클래스 · Episode 11.2
High Priest
지원
지원 · 치유 및 버프
전승 / ep11.2
개요
High Priest는 Acolyte 전승 경로의 정점인 클래스로, 파티의 생존을 결정짓는 성스러운 힐러이자 퇴마사입니다. 가혹한 uaRO의 1x rates에서 숙련된 High Priest는 대체 불가능한 존재입니다. 전용 버프인 Assumptio는 파티의 방어력을 비약적으로 상승시키고, 강화된 Heal은 가장 어려운 던전에서도 아군을 지켜냅니다. PvM에서 이 클래스는 Blessing, Increase AGI, Sanctuary 등의 보조 역할과 Magnus Exorcismus를 통한 언데드 및 데몬 대상 딜러 역할을 매끄럽게 넘나듭니다. WoE에서는 광역 버프, Resurrection, 그리고 적절한 타이밍에 시전하는 Assumptio를 통해 공성전의 전황을 혼자서도 완전히 뒤집을 수 있습니다.
대표 스킬
Assumptio
강력한 전승 버프: 짧은 시간 동안 대상의 물리 및 마법 방어력을 2배로 증가시킵니다.
Meditatio
SP 회복 효율과 Heal 위력을 증가시키는 패시브 스킬
Sanctuary
주기적으로 아군의 HP를 회복시키고 언데드에게 피해를 주는 AoE 구역을 생성합니다.
Magnus Exorcismus
언데드와 데몬에 대한 강력한 AoE 공격: 적들을 영역 내에 묶어두고 Sacred 피해를 입칩니다.
Blessing
대상의 STR, INT, DEX를 증가시키는 버프 — 모든 파티에 필수적인 버프
클래스 전체 스킬
이 클래스가 사용할 수 있는 스킬과 설명입니다.
Basic Skill
300종류의 아이템을 보관할 수 있는 추가 인벤토리를 사용할 수 있게 합니다. Kafra에게 말을 걸어 이용할 수 있습니다. 모든 마을의 Kafra가 이 서비스를 제공하지만, 필드에 위치한 일부 Kafra는 제공하지 않을 수 있습니다.
First Aid
자신의 HP를 5만큼 Heal합니다. 엄청나게 강력한 스킬은 아니지만, mages들이 회복 아이템에 드는 돈을 아끼기 위해 좋아하는 것 같습니다.
Divine Protection
Undead 속성 및 Demon 종족 Monsters로부터 받는 데미지를 (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]만큼 감소시킵니다. 데미지는 DEF 감소가 적용된 후에 차감됩니다.
Demon Bane
Undead 속성 및 Demon 종족 Monsters에게 주는 데미지를 (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]만큼 증가시킵니다. 데미지는 방어구로 인한 DEF 감소는 무시하지만, VIT로 인한 감소는 무시하지 않습니다. 캐릭터의 BaseLV이 높을수록 스킬 보너스가 증가합니다.
Ruwach
범위 내의 Hiding 및 Cloaking 상태인 플레이어와 Monsters를 찾아냅니다. 드러난 플레이어와 Monsters는 MATK*1.45 위력의 Holy 속성 마법 공격을 받습니다.
Pneuma
splash damage를 차단하거나 다수의 대상이 당신을 공격할 때 발생하는 Flee 감소 효과를 무효화하지 않습니다. Land Protector 위에서 애니메이션이 보일 수는 있지만, Pneuma는 아무런 효과를 내지 못하므로 주의하십시오.
Teleport
클릭 또는 상/하 방향키와 엔터 키를 사용하여 실제로 옵션을 선택해야 효과가 발생합니다. 실제로 teleport하면 "방금 맵에 입장한 상태"로 취급됩니다. 이는 Aggressive monster가 3초 동안 또는 당신이 움직이기 전까지는 당신을 인식하지 못함을 의미합니다.
