クラス · Episode 11.2
Priest
支援
サポート · 回復とバフ
転生職 / ep11.2
概要
PriestはProntera教会の熱心な仕え人であり、聖なる力を操って味方を回復し、undeadを討伐します。uaROのクラシックな1x Pre-Renewalサーバーにおいて、Priestはあらゆるパーティの要です。Heal、Resurrection、そしてMagnificatは、普通のグループを最も困難なダンジョンも突破できる強靭な戦闘部隊へと変貌させます。高いINTは回復量を最大化し、DEXは詠唱ディレイを短縮して迅速なサポートを可能にし、VITはWoEの後衛や長時間のPvMセッションに必要な耐久力を提供します。Glast Heimのようなundeadの多いマップでは、Turn UndeadやSanctuaryを利用したソロファームも可能ですが、Priestが真に輝くのは、ヒーラーやバッファーとして味方の傍らに立つ時です。
代表的なスキル
Heal
味方1人のHPを回復させるか、Undead/Demonの敵にダメージを与えます
Resurrection
戦闘不能になった味方を一部のHPが回復した状態で復活させます
Magnificat
AoEバフ、周囲の全員の SP 回復速度を2倍にする
Sanctuary
地面にエリアを設置し、定期的に味方を回復するか、Undead にダメージを与える
Turn Undead
Holy Lightの一撃で Undead の敵を即座に即死させる確率
すべてのクラススキル
このクラスで利用可能なスキルと、その説明。
Basic Skill
300種類のアイテムを保管できる追加のインベントリを使用可能にします。Kafraに話しかけることでアクセスできます。街のすべてのKafraでこのサービスを利用できますが、フィールドにいる一部のKafraでは利用できない場合があります。
First Aid
自身のHPを5回復します。非常に強力なスキルというわけではありませんが、回復アイテムの購入費用を節約できるためmagesに好まれているようです。
Divine Protection
Undead属性およびDemon種族のモンスターから受けるダメージを(3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]減少させます。ダメージはDEFによる減算の後に差し引かれます。
Demon Bane
Undead属性およびDemon種族のモンスターに与えるダメージを(3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]増加させます。ダメージは防具によるDEF減算を無視しますが、VITによる減算は無視しません。キャラクターのBaseLVが高くなるほど、スキルのボーナスが増加します。
Ruwach
範囲内のHidingおよびCloaking状態のプレイヤーとモンスターを暴き出します。暴き出されたプレイヤーとモンスターは、威力MATK*1.45のholy elementの魔法攻撃を受けます。
Pneuma
スプラッシュダメージを防いだり、複数のターゲットから攻撃されている時の Flee 減少効果を無効化したりすることはできません。 Land Protector の上でアニメーションが見えても、 Pneuma は効果を発揮しない点に注意してください。
Teleport
効果を発生させるには、クリックするか上下の矢印キーでオプションを実際に選択し、エンターキーを押す必要があります。実際に Teleport すると、"マップに入ったばかり"と見なされます。これは、 Aggressive モンスターが 3 秒間、または移動するまであなたを認識しないことを意味します。
Warp Portal
3 つの Memo Points がすべて埋まった後、新しい Memo Point を設定すると、最も古い Memo Point (リストの一番下にあるもの)が置き換えられます。利用可能な Memo Points の数は SkillLV - 1 に等しくなります(したがって、レベル 1 では Memo Points が利用できず、 Save Point への Warp Portal のみをキャストできます)。
Heal
ターゲットの HP を [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV) 回復します。 Undead 属性のモンスターに対して使用された場合、 MDEF と INT を無視する Holy 属性攻撃になりますが、ダメージは半分(つまり HealValue*ElementModifier/2 )しか与えられません。
Increase AGI
ターゲットの AGI を 2+SkillLV 増加させ、移動速度を 25% 増加させます。キャスト時にターゲットの頭上に "AGI UP" というメッセージが表示されます。キャスト時に Decrease Agility を解除します。 Decrease Agility および Quagmire によって解除されます。
Decrease AGI
成功確率は SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF であると考えられており、 SuccessRate はパーセンテージで表示されます。プレイヤーに対しては Duration が半分になります。 Boss モンスターには効果がありません。
Aqua Benedicta
Holy Water を 1 個作成します。スキルを成功させるには、キャスターが水中に立っている必要があります。マップ全体が水没している場所( Undersea Tunnel LV 4/5 や Sunken Ship )では機能しません。
Signum Crusis
画面内の Undead 属性および Demon 種族のモンスターの DEF ( VIT DEF は除く)を (10+4*SkillLV)% 減少させます(ターゲットおよびキャスターの base levels によってさらに補正されます)。
Angelus
画面内のすべてのパーティーメンバーの VIT による DEF を (5*SkillLV)% 増加させます。 VIT に関係する他の要素は一切増加しません。
Blessing
Undead 属性または Demon 種族のモンスターに使用した場合、スキルレベルに関係なく、対象の STR 、 DEX 、 INT を半減させます。
Cure
Blind 、 Confusion 、 Silence を治療します(制限: Silenced 状態の時はキャストできないため、自分自身の Silence を治療することはできません)。
Holy Light
