التخصص · Episode 11.2
Priest
الدعم
دعم · شفاء وبافات
متسامي / ep11.2
نظرة عامة
إن Priest هو خادم مكرس لكنيسة Prontera، حيث يوجه القوة المقدسة لشفاء الحلفاء ودحر الـ Undead. في خادم uaRO الكلاسيكي 1x Pre-Renewal، يعتبر Priest هو العمود الفقري لأي مجموعة: حيث تحول مهارات Heal و Resurrection و Magnificat المجموعة العادية إلى قوة قتالية صامدة قادرة على اجتياز أصعب الدهاليز. نقاط INT العالية تزيد من قوة الشفاء إلى أقصى حد، بينما تقلل DEX من تأخير الإلقاء لتقديم دعم سريع الاستجابة، وتوفر VIT المتانة اللازمة في الخطوط الخلفية لـ WoE وجلسات PvM الطويلة. الزراعة الفردية مجدية عبر مهارات Turn Undead و Sanctuary في الخرائط المليئة بالـ Undead مثل Glast Heim، ولكن Priest يتألق حقًا عندما يقف إلى جانب حلفائه كمعالج وداعم.
المهارات المميزة
Heal
يستعيد HP لحليف واحد أو يلحق الضرر بأعداء Undead/Demon
Resurrection
يعيد حليفًا ميتًا إلى الحياة مع جزء من HP
Magnificat
باف AoE، يضاعف تجديد SP لكل من حوله
Sanctuary
يضع منطقة على الأرض تشفي الحلفاء بانتظام أو تلحق الضرر بـ Undead
Turn Undead
فرصة للقضاء فورًا على عدو Undead بضربة واحدة من Holy Light
جميع مهارات التخصص
المهارات المتاحة لهذا التخصص، مع شروحاتها.
Basic Skill
يسمح باستخدام مخزن إضافي يتسع لـ 300 نوع من العناصر. تحدث إلى Kafra للوصول إليه. تقدم جميع Kafras في المدن هذه الخدمة، ولكن بعضها المتواجد في البرية قد لا يفعل.
First Aid
تعالج نفسك بمقدار 5 HP. ليست مهارة قوية للغاية، ولكن يبدو أن الـ mages يفضلونها لتوفير المال على أدوات العلاج.
Divine Protection
يقلل الضرر الناتج عن وحوش فصيلة Demon وخاصية Undead بمقدار (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. يتم طرح الضرر بعد تخفيضات DEF.
Demon Bane
يزيد الضرر ضد وحوش فصيلة Demon وخاصية Undead بمقدار (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. يتجاهل الضرر تقليل DEF من الدروع، ولكن ليس من VIT. تزداد علاوة المهارة مع زيادة BaseLV للشخصية.
Ruwach
يكشف اللاعبين والوحوش المستخدمين لـ Hiding و Cloaking في النطاق. اللاعبون والوحوش المكشوفون يتعرضون لهجوم سحري بعنصر Holy بقوة MATK*1.45.
Pneuma
لا يحجب ضرر splash أو يلغي تأثيرات تقليل Flee عند تعرضك لهجوم من أهداف متعددة. يرجى ملاحظة أنه على الرغم من أنه يمكنك رؤية الأنيميشن فوق Land Protector، فلن يكون لـ Pneuma أي تأثير.
Teleport
يجب عليك فعليًا تحديد خيار بالنقر أو باستخدام مفاتيح الأسهم لأعلى/لأسفل والضغط على enter لكي يحدث التأثير. بمجرد أن تقوم بـ teleport بالفعل، سيتم اعتبارك كأنك "دخلت الخريطة للتو". هذا يعني أن وحوش Aggressive لن تراك لمدة 3 ثوانٍ أو حتى تتحرك.
Warp Portal
بعد ملء جميع Memo Points الـ 3 الممكنة، فإن تعيين Memo Point جديد سيستبدل أقدم Memo Point حالي (الأخير في القائمة). عدد Memo Points المتاحة لك يساوي SkillLV - 1 (لذلك، في level 1 لن يكون لديك أي memo points متاحة ويمكنك فقط إلقاء Warp Portal إلى Save Point الخاص بك).
