u uaRO
Kelas · Episode 11.2

Acolyte

Pendukung Support · healing dan buff Transcendent / ep11.2
Ikhtisar
Acolyte

Acolyte adalah pelayan setia dari Prontera Church, menggunakan sihir suci untuk memulihkan sekutu dan menghancurkan undead. Pada rate 1x uaRO, healer yang andal sangatlah penting — tanpa Heal yang stabil party akan kesulitan bertahan di map yang menantang. Acolyte menjaga kelompok tetap bertarung melalui buff Blessing dan Increase AGI, menghilangkan status ailment, dan berfungsi ganda sebagai counter alami bagi monster Undead dan Demon melalui Heal dan Holy Light. Berubah menjadi Priest memperdalam peran support, sementara Monk bercabang menjadi petarung melee yang agresif — dua takdir yang sangat berbeda dari awal sederhana yang sama.

Skill andalan
Heal
Memulihkan HP sekutu atau memberikan damage Holy kepada monster Undead/Demon
Blessing
Meningkatkan STR, INT, dan DEX target — buff tempur penting untuk seluruh party
Increase AGI
Meningkatkan AGI dan kecepatan bergerak, meningkatkan ASPD dan Flee secara drastis
Pneuma
Menciptakan area pelindung pada sel yang memblokir semua serangan Projectile
Angelus
Meningkatkan VIT DEF semua sekutu terdekat, meningkatkan daya tahan party
Semua skill kelas

Skill yang tersedia untuk kelas ini, lengkap dengan deskripsi.

Basic Skill
Basic Skill
Mengizinkan penggunaan inventory tambahan yang dapat menampung 300 jenis item. Bicaralah dengan Kafra untuk mengaksesnya. Semua Kafra kota menawarkan layanan ini, tetapi beberapa yang terletak di alam liar mungkin tidak.
First Aid
First Aid
Heal diri sendiri sebesar 5 HP. Bukan skill yang sangat kuat, tetapi para Mage sepertinya menyukainya untuk menghemat uang pada item penyembuh.
Divine Protection
Divine Protection
Mengurangi damage dari monster property Undead dan ras Demon sebesar (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Damage dikurangi setelah pengurangan DEF.
Demon Bane
Demon Bane
Meningkatkan damage terhadap monster property Undead dan ras Demon sebesar (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Damage mengabaikan pengurangan DEF dari armor, tetapi tidak dari VIT. Bonus skill meningkat seiring dengan semakin tingginya BaseLV karakter.
Ruwach
Ruwach
Mendeteksi pemain dan monster dalam status Hiding dan Cloaking di dalam jangkauan. Pemain dan monster yang terdeteksi akan terkena serangan Magic element Holy dengan kekuatan sebesar MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Tidak memblokir splash damage atau meniadakan efek pengurangan Flee akibat diserang oleh banyak target. Harap dicatat bahwa meskipun Anda dapat melihat animasi di atas Land Protector, Pneuma tidak akan memberikan efek.
Teleport
Teleport
Anda harus benar-benar memilih opsi dengan mengklik atau menggunakan tombol panah atas/bawah dan menekan enter agar efeknya terjadi. Setelah Anda benar-benar teleport, Anda akan dianggap "baru saja memasuki peta". Ini berarti monster Aggressive tidak akan melihat Anda selama 3 detik atau sampai Anda bergerak.
Warp Portal
Warp Portal
Setelah mengisi seluruh 3 Memo Points yang memungkinkan, mengatur Memo Point baru akan menggantikan Memo Point terlama saat ini (yang paling bawah pada daftar). Jumlah Memo Points yang tersedia untuk Anda adalah sama dengan SkillLV - 1 (oleh karena itu, pada level 1 Anda tidak memiliki memo points yang tersedia dan hanya dapat menggunakan Warp Portal ke Save Point Anda).
Heal
Heal
Memulihkan HP target sebesar [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Ketika digunakan terhadap monster dengan properti Undead, ini merupakan serangan holy yang mengabaikan MDEF dan INT, tetapi hanya menghasilkan setengah damage (yaitu, HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Meningkatkan AGI target sebesar 2+SkillLV dan meningkatkan movement speed sebesar 25%. Casting disertai dengan pesan "AGI UP" di atas target. Menghilangkan Decrease Agility saat digunakan. Dihilangkan oleh Decrease Agility dan Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Formula keberhasilan diyakini adalah SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF di mana SuccessRate dinyatakan dalam persentase. Durasi berkurang setengah pada pemain. Tidak berfungsi terhadap monster Boss.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Membuat 1 Holy Water. Caster harus berdiri di air agar skill berhasil. Genangan air di seluruh peta (Undersea Tunnel LV 4/5 atau Sunken Ship) tidak berfungsi.
Signum Crusis
Signum Crusis
Mengurangi DEF (bukan VIT DEF) dari monster dengan properti Undead dan famili Demon di layar sebesar (10+4*SkillLV)% (dimodifikasi lebih lanjut oleh base level target dan caster).
Angelus
Angelus
Meningkatkan DEF dari VIT untuk semua anggota party di layar sebesar (5*SkillLV)%. Sama sekali tidak meningkatkan hal lain yang berhubungan dengan VIT.
Blessing
Blessing
Jika digunakan pada monster dengan properti Undead atau famili Demon, ini memotong setengah STR, DEX dan INT mereka, tanpa memandang level skill.
Cure
Cure
Menyembuhkan Blind, Confusion dan Silence (batasan: Anda tidak dapat menyembuhkan diri sendiri dari Silence karena Anda tidak dapat melakukan cast saat terkena Silence).
Holy Light
Holy Light
Memanggil holy light untuk menghasilkan 125% MATK sebagai Holy elemental magic damage untuk melawan kejahatan.
Call Baby
Call Baby
Karakter orang tua memanggil anak angkat ke titik yang bersebelahan dengan lokasi orang tua saat ini.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Meningkatkan Maximum Weight Limit.
Gaya bermain
Senjata
Mace / Staff
Status utama
INT · DEX · VIT
Kuat dalam
support party · leveling PvM · anti-undead · healer dasar
Mekanik kelas Detail mekanik kelas →
Stat damage utama
Jarak Dekat · STR
Faktor HP / SP
HP 40 · SP 500
Jalur kelas
Novice Acolyte Priest / Monk

Ganti job di Job Master (Prontera); transcend (rebirth) setelah 99/50 di Valkyrie. Hanya Episode 11.2, tanpa 3rd-job.