Warp Portal
사용 가능한 3개의 Memo Points를 모두 채운 후 새 Memo Point를 설정하면 가장 오래된 기존 Memo Point(목록 맨 아래 항목)가 교체됩니다. 사용할 수 있는 Memo Points의 수는 SkillLV - 1과 같습니다 (따라서 레벨 1에서는 사용할 수 있는 memo points가 없으며 Save Point로 가는 Warp Portal만 시전할 수 있습니다).
Heal
대상의 HP를 [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV)만큼 회복시킵니다. Undead 속성 몬스터에게 사용하면 MDEF와 INT를 무시하는 holy 공격이 되지만, 절반의 데미지만 입힙니다 (즉, HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
대상의 AGI를 2+SkillLV만큼 증가시키고 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 시전 시 대상 위에 "AGI UP" 메시지가 함께 표시됩니다. 시전 시 Decrease Agility를 해제합니다. Decrease Agility 및 Quagmire에 의해 해제됩니다.
Decrease AGI
성공 공식은 SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF 로 여겨집니다 (여기서 SuccessRate는 백분율로 표시됩니다). 플레이어에게는 지속 시간이 절반으로 감소합니다. Boss 몬스터에게는 적용되지 않습니다.
Aqua Benedicta
1개의 Holy Water를 생성합니다. 스킬이 성공하려면 시전자가 물 위에 서 있어야 합니다. 맵 전체가 물에 잠긴 지역(Undersea Tunnel LV 4/5 또는 Sunken Ship)에서는 작동하지 않습니다.
Signum Crusis
화면에 보이는 Undead 속성 및 Demon 종족 몬스터의 DEF(VIT DEF 제외)를 (10+4*SkillLV)% 감소시킵니다 (대상 및 시전자의 베이스 레벨에 의해 추가로 보정됩니다).
Angelus
화면에 있는 모든 파티원의 VIT로 인한 DEF를 (5*SkillLV)% 증가시킵니다. VIT와 관련된 다른 능력치는 전혀 증가시키지 않습니다.
Blessing
Undead 속성 또는 Demon 종족 몬스터에게 사용하면 스킬 레벨에 관계없이 대상의 STR, DEX, INT를 절반으로 줄입니다.
Cure
Blind, Confusion, Silence 상태이상을 치료합니다 (제한 사항: Silence 상태에서는 스킬을 시전할 수 없으므로 자신의 Silence 상태는 치료할 수 없습니다).
Holy Light
성스러운 빛을 소환하여, 악에 대항하는 125% MATK의 Holy 속성 마법 데미지를 입힙니다.
Increase SP Recovery
제자리에 서 있을 때 매 10초마다 (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP를 회복하며, SkillLV당 SP 회복 아이템의 효율을 +2%만큼 증가시킵니다.
Safety Wall
1셀에 Safety Wall 효과를 생성합니다. 이 효과는 해당 셀에 서 있는 누군가를 1+SkillLV Physical 공격으로부터 보호합니다. 공격이 빗나가더라도 보호된 총 횟수에는 포함됩니다. 하나의 셀에 여러 개의 Safety Wall은 중첩되지 않습니다.
Resurrection
사망한 캐릭터를 표시된 백분율만큼 HP를 회복하여 부활시킵니다 (아래 목록 참조). Undead 속성 몬스터에게 사용하면 즉사시키거나, 최소한 동일한 레벨의 Turn Undead와 같은 방식으로 데미지를 줄 확률이 있습니다.
Mace Mastery
Maces를 장착했을 때의 데미지를 +3*SkillLV 만큼 증가시킵니다. 이 데미지는 Armor 및 VIT defense에 의한 보정은 무시하지만, Elemental 및 Card 보정은 무시하지 않으며 다단 히트 공격의 모든 타격에 적용됩니다.
Impositio Manus
이 마법의 효과가 지속되는 동안 효과를 방해받지 않고 언제든지 무기를 변경할 수 있습니다. 대상에게 두 번째 시전이 이루어지면 첫 번째 시전 효과를 대체하게 됩니다.
