u uaRO
Trieda · Episode 11.2

Sage

Mágovia Mage · kontrola poľa Transcendentná / ep11.2
Prehľad
Sage

Sage je učený kúzelník, ktorý vymenil hrubú deštruktívnu silu Wizarda za hlboké ovládnutie magických princípov. Na klasickom 1x serveri Sage vypĺňa jedinečnú rolu: namiesto spôsobovania plošného poškodenia formuje bojisko pomocou schopností Endow, ktoré prepožičiavajú zbraniam spojencov elementy, zastavuje nepriateľských kúzliacich pomocou Magic Rod a Dispell, a získava mobilitu vďaka Free Cast, ktorú žiadna iná trieda mage nemá. Vo WoE je Sage nenahraditeľný ako anti-mage a poskytovateľ elementov, zatiaľ čo v PvM dokáže efektívne sólo farmovať pomocou Fire Bolt a na zem cielených schopností Endow.

Charakteristické schopnosti
Endow Blaze
Prepožičiava zbrani spojenca ohnivý element na určitý čas
Land Endow
Aplikuje elementárny buff na zbrane všetkých hráčov v oblasti políčok okolo
Magic Rod
Zachytáva kúzlo zamerané na Sage, pričom obnovuje SP namiesto utrženia poškodenia
Dispell
Odstraňuje väčšinu buffov z cieľa, vrátane Enchant Element a posilnení
Free Cast
Umožňuje pohybovať sa počas sesielania kúziel, pričom znižuje ASPD a rýchlosť sesielania
Všetky schopnosti triedy

Schopnosti dostupné pre túto triedu spolu s popismi.

