Třída · Episode 11.2
Priest
Podpora
Podpora · léčení a buffy
Transcendentní / ep11.2
Přehled
Priest je oddaným služebníkem Prontera Church, který usměrňuje svatou moc k léčení spojenců a ničení undead. Na klasickém 1x Pre-Renewal serveru uaRO je Priest oporou každé party: Heal, Resurrection a Magnificat promění obyčejnou skupinu v odolnou bojovou sílu schopnou projít i těmi nejtěžšími dungeony. Vysoká INT maximalizuje sílu léčení, DEX snižuje cast delay pro rychlou podporu a VIT poskytuje odolnost potřebnou v zadních liniích WoE a při dlouhých PvM sessions. Solo farming je možný díky Turn Undead a Sanctuary na undead-heavy mapách jako Glast Heim, ale Priest skutečně zazáří, když stojí po boku svých spojenců jako healer a buffer.
Charakteristické dovednosti
Heal
Obnovuje HP jednomu spojenci nebo způsobuje poškození Undead/Demon nepřátelům
Resurrection
Vrací mrtvého spojence zpět k životu s částí HP
Magnificat
AoE buff, zdvojnásobuje regeneraci SP všech v okolí
Sanctuary
Umístí na zem zónu, která pravidelně léčí spojence nebo zraňuje Undead
Turn Undead
Šance okamžitě zničit Undead nepřítele jednou ranou Holy Light
Všechny dovednosti třídy
Dovednosti dostupné pro tuto třídu, včetně popisů.
Basic Skill
Umožňuje používat dodatečný inventář, který pojme 300 typů předmětů. Promluvte si s Kafra pro přístup k němu. Všechny Kafra ve městech tuto službu nabízejí, ale některé umístěné v divočině nemusí.
First Aid
Vyléčíte se za 5 HP. Není to žádný zázračně silný skill, ale zdá se, že mages ho mají rádi pro ušetření peněz za léčivé předměty.
Divine Protection
Snižuje poškození od Undead property a Demon family monsters o (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Poškození se odečítá po DEF redukcích.
Demon Bane
Zvyšuje poškození proti Undead property a Demon family monsters o (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Poškození ignoruje DEF redukci ze zbroje, ale ne z VIT. Skill bonus se zvyšuje s vyšší BaseLV postavy.
Ruwach
Odhalí Hiding a Cloaking hráče a monstra v dosahu. Odhalení hráči a monstra jsou zasaženi holy element magickým útokem o síle MATK*1.45.
Pneuma
Neblokuje splash damage ani neruší efekty snižující Flee, když na vás útočí více cílů. Uvědomte si, že ačkoli můžete vidět animaci na Land Protector, Pneuma nebude mít žádný efekt.
Teleport
Chcete-li, aby se efekt projevil, musíte skutečně vybrat možnost kliknutím nebo šipkami nahoru/dolů a stisknutím klávesy enter. Jakmile se skutečně teleportujete, bude se mít za to, že jste "právě vstoupili na mapu". To znamená, že Aggressive monstra vás neuvidí po dobu 3 sekund nebo dokud se nepohnete.
Warp Portal
Po zaplnění všech 3 možných Memo Points nahradí nastavení nového Memo Point ten nejstarší aktuální Memo Point (ten úplně dole na seznamu). Počet dostupných Memo Points se rovná SkillLV - 1 (proto na úrovni 1 nemáte k dispozici žádné memo points a můžete seslat Warp Portal pouze na svůj Save Point).
Heal
Léčí HP cíle o [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Při použití proti monstrům s vlastností Undead se jedná o holy útok, který ignoruje MDEF a INT, ale způsobuje pouze poloviční poškození (tedy HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Zvyšuje AGI cíle o 2+SkillLV a zvyšuje rychlost pohybu o 25%. Sesílání je doprovázeno zprávou "AGI UP" nad cílem. Při seslání zruší Decrease Agility. Je zrušeno kouzly Decrease Agility a Quagmire.
Decrease AGI
Předpokládá se, že vzorec pro úspěch je SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF, kde SuccessRate je vyjádřena v procentech. Doba trvání je u hráčů poloviční. Neúčinkuje proti Boss monstrům.
Aqua Benedicta
Vytvoří 1 Holy Water. Pro úspěšné použití dovednosti musí sesilatel stát ve vodě. Celomapové zatopení (Undersea Tunnel LV 4/5 nebo Sunken Ship) nefunguje.
Signum Crusis
Snižuje DEF (nikoli VIT DEF) monster s vlastností Undead a z rodiny Demon na obrazovce o (10+4*SkillLV)% (dále upraveno base levely cíle a sesilatele).
Angelus
Zvyšuje DEF z VIT všech členů party na obrazovce o (5*SkillLV)%. Nezvyšuje vůbec nic jiného, co má cokoli společného s VIT.
Blessing
Při použití na monstra s vlastností Undead nebo z rodiny Demon sníží jejich STR, DEX a INT na polovinu, bez ohledu na úroveň dovednosti.
Cure
Léčí Blind, Confusion a Silence (omezení: nemůžete vyléčit sami sebe ze Silence, protože nemůžete sesílat kouzla, když jste pod vlivem Silence).
Holy Light
Vyvolá svaté světlo, které způsobí 125% MATK jako Holy magické poškození k boji proti zlu.
Increase SP Recovery
Obnovuje (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP za každých 10 celých sekund, kdy stojíte na místě, a zvyšuje účinnost předmětů obnovujících SP o +2% za každý SkillLV.
