u uaRO
Hahmoluokka · Episode 11.2

Priest

Tuki Tuki · parannus ja buffit Transcendent / ep11.2
Yleiskatsaus
Priest

Priest on Pronteran kirkon omistautunut palvelija, joka kanavoi pyhää voimaa parantaakseen liittolaisia ja kukistaakseen epäkuolleita. uaRO:n klassisella 1x Pre-Renewal -palvelimella Priest on minkä tahansa ryhmän selkäranka: Heal, Resurrection ja Magnificat muuttavat tavallisen ryhmän kestäväksi taistelujoukoksi, joka kykenee selviytymään vaikeimmistakin luolastoista. Korkea INT maksimoi parannustehon, DEX lyhentää cast delayta nopeaa tukea varten, ja VIT tarjoaa kestävyyttä, jota tarvitaan WoE-takalinjoilla ja pitkissä PvM-sessioissa. Soolofarmaus on mahdollista Turn Undead- ja Sanctuary-taidoilla epäkuolleiden täyttämillä kartoilla kuten Glast Heimissa, mutta Priest loistaa todella seisoessaan liittolaistensa rinnalla parantajana ja bufferina.

Tunnusomaiset taidot
Heal
Palauttaa HP:ta yhdelle liittolaiselle tai tekee vahinkoa Undead/Demon-vihollisille
Resurrection
Herättää kuolleen liittolaisen henkiin osalla HP:sta
Magnificat
AoE-buff, tuplaa SP-palautumisen kaikilta lähellä olevilta
Sanctuary
Asettaa maahan alueen, joka parantaa säännöllisesti liittolaisia tai vahingoittaa Undead-olentoja
Turn Undead
Mahdollisuus tuhota Undead-vihollinen välittömästi yhdellä Holy Light -iskulla
Kaikki hahmoluokan taidot

Tälle hahmoluokalle saatavilla olevat taidot kuvauksineen.

