Trieda · Episode 11.2
Acolyte
Podpora
Podpora · liečenie a buffy
Transcendentná / ep11.2
Prehľad
Acolyte je oddaný služobník Prontera Church, ktorý ovláda holy mágiu na liečenie spojencov a ničenie Undead. Na 1x rates servera uaRO je spoľahlivý healer nepostrádateľný — bez stabilného Heal bude mať party problém prežiť na náročných mapách. Acolyte udržiava skupinu v boji pomocou Blessing a Increase AGI buffov, odstraňuje negatívne stavy a vďaka Heal a Holy Light funguje aj ako prirodzený counter proti Undead a Demon monštrám. Prestup na Priest prehlbuje rolu podpory, zatiaľ čo Monk sa vetví na agresívneho bojovníka na blízko — dva veľmi odlišné osudy z rovnakého skromného začiatku.
Charakteristické schopnosti
Heal
Obnovuje HP spojencovi alebo spôsobuje Holy poškodenie Undead/Demon monštrám
Blessing
Zvyšuje STR, INT a DEX cieľa — kľúčový bojový buff pre celú party
Increase AGI
Zvyšuje AGI a rýchlosť pohybu, výrazne zvyšuje ASPD a uhýbanie
Pneuma
Vytvára ochranné pole na políčku, ktoré blokuje všetky Projectile útoky
Angelus
Zvyšuje VIT DEF všetkých spojencov v okolí, čím zvyšuje prežitie party
Všetky schopnosti triedy
Schopnosti dostupné pre túto triedu spolu s popismi.
Basic Skill
Umožňuje používať dodatočný inventár, ktorý pojme 300 typov predmetov. Porozprávajte sa s Kafra pre prístup k nemu. Všetky mestské Kafras ponúkajú túto službu, ale niektoré umiestnené v divočine nemusia.
First Aid
Použi Heal na seba za 5 HP. Nie je to bláznivo silný skill, ale mages ho zrejme majú radi kvôli šetreniu peňazí za healing items.
Divine Protection
Znižuje poškodenie od príšer s vlastnosťou Undead a rodiny Demon o (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Poškodenie sa odpočítava po znížení DEF.
Demon Bane
Zvyšuje poškodenie proti príšerám s vlastnosťou Undead a rodiny Demon o (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Poškodenie ignoruje zníženie DEF z brnenia, ale nie z VIT. Bonus schopnosti sa zvyšuje s vyšším BaseLV postavy.
Ruwach
Odhalí Hiding a Cloaking hráčov a príšery v dosahu. Odhalení hráči a príšery sú zasiahnutí Holy element magickým útokom so silou MATK*1.45.
Pneuma
Neblokuje splash damage ani neeliminuje Flee redukujúce efekty, keď na vás útočí viacero cieľov. Upozorňujeme, že hoci na Land Protector môžete vidieť animáciu, Pneuma nebude mať žiadny efekt.
Teleport
Pre spustenie efektu musíte skutočne vybrať možnosť kliknutím alebo šípkami hore/dole a stlačením enter. Po samotnom teleporte sa budete počítať ako keby ste "práve vstúpili na mapu". To znamená, že Aggressive monštrá vás neuvidia 3 sekundy alebo kým sa nepohnete.
Warp Portal
Po zaplnení všetkých 3 možných Memo Points nahradí nastavenie nového Memo Point ten najstarší (posledný v zozname). Počet dostupných Memo Points sa rovná SkillLV - 1 (preto na úrovni 1 nemáte k dispozícii žiadne memo pointy a môžete zoslať iba Warp Portal na váš Save Point).
Heal
Lieči HP cieľa o [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Pri použití proti Undead property monštrám ide o holy útok, ktorý ignoruje MDEF a INT, ale spôsobuje iba polovičné poškodenie (teda HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Zvyšuje AGI cieľa o 2+SkillLV a zvyšuje rýchlosť pohybu o 25%. Zosielanie je sprevádzané správou "AGI UP" nad cieľom. Pri zoslaní zruší Decrease Agility. Je zrušené pomocou Decrease Agility a Quagmire.
Decrease AGI
Predpokladá sa, že vzorec pre úspech je SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF, kde SuccessRate je vyjadrené v percentách. Trvanie je u hráčov polovičné. Neúčinkuje proti Boss monštrám.
Aqua Benedicta
Vytvorí 1 Holy Water. Zosielateľ musí stáť vo vode, aby skill uspel. Celoplošné zaplavenie mapy (Undersea Tunnel LV 4/5 alebo Sunken Ship) nefunguje.
Signum Crusis
Znižuje DEF (nie VIT DEF) Undead property a Demon family monštier na obrazovke o (10+4*SkillLV)% (ďalej modifikované base levelom cieľa a zosielateľa).
Angelus
Zvyšuje DEF z VIT všetkých členov party na obrazovke o (5*SkillLV)%. Nezvyšuje vôbec nič iné, čo by súviselo s VIT.
Blessing
Pri použití na Undead property alebo Demon family monštrá zníži ich STR, DEX a INT na polovicu, bez ohľadu na úroveň skillu.
Cure
Lieči Blind, Confusion a Silence (obmedzenie: nemôžete vyliečiť sami seba zo Silence, keďže nemôžete zosielať kúzla, kým ste Silenced).
Holy Light
Privolá sväté svetlo, ktoré spôsobí 125% MATK ako Holy elementálne magické poškodenie na boj proti zlu.
Call Baby
Rodičovská postava privolá adoptované dieťa na miesto susediace s aktuálnou polohou rodiča.
Enlarge Weight LImit R
Zvyšuje maximálny váhový limit.
Herný štýl
Zbraň
Mace / Staff
Kľúčové štatistiky
INT · DEX · VIT
Silný v
support-party · PvM leveling · anti-Undead · základný healer
Mechaniky povolania
Detailné mechaniky povolaní →
Hlavná štatistika poškodenia
Na blízko · STR
HP / SP faktor
HP 40 · SP 500