u uaRO
Clasă · Episode 11.2

Priest

Suport Suport · vindecare și buff-uri Transcendent / ep11.2
Prezentare generală
Priest

Priest este un slujitor devotat al Bisericii Prontera, canalizând puterea sfântă pentru a vindeca aliații și a lovi undead. Pe serverul clasic 1x Pre-Renewal al uaRO, Priest este coloana vertebrală a oricărui party: Heal, Resurrection și Magnificat transformă un grup obișnuit într-o forță de luptă rezistentă, capabilă să treacă prin cele mai grele dungeon-uri. INT mare maximizează vindecarea, DEX reduce cast delay-ul pentru un suport rapid, iar VIT oferă durabilitatea necesară în liniile din spate în WoE și în sesiunile lungi de PvM. Farming-ul solo este viabil prin Turn Undead și Sanctuary pe hărți cu mulți undead precum Glast Heim, dar Priest strălucește cu adevărat când stă alături de aliați ca healer și buffer.

Abilități reprezentative
Heal
Reface HP-ul unui aliat sau provoacă daune inamicilor Undead/Demon
Resurrection
Readuce la viață un aliat mort cu o parte din HP
Magnificat
Buff AoE, dublează regenerarea de SP a tuturor celor din apropiere
Sanctuary
Plasează o zonă pe sol care vindecă în mod regulat aliații sau provoacă daune Undead
Turn Undead
Șansă de a distruge instantaneu un inamic Undead cu o singură lovitură de Holy Light
Toate abilitățile clasei

Abilități disponibile pentru această clasă, cu descrieri.

