u uaRO
Třída · Episode 11.2

Sage

Mágové Mág · kontrola pole Transcendentní / ep11.2
Přehled
Sage

Sage je učený kouzelník, který vyměnil hrubou destruktivní sílu Wizarda za hluboké ovládnutí magických principů. Na klasickém 1x serveru Sage zaplňuje jedinečnou roli: namísto udělování plošného poškození utváří bojiště pomocí dovedností Endow, které zbraně spojenců naplňují elementy, vyřazuje nepřátelské sesilatele pomocí Magic Rod a Dispell a získává mobilitu díky Free Cast, kterou žádná jiná magická třída nemá. Ve WoE je Sage nepostradatelný jako anti-mág a elementární podpora, zatímco v PvM může efektivně sólo farmit pomocí Fire Bolt a na zem cílených dovedností Endow.

Charakteristické dovednosti
Endow Blaze
Propůjčí zbrani spojence ohnivý element na určitou dobu
Land Endow
Aplikuje elementární buff na zbraně všech hráčů v oblasti okolních políček
Magic Rod
Zachytí kouzlo zaměřené na Sage, čímž obnoví SP namísto obdržení poškození
Dispell
Odstraní většinu buffů z cíle, včetně Enchant Element a posílení
Free Cast
Umožňuje pohyb během sesílání kouzel, což snižuje ASPD a rychlost sesílání
Všechny dovednosti třídy

Dovednosti dostupné pro tuto třídu, včetně popisů.

