u uaRO
คลาส · Episode 11.2

Priest

สนับสนุน ซัพพอร์ต · การรักษาและบัฟ Transcendent / ep11.2
ภาพรวม
Priest

Priest คือผู้รับใช้ที่อุทิศตนของโบสถ์ Prontera โดยส่งผ่านพลังศักดิ์สิทธิ์เพื่อรักษาพันธมิตรและปราบ undead บนเซิร์ฟเวอร์ Pre-Renewal คลาสสิก 1x ของ uaRO นั้น Priest คือเสาหลักของทุกปาร์ตี้: Heal, Resurrection และ Magnificat จะเปลี่ยนกลุ่มคนธรรมดาให้กลายเป็นกองกำลังต่อสู้ที่ทรหดและสามารถผ่านดันเจี้ยนที่ยากที่สุดได้ ค่า INT ที่สูงจะช่วยเพิ่มการรักษาให้สูงสุด, DEX ช่วยลดดีเลย์การร่ายเพื่อการซัพพอร์ตที่ว่องไว และ VIT มอบความถึกทนที่จำเป็นสำหรับแนวหลังใน WoE และการเล่น PvM เป็นเวลานาน การฟาร์มเดี่ยวสามารถทำได้ผ่าน Turn Undead และ Sanctuary ในแผนที่ที่มี undead หนาแน่นอย่าง Glast Heim แต่ Priest จะโดดเด่นอย่างแท้จริงเมื่อยืนหยัดเคียงข้างพันธมิตรในฐานะผู้รักษาและผู้ให้บัฟ

สกิลเด่น
Heal
ฟื้นฟู HP ให้กับพันธมิตรหนึ่งคน หรือสร้างความเสียหายให้กับศัตรูประเภท Undead/Demon
Resurrection
คืนชีพพันธมิตรที่เสียชีวิตด้วย HP บางส่วน
Magnificat
บัฟ AoE ที่ช่วยเพิ่มการฟื้นฟู SP ของทุกคนรอบข้างเป็นสองเท่า
Sanctuary
วางพื้นที่บนพื้นที่จะ Heal พันธมิตรหรือสร้างความเสียหายแก่ Undead อย่างสม่ำเสมอ
Turn Undead
มีโอกาสทำลายศัตรู Undead ทันทีด้วยการโจมตีครั้งเดียวจาก Holy Light
สกิลทั้งหมดของคลาส

