Kaszt · Episode 11.2
Sage
Mágusok
Mage · csatatér-kontroll
Transcendent / ep11.2
Áttekintés
A Sage egy tudós varázshasználó, aki elcserélte a Wizard nyers pusztító erejét a mágikus elvek mély elsajátítására. Egy klasszikus 1x szerveren a Sage egyedi szerepet tölt be: ahelyett, hogy tömeges sebzést okozna, a csatateret alakítja a szövetségesek fegyvereit elemekkel felruházó Endow képességekkel, Magic Rod és Dispell segítségével hatástalanítja az ellenséges varázshasználókat, és olyan mobilitást nyer a Free Cast által, amelyet semelyik más mage osztály nem élvez. WoE-n a Sage nélkülözhetetlen anti-mage-ként és elemi támogatóként, míg PvM-ben hatékonyan tud egyedül farmolni a Fire Bolt és a földre célozható Endow képességek segítségével.
Jellegzetes képességek
Endow Blaze
Egy szövetséges fegyverét Tűz elemmel ruházza fel egy bizonyos időre.
Land Endow
Elemi buffot ad minden játékos fegyverére a körülötte lévő területen.
Magic Rod
Felfog egy Sage ellen irányuló varázslatot, SP-t töltve vissza sebzés helyett
Dispell
Eltávolítja a legtöbb buffot a célpontról, beleértve a Enchant Element-et és az erősítéseket
Free Cast
Lehetővé teszi a mozgást varázslás közben, csökkentve az ASPD-t és a varázslási sebességet
Összes kaszt-képesség
Az ehhez a kaszthoz elérhető képességek leírásokkal.
Basic Skill
Lehetővé teszi egy extra inventory használatát, amely 300 féle tárgyat képes tárolni. Beszélj egy Kafra NPC-vel a hozzáféréshez. Minden városi Kafra kínálja ezt a szolgáltatást, de néhány vadonban lévő nem biztos.
First Aid
Heal-eld magad 5 HP-vel. Nem egy őrülten erős skill, de a mage-ek kedvelik, mert így pénzt spórolhatnak a healing itemeken.
Increase SP Recovery
Visszatölt (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP-t 10 teljes másodpercenként, ha egy helyben állsz, és +2%-kal növeli az SP recovering items hatékonyságát SkillLV-enként.
Sight
10 SP-t használ egy fire ball megidézéséhez, amely 10 másodpercig észleli a rejtett karaktereket a caster körüli 7x7 AoE-ben.
Napalm Beat
Minden ellenséget eltalál a célpont körüli 3x3-as területen (70+10*SkillLV)% MATK-val, Ghost Element használatával. Ez a sebzés egyenlően oszlik el az összes célpont között. Például, ha 3 monsters kap találatot, akkor mindegyik a 1/3-át kapja annak a sebzésnek, amit egyetlen célpont kapna.
Safety Wall
Létrehoz egy Safety Wall hatást 1 cellán. Ez a hatás megvéd bárkit, aki ezen a cellán áll, 1+SkillLV Physical attacks támadástól. A támadásoknak nem kell feltétlenül találniuk ahhoz, hogy beleszámítsanak a védett találatok számába. Több Safety Walls nem stackelődik egy cellán.
Soul Strike
Eltalálja a célpontot (1+SkillLV/2) lövedékkel 1*MATK-ért Ghost Element használatával. SkillLV-enként további 5% sebzést okoz Undead tulajdonságú Monsters ellen.
Cold Bolt
Eltekintve az elemental tulajdonságok miatti sebzésváltozásoktól, minden bolt a caster Matk-jának megfelelő mennyiségű sebzést okoz.
Frost Diver
Megsebzi a célpontot (100+10*SkillLV)% MATK-kal Water Element-tel. Ezenkívül (35+3*SkillLV)% eséllyel Frozen státuszt okoz a célponton. Undead tulajdonságú és Boss monsters nem válhatnak Frozen-né. A Water és Fire element monsters jelentősen csökkentett eséllyel válhatnak Frozen-né. A célpont MDEF-je befolyásolja a siker esélyét és a státusz időtartamát.
