u uaRO
التخصص · Episode 11.2

Sage

السحرة Mage · التحكم في الساحة متسامي / ep11.2
نظرة عامة
Sage

إن Sage هو ملقي تعاويذ باحث استبدل القوة التدميرية الخام لـ Wizard بمعرفة عميقة بالمبادئ السحرية. في خادم 1x كلاسيكي، يشغل Sage مكانة فريدة: فبدلاً من إلحاق ضرر جماعي، فإنه يشكل أرض المعركة من خلال مهارات Endow التي تمنح أسلحة الحلفاء عناصر، ويعطل ملقي التعاويذ الأعداء عبر Magic Rod و Dispell، ويكتسب حركة من خلال Free Cast لا تتمتع بها أي فئة mage أخرى. في WoE، يعد Sage لا غنى عنه كـ anti-mage وممكّن للعناصر، بينما في PvM يمكنه القيام بـ solo farm بفعالية باستخدام Fire Bolt ومهارات Endow التي تستهدف الأرض.

المهارات المميزة
Endow Blaze
يمنح سلاح الحليف عنصر النار لفترة زمنية معينة
Land Endow
يضع buff عنصريًا على أسلحة جميع اللاعبين في منطقة الخلايا المحيطة
Magic Rod
يعترض تعويذة موجهة نحو Sage، ليستعيد SP بدلاً من تلقي الضرر
Dispell
يزيل معظم الـ buffs من الهدف، بما في ذلك Enchant Element والتعزيزات
Free Cast
يسمح بالتحرك أثناء إلقاء التعاويذ، مع تقليل الـ ASPD وسرعة الإلقاء
جميع مهارات التخصص

المهارات المتاحة لهذا التخصص، مع شروحاتها.