Heal
يعالج HP للهدف بمقدار [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). عند استخدامه ضد وحوش من خاصية Undead، فإنه يعتبر هجوم Holy يتجاهل MDEF و INT، ولكنه يسبب نصف الضرر فقط (أي HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
يزيد AGI للهدف بمقدار 2+SkillLV ويزيد سرعة الحركة بنسبة 25%. يصاحب الإلقاء رسالة "AGI UP" فوق الهدف. يلغي Decrease Agility عند إلقائه. ويتم إلغاؤه بواسطة Decrease Agility و Quagmire.
Decrease AGI
يُعتقد أن صيغة النجاح هي SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF حيث يتم التعبير عن SuccessRate كنسبة مئوية. يتم تقليل المدة إلى النصف على اللاعبين. لا يعمل ضد وحوش Boss.
Aqua Benedicta
يصنع 1 Holy Water. يجب أن يقف الملقي في الماء لكي تنجح المهارة. الغمر على مستوى الخريطة بالكامل (Undersea Tunnel LV 4/5 أو Sunken Ship) لا يعمل.
Signum Crusis
يقلل DEF (وليس VIT DEF) للوحوش من خاصية Undead وفصيلة Demon على الشاشة بنسبة (10+4*SkillLV)% (يتم تعديله لاحقًا بواسطة base levels للهدف والملقي).
Angelus
يزيد DEF من VIT لجميع أعضاء party على الشاشة بنسبة (5*SkillLV)%. لا يزيد أي شيء آخر يتعلق بـ VIT على الإطلاق.
Blessing
إذا تم استخدامه على وحوش من خاصية Undead أو فصيلة Demon، فإنه يقلل STR و DEX و INT الخاصة بهم إلى النصف، بغض النظر عن skill level.
Cure
يعالج Blind و Confusion و Silence (ملاحظة: لا يمكنك علاج نفسك من Silence لأنك لا تستطيع الإلقاء أثناء كونك Silenced).
Holy Light
يستدعي ضوءًا مقدسًا ليلحق 125% MATK كضرر سحري من عنصر Holy لمكافحة الشر.
Increase SP Recovery
يستعيد (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP لكل 10 ثوانٍ كاملة عند الوقوف دون حراك، ويزيد من كفاءة عناصر استعادة SP بمقدار +2% لكل SkillLV.
Safety Wall
يخلق تأثير Safety Wall في 1 خلية. سيحمي التأثير أي شخص يقف على تلك الخلية من 1+SkillLV هجمات Physical. لا يشترط أن تصيب الهجمات حتى تُحتسب من العدد الإجمالي للضربات المحمية. لا تتراكم عدة Safety Walls على خلية واحدة.
Resurrection
يعيد شخصية ميتة إلى الحياة مع استعادة النسبة المئوية المحددة من HP (انظر القائمة أدناه). عند استخدامه على وحوش ذات خصائص Undead، فإن لديه فرصة للقتل الفوري أو على الأقل إلحاق الضرر بنفس طريقة Turn Undead عند نفس المستوى.
Mace Mastery
يزيد الضرر بـ Maces بمقدار +3*SkillLV. يتجاهل هذا الضرر التعديل من دفاع Armor و VIT، ولكن ليس من معدلات Elemental و Card ويطبق على جميع الضربات للهجمات متعددة الضربات.
Impositio Manus
يمكنك تغيير الأسلحة في أي وقت أثناء تأثير هذه التعويذة دون مقاطعته. عندما يتم إلقاء نسخة ثانية على الهدف، فإنها ستحل محل النسخة الأولى.
Suffragium
يقلل Cast Time للتعويذة التالية التي يلقيها الهدف (إذا بدأت خلال المدة). ليس له تأثير على تعويذة يتم إلقاؤها بالفعل (سيؤثر على التعويذة التالية بدلاً من ذلك). إلقاء تعويذة ذات 0 Cast Time سيستهلك التأثير دون أي فائدة.
Aspersio
يمكن أيضًا استخدام Aspersio كهجوم ضعيف. باستخدام shift-click، يمكنك استهداف وحوش من عنصر Undead أو فصيلة Demon وإلحاق 40 نقطة من ضرر عنصر Holy الذي يتجاهل جميع الدفاعات. ضد أنواع الوحوش الأخرى، لا يسبب أي ضرر، ولكنه يستهلك Holy Water و SP على أي حال.
B.S Sacramenti
كما أنه يسبب ضررًا من عنصر Holy يعادل نصف قوة Heal من نفس الـ Skill Level لوحوش عنصر Undead وفصيلة Demon في منطقة التأثير.