Safety Wall
Vytvoří efekt Safety Wall na 1 poli. Tento efekt ochrání kohokoli stojícího na tomto poli před 1+SkillLV Physical útoky. Útoky nemusí zasáhnout, aby se započítaly do celkového počtu chráněných zásahů. Vícenásobné Safety Walls se na jednom poli nekumulují.
Resurrection
Oživí mrtvou postavu s uvedeným procentem obnoveného HP (viz seznam níže). Při použití na monsters s vlastností Undead má šanci na okamžité zabití nebo alespoň způsobí poškození stejným způsobem jako Turn Undead na stejné úrovni.
Mace Mastery
Zvyšuje poškození s Maces o +3*SkillLV. Toto poškození ignoruje úpravy z Armor a VIT defense, ale ne z Elemental a Card modifikátorů, a aplikuje se na všechny údery u multi hit útoků.
Impositio Manus
Během trvání tohoto kouzla můžete kdykoli změnit zbraně, aniž byste ho přerušili. Když je na cíl seslána druhá instance, nahradí první instanci.
Suffragium
Snižuje Cast Time dalšího kouzla seslaného cílem (pokud je zahájeno během trvání). Nemá žádný vliv na kouzlo, které se již sesílá (místo toho ovlivní další kouzlo). Seslání kouzla s 0 Cast Time spotřebuje efekt bez jakéhokoli užitku.
Aspersio
Aspersio může být také použito jako slabý útok. Pomocí shift-click můžete zaměřit monstra s Undead property nebo z Demon family a způsobit 40 bodů poškození s Holy property, které ignoruje všechny obrany. Proti jiným druhům monster nezpůsobuje žádné poškození, ale přesto spotřebuje Holy Water a SP.
B.S Sacramenti
Způsobuje také Holy poškození rovné polovině síly Heal stejného Skill Level monstrům s Undead property a z Demon family v oblasti účinku.
Sanctuary
Monstra s Undead property a z Demon family obdrží Holy property poškození rovné polovině heal ze sanctuary, zaokrouhlené dolů, a pokaždé jsou odhozena mimo účinek. Maximální počet platných léčebných cílů je roven 6+2*SkillLV, maximální počet platných cílů pro poškození je roven 3+SkillLV.
Slow Poison
Zastaví poškození z Poison efektu a umožní vám normálně regenerovat HP/SP. Nicméně ve skutečnosti neruší Poison efekt, takže efekt snížení DEF je stále problém.
Status Recovery
Recovery může způsobit Blind efekt monstrům s Undead property. Šance, že k tomu dojde, je rovna (100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)) %. Úspěšné oslepení bude doprovázeno obvyklým cvrlikavým zvukem.
Kyrie Eleison
Jakýkoliv Magic útok způsobí zasaženému cíli plné poškození, přičemž se stále započítává do maximálního poškození a počtu zásahů Kyrie Eleison. Seslání Holy Light nebo Assumptio na někoho s tímto efektem jej zcela zruší. Pokud je na cíl seslána druhá instance, nahradí první instanci.
Magnificat
Zvyšuje rychlost přirozené obnovy HP a přirozené obnovy SP na 200% pro všechny ovlivněné členy party. Toto neovlivňuje skilly Increase Recuperative a Spiritual Power. Pokud je seslána druhá instance, nahradí první instanci u jakýchkoliv ovlivněných cílů.
Gloria
Poskytuje efekt Gloria všem postavám v partě v blízkosti sesilatele. Efekt Gloria přidává LUK +30. Pokud je seslána druhá instance, nahradí první instanci u jakýchkoliv ovlivněných cílů.
Lex Divina
Tento skill má šanci způsobit status Silence vybranému cíli. Nefunguje proti Boss monstrům. Šance je rovna 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8) + INT/15 %.
Turn Undead
Tento skill funguje pouze na monstra s vlastností Undead, ačkoliv ho lze seslat i na jiné typy monster. Má [(20*SkillLV) + LUK + INT + BaseLV + (1 - TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000 % (s maximem 70%) šanci způsobit Holy poškození rovné aktuálnímu HP monstru s vlastností Undead.
Lex Aeterna
Cíl utrpí dvojnásobné poškození z příštího zdroje poškození. Léčení, misses a statusové efekty tento efekt nespouští. Nelze seslat na cíl, který je Frozen nebo Stone Cursed.
Magnus Exorcismus
Vyvolá Grand Cross v oblasti 7x7 kolem cílového pole. Všechna monstra z rodiny Demon a s vlastností Undead, která vstoupí do oblasti efektu, utrpí Holy property poškození o velikosti MATK*SkillLV za vlnu. Vlny se objevují přibližně každé 3 sekundy a zdá se, že každá vlna zasáhne SkillLV-krát.
Redemptio
Obětuješ se pro oživení každého člena party na obrazovce sesilatele, čímž jim obnovíš 50% jejich MaxHP, ale tobě zbude pouze 1 HP.
Call Baby
Rodičovská postava přivolá adoptované dítě na místo sousedící s aktuální polohou rodiče.
Enlarge Weight LImit R
Zvyšuje Maximum Weight Limit.
Herní styl
Zbraň
Staff / Mace
Klíčové staty
INT · DEX · VIT
Silný v
support party · PvM farm · WoE backline · MVP support
Mechaniky povolání
Podrobné mechaniky povolání →
Hlavní stat poškození
Magie · INT
HP / SP faktor
HP 75 · SP 800