Basic Skill
Basic Skill
يسمح باستخدام مخزن إضافي يتسع لـ 300 نوع من العناصر. تحدث إلى Kafra للوصول إليه. تقدم جميع Kafras في المدن هذه الخدمة، ولكن بعضها المتواجد في البرية قد لا يفعل.
First Aid
First Aid
تعالج نفسك بمقدار 5 HP. ليست مهارة قوية للغاية، ولكن يبدو أن الـ mages يفضلونها لتوفير المال على أدوات العلاج.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
يستعيد (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP لكل 10 ثوانٍ كاملة عند الوقوف دون حراك، ويزيد من كفاءة عناصر استعادة SP بمقدار +2% لكل SkillLV.
Sight
Sight
يستخدم 10 SP لاستدعاء fire ball تقوم لمدة 10 ثوانٍ بكشف الشخصيات المختبئة في AoE بمساحة 7x7 حول caster.
Napalm Beat
Napalm Beat
يصيب كل عدو في منطقة 3x3 حول الهدف بـ MATK يعادل (70+10*SkillLV)% باستخدام Ghost Element. يتم تقسيم هذا الضرر بالتساوي بين جميع الأهداف. على سبيل المثال، إذا أصيبت 3 وحوش، فإن كل منها يتلقى 1/3rd من الضرر الذي كان سيتلقاه هدف واحد.
Safety Wall
Safety Wall
يخلق تأثير Safety Wall في 1 خلية. سيحمي التأثير أي شخص يقف على تلك الخلية من 1+SkillLV هجمات Physical. لا يشترط أن تصيب الهجمات حتى تُحتسب من العدد الإجمالي للضربات المحمية. لا تتراكم عدة Safety Walls على خلية واحدة.
Soul Strike
Soul Strike
يضرب الهدف بـ (1+SkillLV/2) من الصواعق بضرر 1*MATK باستخدام Ghost Element. يلحق ضررًا إضافيًا بنسبة 5% لكل SkillLV ضد وحوش خاصية Undead.
Cold Bolt
Cold Bolt
باستثناء التغييرات في الضرر الناتجة عن الخصائص العنصرية، تلحق كل صاعقة مقدارًا من الضرر مساويًا لـ Matk الخاص بالمُلقي.
Frost Diver
Frost Diver
يضرب الهدف بـ MATK بقيمة (100+10*SkillLV)% من Water Element. بالإضافة إلى ذلك، هناك فرصة بنسبة (35+3*SkillLV)% للتسبب في حالة Frozen للهدف. لا يمكن تطبيق Frozen على وحوش خاصية Undead والـ Boss. وحوش عنصري Water و Fire لديها فرصة أقل بكثير للتعرض لحالة Frozen. يؤثر MDEF الخاص بالهدف على فرصة النجاح ومدة الحالة.
Stone Curse
Stone Curse
لديه فرصة بنسبة (20+4*SkillLV)% للتسبب في تأثير Stone Curse للعدو المستهدف. يغير تأثير Stone Curse عنصر الهدف إلى Earth 1، ويعطي +25% MDEF و -50% Def ويقلل HP للهدف بنسبة 1% من Maximum HP كل 5 ثوانٍ (لا يمكن أن يقل عن 25% من Maximum HP).
Fire Ball
Fire Ball
يضرب كل عدو في منطقة 5x5 حول الهدف بـ MATK بقيمة (70+10*SkillLV)% وعنصر Fire Element. بعد SkillLV 6، يقل وقت الإلقاء / after-Cool Down.
Fire Wall
Fire Wall
ينشئ 3 خلايا من تأثير Fire Wall في خط عمودي على الخط بين الملقي والخلية المستهدفة. يمكن لكل خلية توجيه ما يصل إلى 4+SkillLV ضربات Fire Element بقيمة MATK*0.5 قبل استنفاد تأثيرها. عند الإلقاء بشكل قطري، سيظهر جدار من صفين من الخلايا مع 3 خلايا في الصف الأول و 2 خلايا في الصف الأخير.
Fire Bolt
Fire Bolt
يهاجم الهدف بسهم مصنوع من النار ملحقًا ضررًا سحريًا بعنصر Fire بنسبة 100% MATK لكل Hit.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
يسقط البرق على الهدف ملحقًا ضررًا سحريًا بعنصر Wind بنسبة 100% MATK لكل Hit.
Thunderstorm
Thunderstorm
يضرب كل عدو في منطقة 5x5 حول الخلية المستهدفة بـ 1 Wind Element Bolt لكل مستوى بمعدل صاعقة واحدة كل 0.2 ثانية. تلحق كل صاعقة ضرر عنصر Wind بقيمة 0.8*MATK.
Energy Coat
Energy Coat
[SP 100~81%]: ضرر أقل بنسبة 30%، SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: ضرر أقل بنسبة 24%، SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: ضرر أقل بنسبة 18%، SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: ضرر أقل بنسبة 12%، SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: ضرر أقل بنسبة 6%، SP Drain / Hit:1.0%
Sense
Sense
يحلل هدفًا واحدًا، ويكشف المعلومات. إذا كان المستخدم في party، يمكن لجميع أعضاء الـ party رؤية معلومات الهدف.
Earth Spike
Earth Spike
يضرب العدو المستهدف بـ 1 Earth Element Spike لكل SkillLV لإلحاق ضرر بقيمة 100%*MATK لكل منها. من الناحية التقنية، هذه تعويذة عادية من نوع Bolt تستخدم عنصر Earth.
Heaven's Drive
Heaven's Drive
يأمر الأرض في الموقع المستهدف بالارتفاع على شكل أشواك، حيث ستلحق كل سلسلة من الأشواك ضررًا سحريًا من خاصية Earth لجميع الأعداء في منطقة تأثيرها.
Study
Study
يرفع ATK بمقدار 3 و ASPD بمقدار 0.5% لكل SkillLV عند استخدام أسلحة من نوع book.
Cast Cancel
Cast Cancel
يلغي تعويذتك الخاصة قبل أن ينتهي إلقاؤها. يتم تقليل SP Cost للتعويذة المقاطعة بناءً على مستوى المهارة.
