职业 · Episode 11.2
Sage
魔法
法师 · 战场控制
进阶二转 / ep11.2
概览
Sage 是一名学者型的施法者,他以 Wizard 纯粹的破坏力换取了对魔法原理的深刻掌控。在经典的 1x 服务器上,Sage 填补了一个独特的定位:他并不靠造成群体伤害,而是通过为盟友武器注入元素属性的 Endow 技能来掌控战场,通过 Magic Rod 和 Dispell 压制敌方施法者,并凭借 Free Cast 获得其他法师职业所不具备的移动能力。在 WoE 中,Sage 作为反魔法师和属性赋能者是必不可少的;而在 PvM 中,他可以利用 Fire Bolt 和地面目标的 Endow 技能进行高效的单人刷怪。
招牌技能
Endow Blaze
为盟友的武器在一定时间内注入火属性
Land Endow
对周围格子区域内所有玩家的武器施加属性增益
Magic Rod
拦截针对 Sage 的魔法,恢复 SP 代替受到伤害
Dispell
清除目标的大部分增益效果,包括 Enchant Element 和强化状态
Free Cast
允许在施法时移动,同时降低 ASPD 和施法速度
所有职业技能
此职业可用的技能及其说明。
Basic Skill
允许使用可容纳 300 种物品的额外仓库。与 Kafra 对话以使用它。所有城镇的 Kafra 都提供此服务,但某些位于野外的可能不提供。
First Aid
为自己恢复5 HP。这不是一个威力惊人的技能,但mages似乎喜欢用它来节省购买治疗道具的钱。
Increase SP Recovery
静止不动时,每整 10 秒恢复 (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP,且每个 SkillLV 提升 SP 恢复道具的效率 +2%。
Sight
消耗 10 SP 召唤一个 fire ball,在 10 秒内探测施法者周围 7x7 AoE 范围内的隐藏角色。
Napalm Beat
使用 Ghost Element 攻击目标周围 3x3 范围内的每个 Enemy,造成 (70+10*SkillLV)% 的 MATK 伤害。此伤害由所有目标平摊。例如,若击中 3 个怪物,则每个怪物仅受到单个目标所受伤害 of 的 1/3。
Safety Wall
在 1 cell 中创造一个 Safety Wall 效果。该效果将保护站在该 cell 上的任何人免受 1+SkillLV 次物理攻击。即使攻击未命中也会计入保护次数。多个 Safety Walls 无法在同一个 cell 上叠加。
Soul Strike
使用 Ghost 属性攻击目标 (1+SkillLV/2) 次,每次造成 1*MATK 伤害。每个 SkillLV 对 Undead 属性魔物额外造成 5% 伤害。
Cold Bolt
在不考虑属性相克导致的伤害变化下,每一击造成的伤害等同于施法者的 Matk。
Frost Diver
使用 Water 属性攻击目标,造成 (100+10*SkillLV)% MATK 的伤害。此外,有 (35+3*SkillLV)% 的几率使目标陷入 Frozen 状态。Undead 属性和 Boss 魔物无法被 Frozen。Water 和 Fire 属性魔物被 Frozen 的几率大幅降低。目标的 MDEF 会影响成功几率和状态持续时间。
Stone Curse
有 (20+4*SkillLV)% 的几率对目标敌人造成 Stone Curse 效果。Stone Curse 效果会将目标的属性转变为 Earth 1,赋予 +25% MDEF 和 -50% Def,并每 5 秒减少目标最大 HP 的 1%(无法降至最大 HP 的 25% 以下)。
Fire Ball
对目标周围 5x5 范围内的所有敌人造成 (70+10*SkillLV)% MATK 的 Fire 属性伤害。SkillLV 6 之后,缩短吟唱时间 / after-Cool Down。
Fire Wall
在垂直于施法者与目标格子连线的直线上创造 3 格 Fire Wall 效果。每个格子在效果消失前,最多可造成 4+SkillLV 次 MATK*0.5 的 Fire 属性伤害。斜向施法时,会出现由两排格子组成的墙,第一排有 3 格,最后一排有 2 格。
Fire Bolt
用火焰箭攻击目标,每次 Hit 造成 100% MATK 的 Fire 属性魔法伤害。
Lightning Bolt
对目标召唤雷击,每次 Hit 造成 100% MATK 的 Wind 属性魔法伤害。
Thunderstorm
以每 0.2 秒 1 个 Bolt 的频率,攻击目标格子周围 5x5 范围内的每个敌人,每个等级造成 1 个 Wind 属性 Bolt。每个 Bolt 造成 0.8*MATK 的 Wind 属性伤害。
Energy Coat
[SP 100~81%]: 减少 30% 伤害, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 减少 24% 伤害, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 减少 18% 伤害, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 减少 12% 伤害, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 减少 6% 伤害, SP Drain / Hit:1.0%