Sanctuary
تتلقى وحوش عنصر Undead وفصيلة Demon ضررًا من عنصر Holy يعادل نصف الـ heal لمهارة sanctuary، مقربًا لأسفل، ويتم دفعها للخلف خارج التأثير في كل مرة. الحد الأقصى لعدد أهداف العلاج الصالحة يساوي 6+2*SkillLV، والحد الأقصى لعدد أهداف الضرر الصالحة يساوي 3+SkillLV.
Slow Poison
يوقف الضرر الناتج عن تأثير Poison ويسمح لك باستعادة HP/SP بشكل طبيعي. ومع ذلك، فإنه لا يلغي تأثير Poison فعليًا، لذا فإن تأثير تقليل DEF لا يزال يمثل مشكلة.
Status Recovery
قد تسبب Recovery تأثير Blind لوحوش عنصر Undead. فرصة حدوث ذلك تساوي (100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)) %. سيصاحب العمى الناجح صوت الزقزقة المعتاد.
Kyrie Eleison
أي هجوم Magic سيلحق ضررًا كاملًا بالهدف المتأثر، مع استمرار احتسابه ضمن الحد الأقصى للضرر وعدد الضربات لـ Kyrie Eleison. إلقاء Holy Light أو Assumptio على شخص لديه هذا التأثير سيلغيه تمامًا. عند إلقاء نسخة ثانية على الهدف، فإنها ستحل محل النسخة الأولى.
Magnificat
يزيد سرعة استعادة HP الطبيعي و SP الطبيعي إلى 200% لجميع أعضاء الفريق المتأثرين. هذا لا يؤثر على مهارات Increase Recuperative و Spiritual Power. عند إلقاء نسخة ثانية، فإنها ستحل محل النسخة الأولى على أي أهداف متأثرة.
Gloria
يمنح تأثير Gloria لجميع الشخصيات في الفريق بالقرب من الملقي. يضيف تأثير Gloria قيمة LUK +30. عند إلقاء نسخة ثانية، فإنها ستحل محل النسخة الأولى على أي أهداف متأثرة.
Lex Divina
هذه المهارة لديها فرصة لتطبيق حالة Silence على الهدف المحدد. لا تعمل ضد وحوش Boss. الفرصة تساوي 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8) + INT/15 %.
Turn Undead
تعمل هذه المهارة فقط على وحوش Undead property، على الرغم من إمكانية إلقائها على أنواع أخرى من الوحوش. لديها فرصة بنسبة [(20*SkillLV) + LUK + INT + BaseLV + (1 - TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000 % (بحد أقصى 70%) لإلحاق ضرر Holy مساوٍ لـ HP الحالي على وحش Undead property.
Lex Aeterna
سيتلقى الهدف ضررًا مضاعفًا من مصدر الضرر التالي. لا تؤدي عمليات Healing و misses و status effects إلى تفعيل التأثير. لا يمكن إلقاؤها على هدف Frozen أو Stone Cursed.
Magnus Exorcismus
يستدعي Grand Cross في منطقة 7x7 حول الخلية المستهدفة. أي وحوش من فصيلة Demon و Undead property تدخل منطقة التأثير تتلقى ضرر Holy property بقيمة MATK*SkillLV لكل موجة. تحدث الموجات كل 3 ثوانٍ تقريبًا، ويبدو أن كل موجة تضرب SkillLV من المرات.
Redemptio
تضحي بنفسك لإعادة إحياء كل عضو في الفريق ضمن شاشة الملقي، مستعيدًا 50% من الـ MaxHP الخاصة بهم، ولكن يتركك بـ 1 HP فقط.
Call Baby
الشخصية الوالدة تستدعي الطفل المتبنى إلى بقعة مجاورة للموقع الحالي للشخصية الوالدة.
Enlarge Weight LImit R
يزيد من حد الوزن الأقصى.
أسلوب اللعب
السلاح
Staff / Mace
الخصائص الرئيسية
INT · DEX · VIT
قوي في
دعم المجموعة · فارم PvM · خط WoE الخلفي · دعم MVP
آليات التخصص
تفاصيل آليات التخصصات →
إحصائية الضرر الأساسية
سحري · INT
عامل HP / SP
HP 75 · SP 800