u uaRO
Klass · Episode 11.2

Priest

Support Support · healing och buffar Transcendent / ep11.2
Översikt
Priest

Priest är en hängiven tjänare av Prontera Church, som kanaliserar helig kraft för att hela allierade och bekämpa Undead. På uaROs klassiska 1x Pre-Renewal-server är Priest ryggraden i varje party: Heal, Resurrection och Magnificat förvandlar en vanlig grupp till en motståndskraftig stridsstyrka kapabel att ta sig igenom de svåraste dungeons. Hög INT maximerar healing-output, DEX minskar cast delay för responsiv support, och VIT ger den hållbarhet som krävs i WoE-backlines och under långa PvM-sessioner. Solofarmning är möjligt via Turn Undead och Sanctuary på Undead-tunga kartor som Glast Heim, men Priest glänser verkligen när den står sida vid sida med allierade som healer och buffer.

Signaturfärdigheter
Heal
Återställer HP till en allierad eller skadar Undead/Demon-fiender
Resurrection
Väcker en fallen allierad till liv med en del av deras HP
Magnificat
AoE-buff, fördubblar SP-regeneration för alla i närheten
Sanctuary
Placerar en zon på marken som regelbundet helar allierade eller skadar Undead
Turn Undead
Chans att omedelbart förinta en Undead-fiende med en enda träff av Holy Light
Alla klassfärdigheter

Färdigheter tillgängliga för denna klass, med beskrivningar.

