Klass · Episode 11.2
Acolyte
Support
Support · helande och buffar
Transcendent / ep11.2
Översikt
Acolyte är en hängiven tjänare av Prontera Church, som använder helig magi för att hela allierade och slå ner Undead. På uaROs 1x rates är en pålitlig healer oumbärlig — utan stadig Heal kommer partyt att kämpa för att överleva krävande kartor. Acolyte håller gruppen i strid genom Blessing- och Increase AGI-buffar, tar bort statuseffekter och fungerar som en naturlig motsats till Undead- och Demon-monster via Heal och Holy Light. Att avancera till Priest fördjupar supportrollen, medan Monk förgrenar sig till en aggressiv närstridsfighter — två mycket olika öden från samma ödmjuka början.
Signaturfärdigheter
Heal
Återställer HP till en allierad eller tillfogar Holy-skada på Undead/Demon-monster
Blessing
Ökar målets STR, INT och DEX — en viktig stridsbuff för hela partyt
Increase AGI
Ökar AGI och rörelsehastighet, ökar ASPD och undvikande kraftigt
Pneuma
Skapar ett skyddande fält på en cell som blockerar alla Projectile-attacker
Angelus
Ökar VIT DEF för alla närliggande allierade, vilket ökar partytes överlevnadsförmåga
Alla klassfärdigheter
Färdigheter tillgängliga för denna klass, med beskrivningar.
Basic Skill
Tillåter användning av ett extra inventory som kan hålla 300 typer av items. Tala med en Kafra för att få tillgång till det. Alla Kafras i städer erbjuder denna tjänst, men vissa som är placerade i vildmarken gör det inte.
First Aid
Heala dig själv för 5 HP. Inte en galet kraftfull förmåga, men mages verkar gilla den för att spara pengar på healing items.
Divine Protection
Reducerar skada från Undead property- och Demon family-monster med (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Skadan dras av efter DEF-reduceringar.
Demon Bane
Ökar skada mot Undead property- och Demon family-monster med (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Skada ignorerar DEF-reducering från armor, men inte från VIT. Skill-bonusen ökar med högre karaktärs-BaseLV.
Ruwach
Avslöjar Hiding- och Cloaking-spelare och monster inom räckhåll. Avslöjade spelare och monster träffas av en holy element magisk attack med en styrka på MATK*1.45.
Pneuma
Blockerar inte splash damage eller upphäver de Flee-reducerande effekterna av att ha flera mål som attackerar dig. Observera att även om du kan se animationen ovanpå en Land Protector, kommer Pneuma inte ha någon effekt.
Teleport
Du måste faktiskt välja ett alternativ genom att klicka eller med upp/ned-piltangenterna och trycka på enter för att effekten ska uppstå. När du väl teleporterar kommer du att räknas som att ha "precis kommit in på kartan". Detta innebär att Aggressive monster inte ser dig under 3 sekunder eller förrän du rör dig.
Warp Portal
Efter att ha fyllt alla 3 möjliga Memo Points kommer inställningen av en ny Memo Point att ersätta den äldsta nuvarande Memo Point (den nedersta på listan). Antalet Memo Points som är tillgängliga för dig är lika med SkillLV - 1 (därför har du på nivå 1 inga memo points tillgängliga och kan endast kasta en Warp Portal till din Save Point).
Heal
Helar ett måls HP med [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). När den används mot Undead-monster är det en Holy-attack som ignorerar MDEF och INT, men ger endast halva skadan (det vill säga HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Ökar AGI på målet med 2+SkillLV och ökar rörelsehastigheten med 25%. Kastandet åtföljs av meddelandet "AGI UP" över målet. Dispellar Decrease Agility när den kastas. Dispellas av Decrease Agility och Quagmire.
Decrease AGI
Formeln för framgång tros vara SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF där SuccessRate uttrycks i procent. Varaktigheten halveras på spelare. Fungerar inte mot Boss-monster.
Aqua Benedicta
Skapar 1 Holy Water. Kastaren måste stå i vatten för att skillen ska lyckas. Kartomfattande nedsänkning (Undersea Tunnel LV 4/5 eller Sunken Ship) fungerar inte.
Signum Crusis
Reducerar DEF (inte VIT DEF) för monster på skärmen av Undead-element och Demon-familj med (10+4*SkillLV)% (ytterligare modifierat av målets och kastarens basnivåer).
Angelus
Ökar DEF från VIT för alla partymedlemmar på skärmen med (5*SkillLV)%. Ökar inte något annat som har med VIT att göra överhuvudtaget.
Blessing
Om den används på monster av Undead-element eller Demon-familj, halverar den deras STR, DEX och INT, oavsett skill-nivå.
Cure
Botar Blind, Confusion och Silence (begränsning: du kan inte bota dig själv från Silence eftersom du inte kan kasta medan du är Silenced).
Holy Light
Framkallar ett heligt ljus för att tillfoga 125% MATK som Holy-elemental magisk skada för att motverka ondska.
Call Baby
Föräldrakaraktär frammanar adopterat barn till en plats intill förälderns nuvarande position.
Enlarge Weight LImit R
Ökar Maximum Weight Limit.
Spelstil
Vapen
Mace / Staff
Nyckelstats
INT · DEX · VIT
Stark på
support-party · PvM-leveling · anti-undead · grundläggande healer
Klassmekanik
Detaljerad klassmekanik →
Primär skadestat
Närstrid · STR
HP / SP-faktor
HP 40 · SP 500