悪に対抗するため、聖なる光を召喚して125% MATKのHoly属性魔法ダメージを与えます。
Increase SP Recovery
立ち止まっている間、10秒ごとに(Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SPを回復し、SP回復アイテムの効率をSkillLVごとに+2%増加させます。
Safety Wall
1つのcellにSafety Wall効果を作成します。この効果はそのcellに立っている人を1+SkillLV回のPhysical攻撃から保護します。攻撃は命中しなくても保護回数にカウントされます。1つのcellに複数のSafety Wallを重複して設置することはできません。
Resurrection
死亡したcharacterを、指定された割合のHPが回復した状態で蘇生させます(以下のリストを参照)。Undead属性のmonstersに使用した際、一定確率で即死させるか、あるいは同レベルのTurn Undeadと同じ方法でダメージを与えます。
Mace Mastery
Maces によるダメージを +3*SkillLV 増加させます。このダメージは Armor および VIT による防御による補正を無視しますが、Elemental および Card による補正は無視できず、複数回攻撃のすべてのヒットに適用されます。
Impositio Manus
この魔法の効果中、効果を遮ることなくいつでも武器を変更できます。対象に2回目の詠唱が行われた場合、最初の効果が上書きされます。
Suffragium
対象が次に詠唱する魔法の Cast Time を短縮します(効果時間内に開始された場合)。すでに詠唱中の魔法には効果がありません(代わりに次の魔法に効果が適用されます)。Cast Time が 0 の魔法を詠唱した場合、効果は消費されますが恩恵は得られません。
Aspersio
Aspersio は弱い攻撃としても使用できます。shift-click を使用して、Undead 属性または Demon 種族のモンスターをターゲットにし、すべての防御を無視する 40 ポイントの Holy 属性ダメージを与えることができます。他の種類のモンスターに対してはダメージを与えませんが、Holy Water と SP は消費されます。
B.S Sacramenti
また、効果範囲内の Undead 属性および Demon 種族のモンスターに対して、同じ Skill Level の Heal の半分の威力に等しい Holy ダメージを与えます。
Sanctuary
Undead 属性および Demon 種族のモンスターは、sanctuary's heal の半分(端数切り捨て)に等しい Holy 属性ダメージを受け、効果が発生するたびに効果範囲外にノックバックされます。有効な回復対象の最大数は 6+2*SkillLV に等しく、有効なダメージ対象の最大数は 3+SkillLV に等しいです。
Slow Poison
Poison 効果によるダメージを停止し、HP/SP を通常通り回復できるようにします。ただし、実際に Poison 効果を解除するわけではないため、DEF 減少効果は残ります。
Status Recovery
Recovery は Undead 属性のモンスターに Blind 効果を与えることがあります。この発生確率は (100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)) % に等しいです。暗闇状態への移行に成功すると、いつもの chirping sound が鳴ります。
Kyrie Eleison
すべての魔法攻撃は対象にフルダメージを与えますが、Kyrie Eleisonの最大ダメージとヒット数制限にはカウントされます。この効果中の対象にHoly LightまたはAssumptioをキャストすると、効果は完全に解除されます。対象に2回目のキャストが行われた場合、最初の効果が上書きされます。
Magnificat
影響を受けるすべてのパーティメンバーの自然HPおよび自然SP回復速度を200%に増加させます。これはIncrease RecuperativeおよびSpiritual Powerスキルには影響しません。2回目のキャストが行われた場合、影響を受ける対象の最初の効果が上書きされます。
Gloria
キャスターの周囲にいるパーティメンバー全員にGloria効果を付与します。Gloria効果はLUK +30を増加させます。2回目のキャストが行われた場合、影響を受ける対象の最初の効果が上書きされます。
Lex Divina
選択した対象に一定確率でSilence状態を付与します。Bossモンスターには効果がありません。確率は100 - (TargetVIT + TargetLUK/8) + INT/15 %です。
Turn Undead
他のタイプのモンスターにもキャストできますが、このスキルはUndead属性モンスターにのみ効果があります。Undead属性モンスターに対し、[(20*SkillLV) + LUK + INT + BaseLV + (1 - TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000 % (最大70%)の確率で、現在のHPに等しいHoly属性ダメージを与えます。
Lex Aeterna
対象は次に受けるダメージが2倍になります。回復、ミス、およびステータス効果ではこの効果はトリガーされません。FrozenまたはStone Cursed状態の対象にはキャストできません。
Magnus Exorcismus
指定したセルの周囲7x7エリアにGrand Crossを召喚します。効果範囲に入ったすべてのDemon種族およびUndead属性モンスターは、ウェーブごとにMATK*SkillLVのHoly属性ダメージを受けます。ウェーブは約3秒ごとに発生し、各ウェーブはSkillLV回ヒットします。
Redemptio
自身を犠牲にしてキャスターの画面内にいるすべてのパーティメンバーを復活させ、彼らのMaxHPの50%を回復しますが、自身には1 HPのみ残ります。
Call Baby
親キャラクターが、親の現在位置に隣接する場所に養子キャラクターを召喚します。
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limitを増加させます。
プレイスタイル
武器
Staff / Mace
主要ステータス
INT · DEX · VIT
得意なこと
サポートパーティ · PvMファーム · WoE後衛 · MVPサポート
クラスのメカニクス
詳細なクラスメカニクス →
主なダメージステータス
魔法 · INT
HP / SP係数
HP 75 · SP 800