สกิลทั้งหมดที่คลาสนี้ใช้ได้ พร้อมคำอธิบาย

Basic Skill
Basic Skill
อนุญาตให้ใช้งานคลังเก็บของเพิ่มเติมที่สามารถเก็บไอเทมได้ 300 ชนิด คุยกับ Kafra เพื่อเข้าใช้งาน Kafra ในเมืองทั้งหมดจะให้บริการนี้ แต่ Kafra บางตัวที่อยู่ตามแผนที่ทั่วไปอาจไม่มีบริการ
First Aid
First Aid
ฟื้นฟู HP 5 หน่วยให้ตัวเอง ไม่ใช่สกิลที่รุนแรงมากนัก แต่ดูเหมือนพวก mage จะชอบใช้เพื่อประหยัดเงินในการซื้อไอเทมฟื้นฟู
Divine Protection
Divine Protection
ลดความเสียหายจากมอนสเตอร์ธาตุ Undead และเผ่า Demon ลง (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)] โดยความเสียหายจะถูกหักออกหลังจากลดทอนด้วย DEF แล้ว
Demon Bane
Demon Bane
เพิ่มความเสียหายต่อมอนสเตอร์ธาตุ Undead และเผ่า Demon ขึ้น (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)] โดยความเสียหายนี้จะมองข้าม DEF จากเกราะป้องกัน แต่ไม่มองข้ามจาก VIT และโบนัสของสกิลจะเพิ่มขึ้นตาม BaseLV ของตัวละครที่สูงขึ้น
Ruwach
Ruwach
ตรวจจับผู้เล่นและมอนสเตอร์ในระยะที่ใช้ Hiding และ Cloaking โดยผู้เล่นและมอนสเตอร์ที่ถูกเผยตัวจะถูกโจมตีด้วยเวทมนตร์ธาตุ Holy ด้วยความแรง MATK*1.45
Pneuma
Pneuma
ไม่บล็อก splash damage หรือยกเลิกผลการลด Flee จากการถูกโจมตีโดยเป้าหมายหลายตัว โปรดทราบว่าแม้คุณจะเห็นแอนิเมชันบน Land Protector แต่ Pneuma จะไม่มีผลใดๆ
Teleport
Teleport
คุณต้องเลือกตัวเลือกโดยการคลิกหรือใช้ปุ่มลูกศรขึ้น/ลง และกด enter เพื่อให้เกิดผลลัพธ์ เมื่อคุณทำการ teleport แล้ว จะถือว่าคุณ "เพิ่งเข้าแผนที่" ซึ่งหมายความว่ามอนสเตอร์ประเภท Aggressive จะมองไม่เห็นคุณเป็นเวลา 3 วินาที หรือจนกว่าคุณจะเคลื่อนไหว
Warp Portal
Warp Portal
หลังจากบันทึก Memo Points ครบทั้ง 3 จุดแล้ว การตั้งค่า Memo Point ใหม่จะแทนที่ Memo Point ที่เก่าที่สุด (จุดล่างสุดในรายการ) จำนวน Memo Points ที่คุณสามารถใช้ได้จะเท่ากับ SkillLV - 1 (ดังนั้น ที่ level 1 คุณจะไม่มี memo points ให้ใช้ และจะสามารถร่าย Warp Portal ไปยัง Save Point ของคุณได้เท่านั้น)
Heal
Heal
ฟื้นฟู HP ของเป้าหมายเป็นจำนวน [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV) เมื่อใช้กับมอนสเตอร์คุณสมบัติ Undead จะเป็นการโจมตีธาตุ holy ที่มองข้าม MDEF และ INT แต่จะสร้างความเสียหายเพียงครึ่งเดียวเท่านั้น (นั่นคือ HealValue*ElementModifier/2)
Increase AGI
Increase AGI
เพิ่ม AGI ของเป้าหมายขึ้น 2+SkillLV และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 25% เมื่อร่ายจะมีข้อความ "AGI UP" แสดงขึ้นเหนือเป้าหมาย ยกเลิกผลของ Decrease Agility เมื่อร่าย และจะถูกลบล้างผลโดย Decrease Agility และ Quagmire
Decrease AGI
Decrease AGI
สูตรความสำเร็จเชื่อว่าเป็น SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF โดยที่ SuccessRate แสดงผลเป็นเปอร์เซ็นต์ ระยะเวลาแสดงผลจะลดลงเหลือครึ่งหนึ่งเมื่อใช้กับผู้เล่น ไม่มีผลกับมอนสเตอร์ระดับ Boss
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
สร้าง 1 Holy Water ผู้ร่ายต้องยืนอยู่ในน้ำเพื่อให้สกิลสำเร็จ การอยู่ใต้น้ำทั้งแผนที่ (Undersea Tunnel LV 4/5 หรือ Sunken Ship) จะใช้ไม่ได้ผล
Signum Crusis
Signum Crusis
ลด DEF (ไม่ใช่ VIT DEF) ของมอนสเตอร์คุณสมบัติ Undead และเผ่า Demon ที่อยู่บนหน้าจอลง (10+4*SkillLV)% (และจะถูกปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมตาม base level ของเป้าหมายและผู้ร่าย)
Angelus
Angelus