Stone Curse
(20+4*SkillLV)% eséllyel Stone Curse hatást okoz a megcélzott ellenségen. A Stone Curse hatás Earth 1-re változtatja a célpont elemét, +25% MDEF-et és -50% Def-et ad, valamint 5 másodpercenként a Maximum HP 1%-ával csökkenti a célpont HP-ját (nem csökkenhet a Maximum HP 25%-a alá).
Fire Ball
Megsebez minden ellenséget a célpont körüli 5x5-ös területen (70+10*SkillLV)% MATK-kal és Fire Element-tel. SkillLV 6 után csökkentett cast / after-Cool Down-nal rendelkezik.
Fire Wall
3 cellányi Fire Wall effektust hoz létre a caster és a megcélzott cella közötti egyenesre merőlegesen. Minden cella legfeljebb 4+SkillLV Fire Element találatot képes leadni MATK*0.5 erősséggel, mielőtt a hatása megszűnik. Átlós használat esetén egy kétsoros fal jelenik meg, az első sorban 3, az utolsó sorban 2 cellával.
Fire Bolt
Tűzből készült nyíllal támadja a célpontot, Hit-enként 100% MATK Fire elementális mágikus sebzést okozva.
Lightning Bolt
Villámot szór a célpontra, Hit-enként 100% MATK Wind elementális mágikus sebzést okozva.
Thunderstorm
Megsebez minden Enemy-t a megcélzott cella körüli 5x5-ös területen szintenként 1 Wind Element Bolt-tal, 0.2 másodpercenként 1 bolt ütemben. Minden bolt 0.8*MATK Wind element sebzést okoz.
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% kevesebb sebzés, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% kevesebb sebzés, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% kevesebb sebzés, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% kevesebb sebzés, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% kevesebb sebzés, SP Drain / Hit:1.0%
Sense
Elemez egyetlen célpontot, felfedve az információkat. Ha a használó egy party-ban van, a party minden tagja láthatja a célpont információit.
Earth Spike
Eltalálja a megcélzott ellenséget 1 Earth Element Spike-kal SkillLV-enként, egyenként 100%*MATK sebzésért. Technikailag ez egy normál Bolt-type spell, ami az Earth element-et használja.
Heaven's Drive
Megparancsolja a talajnak a megcélzott helyen, hogy tüskévé emelkedjen, ahol minden tüskesorozat Earth property mágikus sebzést okoz minden ellenségnek a hatásterületén belül.
Study
Növeli az ATK-t 3-mal és az ASPD-t 0.5%-kal SkillLV-enként book típusú fegyverek használatakor.
Cast Cancel
Megszakítja a saját varázslatodat, mielőtt a casting befejeződne. A félbeszakított varázslat SP Cost-ja a skill szint alapján csökken.
Magic Rod
Ez a képesség képes elnyelni a Cast Time-mal rendelkező és MATK alapú képességeket. Nem működik Area Spells-en. Ha egy ellenséges Sage elsüti a Spell Breaker-t, és azt Magic Rod-dal kontrázzák meg, az ellenség 20% sebzést szenved el az SP-jére, és ez az SP a használónak adódik.
Spell Break
Amikor egy ellenséges varázslat megszakításra kerül, a célpont a Maximum HP-jának 2%-át kapja sebzésként, és a Sage elnyeli a megszakított varázslathoz használt SP egy bizonyos százalékát, továbbá ha a SkillLV 5, a Sage a célpontot ért Physical damage felét is elnyeli.
Free Cast
A hivatalos weboldalakon állítottakkal ellentétben ez a képesség nem ad attack speed büntetést a hivatalos szervereken.
Hindsight
Ha a választott képesség level 3, az Auto Spell a képességet véletlenszerűen level 1 és 3 között süti el, az esetek 50%-ában a level 1-es verziót, 35%-ában a level 2-es verziót, és 15%-ában a level 3-as verziót használva.
Endow Blaze
Megbűvöl egy fegyvert fire elemmel. Fennáll a fegyver törésének esélye az enchantment során. Szükséged lesz egy Blacksmith-re vagy egy Repair NPC-re a fegyver megjavításához.
