u uaRO
Клас · Episode 11.2

Priest

Підтримка Підтримка · зцілення та бафи Трансцендентний / ep11.2
Огляд
Priest

Priest — священнослужитель Церкви Пронтери, який присвятив себе зціленню союзників та боротьбі з нечистю. На класичному сервері uaRO (1×/1×/1×, Pre-Renewal) Priest є незамінним у будь-якій партії: його Heal, Resurrection та Magnificat перетворюють групу на боєздатний загін навіть у найскладніших підземеллях. Висока INT забезпечує потужне зцілення, DEX скорочує час каст-затримки, а VIT дає живучість у WoE та тривалих PvM-сесіях. Самостійний фарм можливий через Turn Undead та Sanctuary в локаціях на кшталт Glast Heim, але справжній потенціал Priest розкривається саме у ролі хілера та бафера поруч із союзниками.

Сигнатурні скіли
Heal
Відновлює HP одному союзнику або завдає шкоди Undead/Demon-ворогам
Resurrection
Повертає мертвого союзника до життя з часткою HP
Magnificat
AoE-бафф, подвоює регенерацію SP усіх поруч
Sanctuary
Розміщує зону на землі, що регулярно лікує союзників або шкодить нежиті
Turn Undead
Шанс миттєво знищити Undead-ворога одним ударом Святого світла
Усі скіли класу

Скіли, доступні класу, з коротким описом.

