क्लास · Episode 11.2
Sage
मेजेस
Mage · फील्ड कंट्रोल
ट्रांसेंडेंट / ep11.2
ओवरव्यू
Sage एक विद्वान स्पेलकास्टर है जिसने जादुई सिद्धांतों पर गहरी महारत हासिल करने के लिए Wizard की विनाशकारी शक्ति का सौदा किया। एक क्लासिक 1x सर्वर पर, Sage एक अनूठा स्थान बनाता है: भारी क्षति पहुँचाने के बजाय, यह Endow कौशलों के माध्यम से युद्ध के मैदान को आकार देता है जो सहयोगियों के हथियारों को तत्वों से भर देते हैं, Magic Rod और Dispell के माध्यम से दुश्मन के कास्टर्स को रोकते हैं, और Free Cast के माध्यम से ऐसी गतिशीलता प्राप्त करते हैं जिसका कोई अन्य mage क्लास आनंद नहीं ले सकती। WoE में Sage एक anti-mage और elemental enabler के रूप में अनिवार्य है, जबकि PvM में यह Fire Bolt और जमीन को लक्षित करने वाले Endow कौशलों का उपयोग करके प्रभावी ढंग से solo farm कर सकता है।
सिग्नेचर स्किल्स
Endow Blaze
एक निश्चित समय के लिए सहयोगी के हथियार को अग्नि तत्व प्रदान करता है
Land Endow
आसपास के सेल्स के दायरे में सभी खिलाड़ियों के हथियारों पर एलिमेंटल बफ़ लगाता है
Magic Rod
Sage पर निर्देशित स्पेल को रोकता है, नुकसान उठाने के बजाय SP बहाल करता है
Dispell
लक्ष्य से अधिकांश बफ़्स को हटाता है, जिसमें Enchant Element और बूस्ट भी शामिल हैं
Free Cast
स्पेल कास्ट करते समय चलने की अनुमति देता है, जिससे ASPD और कास्ट की गति कम हो जाती है
सभी क्लास स्किल्स
इस क्लास के लिए उपलब्ध स्किल्स, उनके विवरण के साथ।
Basic Skill
एक अतिरिक्त inventory का उपयोग करने की अनुमति देता है जो 300 प्रकार की items रख सकती है। इसे access करने के लिए Kafra से बात करें। शहर के सभी Kafras यह सेवा प्रदान करते हैं, लेकिन wilderness में स्थित कुछ Kafras शायद यह सेवा न दें।
First Aid
खुद को 5 HP के लिए Heal करें। यह कोई बहुत शक्तिशाली skill नहीं है, लेकिन mages इसे healing items पर पैसे बचाने के लिए पसंद करते हैं।
Increase SP Recovery
शांत खड़े रहने पर प्रत्येक 10 full seconds में (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP recover करता है और SP recovering items की efficiency को प्रति SkillLV +2% बढ़ाता है।
Sight
10 SP का उपयोग करके एक fire ball summon करता है जो 10 seconds के लिए caster के चारों ओर 7x7 AoE में hidden characters का पता लगाएगा।
Napalm Beat
Target के चारों ओर 3x3 area में प्रत्येक Enemy को Ghost Element का उपयोग करके (70+10*SkillLV)% MATK से hit करता है। यह damage सभी targets के बीच समान रूप से बांटा जाता है। उदाहरण के लिए, यदि 3 monsters hit होते हैं, तो प्रत्येक को एक single target को होने वाले damage का 1/3rd मिलता है।
Safety Wall
1 cell में एक Safety Wall effect बनाता है। यह effect उस cell पर खड़े किसी भी व्यक्ति को 1+SkillLV Physical attacks से बचाएगा। protected hits की कुल संख्या में गिने जाने के लिए attacks का hit होना आवश्यक नहीं है। एक cell पर multiple Safety Walls stack नहीं होते हैं।
Soul Strike
Ghost Element का उपयोग करके target को 1*MATK के (1+SkillLV/2) bolts से मारता है। Undead property Monsters को प्रति SkillLV अतिरिक्त 5% damage देता है।
Cold Bolt
elemental properties के कारण damage में होने वाले बदलावों को छोड़कर, प्रत्येक bolt caster के Matk के बराबर damage पहुँचाता है।
Frost Diver
target को (100+10*SkillLV)% Water Element के MATK से मारता है। इसके अतिरिक्त, target को Frozen status देने का (35+3*SkillLV)% chance होता है। Undead property और Boss monsters को Frozen नहीं किया जा सकता। Water और Fire element monsters के Frozen होने का chance बहुत कम होता है। target का MDEF सफलता के chance और status duration को प्रभावित करता है।
Stone Curse
