คลาส · Episode 11.2
Priest
สนับสนุน
ซัพพอร์ต · การรักษาและบัฟ
Transcendent / ep11.2
ภาพรวม
Priest คือผู้รับใช้ที่อุทิศตนของโบสถ์ Prontera โดยส่งผ่านพลังศักดิ์สิทธิ์เพื่อรักษาพันธมิตรและปราบ undead บนเซิร์ฟเวอร์ Pre-Renewal คลาสสิก 1x ของ uaRO นั้น Priest คือเสาหลักของทุกปาร์ตี้: Heal, Resurrection และ Magnificat จะเปลี่ยนกลุ่มคนธรรมดาให้กลายเป็นกองกำลังต่อสู้ที่ทรหดและสามารถผ่านดันเจี้ยนที่ยากที่สุดได้ ค่า INT ที่สูงจะช่วยเพิ่มการรักษาให้สูงสุด, DEX ช่วยลดดีเลย์การร่ายเพื่อการซัพพอร์ตที่ว่องไว และ VIT มอบความถึกทนที่จำเป็นสำหรับแนวหลังใน WoE และการเล่น PvM เป็นเวลานาน การฟาร์มเดี่ยวสามารถทำได้ผ่าน Turn Undead และ Sanctuary ในแผนที่ที่มี undead หนาแน่นอย่าง Glast Heim แต่ Priest จะโดดเด่นอย่างแท้จริงเมื่อยืนหยัดเคียงข้างพันธมิตรในฐานะผู้รักษาและผู้ให้บัฟ
สกิลเด่น
Heal
ฟื้นฟู HP ให้กับพันธมิตรหนึ่งคน หรือสร้างความเสียหายให้กับศัตรูประเภท Undead/Demon
Resurrection
คืนชีพพันธมิตรที่เสียชีวิตด้วย HP บางส่วน
Magnificat
บัฟ AoE ที่ช่วยเพิ่มการฟื้นฟู SP ของทุกคนรอบข้างเป็นสองเท่า
Sanctuary
วางพื้นที่บนพื้นที่จะ Heal พันธมิตรหรือสร้างความเสียหายแก่ Undead อย่างสม่ำเสมอ
Turn Undead
มีโอกาสทำลายศัตรู Undead ทันทีด้วยการโจมตีครั้งเดียวจาก Holy Light
สกิลทั้งหมดของคลาส
สกิลทั้งหมดที่คลาสนี้ใช้ได้ พร้อมคำอธิบาย
Basic Skill
อนุญาตให้ใช้งานคลังเก็บของเพิ่มเติมที่สามารถเก็บไอเทมได้ 300 ชนิด คุยกับ Kafra เพื่อเข้าใช้งาน Kafra ในเมืองทั้งหมดจะให้บริการนี้ แต่ Kafra บางตัวที่อยู่ตามแผนที่ทั่วไปอาจไม่มีบริการ
First Aid
ฟื้นฟู HP 5 หน่วยให้ตัวเอง ไม่ใช่สกิลที่รุนแรงมากนัก แต่ดูเหมือนพวก mage จะชอบใช้เพื่อประหยัดเงินในการซื้อไอเทมฟื้นฟู
Divine Protection
ลดความเสียหายจากมอนสเตอร์ธาตุ Undead และเผ่า Demon ลง (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)] โดยความเสียหายจะถูกหักออกหลังจากลดทอนด้วย DEF แล้ว
Demon Bane
เพิ่มความเสียหายต่อมอนสเตอร์ธาตุ Undead และเผ่า Demon ขึ้น (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)] โดยความเสียหายนี้จะมองข้าม DEF จากเกราะป้องกัน แต่ไม่มองข้ามจาก VIT และโบนัสของสกิลจะเพิ่มขึ้นตาม BaseLV ของตัวละครที่สูงขึ้น
Ruwach
ตรวจจับผู้เล่นและมอนสเตอร์ในระยะที่ใช้ Hiding และ Cloaking โดยผู้เล่นและมอนสเตอร์ที่ถูกเผยตัวจะถูกโจมตีด้วยเวทมนตร์ธาตุ Holy ด้วยความแรง MATK*1.45
Pneuma
ไม่บล็อก splash damage หรือยกเลิกผลการลด Flee จากการถูกโจมตีโดยเป้าหมายหลายตัว โปรดทราบว่าแม้คุณจะเห็นแอนิเมชันบน Land Protector แต่ Pneuma จะไม่มีผลใดๆ
Teleport
