Klasa · Episode 11.2
Priest
Podrška
Podrška · lečenje i bafovi
Transcendentna / ep11.2
Pregled
Priest je posvećeni sluga Prontera crkve, koji kanališe svetu moć da leči saveznike i uništi undead. Na uaRO classic 1x Pre-Renewal serveru, Priest je stub svakog party-ja: Heal, Resurrection i Magnificat pretvaraju običnu grupu u izdržljivu borbenu silu sposobnu da prođe kroz najteže tamnice. Visok INT maksimizuje efikasnost lečenja, DEX smanjuje cast delay za brzu podršku, a VIT pruža izdržljivost potrebnu u zadnjim linijama WoE i tokom dugih PvM sesija. Solo farmovanje je moguće uz Turn Undead i Sanctuary na mapama sa mnogo undead-a kao što je Glast Heim, ali Priest zaista sija kada stoji uz saveznike kao healer i buffer.
Karakteristične veštine
Heal
Obnavlja HP jednom savezniku ili nanosi štetu Undead/Demon neprijateljima
Resurrection
Vraća mrtvog saveznika u život sa delom HP-a
Magnificat
AoE-buff, duplira SP regeneraciju svih u blizini
Sanctuary
Postavlja zonu na tlo koja redovno leči saveznike ili nanosi štetu undead protivnicima
Turn Undead
Šansa da se trenutno uništi Undead neprijatelj jednim udarcem Holy Light
Sve veštine klase
Veštine dostupne ovoj klasi, sa opisima.
Basic Skill
Omogućava korišćenje dodatnog inventara koji može da primi 300 vrsta predmeta. Razgovarajte sa Kafra da biste mu pristupili. Sve gradske Kafra nude ovu uslugu, ali neke koje se nalaze u divljini možda ne.
First Aid
Izlečite se za 5 HP. Nije ludo moćna veština, ali izgleda da je mages vole jer štedi novac na healing items.
Divine Protection
Smanjuje štetu od Undead property i Demon family čudovišta za (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Šteta se oduzima nakon DEF redukcija.
Demon Bane
Povećava štetu protiv Undead property i Demon family čudovišta za (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Šteta ignoriše DEF redukciju od oklopa, ali ne i od VIT. Skill bonus se povećava sa većim BaseLV karaktera.
Ruwach
Otkriva Hiding i Cloaking igrače i čudovišta u dometu. Otkriveni igrači i čudovišta bivaju pogođeni sa holy element Magic attack jačine MATK*1.45.
Pneuma
Ne blokira splash damage niti poništava efekte smanjenja Flee kada vas napada više meta. Imajte na umu da iako možete videti animaciju na vrhu Land Protector, Pneuma neće imati efekta.
Teleport
Morate zapravo izabrati opciju klikom ili tasterima sa strelicama gore/dole i pritiskom na enter da bi se efekat desio. Kada se zapravo teleportujete, računaće se kao da ste "upravo ušli na mapu". To znači da vas Aggressive monsters neće videti 3 sekunde ili dok se ne pomerite.
Warp Portal
Nakon popunjavanja sva 3 moguća Memo Points, postavljanje novog Memo Point će zameniti najstariji trenutni Memo Point (onaj na dnu liste). Broj dostupnih Memo Points jednak je SkillLV - 1 (stoga, na nivou 1 nemate dostupnih Memo Points i možete samo baciti Warp Portal na svoj Save Point).
Heal
Leči HP mete za [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Kada se koristi protiv čudovišta Undead svojstva, to je Holy napad koji ignoriše MDEF i INT, ali nanosi samo pola štete (odnosno, HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Povećava AGI mete za 2+SkillLV i povećava brzinu kretanja za 25%. Bacanje je praćeno porukom "AGI UP" iznad mete. Uklanja Decrease Agility kada se baci. Uklanja se pomoću Decrease Agility i Quagmire.
Decrease AGI
Veruje se da je formula za uspeh SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF gde je SuccessRate izražen u procentima. Trajanje je prepolovljeno na igračima. Ne radi protiv Boss monsters.
Aqua Benedicta
Kreira 1 Holy Water. Caster mora stajati u vodi da bi skill uspeo. Potapanje na celoj mapi (Undersea Tunnel LV 4/5 ili Sunken Ship) ne funkcioniše.
Signum Crusis
Smanjuje DEF (ne VIT DEF) Undead property i Demon family čudovišta na ekranu za (10+4*SkillLV)% (dodatno modifikovano baznim nivoima mete i castera).
Angelus
Povećava DEF od VIT svih party članova na ekranu za (5*SkillLV)%. Uopšte ne povećava ništa drugo što ima veze sa VIT.
Blessing
Ako se koristi na Undead property ili Demon family čudovištima, prepolovljuje njihov STR, DEX i INT, bez obzira na skill level.
Cure
Leči Blind, Confusion i Silence (ograničenje: ne možete izlečiti sebe od Silence jer ne možete cast-ovati dok ste Silenced).
Holy Light
Priziva holy svetlost kako bi naneo 125% MATK kao Holy elementalnu magijsku štetu za borbu protiv zla.
Increase SP Recovery
Obnavlja (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP na svakih 10 punih sekundi kada stoji mirno i povećava efikasnost SP recovering items za +2% po SkillLV.