Sense
分析单个目标并显示信息。如果使用者在 party 中,所有 party 成员都可以看到该目标的信息。
Earth Spike
每个 SkillLV 用 1 个 Earth Element Spike 击中目标敌人,每次造成 100%*MATK 伤害。从技术上讲,这是一个使用 Earth 属性的普通 Bolt-type 法术。
Heaven's Drive
命令目标区域的地面升起刺,每一系列的刺都会对其效果区域内的所有敌人造成 Earth 属性魔法伤害。
Study
当使用 book 类型的 weapons 时,每 SkillLV 提高 ATK 3 并提升 ASPD 0.5%。
Cast Cancel
在施法完成前取消你自己的 spell。被中断 spell 的 SP Cost 将根据技能等级而减少。
Magic Rod
此技能可以吸收具有 Cast Time 且伤害基于 MATK 的技能。对 Area Spells 无效。如果敌方 Sage 施放 Spell Breaker 并且被 Magic Rod 反制,敌人将受到相当于其 SP 20% 的伤害,且这些 SP 将会给施法者。
Spell Break
当敌方魔法被取消时,目标受到其 Maximum HP 2% 的伤害,并且 Sage 会吸收该被中断魔法所消耗的 SP 的一定百分比,此外如果 SkillLV 是 5,sage 还会吸收目标所受 Physical damage 的一半。
Free Cast
与官方网站声称的不同,此技能在官方服务器上没有攻击速度惩罚。
Hindsight
如果选择的技能为 3 级,Auto Spell 会随机施放 1 到 3 级的技能,有 50% 的概率施放 1 级版本,35% 的概率施放 2 级版本,15% 的概率施放 3 级版本。
Endow Blaze
为武器赋予 Fire 属性。附魔时有武器损坏的概率。你需要 Blacksmith 或 Repair NPC 来修理武器。
Endow Tsunami
为武器赋予 Ice 属性。附魔时有武器损坏的概率。你需要 Blacksmith 或 Repair NPC 来修理武器。
Endow Tornado
为武器赋予 Wind 属性。附魔时有武器损坏的概率。你需要 Blacksmith 或 Repair NPC 来修理武器。
Endow Quake
为武器赋予 Earth 属性。附魔时有武器损坏的概率. 你需要 Blacksmith 或 Repair NPC 来修理武器。
Dragonology
对 Dragon 类型魔物,每 SkillLV 提升 4% 的 Attack Power、MATK 和 DEF。同时根据 SkillLV 被动增加你的 INT。
Volcano
此技能(像其他技能一样)不能重叠施放或在上方重复施放。你只能同时存在一个区域附魔。Ice Wall 无法在 Volcano 上施放。它将持续 1*SkillLV 分钟。
Deluge
可以在 Deluge 上施放 Waterball 和 Aqua Benedicta。另请注意,在 Deluge 上使用这些技能会消耗其中的水格。此技能(像其他技能一样)不能重叠施放或在上方重复施放。
Whirlwind
无法在 Violent Gale 上施放 Ice Wall。你只能同时存在一个区域附魔。此技能(像其他技能一样)不能重叠施放或在上方重复施放。使用需要消耗 1 个 Yellow Gemstone。
Magnetic Earth
保护一个区域免受所有范围魔法的影响。任何以地面为目标的技能都不会造成伤害或产生效果。诸如 Storm Gust、Fire Wall 等技能将不起作用。
Dispel
取消目标身上的所有魔法效果。成功率基于技能等级和敌人的 MDEF,基础成功率为 (50+10*SkillLV)%。使用需要 1 Yellow Gemstone。
Hocus-pocus
使用需要 2 Yellow Gemstones,以及生成的技能所需的任何物品,例如 Trap、Blue Gem 或 Red Gem。每次施放时,生成的技能将以随机模式改变。
Create Converter
消耗特定道具来制作 Elemental Converter,以临时赋予使用者的攻击元素属性。
Elemental Change Water
消耗 1 个 Elemental Converter (Water 属性) 以尝试将目标怪物的属性变更为 Water。
Elemental Change Earth
消耗 1 个 Elemental Converter (Earth Property),尝试将目标魔物的属性转变为 Earth。
Elemental Change Fire
消耗 1 个 Elemental Converter (Fire Property),尝试将目标魔物的属性转变为 Fire。
Elemental Change Wind
消耗 1 个 Elemental Converter (Wind Property),尝试将目标魔物的属性转变为 Wind。
Call Baby
父母角色将收养的孩子传送到紧邻父母当前位置的身边。
Enlarge Weight LImit R
增加最大负重限制。
玩法风格
武器
Staff / Book
关键属性
INT · DEX · VIT
擅长
PvP控制 · WoE辅助 · PvM单刷 · 反法师
职业机制
详细职业机制 →
主伤害属性
魔法 · INT
HP / SP 系数
HP 75 · SP 700