Basic Skill
Basic Skill
Umožňuje používat dodatečný inventář, který pojme 300 typů předmětů. Promluvte si s Kafra pro přístup k němu. Všechny Kafra ve městech tuto službu nabízejí, ale některé umístěné v divočině nemusí.
First Aid
First Aid
Vyléčíte se za 5 HP. Není to žádný zázračně silný skill, ale zdá se, že mages ho mají rádi pro ušetření peněz za léčivé předměty.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Obnovuje (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP za každých 10 celých sekund, kdy stojíte na místě, a zvyšuje účinnost předmětů obnovujících SP o +2% za každý SkillLV.
Sight
Sight
Spotřebuje 10 SP k vyvolání fire ball, která po dobu 10 sekund detekuje skryté postavy v AoE 7x7 kolem castera.
Napalm Beat
Napalm Beat
Zasáhne každého nepřítele v oblasti 3x3 kolem cíle za MATK o velikosti (70+10*SkillLV)% s použitím Ghost Element. Toto poškození se dělí rovnoměrně mezi všechny cíle. Například pokud jsou zasažena 3 monstra, každé obdrží 1/3rd poškození, které by utržil jeden cíl.
Safety Wall
Safety Wall
Vytvoří efekt Safety Wall na 1 poli. Tento efekt ochrání kohokoli stojícího na tomto poli před 1+SkillLV Physical útoky. Útoky nemusí zasáhnout, aby se započítaly do celkového počtu chráněných zásahů. Vícenásobné Safety Walls se na jednom poli nekumulují.
Soul Strike
Soul Strike
Zasáhne cíl (1+SkillLV/2) střelami za 1*MATK s použitím Ghost Element. Způsobuje extra 5% poškození za SkillLV proti Undead property Monsters.
Cold Bolt
Cold Bolt
Pokud nedojde ke změnám v poškození kvůli elemental properties, každá střela způsobí poškození rovné Matk sesilatele.
Frost Diver
Frost Diver
Zasáhne cíl za MATK o hodnotě (100+10*SkillLV)% Water Element. Navíc má (35+3*SkillLV)% šanci na způsobení Frozen statusu cíli. Undead property a Boss monsters nemohou být Frozen. Water a Fire element monsters mají výrazně sníženou šanci na to být Frozen. MDEF cíle ovlivňuje šanci na úspěch a trvání statusu.
Stone Curse
Stone Curse
Má (20+4*SkillLV)% šanci na způsobení Stone Curse efektu zaměřenému nepříteli. Stone Curse efekt změní element cíle na Earth 1, přidá +25% MDEF a -50% Def a sníží HP cíle o 1% z Maximum HP každých 5 sekund (nemůže klesnout pod 25% z Maximum HP).
Fire Ball
Fire Ball
Zasáhne každého nepřítele v oblasti 5x5 kolem cíle za MATK o velikosti (70+10*SkillLV)% a Fire Element. Po SkillLV 6 má zkrácený cast / after-Cool Down.
Fire Wall
Fire Wall
Vytvoří 3 pole efektu Fire Wall v linii kolmé na linii mezi sesilatelem a cílovým polem. Každé pole může udělit až 4+SkillLV Fire Element zásahů při MATK*0.5, než se jeho efekt vyčerpá. Při sesílání diagonálně se objeví zeď ze dvou řad polí se 3 poli v první a 2 poli v poslední řadě.
Fire Bolt
Fire Bolt
Útočí na cíl šípem z ohně a způsobuje 100% MATK Fire elemental magic damage za Hit.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
Sešle na cíl blesk, který způsobí 100% MATK Wind elemental magic damage za Hit.
Thunderstorm
Thunderstorm
Zasáhne každého nepřítele v oblasti 5x5 kolem cílového pole s 1 Wind Element Bolt za úroveň rychlostí 1 střela každých 0.2 sekund. Každá střela způsobí 0.8*MATK Wind element damage.
Energy Coat
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% méně poškození, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% méně poškození, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% méně poškození, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% méně poškození, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% méně poškození, SP Drain / Hit:1.0%
Sense
Sense
Analyzuje jeden cíl a odhalí informace.Pokud je uživatel v party, všichni členové party mohou vidět informace o cíli.
Earth Spike
Earth Spike
Zasáhne vybraného nepřítele 1 Earth Element Spike za každou SkillLV pro 100%*MATK poškození za každý. Technicky se jedná o běžné kouzlo typu Bolt využívající Earth element.
Heaven's Drive
Heaven's Drive
Přikáže zemi na cílovém místě vztyčit spikes, přičemž každá série spikes způsobí magické poškození s vlastností Earth všem nepřátelům v oblasti působení.
Study
Study
Zvyšuje ATK o 3 a ASPD o 0.5% za každý SkillLV při použití zbraní typu book.
Cast Cancel
Cast Cancel
Zruší vaše vlastní kouzlo před dokončením jeho sesílání. SP Cost přerušeného kouzla je snížena na základě úrovně dovednosti.
Magic Rod
Magic Rod
