aid
Heal diri sendiri sebesar 5 HP. Bukan skill yang sangat kuat, tetapi para Mage sepertinya menyukainya untuk menghemat uang pada item penyembuh.
Divine Protection
Divine Protection
Mengurangi damage dari monster property Undead dan ras Demon sebesar (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Damage dikurangi setelah pengurangan DEF.
Demon Bane
Demon Bane
Meningkatkan damage terhadap monster property Undead dan ras Demon sebesar (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Damage mengabaikan pengurangan DEF dari armor, tetapi tidak dari VIT. Bonus skill meningkat seiring dengan semakin tingginya BaseLV karakter.
Ruwach
Ruwach
Mendeteksi pemain dan monster dalam status Hiding dan Cloaking di dalam jangkauan. Pemain dan monster yang terdeteksi akan terkena serangan Magic element Holy dengan kekuatan sebesar MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Tidak memblokir splash damage atau meniadakan efek pengurangan Flee akibat diserang oleh banyak target. Harap dicatat bahwa meskipun Anda dapat melihat animasi di atas Land Protector, Pneuma tidak akan memberikan efek.
Teleport
Teleport
Anda harus benar-benar memilih opsi dengan mengklik atau menggunakan tombol panah atas/bawah dan menekan enter agar efeknya terjadi. Setelah Anda benar-benar teleport, Anda akan dianggap "baru saja memasuki peta". Ini berarti monster Aggressive tidak akan melihat Anda selama 3 detik atau sampai Anda bergerak.
Warp Portal
Warp Portal
Setelah mengisi seluruh 3 Memo Points yang memungkinkan, mengatur Memo Point baru akan menggantikan Memo Point terlama saat ini (yang paling bawah pada daftar). Jumlah Memo Points yang tersedia untuk Anda adalah sama dengan SkillLV - 1 (oleh karena itu, pada level 1 Anda tidak memiliki memo points yang tersedia dan hanya dapat menggunakan Warp Portal ke Save Point Anda).
Heal
Heal
Memulihkan HP target sebesar [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Ketika digunakan terhadap monster dengan properti Undead, ini merupakan serangan holy yang mengabaikan MDEF dan INT, tetapi hanya menghasilkan setengah damage (yaitu, HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Meningkatkan AGI target sebesar 2+SkillLV dan meningkatkan movement speed sebesar 25%. Casting disertai dengan pesan "AGI UP" di atas target. Menghilangkan Decrease Agility saat digunakan. Dihilangkan oleh Decrease Agility dan Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Formula keberhasilan diyakini adalah SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF di mana SuccessRate dinyatakan dalam persentase. Durasi berkurang setengah pada pemain. Tidak berfungsi terhadap monster Boss.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Membuat 1 Holy Water. Caster harus berdiri di air agar skill berhasil. Genangan air di seluruh peta (Undersea Tunnel LV 4/5 atau Sunken Ship) tidak berfungsi.
Signum Crusis
Signum Crusis
Mengurangi DEF (bukan VIT DEF) dari monster dengan properti Undead dan famili Demon di layar sebesar (10+4*SkillLV)% (dimodifikasi lebih lanjut oleh base level target dan caster).
Angelus
Angelus
Meningkatkan DEF dari VIT untuk semua anggota party di layar sebesar (5*SkillLV)%. Sama sekali tidak meningkatkan hal lain yang berhubungan dengan VIT.
Blessing
Blessing
Jika digunakan pada monster dengan properti Undead atau famili Demon, ini memotong setengah STR, DEX dan INT mereka, tanpa memandang level skill.
Cure
Cure
Menyembuhkan Blind, Confusion dan Silence (batasan: Anda tidak dapat menyembuhkan diri sendiri dari Silence karena Anda tidak dapat melakukan cast saat terkena Silence).
Holy Light
Holy Light
Memanggil holy light untuk menghasilkan 125% MATK sebagai Holy elemental magic damage untuk melawan kejahatan.
Iron Fists
Iron Fists
Meningkatkan Attack Power dari senjata tipe fists dan knuckle sebesar 3 per SkillLV.
Spiritual Cadence
Spiritual Cadence
Memulihkan HP dan SP setiap 10 detik saat duduk (tidak saat berdiri). Pemulihan menjadi setiap 20 detik saat overweight dan tetap berfungsi bahkan saat memulihkan diri dari Asura Strike, namun tanpa bonus pemulihan alami
Summon Spirit Sphere
Summon Spirit Sphere
Memanggil satu Spirit Sphere setiap cast. Spirit Spheres dibutuhkan dan dikonsumsi oleh beberapa skill. Jumlah maksimal Spheres yang dapat dimiliki ditentukan oleh SkillLV yang dipelajari.
Absorb Spirit Sphere
Absorb Spirit Sphere
Mengonsumsi semua Spirit Spheres dan memulihkan 10 SP per sphere. Dapat digunakan pada Spheres milik Monk lain di PVP. Jika digunakan pada monster, akan mencuri 2 SP per level monster dengan peluang keberhasilan 20%.
Raging Triple Blow
Raging Triple Blow
Oleh karena itu, bahkan dengan LV10 Triple Attack, "individual hits" ini biasanya akan lebih lemah daripada satu normal attack biasa. Sisi positifnya, pengurangan VIT musuh juga hanya diterapkan sekali, sehingga terhadap target dengan VIT tinggi, total damage bisa jauh lebih tinggi dari yang diharapkan.