Basic Skill
Basic Skill
Дає доступ до додаткового сховища (Kafra Storage) на 300 типів предметів. Відкривається через Kafra — у містах послуга є майже всюди, але деякі Kafra у дикій місцевості її не надають.
First Aid
First Aid
Лікує самого персонажа на 5 HP. Скіл слабкий, але маги люблять його, щоб економити на лікувальних предметах.
Divine Protection
Divine Protection
Зменшує шкоду від монстрів стихії Undead і раси Demon на (3×рівень)+[0.04×(BaseLV+1)]. Віднімається після зниження від DEF.
Demon Bane
Demon Bane
Підвищує шкоду по монстрах стихії Undead і раси Demon на (3×рівень)+[0.05×(BaseLV+1)]. Ігнорує DEF від броні, але не від VIT; бонус зростає з BaseLV.
Ruwach
Ruwach
Виявляє прихованих (Hiding/Cloaking) гравців і монстрів поблизу та завдає їм магічної шкоди стихії Holy силою MATK×1.45.
Pneuma
Pneuma
Створює зону, що блокує дальні (ranged) атаки. Не блокує сплеш-шкоду й не знімає штраф до Flee від кількох атакувальників. На Land Protector не діє.
Teleport
Teleport
Миттєво телепортує персонажа (випадкове місце або точка збереження — за вибором). Після телепорту ви рахуєтесь як «щойно ввійшли на карту»: агресивні монстри не бачать вас 3 секунди або доки ви не зрушите.
Warp Portal
Warp Portal
Відкриває портал до збереженої точки. Кількість доступних Memo-точок = рівень − 1 (на 1 рівні — лише портал до точки збереження). Нова Memo-точка замінює найстарішу.
Heal
Heal
Відновлює HP цілі на [(BaseLV+INT)/8]×(4+8×рівень). Проти монстрів стихії Undead діє як свята атака, що ігнорує MDEF та INT, але завдає лише половину шкоди.
Increase AGI
Increase AGI
Підвищує AGI цілі на 2+рівень і швидкість руху на 25%. Знімає Decrease AGI. Скасовується скілами Decrease AGI та Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Знижує AGI та швидкість руху цілі. Шанс успіху ≈ 40+2×рівень+(BaseLV+INT)/5 − MDEF цілі (%). На гравцях тривалість удвічі менша. На босів не діє.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Створює 1 Holy Water. Персонаж має стояти у воді. Глобальне затоплення карти (Undersea Tunnel 4/5, Sunken Ship) не підходить.
Signum Crusis
Signum Crusis
Знижує DEF (не VIT-DEF) монстрів стихії Undead і раси Demon на екрані на (10+4×рівень)% (з урахуванням рівнів цілі й кастера).
Angelus
Angelus
Підвищує DEF від VIT усіх членів групи на екрані на (5×рівень)%. Інші ефекти VIT не змінює.
Blessing
Blessing
Підвищує STR, INT і DEX цілі. На монстрах стихії Undead чи раси Demon натомість удвічі знижує їхні STR, DEX та INT (незалежно від рівня).
Cure
Cure
Знімає з цілі Blind, Confusion і Silence. Себе від Silence вилікувати не можна (під Silence не кастується).
Holy Light
Holy Light
Прикликає святе світло, що завдає 125% MATK магічної шкоди стихії Holy.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Відновлює (макс. SP/500+3)×рівень SP кожні 10 секунд стояння на місці та підвищує ефективність предметів відновлення SP на +2% за рівень.
Safety Wall
Safety Wall
Створює на клітині бар'єр, що захищає того, хто на ній стоїть, від 1+рівень фізичних атак (промах теж рахується). Кілька Safety Wall на одній клітині не складаються.
Resurrection
Resurrection
Воскрешає полеглого персонажа з відновленням частини HP (залежно від рівня). На монстрах стихії Undead має шанс миттєво вбити або завдати шкоди, як Turn Undead того ж рівня.
Mace Mastery
Mace Mastery
Підвищує шкоду булавами (Mace) на +3×рівень. Шкода ігнорує захист від броні й VIT, але не від стихій і карт, і додається до кожного удару мультихіт-атак.
Impositio Manus
Impositio Manus
Тимчасово підвищує ATK цілі. Зброю можна міняти, не перериваючи ефект. Повторне накладання замінює попереднє.
Suffragium
Suffragium
Знижує час касту наступного закляття цілі (якщо почато протягом дії). На вже розпочатий каст не діє. Закляття з нульовим кастом просто витрачає ефект без користі.
Aspersio
Aspersio
Наділяє зброю цілі стихією Holy. Через shift-клік можна також завдати монстру стихії Undead чи раси Demon 40 одиниць святої шкоди, що ігнорує захист (витрачає Holy Water і SP).
B.S Sacramenti
B.S Sacramenti
Наділяє броню членів групи в зоні стихією Holy. Також завдає монстрам стихії Undead і раси Demon святої шкоди, що дорівнює половині сили Heal того ж рівня.
Sanctuary
Sanctuary
Створює зону, що лікує тих, хто в ній (макс. 6+2×рівень цілей). Монстри стихії Undead і раси Demon натомість отримують святу шкоду в половину хілу й відкидаються (макс. 3+рівень цілей).
Slow Poison
Slow Poison
Зупиняє шкоду від отрути (Poison) і дозволяє нормально відновлювати HP/SP. Проте сам статус Poison не знімає, тож зниження DEF лишається.
Status Recovery
Status Recovery
Знімає негативні статуси (Stone, Freeze, Stun, Sleep тощо). На монстрах стихії Undead може викликати Blind із шансом 100−(INT/2+VIT/3+LUK/10)%.
Kyrie Eleison
Kyrie Eleison
Накладає бар'єр, що поглинає фізичні удари (обмежений за шкодою й кількістю). Магія завдає повної шкоди, але теж витрачає бар'єр. Holy Light або Assumptio на цілі скасовують ефект. Повторне накладання замінює попереднє.
Magnificat
Magnificat
Підвищує природне відновлення HP і SP до 200% для членів групи поблизу. Не впливає на Increase HP/SP Recovery. Повторне накладання замінює попереднє.
Gloria
Gloria
Додає +30 LUK усім членам групи поблизу кастера. Повторне накладання замінює попереднє.
Lex Divina
Lex Divina
З шансом накладає на ціль Silence. Шанс ≈ 100−(VIT+LUK/8)+INT/15 (%). На босів не діє.
Turn Undead
Turn Undead
Діє лише на монстрів стихії Undead. З шансом [(20×рівень)+LUK+INT+BaseLV+(1−HP/MaxHP)×200]/1000 (макс. 70%) миттєво вбиває святою шкодою, рівною поточному HP цілі; інакше завдає звичайної святої шкоди.
Lex Aeterna
Lex Aeterna
Ціль отримає подвійну шкоду від наступного джерела шкоди. Хіл, промах і статуси ефект не запускають. Не можна накласти на ціль під Freeze чи Stone Curse.
Magnus Exorcismus
Magnus Exorcismus
Викликає Grand Cross у зоні 7×7. Монстри раси Demon і стихії Undead у зоні отримують святу шкоду MATK×рівень за хвилю; хвилі — приблизно кожні 3 секунди, кожна б'є рівень разів.
Redemptio
Redemptio
Жертвує собою, щоб воскресити всіх членів групи на екрані з 50% макс. HP; сам кастер лишається з 1 HP.
Call Baby
Call Baby
Батько-персонаж прикликає всиновлену дитину на клітину поруч із собою.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Збільшує максимальну вагу, яку може нести персонаж.
Стиль гри
Зброя
Staff / Mace
Ключові стати
INT · DEX · VIT
Сильний у
сапорт-паті · PvM-фарм · WoE-тил · MVP-сапорт
Головна стата урону
Магія · INT
HP / SP-коеф.
HP 75 · SP 800
Шлях класу
Novice Acolyte Priest

Зміна професії — у Job Master (Пронтера); трансценд (rebirth) — після 99/50 у Valkyrie. Лише ep11.2, без 3rd-job.