Basic Skill
Basic Skill
Permite folosirea unui inventar suplimentar ce poate conține 300 de tipuri de items. Vorbește cu o Kafra pentru a-l accesa. Toate Kafras din orașe oferă acest serviciu, dar unele situate în sălbăticie s-ar putea să nu îl ofere.
First Aid
First Aid
Te vindeci cu 5 HP. Nu este o abilitate extrem de puternică, dar mages par să o placă pentru a economisi bani pe healing items.
Divine Protection
Divine Protection
Reduce daunele de la monștrii cu proprietatea Undead și din familia Demon cu (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Daunele sunt scăzute după reducerile de DEF.
Demon Bane
Demon Bane
Crește daunele împotriva monștrilor cu proprietatea Undead și din familia Demon cu (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Daunele ignoră reducerea DEF din armură, dar nu și din VIT. Bonusul skill-ului crește odată cu creșterea BaseLV a personajului.
Ruwach
Ruwach
Dezvăluie jucătorii și monștrii în Hiding și Cloaking aflați în raza de acțiune. Jucătorii și monștrii dezvăluiți sunt loviți de un atac magic de element Holy cu o putere de MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Nu blochează daunele de tip splash și nu anulează efectele de reducere a Flee cauzate de faptul că ai mai multe ținte care te atacă. De reținut că, deși poți vedea animația deasupra unui Land Protector, Pneuma nu va avea niciun efect.
Teleport
Teleport
Trebuie să selectezi efectiv o opțiune făcând clic sau cu tastele săgeată sus/jos și apăsând enter pentru ca efectul să aibă loc. Odată ce te teleportezi efectiv, se va considera că "tocmai ai intrat pe hartă". Acest lucru înseamnă că monștrii Aggressive nu te vor vedea timp de 3 secunde sau până când te miști.
Warp Portal
Warp Portal
După completarea tuturor celor 3 Memo Points posibile, setarea unui nou Memo Point va înlocui cel mai vechi Memo Point curent (cel de jos din listă). Numărul de Memo Points disponibile este egal cu SkillLV - 1 (prin urmare, la nivelul 1 nu ai Memo Points disponibile și poți folosi Warp Portal doar către Save Point-ul tău).
Heal
Heal
Vindecă HP-ul unei ținte cu [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Când este folosit împotriva monștrilor cu proprietatea Undead, este un atac Holy care ignoră MDEF și INT, dar provoacă doar jumătate din daune (adică, HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Crește AGI a țintei cu 2+SkillLV și crește viteza de mișcare cu 25%. Activarea este însoțită de mesajul "AGI UP" deasupra țintei. Anulează Decrease Agility când este folosit. Este anulat de Decrease Agility și Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Se crede că formula de succes este SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF unde SuccessRate este exprimată ca procent. Durata este înjumătățită în cazul jucătorilor. Nu funcționează împotriva monștrilor Boss.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Creează 1 Holy Water. Caster-ul trebuie să stea în apă pentru ca skill-ul să aibă succes. Submersiunea pe întreaga hartă (Undersea Tunnel LV 4/5 sau Sunken Ship) nu funcționează.
Signum Crusis
Signum Crusis
Reduce DEF (nu VIT DEF) a monștrilor cu proprietatea Undead și din familia Demon de pe ecran cu (10+4*SkillLV)% (modificat suplimentar de nivelurile de bază ale țintei și ale caster-ului).
Angelus
Angelus
Crește DEF din VIT a tuturor membrilor grupului de pe ecran cu (5*SkillLV)%. Nu crește deloc nimic altceva care are legătură cu VIT.
Blessing
Blessing
Dacă este folosit pe monștri cu proprietatea Undead sau din familia Demon, le înjumătățește STR, DEX și INT, indiferent de nivelul skill-ului.
Cure
Cure
Vindecă Blind, Confusion și Silence (limitare: nu te poți vindeca singur de Silence deoarece nu poți folosi skill-uri în timp ce ești Silenced).
Holy Light
Holy Light
Invocă o lumină sfântă pentru a provoca 125% MATK ca daune magice de element Holy pentru a combate răul.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Recuperează (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP la fiecare 10 secunde complete când stai pe loc și crește eficiența items de recuperare SP cu +2% per SkillLV.
Safety Wall
Safety Wall
Creează un efect de Safety Wall în 1 celulă. Efectul va proteja pe oricine stă pe acea celulă de 1+SkillLV atacuri Physical. Atacurile nu trebuie să lovească pentru a fi luate în considerare în numărul total de lovituri protejate. Mai multe Safety Walls nu se cumulează pe o singură celulă.
Resurrection
Resurrection
Readuce la viață un caracter decedat cu procentul indicat de HP restaurat (vezi lista de mai jos). Când este folosit pe monștri cu proprietatea Undead, are șansa de a ucide instantaneu sau cel puțin de a da damage în același mod ca Turn Undead la același nivel.
Mace Mastery
Mace Mastery