Snap
Snap
Jika berada dalam status Critical Explosion, kamu dapat menggunakan skill ini tanpa memerlukan Spirit Spheres. Setelah menggunakan skill ini, kamu tidak dapat menggunakan Asura Strike selama 2 detik berikutnya.
Dodge
Dodge
Meningkatkan Flee Rate sebesar +1.5 per SkillLV dibulatkan ke bawah.
Throw Spirit Sphere
Throw Spirit Sphere
Serangan Physical jarak jauh yang kuat. Semakin banyak defense yang dimiliki target, semakin besar damage yang dihasilkan skill ini. Serangan ini tidak pernah meleset dan menggunakan satu Spirit Sphere. Damage adalah [ATK x (1 + 0.75*SkillLV) x (Enemy Armor+Enemy VIT)/50] x Card Effect.
Occult Impact
Occult Impact
Melemparkan Spirit Spheres ke musuh. Level skill memengaruhi jumlah sphere yang dapat dilempar, damage adalah (125+25*SkillLV)% ATK menggunakan elemen dari senjata saat ini.
Mental Strength
Mental Strength
Ini adalah DEF dari armor sehingga damage dari senjata dan spells berkurang setidaknya menjadi 10% (dengan 1 VIT/INT) dan bahkan sekecil 1 damage jika Monk memiliki cukup VIT/INT.
Root
Root
Berbeda dengan status Freeze/Stone Curse, penyerang tetap memiliki semua Flee dan DEF. Lebih lanjut, jika target adalah Monk yang juga memiliki skill Blade Stop, maka keduanya bebas menggunakan skill mereka (ditentukan oleh level skill Blade Stop mereka sendiri).
Fury
Fury
Meningkatkan Critical Rate sebesar 7.5+2.5*SkillLV selama durasi skill. Regenerasi SP ditangguhkan selama waktu ini. Membutuhkan 5 Spirit Spheres.
Asura Strike
Asura Strike
Dapat digunakan saat menangkap seseorang menggunakan LV 5 Blade Stop atau tanpa Cast Time di akhir serangan combo (Triple Attack -> Chain Combo -> Combo Finish -> Asura Strike) tetapi persyaratan Critical Explosion dan Sphere tetap ada dalam kedua kasus (dapat digunakan dengan 4 sphere yang tersisa setelah mengaktifkan Blade Stop/Combo Finish).
Raging Quadruple Blow
Raging Quadruple Blow
Hanya dapat digunakan setelah Triple Attack. Menyerang musuh, memberikan 4 pukulan kuat. Caster tidak dapat bergerak untuk waktu yang singkat. Damage adalah (150+50*SkillLV)% ATK.
Raging Thrust
Raging Thrust
Skill ini dapat dilanjutkan dalam waktu 0.3 detik dengan skill Asura Strike jika caster berada dalam status Explosion Spirits dan telah memanggil setidaknya 1 Spirit Sphere.
Ki Translation
Ki Translation
Mentransfer salah satu Spirit Spheres Anda ke anggota party lain. Menggunakan 1 Spirit Sphere.
Ki Explosion
Ki Explosion
Fokuskan energi dalam Anda dan serang musuh. Musuh yang ditargetkan menerima 800% ATK damage, dan menambah peluang untuk mendorong mundur serta men-stun monster di sekitar.
Raging Palm Strike
Raging Palm Strike
Serang musuh dengan telapak tangan Anda. Target akan menerima damage besar, dan akan terdorong 3 cell ke belakang. Damage adalah (200+100*SkillLV)% ATK.
Glacier Fist
Glacier Fist
Saat Anda menggunakan skill ini, Anda akan berlari ke arah musuh dan memukulnya. Target tidak akan bisa bergerak untuk waktu yang singkat. Membutuhkan 1 Spirit Sphere.
Chain Crush Combo
Chain Crush Combo
Seiring meningkatnya level skill, jumlah hit yang Anda lakukan, serta damage keseluruhan, akan meningkat. 2 sphere diperlukan untuk menggunakan skill ini. Jika caster masih memiliki setidaknya satu Spirit Sphere, dia dapat melanjutkan dengan Asura Strike.
Hyper Spirit Sphere
Hyper Spirit Sphere
Memanggil semua 5 Spheres sekaligus. Spell BISA diinterupsi.
Call Baby
Call Baby
Karakter orang tua memanggil anak angkat ke titik yang bersebelahan dengan lokasi orang tua saat ini.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Meningkatkan Maximum Weight Limit.
Gaya bermain
Senjata
Knuckle / Fist
Status utama
STR · VIT · DEX
Kuat dalam
PvM-burst · MVP-solo · WoE-duel · kontrol target tunggal
Mekanik kelas Detail mekanik kelas →
Stat damage utama
Jarak Dekat · STR
Faktor HP / SP
HP 90 · SP 470
Jalur kelas
Novice Acolyte Monk Champion

Ganti job di Job Master (Prontera); transcend (rebirth) setelah 99/50 di Valkyrie. Hanya Episode 11.2, tanpa 3rd-job.