คุณต้องเลือกตัวเลือกโดยการคลิกหรือใช้ปุ่มลูกศรขึ้น/ลง และกด enter เพื่อให้เกิดผลลัพธ์ เมื่อคุณทำการ teleport แล้ว จะถือว่าคุณ "เพิ่งเข้าแผนที่" ซึ่งหมายความว่ามอนสเตอร์ประเภท Aggressive จะมองไม่เห็นคุณเป็นเวลา 3 วินาที หรือจนกว่าคุณจะเคลื่อนไหว
Warp Portal
หลังจากบันทึก Memo Points ครบทั้ง 3 จุดแล้ว การตั้งค่า Memo Point ใหม่จะแทนที่ Memo Point ที่เก่าที่สุด (จุดล่างสุดในรายการ) จำนวน Memo Points ที่คุณสามารถใช้ได้จะเท่ากับ SkillLV - 1 (ดังนั้น ที่ level 1 คุณจะไม่มี memo points ให้ใช้ และจะสามารถร่าย Warp Portal ไปยัง Save Point ของคุณได้เท่านั้น)
Heal
ฟื้นฟู HP ของเป้าหมายเป็นจำนวน [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV) เมื่อใช้กับมอนสเตอร์คุณสมบัติ Undead จะเป็นการโจมตีธาตุ holy ที่มองข้าม MDEF และ INT แต่จะสร้างความเสียหายเพียงครึ่งเดียวเท่านั้น (นั่นคือ HealValue*ElementModifier/2)
Increase AGI
เพิ่ม AGI ของเป้าหมายขึ้น 2+SkillLV และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 25% เมื่อร่ายจะมีข้อความ "AGI UP" แสดงขึ้นเหนือเป้าหมาย ยกเลิกผลของ Decrease Agility เมื่อร่าย และจะถูกลบล้างผลโดย Decrease Agility และ Quagmire
Decrease AGI
สูตรความสำเร็จเชื่อว่าเป็น SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF โดยที่ SuccessRate แสดงผลเป็นเปอร์เซ็นต์ ระยะเวลาแสดงผลจะลดลงเหลือครึ่งหนึ่งเมื่อใช้กับผู้เล่น ไม่มีผลกับมอนสเตอร์ระดับ Boss
Aqua Benedicta
สร้าง 1 Holy Water ผู้ร่ายต้องยืนอยู่ในน้ำเพื่อให้สกิลสำเร็จ การอยู่ใต้น้ำทั้งแผนที่ (Undersea Tunnel LV 4/5 หรือ Sunken Ship) จะใช้ไม่ได้ผล
Signum Crusis
ลด DEF (ไม่ใช่ VIT DEF) ของมอนสเตอร์คุณสมบัติ Undead และเผ่า Demon ที่อยู่บนหน้าจอลง (10+4*SkillLV)% (และจะถูกปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมตาม base level ของเป้าหมายและผู้ร่าย)
Angelus
เพิ่ม DEF จาก VIT ของสมาชิกปาร์ตี้ทุกคนที่อยู่บนหน้าจอขึ้น (5*SkillLV)% และจะไม่เพิ่มค่าอื่นใดที่เกี่ยวข้องกับ VIT เลย
Blessing
หากใช้กับมอนสเตอร์คุณสมบัติ Undead หรือเผ่า Demon จะลด STR, DEX และ INT ของพวกมันลงครึ่งหนึ่ง โดยไม่คำนึงถึง skill level
Cure
รักษาอาการ Blind, Confusion และ Silence (ข้อจำกัด: คุณไม่สามารถรักษาตัวเองจากอาการ Silence ได้ เนื่องจากไม่สามารถร่ายสกิลได้ในขณะที่ติด Silence)
Holy Light
อัญเชิญแสงศักดิ์สิทธิ์เพื่อสร้างความเสียหายเวทมนตร์ธาตุ Holy 125% MATK เพื่อต่อต้านความชั่วร้าย
Increase SP Recovery
ฟื้นฟู (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP ทุกๆ 10 วินาทีเต็มเมื่อยืนนิ่ง และเพิ่มประสิทธิภาพของ SP recovering items ขึ้น +2% ต่อ SkillLV
Safety Wall