เพิ่ม DEF จาก VIT ของสมาชิกปาร์ตี้ทุกคนที่อยู่บนหน้าจอขึ้น (5*SkillLV)% และจะไม่เพิ่มค่าอื่นใดที่เกี่ยวข้องกับ VIT เลย
Blessing
Blessing
หากใช้กับมอนสเตอร์คุณสมบัติ Undead หรือเผ่า Demon จะลด STR, DEX และ INT ของพวกมันลงครึ่งหนึ่ง โดยไม่คำนึงถึง skill level
Cure
Cure
รักษาอาการ Blind, Confusion และ Silence (ข้อจำกัด: คุณไม่สามารถรักษาตัวเองจากอาการ Silence ได้ เนื่องจากไม่สามารถร่ายสกิลได้ในขณะที่ติด Silence)
Holy Light
Holy Light
อัญเชิญแสงศักดิ์สิทธิ์เพื่อสร้างความเสียหายเวทมนตร์ธาตุ Holy 125% MATK เพื่อต่อต้านความชั่วร้าย
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
ฟื้นฟู (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP ทุกๆ 10 วินาทีเต็มเมื่อยืนนิ่ง และเพิ่มประสิทธิภาพของ SP recovering items ขึ้น +2% ต่อ SkillLV
Safety Wall
Safety Wall
สร้างเอฟเฟกต์ Safety Wall ใน 1 cell เอฟเฟกต์นี้จะปกป้องใครก็ตามที่ยืนอยู่บน cell นั้นจาก Physical attacks จำนวน 1+SkillLV ครั้ง การโจมตีไม่จำเป็นต้องโดนเป้าหมายก็นับรวมในจำนวนครั้งที่ได้รับการปกป้องทั้งหมด การสร้าง Safety Walls หลายอันจะไม่แสดงผลซ้อนทับกันใน one cell
Resurrection
Resurrection
ชุบชีวิตตัวละครที่ตายแล้วโดยฟื้นฟู HP ตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด (ดูรายการด้านล่าง) เมื่อใช้กับมอนสเตอร์คุณสมบัติ Undead จะมีโอกาสสังหารทันทีหรืออย่างน้อยสร้างความเสียหายในรูปแบบเดียวกับ Turn Undead ที่เลเวลเดียวกัน
Mace Mastery
Mace Mastery
เพิ่มความเสียหายเมื่อใช้ Maces ขึ้น +3*SkillLV ความเสียหายนี้จะไม่คิดการลดทอนจาก Armor และ VIT defense แต่ยังคงคิดผลจากตัวปรับแต่ง Elemental และ Card และจะมีผลกับทุกฮิตสำหรับการโจมตีแบบ multi hit attacks
Impositio Manus
Impositio Manus
คุณสามารถเปลี่ยนอาวุธเมื่อใดก็ได้ในระหว่างที่เวทมนตร์นี้มีผลโดยไม่ทำให้ผลของมันสิ้นสุดลง เมื่อมีการร่ายทับเป็นครั้งที่สองในเป้าหมายเดียวกัน ผลครั้งที่สองจะแทนที่ผลครั้งแรก
Suffragium
Suffragium
ลด Cast Time ของเวทมนตร์ถัดไปที่ร่ายโดยเป้าหมาย (หากเริ่มร่ายภายในระยะเวลาแสดงผล) ไม่มีผลกับเวทมนตร์ที่กำลังร่ายอยู่แล้ว (จะมีผลกับเวทมนตร์ถัดไปแทน) การร่ายเวทมนตร์ที่มี Cast Time เป็น 0 จะทำให้เสียผลของสกิลนี้ไปโดยไม่ได้ประโยชน์ใดๆ
Aspersio
Aspersio
Aspersio ยังสามารถใช้เป็นการโจมตีเบาได้อีกด้วย โดยการกด shift-click คุณสามารถเลือกเป้าหมายเป็นมอนสเตอร์ประเภท Undead property หรือ Demon family เพื่อสร้างความเสียหาย Holy property จำนวน 40 จุด ซึ่งจะทะลุพลังป้องกันทั้งหมด หากใช้กับมอนสเตอร์ประเภทอื่นจะไม่สร้างความเสียหายใดๆ แต่จะยังคงเสีย Holy Water และ SP ตามปกติ
B.S Sacramenti
B.S Sacramenti
นอกจากนี้ ยังสร้างความเสียหาย Holy เท่ากับครึ่งหนึ่งของความแรงของสกิล Heal ณ Skill Level เดียวกัน แก่มอนสเตอร์ประเภท Undead property และ Demon family ในพื้นที่แสดงผล
Sanctuary
Sanctuary
มอนสเตอร์ประเภท Undead property และ Demon family จะได้รับความเสียหาย Holy property เท่ากับครึ่งหนึ่งของ sanctuary's heal แบบปัดเศษลง และจะถูกผลักกระเด็นออกจากพื้นที่แสดงผลในแต่ละครั้ง จำนวนเป้าหมายสูงสุดที่จะได้รับการฟื้นฟูคือ 6+2*SkillLV และจำนวนเป้าหมายสูงสุดที่จะได้รับความเสียหายคือ 3+SkillLV
Slow Poison
Slow Poison
หยุดความเสียหายจากผลของ Poison และทำให้คุณสามารถฟื้นฟู HP/SP ได้ตามปกติ อย่างไรก็ตาม สกิลนี้ไม่ได้ยกเลิกสถานะ Poison จริงๆ ดังนั้นผลการลด DEF จึงยังคงเป็นปัญหาอยู่