Magic Rod
Magic Rod
هذه المهارة قادرة على امتصاص المهارات التي تمتلك Cast Time والتي يعتمد ضررها على MATK. لا تعمل على Area Spells. إذا ألقى Sage العدو Spell Breaker وتم التصدي له باستخدام Magic Rod، سيتلقى العدو ضررًا بنسبة 20% على SP الخاصة به وسيتم إعطاء تلك SP إلى الملقي.
Spell Break
Spell Break
عند إلغاء تعويذة العدو، يتلقى الهدف 2% من الحد الأقصى لـ HP الخاص به كضرر، ويمتص Sage نسبة مئوية من SP المستخدمة للتعويذة المكسورة، وأيضًا إذا كان SkillLV هو 5، فسوف يمتص sage أيضًا نصف ضرر Physical الملحق بالهدف.
Free Cast
Free Cast
على عكس ما تم ادعاؤه في المواقع الرسمية، فإن هذه المهارة لا تعطي أي عقوبة على attack speed في الخوادم الرسمية.
Hindsight
Hindsight
إذا كانت المهارة المختارة هي level 3، فإن Auto Spell يلقي المهارة بـ level من 1 إلى 3 عشوائيًا مع فرصة لإلقاء نسخة level 1 بنسبة 50% من الوقت، ونسخة level 2 بنسبة 35% من الوقت، ونسخة level 3 بنسبة 15% من الوقت.
Endow Blaze
Endow Blaze
يسحر سلاحًا بعنصر fire. هناك فرصة لكسر السلاح عند التسحير. ستحتاج إلى Blacksmith أو Repair NPC لإصلاح السلاح.
Endow Tsunami
Endow Tsunami
يسحر سلاحًا بعنصر ice. هناك فرصة لكسر السلاح عند التسحير. ستحتاج إلى Blacksmith أو Repair NPC لإصلاح السلاح.
Endow Tornado
Endow Tornado
يسحر سلاحًا بعنصر wind. هناك فرصة لكسر السلاح عند التسحير. ستحتاج إلى Blacksmith أو Repair NPC لإصلاح السلاح.
Endow Quake
Endow Quake
يسحر سلاحًا بعنصر earth. هناك فرصة لكسر السلاح عند التسحير. ستحتاج إلى Blacksmith أو Repair NPC لإصلاح السلاح.
Dragonology
Dragonology
يزيد من Attack Power و MATK و DEF ضد وحوش من نوع Dragon بنسبة 4% لكل SkillLV. كما يزيد بشكل كامن من INT الخاصة بك اعتمادًا على SkillLV.
Volcano
Volcano
هذه المهارة (مثل المهارات الأخرى) لا يمكن إلقاؤها فوق بعضها البعض أو عمل double cast فوقها. يمكنك الحصول على منطقة تسحير واحدة فقط نشطة. لا يمكن إلقاء Ice Wall على Volcano. ستستمر لمدة 1*SkillLV دقائق.
Deluge
Deluge
يمكن إلقاء Waterball و Aqua Benedicta على Deluge. لاحظ أيضًا أن استخدام هذه المهارات على Deluge سوف يستنفد خلايا water فيه. هذه المهارة (مثل غيرها) لا يمكن إلقاؤها فوق بعضها البعض أو عمل double cast فوق نفسها.
Whirlwind
Whirlwind
لا يمكنك إلقاء Ice Wall على Violent Gale. يمكنك الحصول على منطقة تسحير واحدة فقط نشطة. هذه المهارة (مثل غيرها) لا يمكن إلقاؤها فوق بعضها البعض أو عمل double cast فوق نفسها. تتطلب 1 Yellow Gemstone للاستخدام.
Magnetic Earth
Magnetic Earth
يحمي منطقة من جميع تعاويذ المنطقة. أي مهارات تستهدف الأرض لا تسبب ضررًا أو تفعل تأثيرها. المهارات مثل Storm Gust و Fire Wall وما إلى ذلك لن تفعل شيئًا.
Dispel
Dispel
يلغي جميع التأثيرات السحرية على الهدف. فرصة النجاح تعتمد على مستوى المهارة و MDEF للعدو مع فرصة أساسية تبلغ (50+10*SkillLV)%. يتطلب استخدام 1 Yellow Gemstone.
Hocus-pocus
Hocus-pocus
يتطلب استخدام 2 Yellow Gemstones، وأي شيء تتطلبه المهارة الناتجة على سبيل المثال Trap أو Blue Gem أو Red Gem. تتغير المهارة الناتجة بنمط عشوائي مع كل إلقاء.
Create Converter
Create Converter
استهلك عناصر معينة لإنشاء Elemental Converter يمنح هجمات المستخدم مؤقتًا خاصية عنصرية.
Elemental Change Water
Elemental Change Water
استهلك 1 Elemental Converter (Water Property) لمحاولة تغيير خاصية الوحش المستهدف إلى Water.
Elemental Change Earth
Elemental Change Earth
استهلك 1 Elemental Converter (Earth Property) لمحاولة تغيير خاصية الوحش المستهدف إلى Earth.
Elemental Change Fire
Elemental Change Fire
استهلك 1 Elemental Converter (Fire Property) لمحاولة تغيير خاصية الوحش المستهدف إلى Fire.
Elemental Change Wind
Elemental Change Wind
استهلك 1 Elemental Converter (Wind Property) لمحاولة تغيير خاصية الوحش المستهدف إلى Wind.
Call Baby
Call Baby
الشخصية الوالدة تستدعي الطفل المتبنى إلى بقعة مجاورة للموقع الحالي للشخصية الوالدة.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
يزيد من حد الوزن الأقصى.
أسلوب اللعب
السلاح
Staff / Book
الخصائص الرئيسية
INT · DEX · VIT
قوي في
تحكم PvP · دعم WoE · لعب فردي PvM · anti-mage
إحصائية الضرر الأساسية
سحري · INT
عامل HP / SP
HP 75 · SP 700
مسار التخصص
Novice Mage Sage

غيّر وظيفتك لدى Job Master (Prontera)؛ قم بالـ transcend (rebirth) بعد مستوى 99/50 لدى Valkyrie. Episode 11.2 فقط، لا يوجد 3rd-job.