targeted enemy को Stone Curse effect देने का (20+4*SkillLV)% chance होता है। Stone Curse effect target के element को Earth 1 में बदल देता है, +25% MDEF और -50% Def देता है और target के HP को हर 5 seconds में Maximum HP के 1% से कम करता है (Maximum HP के 25% से नीचे नहीं गिर सकता)।
Fire Ball
target के चारों ओर 5x5 area में प्रत्येक enemy को (70+10*SkillLV)% MATK और Fire Element से मारता है। SkillLV 6 के बाद, इसका cast / after-Cool Down कम हो जाता है।
Fire Wall
caster और targeted cell के बीच की रेखा के perpendicular एक रेखा में Fire Wall effect के 3 cells बनाता है। प्रत्येक cell, अपना effect drain होने से पहले, MATK*0.5 पर 4+SkillLV Fire Element hits तक दे सकता है। diagonal cast करने पर, two rows के cells की एक wall दिखाई देगी जिसमें पहली row में 3 cells और अंतिम row में 2 cells होंगे।
Fire Bolt
आग से बने arrow से target पर हमला करता है, जिससे प्रति Hit 100% MATK Fire elemental magic damage होता है।
Lightning Bolt
target पर lightning गिराता है, जिससे प्रति Hit 100% MATK Wind elemental magic damage होता है।
Thunderstorm
targeted cell के चारों ओर 5x5 area में प्रत्येक Enemy को प्रति level 1 Wind Element Bolt से हर 0.2 seconds में 1 bolt की दर से मारता है। प्रत्येक bolt 0.8*MATK Wind element damage देता है।
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% कम damage, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% कम damage, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% कम damage, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% कम damage, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% कम damage, SP Drain / Hit:1.0%
Sense
एक single target का विश्लेषण करता है, जिससे जानकारी प्रकट होती है।यदि user एक party में है, तो सभी party members target की जानकारी देख सकते हैं।
Earth Spike
प्रत्येक SkillLV के लिए targeted enemy पर 1 Earth Element Spike से 100%*MATK damage का hit करता है। तकनीकी रूप से यह Earth element का उपयोग करने वाला एक सामान्य Bolt-type spell है।
Heaven's Drive
एक targeted location में जमीन को spikes के रूप में ऊपर उठने का निर्देश देता है, जहां spikes की प्रत्येक श्रृंखला इसके area of effect के भीतर सभी enemies को Earth property magic damage पहुंचाएगी।
Study
book type weapons का उपयोग करते समय प्रति SkillLV ATK को 3 और ASPD को 0.5% बढ़ाता है।
Cast Cancel
अपने स्वयं के spell को casting समाप्त होने से पहले रद्द करता है। Interrupted spell की SP Cost skill level के आधार पर कम हो जाती है।
Magic Rod
यह skill Cast Time वाले और जिनका damage MATK आधारित है, उन skills को absorb करने में सक्षम है। Area Spells पर काम नहीं करता है। यदि कोई दुश्मन Sage, Spell Breaker cast करता है और उसका counter Magic Rod से किया जाता है, तो दुश्मन को उनके SP का 20% damage होगा और वे SP caster को दे दिए जाएंगे।
Spell Break
जब किसी दुश्मन का spell cancel होता है, तो target को उसके Maximum HP का 2% damage के रूप में मिलता है और Sage टूटे हुए spell के लिए उपयोग किए गए SP का एक प्रतिशत absorb कर लेता है, साथ ही यदि SkillLV 5 है, तो sage target को दिए गए Physical damage का आधा भी absorb कर लेगा।
Free Cast
आधिकारिक वेबसाइटों पर किए गए दावों के विपरीत, यह skill official servers पर कोई attack speed penalty नहीं देती है।
Hindsight
यदि चुनी गई skill level 3 है, तो Auto Spell 1 से 3 level की skill को randomly cast करता है, जिसमें 50% बार level 1 version cast होने की, 35% बार level 2 version cast होने की, और 15% बार level 3 version cast होने की संभावना होती है।
Endow Blaze
एक weapon को Fire element से enchant करता है। Enchantment होने पर weapon टूटने की संभावना होती है। Weapon को repair करने के लिए आपको एक Blacksmith या Repair NPC की आवश्यकता होगी।