Status Recovery
Status Recovery
สกิล Recovery อาจทำให้เกิดสถานะ Blind แก่มอนสเตอร์ประเภท Undead property โดยโอกาสสำเร็จจะเท่ากับ (100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)) % หากทำให้เกิดสถานะตาบอดสำเร็จ จะมีเสียงร้องจิ๊บๆ ดังขึ้นตามปกติ
Kyrie Eleison
Kyrie Eleison
การโจมตีเวทมนตร์ใดๆ จะสร้างความเสียหายเต็มที่แก่เป้าหมายที่ได้รับผลกระทบ โดยที่ยังคงนับรวมในความเสียหายสูงสุดและจำนวนครั้งที่ถูกโจมตีของ Kyrie Eleison การร่าย Holy Light หรือ Assumptio ใส่ผู้ที่มีผลของเอฟเฟกต์นี้จะยกเลิกเอฟเฟกต์ทั้งหมด เมื่อมีการร่ายครั้งที่สองใส่เป้าหมาย สถานะที่ร่ายใหม่จะเข้ามาแทนที่สถานะเดิม
Magnificat
Magnificat
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู HP และ SP ตามธรรมชาติเป็น 200% สำหรับสมาชิกปาร์ตี้ทุกคนที่ได้รับผลกระทบ ซึ่งจะไม่มีผลกับสกิล Increase Recuperative และ Spiritual Power เมื่อมีการร่ายครั้งที่สอง สถานะที่ร่ายใหม่จะเข้ามาแทนที่สถานะเดิมสำหรับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด
Gloria
Gloria
มอบเอฟเฟกต์ Gloria ให้แก่ตัวละครทุกตัวในปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้กับผู้ร่าย เอฟเฟกต์ Gloria จะเพิ่ม LUK +30 เมื่อมีการร่ายครั้งที่สอง สถานะที่ร่ายใหม่จะเข้ามาแทนที่สถานะเดิมสำหรับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด
Lex Divina
Lex Divina
สกิลนี้มีโอกาสทำให้เป้าหมายที่เลือกติดสถานะ Silence ไม่ทำงานกับมอนสเตอร์ระดับ Boss โอกาสสำเร็จคือ 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8) + INT/15 %
Turn Undead
Turn Undead
สกิลนี้ทำงานกับมอนสเตอร์คุณสมบัติ Undead เท่านั้น แม้ว่าจะสามารถร่ายใส่เป้าหมายประเภทอื่นได้ก็ตาม มีโอกาส [(20*SkillLV) + LUK + INT + BaseLV + (1 - TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000 % (สูงสุด 70%) ที่จะสร้างความเสียหาย Holy เท่ากับ HP ปัจจุบันของมอนสเตอร์คุณสมบัติ Undead
Lex Aeterna
Lex Aeterna
เป้าหมายจะได้รับความเสียหายสองเท่าจากการโจมตีครั้งถัดไป Healing, misses และเอฟเฟกต์สถานะจะไม่เปิดใช้งานเอฟเฟกต์นี้ ไม่สามารถร่ายใส่เป้าหมายที่ติดสถานะ Frozen หรือ Stone Cursed ได้
Magnus Exorcismus
Magnus Exorcismus
เรียก Grand Cross ลงมาในพื้นที่ 7x7 รอบช่องเป้าหมาย มอนสเตอร์เผ่า Demon และมอนสเตอร์คุณสมบัติ Undead ที่เข้ามาในพื้นที่ส่งผลจะได้รับความเสียหายคุณสมบัติ Holy จำนวน MATK*SkillLV ต่อระลอก ระลอกเกิดขึ้นทุกๆ ประมาณ 3 วินาที และแต่ละระลอกจะโจมตี SkillLV ครั้ง
Redemptio
Redemptio
เสียสละตัวเองเพื่อชุบชีวิตสมาชิก party ทุกคนบนหน้าจอของ caster ฟื้นฟู 50% ของ MaxHP แต่จะทำให้คุณเหลือเพียง 1 HP
Call Baby
Call Baby
ตัวละครพ่อแม่จะอัญเชิญลูกบุญธรรมไปยังตำแหน่งที่อยู่ติดกับตำแหน่งปัจจุบันของตัวละครพ่อแม่
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
เพิ่ม Maximum Weight Limit
สไตล์การเล่น
อาวุธ
Staff / Mace
สเตตัสหลัก
INT · DEX · VIT
จุดเด่นด้าน
ปาร์ตี้ซัพพอร์ต · ฟาร์ม PvM · แนวหลัง WoE · ซัพพอร์ต MVP
สเตตัสสร้างความเสียหายหลัก
เวทมนตร์ · INT
ปัจจัย HP / SP
HP 75 · SP 800
เส้นทางการเปลี่ยนอาชีพ
Novice Acolyte Priest

เปลี่ยนอาชีพได้ที่ Job Master (Prontera) และจุติ (rebirth) หลังจากเลเวล 99/50 ที่ Valkyrie เฉพาะ Episode 11.2 เท่านั้น ไม่มี 3rd-job