Basic Skill
Basic Skill
Umožňuje používať dodatočný inventár, ktorý pojme 300 typov predmetov. Porozprávajte sa s Kafra pre prístup k nemu. Všetky mestské Kafras ponúkajú túto službu, ale niektoré umiestnené v divočine nemusia.
First Aid
First Aid
Použi Heal na seba za 5 HP. Nie je to bláznivo silný skill, ale mages ho zrejme majú radi kvôli šetreniu peňazí za healing items.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Obnovuje (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP za každých 10 celých sekúnd pri nehybnom státí a zvyšuje účinnosť SP recovering items o +2% za SkillLV.
Sight
Sight
Spotrebuje 10 SP na vyvolanie fire ball, ktorý po dobu 10 sekúnd bude detegovať skryté postavy v 7x7 AoE okolo castera.
Napalm Beat
Napalm Beat
Zasiahne každého nepriateľa v oblasti 3x3 okolo cieľa za MATK vo výške (70+10*SkillLV)% s použitím Ghost Element. Toto poškodenie sa rovnomerne rozdelí medzi všetky ciele. Napríklad, ak sú zasiahnuté 3 monsters, každý utrpí 1/3 poškodenia, ktoré by dostal jeden cieľ.
Safety Wall
Safety Wall
Vytvorí Safety Wall efekt v 1 cell. Tento efekt ochráni kohokoľvek stojaceho na tejto cell pred 1+SkillLV Physical attacks. Útoky nemusia zasiahnuť, aby sa započítali do celkového počtu chránených zásahov. Viaceré Safety Walls sa na jednej cell neukladajú na seba.
Soul Strike
Soul Strike
Zasiahne cieľ (1+SkillLV/2) strelami za 1*MATK s použitím Ghost Element. Spôsobuje extra 5% poškodenie za každý SkillLV príšerám s vlastnosťou Undead.
Cold Bolt
Cold Bolt
Ak opomenieme zmeny v poškodení kvôli elementárnym vlastnostiam, každá strela spôsobí poškodenie rovnajúce sa Matk zosielateľa.
Frost Diver
Frost Diver
Zasiahne cieľ za (100+10*SkillLV)% MATK s Water Element. Navyše má (35+3*SkillLV)% šancu na spôsobenie Frozen statusu cieľu. Príšery s vlastnosťou Undead a Boss príšery nemôžu byť Frozen. Príšery s elementom Water a Fire majú výrazne zníženú šancu na to, že budú Frozen. MDEF cieľa ovplyvňuje šancu na úspech a trvanie stavu.
Stone Curse
Stone Curse
Má (20+4*SkillLV)% šancu na spôsobenie efektu Stone Curse zameranému nepriateľovi. Efekt Stone Curse zmení element cieľa na Earth 1, poskytne +25% MDEF a -50% Def a zníži HP cieľa o 1% z Maximum HP každých 5 sekúnd (nemôže klesnúť pod 25% z Maximum HP).
Fire Ball
Fire Ball
Zasiahne každého nepriateľa v oblasti 5x5 okolo cieľa s MATK vo výške (70+10*SkillLV)% a Fire Element. Po SkillLV 6 má skrátený čas zosielania / after-Cool Down.
Fire Wall
Fire Wall
Vytvorí 3 políčka efektu Fire Wall v línii kolmej na líniu medzi zosielateľom a zameraným políčkom. Každé políčko môže udeliť až 4+SkillLV Fire Element zásahov pri sile MATK*0.5 pred tým, než sa jeho efekt vyčerpá. Pri zosielaní po uhlopriečke sa objaví stena z dvoch radov políčok s 3 políčkami v prvom a 2 políčkami v poslednom rade.
Fire Bolt
Fire Bolt
Útočí na cieľ šípom vyrobeným z ohňa, pričom spôsobuje 100% MATK Fire elementárne magické poškodenie za Hit.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
Zosunie blesk na cieľ, pričom spôsobuje 100% MATK Wind elementárne magické poškodenie za Hit.
Thunderstorm
Thunderstorm
Zasiahne každého nepriateľa v oblasti 5x5 okolo zameraného políčka s 1 Wind Element Bolt za úroveň rýchlosťou 1 strela každých 0.2 sekúnd. Každá strela spôsobuje 0.8*MATK Wind element poškodenie.
Energy Coat
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% menej poškodenia, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% menej poškodenia, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% menej poškodenia, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% menej poškodenia, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% menej poškodenia, SP Drain / Hit:1.0%
Sense
Sense
Analyzuje jeden cieľ a odhalí informácie.Ak je používateľ v party, všetci členovia party môžu vidieť informácie o cieli.
Earth Spike
Earth Spike
Zasiahne cieľového nepriateľa s 1 Earth Element Spike za SkillLV pre 100%*MATK poškodenie každý. Technicky ide o bežné Bolt-type kúzlo používajúce Earth element.
Heaven's Drive
Heaven's Drive
Prikáže zemi na cieľovom mieste zdvihnúť sa do hrotov, kde každá séria hrotov spôsobí Earth property magické poškodenie všetkým nepriateľom v oblasti účinku.
Study
Study
Zvyšuje ATK o 3 a ASPD o 0.5% za každý SkillLV pri používaní zbraní typu book.
Cast Cancel
Cast Cancel
Zruší vaše vlastné kúzlo pred dokončením castovania. SP Cost prerušeného kúzla je znížená na základe úrovne skillu.
Magic Rod
Magic Rod
