u uaRO
Klasse · Episode 11.2

Acolyte

Support Support · genezing en buffs Transcendent / ep11.2
Overzicht
Acolyte

De Acolyte is een toegewijde dienaar van de Prontera Church, die heilige magie gebruikt om bondgenoten te genezen en de undead te verslaan. Op de 1x rates van uaRO is een betrouwbare healer onmisbaar — zonder stabiele Heal zal de party moeite hebben om te overleven op veeleisende maps. Acolyte houdt de groep in het gevecht door middel van Blessing en Increase AGI buffs, verwijdert statusaandoeningen en fungeert als een natuurlijke counter tegen Undead en Demon monsters via Heal en Holy Light. Doorgroeien naar Priest verdiept de support-rol, terwijl Monk zich vertakt in een agressieve melee-vechter — twee zeer verschillende lotsbestemmingen vanuit hetzelfde nederige begin.

Kenmerkende skills
Heal
Herstelt HP van een bondgenoot of brengt Holy-schade toe aan Undead/Demon-monsters
Blessing
Verhoogt STR, INT en DEX van het doelwit — een cruciale gevechtsbuff voor de hele party
Increase AGI
Verhoogt AGI en bewegingssnelheid, verhoogt ASPD en Flee aanzienlijk
Pneuma
Creëert een beschermend veld op een cel dat alle Projectile-aanvallen blokkeert
Angelus
Verhoogt de VIT DEF van alle nabije bondgenoten, wat de overlevingskans van de party vergroot
Alle klassenskills

Skills beschikbaar voor deze klasse, met beschrijvingen.

Basic Skill
Basic Skill
Staat toe om een extra inventaris te gebruiken die 300 types items kan bevatten. Praat met een Kafra om er toegang toe te krijgen. Alle Kafras in steden bieden deze service aan, maar sommige in de wildernis mogelijk niet.
First Aid
First Aid
Heal jezelf voor 5 HP. Geen waanzinnig krachtige skill, maar mages lijken het leuk te vinden om geld te besparen op healing items.
Divine Protection
Divine Protection
Vermindert schade van Undead property en Demon family monsters met (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Schade wordt afgetrokken na DEF reducties.
Demon Bane
Demon Bane
Verhoogt schade tegen Undead property en Demon family monsters met (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Schade negeert DEF reductie van armor, maar niet van VIT. De skill bonus stijgt bij een hoger character BaseLV.
Ruwach
Ruwach
Onthult Hiding en Cloaking spelers en monsters binnen bereik. Onthulde spelers en monsters worden geraakt door een holy element Magic aanval met een kracht van MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Blokkeert geen splash damage en heft de Flee-verlagende effecten van het hebben van meerdere aanvallende doelwitten niet op. Let op dat hoewel je de animatie bovenop een Land Protector kunt zien, Pneuma geen effect zal hebben.
Teleport
Teleport
Je moet daadwerkelijk een optie selecteren door te klikken of met de pijltoetsen omhoog/omlaag en op enter te drukken om het effect te laten optreden. Zodra je daadwerkelijk teleporteert, word je beschouwd als "net de map te hebben betreden". Dit betekent dat Aggressive monsters je gedurende 3 seconden niet zien of totdat je beweegt.
Warp Portal
Warp Portal
Na het vullen van alle 3 mogelijke Memo Points, zal het instellen van een nieuwe Memo Point de oudste huidige Memo Point vervangen (de onderste op de lijst). Het aantal beschikbare Memo Points is gelijk aan SkillLV - 1 (daarom heb je op level 1 geen Memo Points beschikbaar en kun je alleen een Warp Portal naar je Save Point casten).
Heal
Heal
Geneest de HP van een doelwit met [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Wanneer het wordt gebruikt tegen Undead property monsters, is het een Holy aanval die MDEF en INT negeert, maar slechts halve schade toebrengt (dat wil zeggen, HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Verhoogt de AGI van het doelwit met 2+SkillLV en verhoogt de bewegingssnelheid met 25%. Het casten gaat gepaard met het bericht "AGI UP" boven het doelwit. Dispelt Decrease Agility wanneer gecast. Wordt gedispeld door Decrease Agility en Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
De succesformule wordt verondersteld SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF te zijn, waarbij SuccessRate wordt uitgedrukt als een percentage. De duur is gehalveerd op spelers. Werkt niet tegen Boss monsters.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Creëert 1 Holy Water. De caster moet in het water staan om de skill te laten slagen. Map-brede onderdompeling (Undersea Tunnel LV 4/5 of Sunken Ship) werkt niet.
Signum Crusis
Signum Crusis
Vermindert de DEF (niet VIT DEF) van Undead property en Demon family monsters op het scherm met (10+4*SkillLV)% (verder beïnvloed door de base levels van het doelwit en de caster).
Angelus
Angelus
Verhoogt de DEF van VIT van alle partyleden op het scherm met (5*SkillLV)%. Verhoogt verder helemaal niets dat met VIT te maken heeft.
Blessing
Blessing
Indien gebruikt op Undead property of Demon family monsters, halveert het hun STR, DEX en INT, ongeacht het skill level.
Cure
Cure
Geneest Blind, Confusion en Silence (beperking: je kunt jezelf niet genezen van Silence aangezien je niet kunt casten terwijl je Silenced bent).
Holy Light
Holy Light
Roept een heilig licht op om 125% MATK als Holy elementaire magische schade toe te brengen om het kwaad te bestrijden.
Call Baby
Call Baby
Ouder-personage roept geadopteerd kind op naar een plek naast de huidige locatie van de ouder.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Verhoogt de maximale gewichtslimiet.
Speelstijl
Wapen
Mace / Staff
Belangrijkste stats
INT · DEX · VIT
Sterk in
support-party · PvM-leveling · anti-undead · basis-healer
Primaire schade-stat
Melee · STR
HP / SP-factor
HP 40 · SP 500
Klassenpad
Novice Acolyte Priest / Monk

Verander van job bij de Job Master (Prontera); transcendeer (rebirth) na 99/50 bij Valkyrie. Alleen Episode 11.2, geen 3rd-job.