สร้างเอฟเฟกต์ Safety Wall ใน 1 cell เอฟเฟกต์นี้จะปกป้องใครก็ตามที่ยืนอยู่บน cell นั้นจาก Physical attacks จำนวน 1+SkillLV ครั้ง การโจมตีไม่จำเป็นต้องโดนเป้าหมายก็นับรวมในจำนวนครั้งที่ได้รับการปกป้องทั้งหมด การสร้าง Safety Walls หลายอันจะไม่แสดงผลซ้อนทับกันใน one cell
Resurrection
ชุบชีวิตตัวละครที่ตายแล้วโดยฟื้นฟู HP ตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด (ดูรายการด้านล่าง) เมื่อใช้กับมอนสเตอร์คุณสมบัติ Undead จะมีโอกาสสังหารทันทีหรืออย่างน้อยสร้างความเสียหายในรูปแบบเดียวกับ Turn Undead ที่เลเวลเดียวกัน
Mace Mastery
เพิ่มความเสียหายเมื่อใช้ Maces ขึ้น +3*SkillLV ความเสียหายนี้จะไม่คิดการลดทอนจาก Armor และ VIT defense แต่ยังคงคิดผลจากตัวปรับแต่ง Elemental และ Card และจะมีผลกับทุกฮิตสำหรับการโจมตีแบบ multi hit attacks
Impositio Manus
คุณสามารถเปลี่ยนอาวุธเมื่อใดก็ได้ในระหว่างที่เวทมนตร์นี้มีผลโดยไม่ทำให้ผลของมันสิ้นสุดลง เมื่อมีการร่ายทับเป็นครั้งที่สองในเป้าหมายเดียวกัน ผลครั้งที่สองจะแทนที่ผลครั้งแรก
Suffragium
ลด Cast Time ของเวทมนตร์ถัดไปที่ร่ายโดยเป้าหมาย (หากเริ่มร่ายภายในระยะเวลาแสดงผล) ไม่มีผลกับเวทมนตร์ที่กำลังร่ายอยู่แล้ว (จะมีผลกับเวทมนตร์ถัดไปแทน) การร่ายเวทมนตร์ที่มี Cast Time เป็น 0 จะทำให้เสียผลของสกิลนี้ไปโดยไม่ได้ประโยชน์ใดๆ
Aspersio
Aspersio ยังสามารถใช้เป็นการโจมตีเบาได้อีกด้วย โดยการกด shift-click คุณสามารถเลือกเป้าหมายเป็นมอนสเตอร์ประเภท Undead property หรือ Demon family เพื่อสร้างความเสียหาย Holy property จำนวน 40 จุด ซึ่งจะทะลุพลังป้องกันทั้งหมด หากใช้กับมอนสเตอร์ประเภทอื่นจะไม่สร้างความเสียหายใดๆ แต่จะยังคงเสีย Holy Water และ SP ตามปกติ
B.S Sacramenti
นอกจากนี้ ยังสร้างความเสียหาย Holy เท่ากับครึ่งหนึ่งของความแรงของสกิล Heal ณ Skill Level เดียวกัน แก่มอนสเตอร์ประเภท Undead property และ Demon family ในพื้นที่แสดงผล
Sanctuary
มอนสเตอร์ประเภท Undead property และ Demon family จะได้รับความเสียหาย Holy property เท่ากับครึ่งหนึ่งของ sanctuary's heal แบบปัดเศษลง และจะถูกผลักกระเด็นออกจากพื้นที่แสดงผลในแต่ละครั้ง จำนวนเป้าหมายสูงสุดที่จะได้รับการฟื้นฟูคือ 6+2*SkillLV และจำนวนเป้าหมายสูงสุดที่จะได้รับความเสียหายคือ 3+SkillLV
Slow Poison
หยุดความเสียหายจากผลของ Poison และทำให้คุณสามารถฟื้นฟู HP/SP ได้ตามปกติ อย่างไรก็ตาม สกิลนี้ไม่ได้ยกเลิกสถานะ Poison จริงๆ ดังนั้นผลการลด DEF จึงยังคงเป็นปัญหาอยู่
Status Recovery
สกิล Recovery อาจทำให้เกิดสถานะ Blind แก่มอนสเตอร์ประเภท Undead property โดยโอกาสสำเร็จจะเท่ากับ (100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)) % หากทำให้เกิดสถานะตาบอดสำเร็จ จะมีเสียงร้องจิ๊บๆ ดังขึ้นตามปกติ
Kyrie Eleison