Endow Tsunami
Megbűvöl egy fegyvert ice elemmel. Fennáll a fegyver törésének esélye az enchantment során. Szükséged lesz egy Blacksmith-re vagy egy Repair NPC-re a fegyver megjavításához.
Endow Tornado
Megbűvöl egy fegyvert wind elemmel. Fennáll a fegyver törésének esélye az enchantment során. Szükséged lesz egy Blacksmith-re vagy egy Repair NPC-re a fegyver megjavításához.
Endow Quake
Megbűvöl egy fegyvert earth elemmel. Fennáll a fegyver törésének esélye az enchantment során. Szükséged lesz egy Blacksmith-re vagy egy Repair NPC-re a fegyver megjavításához.
Dragonology
SkillLV-enként 4%-kal növeli az Attack Power, MATK és DEF értékét Dragon típusú szörnyek ellen. Passzívan növeli az INT-et is a SkillLV függvényében.
Volcano
Ez a képesség (mint a többi) nem idézhető le egymás tetejére, és nem duplázható meg önmagára. Egyszerre csak egy area enchantment lehet aktív. Ice Wall nem idézhető le Volcano-ra. Időtartama 1*SkillLV perc.
Deluge
Waterball és Aqua Benedicta használható Deluge-ön. Vedd figyelembe azt is, hogy ezen képességek használata Deluge-ön elhasználja a benne lévő vízcellákat. Ez a képesség (mint a többi) nem idézhető le egymás tetejére, és nem duplázható meg önmagára.
Whirlwind
Nem idézhető le Ice Wall Violent Gale-re. Egyszerre csak egy area enchantment lehet aktív. Ez a képesség (mint a többi) nem idézhető le egymás tetejére, és nem duplázható meg önmagára. Használatához 1 Yellow Gemstone szükséges.
Magnetic Earth
Megvéd egy területet minden területre ható varázslattól. Bármely földre irányuló skill nem sebez vagy fejti ki hatását. Az olyan skillek, mint a Storm Gust, Fire Wall stb. semmit sem fognak tenni.
Dispel
Megszüntet minden mágikus hatást a célponton. A siker esélye a skill szintjén és az ellenség MDEF-jén alapul, (50+10*SkillLV)% alap eséllyel. Használatához 1 Yellow Gemstone szükséges.
Hocus-pocus
Használatához 2 Yellow Gemstones szükséges, valamint bármi, amit a létrehozott skill igényelne, pl. Trap, Blue Gem vagy Red Gem. A létrehozott skill minden használatnál véletlenszerűen változik.
Create Converter
Bizonyos tárgyak elhasználásával létrehoz egy Elemental Converter-t, amely átmenetileg egy elemental property-vel ruházza fel a használó támadásait.
Elemental Change Water
Elhasznál 1 Elemental Converter (Water Property)-t, hogy megkísérelje a célpont szörny property-jét Water-re változtatni.
Elemental Change Earth
Elhasznál 1 Elemental Converter (Earth Property)-t, megkísérelve a célpont szörny tulajdonságát Earth-re változtatni.
Elemental Change Fire
Elhasznál 1 Elemental Converter (Fire Property)-t, megkísérelve a célpont szörny tulajdonságát Fire-re változtatni.
Elemental Change Wind
Elhasznál 1 Elemental Converter (Wind Property)-t, megkísérelve a célpont szörny tulajdonságát Wind-re változtatni.
Call Baby
A szülő karakter a szülő jelenlegi helyével szomszédos helyre idézi az örökbefogadott gyermeket.
Enlarge Weight LImit R
Növeli a Maximum Weight Limit-et.
Játékstílus
Fegyver
Staff / Book
Fő statok
INT · DEX · VIT
Erősségek
PvP-kontroll · WoE-támogatás · PvM-szóló · anti-mage
Kasztmechanikák
Részletes kasztmechanikák →
Elsődleges sebzés stat
Mágikus · INT
HP / SP faktor
HP 75 · SP 700