Crește daunele cu Maces cu +3*SkillLV. Această daună ignoră modificările de la apărarea Armor și VIT, dar nu și modificatorii de tip Elemental și Card și se aplică tuturor loviturilor pentru atacurile multi hit.
Impositio Manus
Impositio Manus
Poți schimba armele în orice moment pe durata efectului acestei vrăji fără a o întrerupe. Când o a doua instanță este castată pe o țintă, atunci aceasta o va înlocui pe prima.
Suffragium
Suffragium
Reduce Cast Time al următoarei vrăji castate de țintă (dacă este începută în cadrul duratei). Nu are niciun efect asupra unei vrăji care este deja castată (va afecta în schimb următoarea vrajă). Castarea unei vrăji cu 0 Cast Time va consuma efectul fără niciun beneficiu.
Aspersio
Aspersio
Aspersio poate fi folosit, de asemenea, ca un atac slab. Folosind shift-click, poți ținti monștri de proprietate Undead sau din familia Demon și poți provoca 40 de puncte de daune de proprietate Holy care ignoră toate apărările. Împotriva altor tipuri de monștri, nu provoacă daune, dar consumă Holy Water și SP oricum.
B.S Sacramenti
B.S Sacramenti
De asemenea, provoacă o cantitate de daune Holy egală cu jumătate din puterea unui Heal de același Skill Level monștrilor de proprietate Undead și din familia Demon din zona de efect.
Sanctuary
Sanctuary
Monștrii de proprietate Undead și din familia Demon primesc daune de proprietate Holy egale cu jumătate din heal-ul de la Sanctuary, rotunjit în jos, și sunt respinși în afara efectului de fiecare dată. Numărul maxim de ținte de vindecare valide este egal cu 6+2*SkillLV, numărul maxim de ținte de daune valide este egal cu 3+SkillLV.
Slow Poison
Slow Poison
Oprește daunele provocate de un efect Poison și îți permite să recuperezi HP/SP în mod normal. Totuși, nu anulează efectiv efectul Poison, așa că efectul de reducere a DEF este în continuare o problemă.
Status Recovery
Status Recovery
Recovery poate aplica efectul Blind asupra monștrilor de proprietate Undead. Șansa ca acest lucru să se întâmple este egală cu (100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)) %. O orbire reușită va fi însoțită de sunetul obișnuit de ciripit.
Kyrie Eleison
Kyrie Eleison
Orice atac Magic va provoca daune complete țintei afectate, continuând totodată să fie contorizat pentru daunele maxime și numărul de lovituri ale Kyrie Eleison. Folosirea Holy Light sau Assumptio pe cineva cu acest efect îl va anula complet. Când o a doua instanță este folosită pe o țintă, aceasta o va înlocui pe prima.
Magnificat
Magnificat
Crește viteza naturală de recuperare HP și SP la 200% pentru toți membrii afectați din party. Aceasta nu afectează skill-urile Increase Recuperative și Spiritual Power. Când o a doua instanță este folosită, aceasta o va înlocui pe prima pe orice ținte afectate.
Gloria
Gloria
Oferă efectul Gloria tuturor caracterelor din party din apropierea caster-ului. Efectul Gloria adaugă LUK +30. Când o a doua instanță este folosită, aceasta o va înlocui pe prima pe orice ținte afectate.
Lex Divina
Lex Divina
Acest skill are o șansă de a aplica statusul Silence pe ținta selectată. Nu funcționează împotriva monștrilor Boss. Șansa este egală cu 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8) + INT/15 %.
Turn Undead
Turn Undead
Acest skill funcționează doar pe monștrii cu proprietatea Undead, deși poate fi folosit și pe alte tipuri de monștri. Are o șansă de [(20*SkillLV) + LUK + INT + BaseLV + (1 - TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000 % (cu un maxim de 70%) de a provoca daune Holy egale cu HP-ul curent pe un monstru cu proprietatea Undead.
Lex Aeterna
Lex Aeterna
Ținta va suferi daune duble de la următoarea sursă de daune. Vindecarea, ratările și efectele de status nu declanșează efectul. Nu poate fi folosit pe o țintă Frozen sau Stone Cursed.
Magnus Exorcismus
Magnus Exorcismus
Invocă un Grand Cross într-o zonă de 7x7 în jurul celulei țintite. Orice monstru din familia Demon și cu proprietatea Undead care intră în zona de efect suferă daune de proprietate Holy de MATK*SkillLV per val. Valurile apar aproximativ la fiecare 3 secunde și fiecare val pare să lovească de SkillLV ori.
Redemptio
Redemptio
Te sacrifici pentru a reînvia fiecare membru din party de pe ecranul caster-ului, restaurând 50% din MaxHP-ul lor, dar lăsându-te cu doar 1 HP.
Call Baby
Call Baby
Personajul părinte își invocă copilul adoptat într-un loc adiacent locației curente a părintelui.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Crește limita maximă de greutate.
Stil de joc
Armă
Staff / Mace
Statistici cheie
INT · DEX · VIT
Puternic la
suport party · farm PvM · spate WoE · suport MVP
Statistică principală de daune
Magic · INT
Factor HP / SP
HP 75 · SP 800
Traseul clasei
Novice Acolyte Priest

Schimbă jobul la Job Master (Prontera); transcende (rebirth) după 99/50 la Valkyrie. Doar Episode 11.2, fără jobul al 3-lea.