Basic Skill
Basic Skill
Sallii käyttää lisäinventaariota, johon mahtuu 300 erilaista esinettä. Puhu Kafralle päästäksesi siihen käsiksi. Kaikki kaupunkien Kafrat tarjoavat tätä palvelua, mutta jotkut erämaassa sijaitsevat eivät välttämättä.
First Aid
First Aid
Heal itseäsi 5 HP. Ei mikään älyttömän tehokas skill, mutta mages tuntuvat pitävän siitä säästääkseen rahaa healing-esineissä.
Divine Protection
Divine Protection
Vähentää Undead-elementin ja Demon-perheen monstereilta otettavaa vahinkoa arvolla (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Vahinko vähennetään DEF-vähennysten jälkeen.
Demon Bane
Demon Bane
Lisää vahinkoa Undead-elementin ja Demon-perheen monstereita vastaan määrällä (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Vahinko ohittaa haarniskan DEF-vähennyksen, mutta ei VIT-vähennystä. Skill-bonus kasvaa hahmon korkeamman BaseLV:n myötä.
Ruwach
Ruwach
Paljastaa kantamalla olevat Hiding- ja Cloaking-tiloissa olevat pelaajat ja monsterit. Paljastetut pelaajat ja monsterit saavat osuman Holy-elementin taikahyökkäyksestä, jonka voimakkuus on MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Ei estä splash-vahinkoa tai kumoa useamman hyökkäävän kohteen aiheuttamaa FLEE-arvon vähentymistä. Huomaa, että vaikka animaatio näkyy Land Protector päällä, Pneuma ei vaikuta.
Teleport
Teleport
Sinun täytyy todella valita vaihtoehto klikkaamalla tai ylös/alas-nuolinäppäimillä ja painamalla enter, jotta vaikutus tapahtuu. Kun todella teleporttaat, sinun katsotaan "juuri saapuneen kartalle". Tämä tarkoittaa, että Aggressive monsters eivät näe sinua 3 sekuntiin tai ennen kuin liikut.
Warp Portal
Warp Portal
Kun kaikki 3 mahdollista Memo Pointia on täytetty, uuden Memo Pointin asettaminen korvaa vanhimman nykyisen Memo Pointin (listan alimman). Käytettävissäsi olevien Memo Pointien määrä on SkillLV - 1 (joten tasolla 1 sinulla ei ole Memo Pointteja käytettävissä ja voit vain loitsia Warp Portalin Save Pointiisi).
Heal
Heal
Parantaa kohteen HP-määrää kaavalla [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Käytettynä Undead property -monstereita vastaan se on Holy-hyökkäys, joka ohittaa MDEF- ja INT-arvot, mutta tekee vain puolet vahingosta (eli HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Nostaa kohteen AGI-arvoa määrällä 2+SkillLV ja lisää liikkumisnopeutta 25%. Loitsimisen yhteydessä kohteen yläpuolella näkyy teksti "AGI UP". Poistaa loitsittaessa Decrease Agility -vaikutuksen. Kumoutuu loitsuilla Decrease Agility ja Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Onnistumiskaavan uskotaan olevan SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF, jossa SuccessRate ilmoitetaan prosentteina. Kesto on puolitettu pelaajilla. Ei toimi Boss monsters vastaan.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Luo 1 Holy Water. Loitsijan täytyy seistä vedessä, jotta taito onnistuu. Koko kartan kattava upotus (Undersea Tunnel LV 4/5 tai Sunken Ship) ei toimi.
Signum Crusis
Signum Crusis
Vähentää ruudulla olevien Undead property- ja Demon family -monstereiden DEF-arvoa (ei VIT DEF) määrällä (10+4*SkillLV)% (tähän vaikuttavat lisäksi kohteen ja loitsijan base-tasot).
Angelus
Angelus
Nostaa kaikkien ruudulla olevien ryhmän jäsenten VIT-arvosta saatavaa DEF-arvoa määrällä (5*SkillLV)%. Ei nosta mitään muuta VIT-arvoon liittyvää.
Blessing
Blessing
Jos käytetään Undead property- tai Demon family -monstereihin, se puolittaa heidän STR-, DEX- ja INT-arvonsa taidon tasosta riippumatta.
Cure
Cure
Parantaa tilat Blind, Confusion ja Silence (rajoitus: et voi parantaa itseäsi tilasta Silence, koska et voi loitsia ollessasi Silenced).
Holy Light
Holy Light
Kutsuu Holy-valon aiheuttamaan 125% MATK Holy-elementin taikavahinkoa pahan torjumiseksi.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Palauttaa (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP jokaista paikallaan seistyä täyttä 10 sekuntia kohden, ja lisää SP recovering items -esineiden tehoa +2% per SkillLV.
Safety Wall
Safety Wall
Luo Safety Wall -vaikutuksen 1 cell -ruutuun. Vaikutus suojaa ketä tahansa kyseisellä cell-ruudulla seisovaa 1+SkillLV Physical attacks -hyökkäykseltä. Hyökkäysten ei tarvitse osua kuluttaakseen suojattujen osumien kokonaismäärää. Useat Safety Walls -vaikutukset eivät kasaannu samaan cell-ruutuun.
Resurrection
Resurrection
Palauttaa kuolleen hahmon henkiin ilmoitetulla prosenttiosuudella palautettua HP-määrää (katso alla oleva luettelo). Kun sitä käytetään Undead property -monstereihin, sillä on mahdollisuus tappaa välittömästi tai ainakin vahingoittaa samalla tavalla kuin Turn Undead samalla tasolla.
Mace Mastery
Mace Mastery
Lisää vahinkoa Maces-aseilla +3*SkillLV verran. Tämä vahinko ohittaa Armor- ja VIT-puolustuksen muokkaukset, mutta ei Elemental- ja Card-muuttujia, ja se pätee kaikkiin osumiin moni-iskuisissa hyökkäyksissä.