Endow Tsunami
एक weapon को Ice element से enchant करता है। Enchantment होने पर weapon टूटने की संभावना होती है। Weapon को repair करने के लिए आपको एक Blacksmith या Repair NPC की आवश्यकता होगी।
Endow Tornado
एक weapon को Wind element से enchant करता है। Enchantment होने पर weapon टूटने की संभावना होती है। Weapon को repair करने के लिए आपको एक Blacksmith या Repair NPC की आवश्यकता होगी।
Endow Quake
एक weapon को Earth element से enchant करता है। Enchantment होने पर weapon टूटने की संभावना होती है। Weapon को repair करने के लिए आपको एक Blacksmith या Repair NPC की आवश्यकता होगी।
Dragonology
Dragon type monsters के खिलाफ Attack Power, MATK और DEF को प्रति SkillLV 4% बढ़ाता है। साथ ही SkillLV के आधार पर आपकी INT को passively बढ़ाता है।
Volcano
यह skill (दूसरों की तरह) एक-दूसरे के ऊपर cast नहीं की जा सकती या इसके ऊपर double cast नहीं की जा सकती। आप केवल एक ही area enchantment सक्रिय रख सकते हैं। Volcano पर Ice Wall cast नहीं की जा सकती। यह 1*SkillLV मिनट तक रहेगा।
Deluge
Deluge पर Waterball और Aqua Benedicta cast की जा सकती हैं। यह भी ध्यान रखें कि Deluge पर इन skills का उपयोग करने से इसके water cells समाप्त हो जाएंगे। यह skill (दूसरों की तरह) एक-दूसरे के ऊपर cast नहीं की जा सकती या अपने ऊपर double cast नहीं की जा सकती।
Whirlwind
आप Violent Gale पर Ice Wall cast नहीं कर सकते। आप केवल एक ही area enchantment सक्रिय रख सकते हैं। यह skill (दूसरों की तरह) एक-दूसरे के ऊपर cast नहीं की जा सकती या अपने ऊपर double cast नहीं की जा सकती। उपयोग करने के लिए 1 Yellow Gemstone की आवश्यकता होती है।
Magnetic Earth
एक क्षेत्र को सभी area spells से बचाता है। कोई भी skills जो ground को target करती हैं, वे damage नहीं देती हैं या अपना प्रभाव नहीं दिखाती हैं। Storm Gust, Fire Wall, आदि जैसी skills कुछ नहीं करेंगी।
Dispel
Target पर सभी magical effects को रद्द करता है। सफलता की संभावना skill level और enemy MDEF पर आधारित है जिसकी base chance (50+10*SkillLV)% है। उपयोग करने के लिए 1 Yellow Gemstone की आवश्यकता होती है।
Hocus-pocus
उपयोग करने के लिए 2 Yellow Gemstones की आवश्यकता होती है, और वह सब कुछ जिसकी उत्पादित skill को आवश्यकता होगी, उदाहरण के लिए Trap, Blue Gem या Red Gem। उत्पादित skill प्रत्येक cast के साथ एक random पैटर्न में बदल जाएगी।
Create Converter
एक Elemental Converter बनाने के लिए कुछ निश्चित items का उपभोग करें जो अस्थायी रूप से user के attacks को एक elemental property प्रदान करेगा।
Elemental Change Water
target monster की property को Water में बदलने का प्रयास करने के लिए 1 Elemental Converter (Water Property) का उपभोग करें।
Elemental Change Earth
target monster की property को Earth में बदलने का प्रयास करने के लिए 1 Elemental Converter (Earth Property) consume करें।
Elemental Change Fire
target monster की property को Fire में बदलने का प्रयास करने के लिए 1 Elemental Converter (Fire Property) consume करें।
Elemental Change Wind
target monster की property को Wind में बदलने का प्रयास करने के लिए 1 Elemental Converter (Wind Property) consume करें।
Call Baby
Parent character गोद लिए गए child को parent के current location के ठीक बगल में summon करता है।
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limit को बढ़ाता है।
प्लेस्टाइल
हथियार
Staff / Book
मुख्य स्टैट्स
INT · DEX · VIT
इसमें मजबूत
PvP-कंट्रोल · WoE-सपोर्ट · PvM-सोलो · anti-mage
क्लास मैकेनिक्स
विस्तृत क्लास मैकेनिक्स →
प्राथमिक डैमेज स्टेट
मैजिक · INT
HP / SP कारक
HP 75 · SP 700