Safety Wall
Kreira Safety Wall efekat na 1 polju. Efekat će zaštititi svakoga ko stoji na tom polju od 1+SkillLV Physical napada. Napadi ne moraju da pogode da bi se računali u ukupan broj zaštićenih pogodaka. Više Safety Walls se ne akumulira na jednom polju.
Resurrection
Vraća mrtvog karaktera u život sa naznačenim procentom obnovljenog HP (vidi listu ispod). Kada se koristi na čudovištima Undead elementa, ima šansu da trenutno ubije ili barem nanese štetu na isti način kao Turn Undead na istom nivou.
Mace Mastery
Povećava štetu sa Maces za +3*SkillLV. Ova šteta ignoriše modifikacije od Armor i VIT odbrane, ali ne i od Elemental i Card modifikatora, i primenjuje se na sve udarce kod multi hit napada.
Impositio Manus
Možete promeniti oružje u bilo kom trenutku tokom trajanja ove magije bez njenog prekidanja. Kada se druga instanca baci na target, ona će zameniti prvu instancu.
Suffragium
Smanjuje Cast Time sledeće magije koju baci target (ako se započne u okviru trajanja). Nema uticaja na magiju koja se već baca (umesto toga će uticati na sledeću magiju). Bacanje magije sa 0 Cast Time će potrošiti efekat bez ikakve koristi.
Aspersio
Aspersio se takođe može koristiti kao slab napad. Koristeći shift-click, možete targetirati Undead property ili Demon family monsters i naneti 40 poena Holy property štete koja ignoriše sve odbrane. Protiv drugih vrsta čudovišta ne nanosi štetu, ali svejedno troši Holy Water i SP.
B.S Sacramenti
Takođe nanosi količinu Holy štete jednaku polovini snage Heal magije istog Skill Level čudovištima Undead property i Demon family monsters u area of effect.
Sanctuary
Undead property i Demon family monsters primaju Holy property štetu jednaku polovini Sanctuary heal-a, zaokruženo nadole, i svaki put bivaju odbačeni van efekta. Maksimalan broj validnih healing meta je jednak 6+2*SkillLV, maksimalan broj validnih damage meta je jednak 3+SkillLV.
Slow Poison
Zaustavlja štetu od Poison efekta i omogućava vam da normalno povratite HP/SP. Međutim, zapravo ne poništava Poison efekat, tako da je efekat smanjenja DEF i dalje problem.
Status Recovery
Recovery može naneti Blind efekat na Undead property monsters. Šansa da se ovo dogodi jednaka je (100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)) %. Uspešno oslepljivanje biće praćeno uobičajenim zvukom cvrkutanja.
Kyrie Eleison
Bilo koji Magic napad naneće punu štetu pogođenoj meti, dok se i dalje računa u maksimalnu štetu i broj pogodaka za Kyrie Eleison. Bacanje Holy Light ili Assumptio na nekoga sa ovim efektom će ga potpuno poništiti. Kada se drugi put baci na metu, zameniće prvi efekat.
Magnificat
Povećava prirodnu brzinu oporavka HP i SP na 200% za sve pogođene članove grupe. Ovo ne utiče na Increase Recuperative i Spiritual Power veštine. Kada se drugi put baci, zameniće prvi efekat na svim pogođenim metama.
Gloria
Daje Gloria efekat svim likovima u grupi u blizini bacača. Gloria efekat dodaje LUK +30. Kada se drugi put baci, zameniće prvi efekat na svim pogođenim metama.
Lex Divina
Ova veština ima šansu da nanese Silence status izabranoj meti. Ne radi protiv Boss čudovišta. Šansa je jednaka 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8) + INT/15 %.
Turn Undead
Ova veština radi samo na čudovištima sa Undead svojstvom, iako se može baciti i na druge tipove čudovišta. Ima [(20*SkillLV) + LUK + INT + BaseLV + (1 - TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000 % (sa maksimalno 70%) šanse da nanese Holy štetu jednaku trenutnom HP na čudovištu sa Undead svojstvom.
Lex Aeterna
Meta će primiti dvostruku štetu od sledećeg izvora štete. Healing, promašaji i statusni efekti ne pokreću efekat. Ne može se baciti na Frozen ili Stone Cursed metu.
Magnus Exorcismus
Priziva Grand Cross u 7x7 oblasti oko izabrane ćelije. Sva čudovišta Demon porodice i sa Undead svojstvom koja uđu u oblast efekta trpe Holy štetu od MATK*SkillLV po talasu. Talasi se javljaju otprilike svake 3 sekunde i čini se da svaki talas pogađa SkillLV puta.
Redemptio
Žrtvuje vas kako bi oživeo svakog člana party-ja na ekranu castera, obnavljajući 50% njihovog MaxHP, ali vas ostavlja sa samo 1 HP.
Call Baby
Parent karakter priziva adopted child na mesto pored trenutne lokacije Parent-a.
Enlarge Weight LImit R
Povećava maksimalni limit težine.
Stil igre
Oružje
Staff / Mace
Ključne statistike
INT · DEX · VIT
Jaka u
support-party · PvM farm · WoE pozadina · MVP support
Mehanike klase
Detaljne mehanike klasa →
Primarni stat za štetu
Magija · INT
HP / SP faktor
HP 75 · SP 800