Impositio Manus
Impositio Manus
Voit vaihtaa aseita milloin tahansa tämän loitsun vaikutuksen aikana ilman sen keskeytymistä. Kun kohteeseen loitsitaan toinen esiintymä, se korvaa ensimmäisen.
Suffragium
Suffragium
Vähentää kohteen seuraavaksi loitsiman loitsun Cast Time -aikaa (jos se aloitetaan keston aikana). Ei vaikuta loitsuun, jota loitsitaan jo (vaikuttaa sen sijaan seuraavaan loitsuun). Loitsun, jonka Cast Time on 0, loitsiminen kuluttaa vaikutuksen ilman mitään hyötyä.
Aspersio
Aspersio
Aspersio-taitoa voidaan käyttää myös heikkona hyökkäyksenä. Käyttämällä shift-klikkausta voit ottaa kohteeksi Undead property tai Demon-perheen hirviöitä ja aiheuttaa 40 pistettä Holy property -vahinkoa, joka ohittaa kaikki puolustukset. Muunlaisia hirviöitä vastaan se ei aiheuta vahinkoa, mutta kuluttaa silti Holy Water -esineen ja SP-pisteet.
B.S Sacramenti
B.S Sacramenti
Se tekee myös Holy-vahinkoa, joka vastaa puolta samantasoisen Heal-taidon tehosta, Undead property ja Demon-perheen hirviöille vaikutusalueella.
Sanctuary
Sanctuary
Undead property ja Demon-perheen hirviöt ottavat Holy property -vahinkoa, joka vastaa puolta Sanctuaryn parannuksesta alaspäin pyöristettynä, ja ne tönäistään ulos vaikutusalueelta joka kerta. Kelvollisten parannuskohteiden enimmäismäärä on 6+2*SkillLV, ja kelvollisten vahinkokohteiden enimmäismäärä on 3+SkillLV.
Slow Poison
Slow Poison
Pysäyttää Poison-vaikutuksen aiheuttaman vahingon ja sallii HP/SP-pisteiden palautumisen normaalisti. Se ei kuitenkaan todellisuudessa peruuta Poison-vaikutusta, joten DEF-vähennysvaikutus on edelleen ongelma.
Status Recovery
Status Recovery
Recovery voi aiheuttaa Blind-vaikutuksen Undead property -hirviöille. Tämän tapahtumisen todennäköisyys on (100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)) %. Onnistuneeseen sokeuttamiseen liittyy tavanomainen sirkuttava ääni.
Kyrie Eleison
Kyrie Eleison
Mikä tahansa Magic attack tekee täyden vahingon vaikutuksen alaiselle kohteelle, samalla kuitenkin laskien mukaan Kyrie Eleisonin maksimivahinkoon ja osumamäärään. Holy Lightin tai Assumption langettaminen henkilölle, jolla on tämä vaikutus, peruu sen kokonaan. Kun toinen instance loitsitaan kohteeseen, se korvaa ensimmäisen instancen.
Magnificat
Magnificat
Kasvattaa luonnollista HP ja luonnollista SP palautumisnopeutta 200%:iin kaikille vaikutuksen alaisille party-jäsenille. Tämä ei vaikuta Increase Recuperative ja Spiritual Power -taitoihin. Kun toinen instance loitsitaan, se korvaa ensimmäisen instancen kaikilla vaikutuksen alaisilla kohteilla.
Gloria
Gloria
Antaa Gloria-vaikutuksen kaikille party-hahmoille loitsijan lähellä. Gloria-vaikutus lisää LUK +30. Kun toinen instance loitsitaan, se korvaa ensimmäisen instancen kaikilla vaikutuksen alaisilla kohteilla.
Lex Divina
Lex Divina
Tällä taidolla on mahdollisuus aiheuttaa Silence-tila valitulle kohteelle. Ei toimi Boss-monstereita vastaan. Mahdollisuus on yhtä suuri kuin 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8) + INT/15 %.
Turn Undead
Turn Undead
Tämä taito toimii vain Undead property -monstereihin, vaikka se voidaan loitsia myös muun tyyppisiin monstereihin. Mahdollisuus tehdä Holy-vahinkoa, joka on yhtä suuri kuin nykyinen HP, Undead property -monsteriin on [(20*SkillLV) + LUK + INT + BaseLV + (1 - TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000 % (max 70%).
Lex Aeterna
Lex Aeterna
Kohde ottaa kaksinkertaisen vahingon seuraavasta vahingonlähteestä. Healing, miss-osumat ja status-efektit eivät laukaise vaikutusta. Ei voida loitsia Frozen- tai Stone Cursed -kohteeseen.
Magnus Exorcismus
Magnus Exorcismus
Kutsuu Grand Crossin 7x7-alueelle valitun cellin ympärille. Kaikki vaikutusalueelle saapuvat Demon family ja Undead property -monsterit kärsivät Holy property -vahinkoa, jonka määrä on MATK*SkillLV per aalto. Aallot tapahtuvat noin 3 sekunnin välein ja jokainen aalto näyttää osuvan SkillLV kertaa.
Redemptio
Redemptio
Uhraa itsesi herättääksesi eloon jokaisen ryhmän jäsenen loitsijan ruudulla, palauttaen 50% heidän MaxHP-määrästään, mutta jättäen sinulle vain 1 HP.
Call Baby
Call Baby
Parent-hahmo kutsuu adopted child -hahmon ruutuun parent-hahmon nykyisen sijainnin viereen.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Kasvattaa Maximum Weight Limit -rajaa.
Pelityyli
Ase
Staff / Mace
Tärkeimmät statit
INT · DEX · VIT
Vahvuudet
support-party · PvM-farmaus · WoE-takalinja · MVP-support
Ensisijainen vahinko-ominaisuus
Magia · INT
HP / SP -kerroin
HP 75 · SP 800
Luokkapolku
Novice Acolyte Priest

Vaihda ammattia Job Masterilla (Prontera); transcendaa (synny uudelleen) tasolla 99/50 Valkyriellä. Vain Episode 11.2, ei 3rd-jobia.