Tato dovednost dokáže absorbovat dovednosti s Cast Time, jejichž poškození je založeno na MATK. Nefunguje na Area Spells. Pokud nepřátelský Sage sešle Spell Breaker a je vykryt pomocí Magic Rod, nepřítel utrpí 20% poškození do svých SP a tato SP budou předána sesilateli.
Spell Break
Spell Break
Když je nepřátelské kouzlo zrušeno, cíl utrpí poškození ve výši 2% svého Maximum HP a Sage absorbuje procento SP použitých na přerušené kouzlo; pokud je SkillLV 5, Sage také absorbuje polovinu Physical damage způsobeného cíli.
Free Cast
Free Cast
Na rozdíl od tvrzení na oficiálních webových stránkách tato dovednost na oficiálních serverech neposkytuje žádnou penalizaci na attack speed.
Hindsight
Hindsight
Pokud je zvolená dovednost level 3, Auto Spell sešle tuto dovednost náhodně s levelem 1 až 3, přičemž šance na seslání verze level 1 je v 50% případů, verze level 2 v 35% případů a verze level 3 v 15% případů.
Endow Blaze
Endow Blaze
Očaruje zbraň elementem Fire. Při očarování existuje šance na zničení zbraně. K opravě zbraně budete potřebovat Blacksmitha nebo Repair NPC.
Endow Tsunami
Endow Tsunami
Očaruje zbraň elementem Ice. Při očarování existuje šance na zničení zbraně. K opravě zbraně budete potřebovat Blacksmitha nebo Repair NPC.
Endow Tornado
Endow Tornado
Očaruje zbraň elementem Wind. Při očarování existuje šance na zničení zbraně. K opravě zbraně budete potřebovat Blacksmitha nebo Repair NPC.
Endow Quake
Endow Quake
Očaruje zbraň elementem Earth. Při očarování existuje šance na zničení zbraně. K opravě zbraně budete potřebovat Blacksmitha nebo Repair NPC.
Dragonology
Dragonology
Zvyšuje Attack Power, MATK a DEF proti monstrům typu Dragon o 4% za každý SkillLV. Také pasivně zvyšuje vaši INT v závislosti na SkillLV.
Volcano
Volcano
Tuto dovednost (stejně jako ostatní) nelze sesílat přes sebe ani ji dvakrát seslat na stejné místo. Můžete mít aktivní pouze jedno plošné očarování. Ice Wall nelze seslat na Volcano. Bude trvat 1*SkillLV minut.
Deluge
Deluge
Waterball a Aqua Benedicta lze seslat na Deluge. Upozorňujeme také, že použití těchto dovedností na Deluge vyčerpá vodní pole v něm. Tuto dovednost (stejně jako ostatní) nelze sesílat přes sebe ani ji dvakrát seslat na stejné místo.
Whirlwind
Whirlwind
Nemůžete seslat Ice Wall na Violent Gale. Můžete mít aktivní pouze jedno plošné očarování. Tuto dovednost (stejně jako ostatní) nelze sesílat přes sebe ani ji dvakrát seslat na stejné místo. K použití vyžaduje 1 Yellow Gemstone.
Magnetic Earth
Magnetic Earth
Chrání oblast před všemi plošnými kouzly. Jakékoli skilly, které cílí na zem, nezpůsobí poškození ani svůj efekt. Skilly jako Storm Gust, Fire Wall atd. neudělají nic.
Dispel
Dispel
Zruší všechny magické efekty na cíli. Šance na úspěch závisí na skill levelu a MDEF nepřítele se základní šancí (50+10*SkillLV)%. Vyžaduje 1 Yellow Gemstone k použití.
Hocus-pocus
Hocus-pocus
Vyžaduje 2 Yellow Gemstones k použití a cokoli, co by vytvořený skill vyžadoval, např. Trap, Blue Gem nebo Red Gem. Vytvořený skill se při každém seslání změní v náhodném vzorci.
Create Converter
Create Converter
Spotřebuje určité předměty k vytvoření Elemental Converter, který dočasně propůjčí útokům uživatele elemental property.
Elemental Change Water
Elemental Change Water
Spotřebuje 1 Elemental Converter (Water Property) k pokusu o změnu property cílového monstra na Water.
Elemental Change Earth
Elemental Change Earth
Spotřebuješ 1 Elemental Converter (Earth Property) k pokusu o změnu vlastnosti cílového monstra na Earth.
Elemental Change Fire
Elemental Change Fire
Spotřebuješ 1 Elemental Converter (Fire Property) k pokusu o změnu vlastnosti cílového monstra na Fire.
Elemental Change Wind
Elemental Change Wind
Spotřebuješ 1 Elemental Converter (Wind Property) k pokusu o změnu vlastnosti cílového monstra na Wind.
Call Baby
Call Baby
Rodičovská postava přivolá adoptované dítě na místo sousedící s aktuální polohou rodiče.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Zvyšuje Maximum Weight Limit.
Herní styl
Zbraň
Staff / Book
Klíčové staty
INT · DEX · VIT
Silný v
PvP-kontrola · WoE-podpora · PvM-sólo · anti-mág
Mechaniky povolání Podrobné mechaniky povolání →
Hlavní stat poškození
Magie · INT
HP / SP faktor
HP 75 · SP 700
Cesta povolání
Novice Mage Sage

Změňte povolání u Job Master (Prontera); transcendujte (rebirth) po dosažení 99/50 u Valkyrie. Pouze Episode 11.2, žádné 3. povolání.