Kaszt · Episode 11.2
Acolyte
Támogató
Támogatás · gyógyítás és buffok
Transcendent / ep11.2
Áttekintés
Az Acolyte a Prontera Church elkötelezett szolgája, aki szent mágiát használ a szövetségesek gyógyítására és az élőholtak leigázására. Az uaRO 1x-es rátáin egy megbízható gyógyító nélkülözhetetlen — folyamatos Heal nélkül a party nehezen fog boldogulni a nehéz térképeken. Az Acolyte a Blessing és az Increase AGI buffok segítségével tartja harcban a csoportot, eltávolítja a státuszhatásokat, valamint a Heal és a Holy Light révén természetes ellenfele az Undead és Demon szörnyeknek. A Priest-té válás elmélyíti a támogató szerepkört, míg a Monk egy agresszív közelharci harcossá fejlődik — két nagyon különböző sors ugyanabból a szerény kezdetből.
Jellegzetes képességek
Heal
Visszaállítja a szövetséges HP-ját, vagy Holy sebzést okoz az Undead/Demon szörnyeknek
Blessing
Növeli a célpont STR, INT és DEX értékeit — kulcsfontosságú harci buff az egész party számára
Increase AGI
Növeli az AGI-t és a mozgási sebességet, meredeken növeli az ASPD-t és a kitérést
Pneuma
Védőmezőt hoz létre egy cellán, amely blokkol minden Projectile-támadást
Angelus
Növeli a közelben lévő összes szövetséges VIT DEF-ét, növelve a party túlélési esélyeit
Összes kaszt-képesség
Az ehhez a kaszthoz elérhető képességek leírásokkal.
Basic Skill
Lehetővé teszi egy extra inventory használatát, amely 300 féle tárgyat képes tárolni. Beszélj egy Kafra NPC-vel a hozzáféréshez. Minden városi Kafra kínálja ezt a szolgáltatást, de néhány vadonban lévő nem biztos.
First Aid
Heal-eld magad 5 HP-vel. Nem egy őrülten erős skill, de a mage-ek kedvelik, mert így pénzt spórolhatnak a healing itemeken.
Divine Protection
Csökkenti az Undead tulajdonságú és Demon családba tartozó monsters-től kapott sebzést (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)] értékkel. A sebzés a DEF csökkentések után kerül levonásra.
Demon Bane
Növeli az Undead tulajdonságú és Demon családba tartozó monsters elleni sebzést (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)] értékkel. A sebzés figyelmen kívül hagyja a páncélból származó DEF csökkentést, de a VIT-ből származót nem. A skill bónusz növekszik a magasabb karakter BaseLV-vel.
Ruwach
Felfedi a hatótávolságon belüli Hiding és Cloaking játékosokat és monsters-t. A felfedett játékosok és monsters egy holy element Magic támadást kapnak MATK*1.45 erősséggel.
Pneuma
Nem blokkolja a splash damage-et, és nem semlegesíti a Flee-t csökkentő hatását annak, ha egyszerre több célpont támad téged. Vedd figyelembe, hogy bár az animáció látható a Land Protector tetején, a Pneuma-nak nem lesz hatása.
Teleport
Valóban ki kell választanod egy opciót kattintással vagy a fel/le nyíl billentyűkkel és az enter megnyomásával, hogy a hatás érvényesüljön. Miután ténylegesen teleportálsz, úgy számítasz, mint aki "éppen belépett a térképre". Ez azt jelenti, hogy az Aggressive szörnyek nem fognak látni téged 3 másodpercig, vagy amíg el nem mozdulsz.
Warp Portal
Miután betelt mind a 3 lehetséges Memo Point, egy új Memo Point beállítása felülírja a legrégebbi aktív Memo Point-ot (a lista legalsó elemét). A számodra elérhető Memo Point-ok száma megegyezik a SkillLV - 1 értékkel (ezért 1-es szinten nem áll rendelkezésedre Memo Point, és csak Warp Portal-t tudsz nyitni a Save Point-odra).
Heal
Gyógyítja a célpont HP-ját [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV) értékkel. Undead property szörnyek ellen használva ez egy Holy támadás, amely figyelmen kívül hagyja az MDEF-et és az INT-et, de csak fél sebzést okoz (azaz HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Növeli a célpont AGI-ját 2+SkillLV értékkel, és 25%-kal növeli a mozgási sebességét. A castolást az "AGI UP" üzenet kíséri a célpont felett. Castoláskor eloszlatja a Decrease Agility-t. A Decrease Agility és a Quagmire eloszlatja.
Decrease AGI
A siker képlete feltehetően a következő: SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF, ahol a SuccessRate százalékban van kifejezve. Játékosokon az időtartam feleződik. Nem működik Boss szörnyek ellen.
Aqua Benedicta
Létrehoz 1 Holy Water-t. A casternek vízben kell állnia ahhoz, hogy a skill sikeres legyen. A térkép szintű elárasztás (Undersea Tunnel LV 4/5 vagy Sunken Ship) nem működik.
Signum Crusis
Csökkenti a képernyőn lévő Undead property és Demon family szörnyek DEF (nem VIT DEF) értékét (10+4*SkillLV)%-kal (amit a célpont és a caster base level-jei tovább módosítanak).
Angelus
Növeli a képernyőn lévő összes party tag VIT-ből származó DEF-jét (5*SkillLV)%-kal. Egyáltalán nem növel semmi mást, aminek köze van a VIT-hez.
Blessing
Ha Undead property vagy Demon family szörnyeken használod, megfelezi a STR, DEX és INT értékeiket, a skill szintjétől függetlenül.
Cure
Meggyógyítja a Blind, Confusion és Silence állapotokat (korlátozás: nem tudod meggyógyítani magad a Silence állapotból, mivel nem tudsz castolni, miközben Silenced vagy).
Holy Light
Szent fényt idéz meg, hogy 125% MATK-nyi Holy elemi mágikus sebzést okozzon a gonosz ellen.
Call Baby
A szülő karakter a szülő jelenlegi helyével szomszédos helyre idézi az örökbefogadott gyermeket.
Enlarge Weight LImit R
Növeli a Maximum Weight Limit-et.
Játékstílus
Fegyver
Mace / Staff
Fő statok
INT · DEX · VIT
Erősségek
support party · PvM-szintezés · anti-Undead · alapvető healer
Kasztmechanikák
Részletes kasztmechanikák →
Elsődleges sebzés stat
Közelharci · STR
HP / SP faktor
HP 40 · SP 500