Basic Skill
Basic Skill
Tillåter användning av ett extra inventory som kan hålla 300 typer av items. Tala med en Kafra för att få tillgång till det. Alla Kafras i städer erbjuder denna tjänst, men vissa som är placerade i vildmarken gör det inte.
First Aid
First Aid
Heala dig själv för 5 HP. Inte en galet kraftfull förmåga, men mages verkar gilla den för att spara pengar på healing items.
Divine Protection
Divine Protection
Reducerar skada från Undead property- och Demon family-monster med (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Skadan dras av efter DEF-reduceringar.
Demon Bane
Demon Bane
Ökar skada mot Undead property- och Demon family-monster med (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Skada ignorerar DEF-reducering från armor, men inte från VIT. Skill-bonusen ökar med högre karaktärs-BaseLV.
Ruwach
Ruwach
Avslöjar Hiding- och Cloaking-spelare och monster inom räckhåll. Avslöjade spelare och monster träffas av en holy element magisk attack med en styrka på MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Blockerar inte splash damage eller upphäver de Flee-reducerande effekterna av att ha flera mål som attackerar dig. Observera att även om du kan se animationen ovanpå en Land Protector, kommer Pneuma inte ha någon effekt.
Teleport
Teleport
Du måste faktiskt välja ett alternativ genom att klicka eller med upp/ned-piltangenterna och trycka på enter för att effekten ska uppstå. När du väl teleporterar kommer du att räknas som att ha "precis kommit in på kartan". Detta innebär att Aggressive monster inte ser dig under 3 sekunder eller förrän du rör dig.
Warp Portal
Warp Portal
Efter att ha fyllt alla 3 möjliga Memo Points kommer inställningen av en ny Memo Point att ersätta den äldsta nuvarande Memo Point (den nedersta på listan). Antalet Memo Points som är tillgängliga för dig är lika med SkillLV - 1 (därför har du på nivå 1 inga memo points tillgängliga och kan endast kasta en Warp Portal till din Save Point).
Heal
Heal
Helar ett måls HP med [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). När den används mot Undead-monster är det en Holy-attack som ignorerar MDEF och INT, men ger endast halva skadan (det vill säga HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Ökar AGI på målet med 2+SkillLV och ökar rörelsehastigheten med 25%. Kastandet åtföljs av meddelandet "AGI UP" över målet. Dispellar Decrease Agility när den kastas. Dispellas av Decrease Agility och Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Formeln för framgång tros vara SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF där SuccessRate uttrycks i procent. Varaktigheten halveras på spelare. Fungerar inte mot Boss-monster.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Skapar 1 Holy Water. Kastaren måste stå i vatten för att skillen ska lyckas. Kartomfattande nedsänkning (Undersea Tunnel LV 4/5 eller Sunken Ship) fungerar inte.
Signum Crusis
Signum Crusis
Reducerar DEF (inte VIT DEF) för monster på skärmen av Undead-element och Demon-familj med (10+4*SkillLV)% (ytterligare modifierat av målets och kastarens basnivåer).
Angelus
Angelus
Ökar DEF från VIT för alla partymedlemmar på skärmen med (5*SkillLV)%. Ökar inte något annat som har med VIT att göra överhuvudtaget.
Blessing
Blessing
Om den används på monster av Undead-element eller Demon-familj, halverar den deras STR, DEX och INT, oavsett skill-nivå.
Cure
Cure
Botar Blind, Confusion och Silence (begränsning: du kan inte bota dig själv från Silence eftersom du inte kan kasta medan du är Silenced).
Holy Light
Holy Light
Framkallar ett heligt ljus för att tillfoga 125% MATK som Holy-elemental magisk skada för att motverka ondska.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Återhämtar (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP per 10 hela sekunder när man står stilla och ökar effektiviteten för SP-recovering-items med +2% per SkillLV.
Safety Wall
Safety Wall
Skapar en Safety Wall-effekt på 1 cell. Effekten kommer att skydda alla som står på den cellen från 1+SkillLV Physical-attacker. Attackerna behöver inte träffa för att räknas mot det totala antalet skyddade träffar. Flera Safety Walls kan inte staplas på en cell.
Resurrection
Resurrection
Återupplivar en död karaktär med den angivna procentsatsen av HP återställd (se listan nedan). När den används på monster med Undead-egenskap, har den en chans att omedelbart döda eller åtminstone skada på samma sätt som Turn Undead på samma nivå.
Mace Mastery
Mace Mastery
Ökar skadan med Maces med +3*SkillLV. Denna skada ignorerar modifiering från Armor och VIT defense, men inte från Elemental och Card-modifierare och gäller för alla träffar vid multi hit-attacker.
Impositio Manus
Impositio Manus
Du kan byta vapen när som helst under effekten av denna spell utan att avbryta den. När en andra instans kastas på ett mål kommer den att ersätta den första instansen.
Suffragium
Suffragium
Minskar Cast Time för nästa spell som kastas av målet (om den påbörjas inom varaktigheten). Har ingen effekt på en spell som redan kastas (kommer att påverka nästa spell istället). Att kasta en spell med 0 Cast Time kommer att förbruka effekten utan någon fördel.
Aspersio
Aspersio
Aspersio kan också användas som en svag attack. Genom shift-click kan du rikta in dig på Undead property- eller Demon family-monster och tillfoga 40 poäng av Holy property-skada som ignorerar alla försvar. Mot andra typer av monster gör den ingen skada, men förbrukar Holy Water och SP ändå.
B.S Sacramenti
B.S Sacramenti
Den gör också en mängd Holy-skada motsvarande hälften av styrkan hos en Heal på samma Skill Level till Undead property- och Demon family-monster i dess area of effect.
Sanctuary
Sanctuary
Undead property- och Demon family-monster tar Holy property-skada motsvarande hälften av en sanctuary's heal, avrundat nedåt, och knuffas ut ur effekten varje gång. Det maximala antalet giltiga healing-mål är 6+2*SkillLV, det maximala antalet giltiga damage-mål är 3+SkillLV.
Slow Poison
Slow Poison
Stoppar skada från en Poison-effekt och låter dig återhämta HP/SP normalt. Den upphäver dock inte själva Poison-effekten, så DEF-reduktionseffekten är fortfarande ett problem.
Status Recovery
Status Recovery
Recovery kan orsaka Blind-effekt på Undead property-monster. Chansen att detta inträffar är (100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)) %. En lyckad bländning åtföljs av det vanliga kvittrande ljudet.
Kyrie Eleison
Kyrie Eleison
Varje magisk attack kommer att ge full skada på det drabbade målet, samtidigt som den fortfarande räknas mot den maximala skadan och antalet träffar för Kyrie Eleison. Att kasta Holy Light eller Assumptio på någon med denna effekt kommer att avbryta den helt. När en andra instans kastas på ett mål kommer den att ersätta den första instansen.
Magnificat
Magnificat
Ökar den naturliga återhämtningshastigheten för HP och SP till 200% för alla drabbade partymedlemmar. Detta påverkar inte färdigheterna Increase Recuperative och Spiritual Power. När en andra instans kastas kommer den att ersätta den första instansen på alla drabbade mål.
Gloria
Gloria
Ger Gloria-effekten till alla karaktärer i partyt nära kastaren. Gloria-effekten lägger till LUK +30. När en andra instans kastas kommer den att ersätta den första instansen på alla drabbade mål.
Lex Divina
Lex Divina
Denna färdighet har en chans att tillfoga Silence-status på det valda målet. Fungerar inte mot Boss-monster. Chansen är lika med 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8) + INT/15 %.
Turn Undead
Turn Undead
Denna färdighet fungerar endast på monster av elementet Undead, även om den kan kastas på andra typer av monster. Har en [(20*SkillLV) + LUK + INT + BaseLV + (1 - TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000 % (med max 70%) chans att göra Holy-skada motsvarande nuvarande HP på ett monster av elementet Undead.
Lex Aeterna
Lex Aeterna
Målet kommer att ta dubbel skada från nästa skadekälla. Healing, missar och statuseffekter triggar inte effekten. Kan inte kastas på ett Frozen eller Stone Cursed mål.
Magnus Exorcismus
Magnus Exorcismus
Kallar ner ett Grand Cross i ett 7x7-område runt den valda cellen. Alla monster av Demon-familjen och elementet Undead som går in i effektområdet drabbas av Holy-elementskada på MATK*SkillLV per våg. Vågor uppstår ungefär var 3:e sekund och varje våg verkar träffa SkillLV gånger.
Redemptio
Redemptio
Offrar dig själv för att återuppliva varje partymedlem inom kastarens skärm, vilket återställer 50% av deras MaxHP, men lämnar dig med endast 1 HP.
Call Baby
Call Baby
Föräldrakaraktär frammanar adopterat barn till en plats intill förälderns nuvarande position.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Ökar Maximum Weight Limit.
Spelstil
Vapen
Staff / Mace
Nyckelstats
INT · DEX · VIT
Stark på
support-party · PvM-farmning · WoE-backline · MVP-support
Primär skadestat
Magi · INT
HP / SP-faktor
HP 75 · SP 800
Klassväg
Novice Acolyte Priest

Byt jobb hos Job Master (Prontera); transcendera (rebirth) efter 99/50 hos Valkyrie. Endast Episode 11.2, inga 3rd-job.