การโจมตีเวทมนตร์ใดๆ จะสร้างความเสียหายเต็มที่แก่เป้าหมายที่ได้รับผลกระทบ โดยที่ยังคงนับรวมในความเสียหายสูงสุดและจำนวนครั้งที่ถูกโจมตีของ Kyrie Eleison การร่าย Holy Light หรือ Assumptio ใส่ผู้ที่มีผลของเอฟเฟกต์นี้จะยกเลิกเอฟเฟกต์ทั้งหมด เมื่อมีการร่ายครั้งที่สองใส่เป้าหมาย สถานะที่ร่ายใหม่จะเข้ามาแทนที่สถานะเดิม
Magnificat
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู HP และ SP ตามธรรมชาติเป็น 200% สำหรับสมาชิกปาร์ตี้ทุกคนที่ได้รับผลกระทบ ซึ่งจะไม่มีผลกับสกิล Increase Recuperative และ Spiritual Power เมื่อมีการร่ายครั้งที่สอง สถานะที่ร่ายใหม่จะเข้ามาแทนที่สถานะเดิมสำหรับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด
Gloria
มอบเอฟเฟกต์ Gloria ให้แก่ตัวละครทุกตัวในปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้กับผู้ร่าย เอฟเฟกต์ Gloria จะเพิ่ม LUK +30 เมื่อมีการร่ายครั้งที่สอง สถานะที่ร่ายใหม่จะเข้ามาแทนที่สถานะเดิมสำหรับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด
Lex Divina
สกิลนี้มีโอกาสทำให้เป้าหมายที่เลือกติดสถานะ Silence ไม่ทำงานกับมอนสเตอร์ระดับ Boss โอกาสสำเร็จคือ 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8) + INT/15 %
Turn Undead
สกิลนี้ทำงานกับมอนสเตอร์คุณสมบัติ Undead เท่านั้น แม้ว่าจะสามารถร่ายใส่เป้าหมายประเภทอื่นได้ก็ตาม มีโอกาส [(20*SkillLV) + LUK + INT + BaseLV + (1 - TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000 % (สูงสุด 70%) ที่จะสร้างความเสียหาย Holy เท่ากับ HP ปัจจุบันของมอนสเตอร์คุณสมบัติ Undead
Lex Aeterna
เป้าหมายจะได้รับความเสียหายสองเท่าจากการโจมตีครั้งถัดไป Healing, misses และเอฟเฟกต์สถานะจะไม่เปิดใช้งานเอฟเฟกต์นี้ ไม่สามารถร่ายใส่เป้าหมายที่ติดสถานะ Frozen หรือ Stone Cursed ได้
Magnus Exorcismus
เรียก Grand Cross ลงมาในพื้นที่ 7x7 รอบช่องเป้าหมาย มอนสเตอร์เผ่า Demon และมอนสเตอร์คุณสมบัติ Undead ที่เข้ามาในพื้นที่ส่งผลจะได้รับความเสียหายคุณสมบัติ Holy จำนวน MATK*SkillLV ต่อระลอก ระลอกเกิดขึ้นทุกๆ ประมาณ 3 วินาที และแต่ละระลอกจะโจมตี SkillLV ครั้ง
Redemptio
เสียสละตัวเองเพื่อชุบชีวิตสมาชิก party ทุกคนบนหน้าจอของ caster ฟื้นฟู 50% ของ MaxHP แต่จะทำให้คุณเหลือเพียง 1 HP
Call Baby
ตัวละครพ่อแม่จะอัญเชิญลูกบุญธรรมไปยังตำแหน่งที่อยู่ติดกับตำแหน่งปัจจุบันของตัวละครพ่อแม่
Enlarge Weight LImit R
เพิ่ม Maximum Weight Limit
สไตล์การเล่น
อาวุธ
Staff / Mace
สเตตัสหลัก
INT · DEX · VIT
จุดเด่นด้าน
ปาร์ตี้ซัพพอร์ต · ฟาร์ม PvM · แนวหลัง WoE · ซัพพอร์ต MVP
กลไกอาชีพ
รายละเอียดกลไกอาชีพ →
สเตตัสสร้างความเสียหายหลัก
เวทมนตร์ · INT
ปัจจัย HP / SP
HP 75 · SP 800