Tento skill dokáže absorbovať skilly s Cast Time, ktorých poškodenie je založené na MATK. Neúčinkuje na Area Spells. Ak nepriateľský Sage zošle Spell Breaker a je kontrovaný pomocou Magic Rod, nepriateľ utrpí poškodenie vo výške 20% svojich SP a tieto SP získa caster.
Spell Break
Spell Break
Keď je nepriateľský spell zrušený, cieľ utrpí poškodenie vo výške 2% svojho Maximum HP a Sage absorbuje percento SP použitého na prerušený spell. Taktiež, ak je SkillLV 5, Sage absorbuje polovicu Physical poškodenia spôsobeného cieľu.
Free Cast
Free Cast
Na rozdiel od tvrdení na oficiálnych webových stránkach, tento skill nedáva žiadnu penalizáciu na attack speed na oficiálnych serveroch.
Hindsight
Hindsight
Ak je zvolený skill level 3, Auto Spell náhodne zošle tento skill s levelom 1 až 3, so šancou na zoslanie verzie level 1 v 50% prípadov, verzie level 2 v 35% prípadov a verzie level 3 v 15% prípadov.
Endow Blaze
Endow Blaze
Očaruje zbraň elementom Fire. Pri očarovaní existuje šanca na zlomenie zbrane. Na opravu zbrane budete potrebovať Blacksmitha alebo Repair NPC.
Endow Tsunami
Endow Tsunami
Očaruje zbraň elementom Ice. Pri očarovaní existuje šanca na zlomenie zbrane. Na opravu zbrane budete potrebovať Blacksmitha alebo Repair NPC.
Endow Tornado
Endow Tornado
Očaruje zbraň elementom Wind. Pri očarovaní existuje šanca na zlomenie zbrane. Na opravu zbrane budete potrebovať Blacksmitha alebo Repair NPC.
Endow Quake
Endow Quake
Očaruje zbraň elementom Earth. Pri očarovaní existuje šanca na zlomenie zbrane. Na opravu zbrane budete potrebovať Blacksmitha alebo Repair NPC.
Dragonology
Dragonology
Zvyšuje Attack Power, MATK a DEF proti monštrám typu Dragon o 4% za každý SkillLV. Taktiež pasívne zvyšuje tvoje INT v závislosti od SkillLV.
Volcano
Volcano
Tento skill (rovnako ako ostatné) nemôže byť zoslaný jeden cez druhý ani double castnutý na seba. Môžete mať aktívne iba jedno plošné očarovanie. Ice Wall nemôže byť zoslaný na Volcano. Trvá 1*SkillLV minút.
Deluge
Deluge
Waterball a Aqua Benedicta môžu byť zoslané na Deluge. Taktiež berte na vedomie, že použitie týchto skillov na Deluge vyčerpá políčka vody v ňom. Tento skill (rovnako ako ostatné) nemôže byť zoslaný jeden cez druhý ani double castnutý na seba.
Whirlwind
Whirlwind
Nemôžete zoslať Ice Wall na Violent Gale. Môžete mať aktívne iba jedno plošné očarovanie. Tento skill (rovnako ako ostatné) nemôže byť zoslaný jeden cez druhý ani double castnutý na seba. Na použitie vyžaduje 1 Yellow Gemstone.
Magnetic Earth
Magnetic Earth
Chráni oblasť pred všetkými plošnými kúzlami. Akékoľvek skilly, ktoré cielia na zem, nespôsobujú poškodenie ani neaplikujú svoj efekt. Skilly ako Storm Gust, Fire Wall atď. neurobia nič.
Dispel
Dispel
Zruší všetky magické efekty na cieli. Šanca na úspech závisí od skill levelu a MDEF nepriateľa so základnou šancou (50+10*SkillLV)%. Na použitie vyžaduje 1 Yellow Gemstone.
Hocus-pocus
Hocus-pocus
Na použitie vyžaduje 2 Yellow Gemstones a čokoľvek, čo by vyžadoval vytvorený skill, napr. Trap, Blue Gem alebo Red Gem. Vytvorený skill sa pri každom zoslaní zmení v náhodnom vzorci.
Create Converter
Create Converter
Spotrebuj určité predmety na vytvorenie Elemental Converter, ktorý dočasne prepožičia útokom používateľa elementárnu vlastnosť.
Elemental Change Water
Elemental Change Water
Spotrebuj 1 Elemental Converter (Water Property) na pokus o zmenu elementu cieľového monštra na Water.
Elemental Change Earth
Elemental Change Earth
Spotrebuj 1 Elemental Converter (Earth Property) na pokus o zmenu property cieľového monštra na Earth.
Elemental Change Fire
Elemental Change Fire
Spotrebuj 1 Elemental Converter (Fire Property) na pokus o zmenu property cieľového monštra na Fire.
Elemental Change Wind
Elemental Change Wind
Spotrebuj 1 Elemental Converter (Wind Property) na pokus o zmenu property cieľového monštra na Wind.
Call Baby
Call Baby
Rodičovská postava privolá adoptované dieťa na miesto susediace s aktuálnou polohou rodiča.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Zvyšuje maximálny váhový limit.
Herný štýl
Zbraň
Staff / Book
Kľúčové štatistiky
INT · DEX · VIT
Silný v
PvP kontrola · WoE podpora · PvM sólo · anti-mage
Mechaniky povolania Detailné mechaniky povolaní →
Hlavná štatistika poškodenia
Magický · INT
HP / SP faktor
HP 75 · SP 700
Cesta triedy
Novice Mage Sage

Zmeňte si povolanie u Job Master (Prontera); transcendujte (znovuzrodenie) po 99/50 u Valkyrie. Iba Episode 11.2, bez 3rd-job.