Suffragium
대상이 시전하는 다음 마법의 Cast Time을 감소시킵니다 (지속 시간 내에 시작된 경우). 이미 시전 중인 마법에는 영향을 미치지 않습니다 (대신 그 다음 마법에 영향을 미칩니다). Cast Time이 0인 마법을 시전하면 아무런 혜택 없이 효과만 소모됩니다.
Aspersio
Aspersio는 약한 공격으로도 사용할 수 있습니다. shift-click을 사용하여 Undead property 또는 Demon family 몬스터를 지정하면 모든 방어력을 무시하는 40 포인트의 Holy property 데미지를 입힐 수 있습니다. 다른 종류의 몬스터를 상대로는 데미지를 주지 않으나, Holy Water와 SP는 그대로 소모됩니다.
B.S Sacramenti
또한 효과 범위 내의 Undead property 및 Demon family 몬스터에게 동일한 Skill Level의 Heal 위력의 절반에 해당하는 Holy damage를 입힙니다.
Sanctuary
Undead property 및 Demon family 몬스터는 sanctuary의 heal량의 절반(소수점 버림)에 해당하는 Holy property damage를 입으며, 매번 효과 범위 밖으로 넉백됩니다. 유효한 최대 치유 대상 수는 6+2*SkillLV 명이며, 유효한 최대 데미지 대상 수는 3+SkillLV 명입니다.
Slow Poison
Poison 효과로 인한 데미지를 중단시키고 HP/SP를 정상적으로 회복할 수 있게 해줍니다. 그러나 실제로는 Poison 효과를 해제하지 않으므로, DEF 감소 효과는 여전히 문제가 됩니다.
Status Recovery
Recovery 시전 시 Undead property 몬스터에게 Blind 효과를 부여할 수 있습니다. 이 효과가 발생할 확률은 (100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)) % 입니다. Blind 효과 부여에 성공하면 특유의 지저귀는 소리가 동반됩니다.
Kyrie Eleison
어떠한 Magic attack도 영향을 받은 대상에게 온전한 데미지를 입히며, 동시에 Kyrie Eleison의 최대 데미지 및 타격 횟수 제한에는 여전히 카운트됩니다. 이 효과가 걸린 대상에게 Holy Light 또는 Assumptio를 시전하면 효과가 완전히 해제됩니다. 대상에게 동일한 효과가 다시 시전되면, 두 번째 시전된 효과가 첫 번째 효과를 대체합니다.
Magnificat
영향을 받는 모든 파티원의 자연 HP 및 자연 SP 회복 속도를 200%로 증가시킵니다. 이는 Increase Recuperative 및 Spiritual Power 스킬에는 영향을 미치지 않습니다. 동일한 효과가 다시 시전되면, 영향을 받은 대상의 첫 번째 효과를 대체합니다.
Gloria
시전자 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 Gloria 효과를 부여합니다. Gloria 효과는 LUK +30을 추가합니다. 동일한 효과가 다시 시전되면, 영향을 받은 대상의 첫 번째 효과를 대체합니다.
Lex Divina
이 스킬은 선택한 대상에게 일정 확률로 Silence 상태를 부여합니다. Boss 몬스터에게는 적용되지 않습니다. 확률은 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8) + INT/15 % 와 같습니다.
Turn Undead
이 스킬은 다른 유형의 몬스터에게도 시전은 되지만, Undead 속성 몬스터에게만 작동합니다. Undead 속성 몬스터에게 현재 HP와 동일한 Holy 데미지를 입힐 [(20*SkillLV) + LUK + INT + BaseLV + (1 - TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000 % (최대 70%) 확률을 가집니다.
Lex Aeterna
대상은 다음 데미지 소스로부터 2배의 데미지를 받습니다. Healing, misses 및 상태 이상 효과는 이 효과를 트리거하지 않습니다. Frozen 또는 Stone Cursed 대상에게는 시전할 수 없습니다.
Magnus Exorcismus
대상 cell 주변 7x7 영역에 Grand Cross를 소환합니다. 효과 영역에 진입하는 모든 Demon 계열 및 Undead 속성 몬스터는 웨이브당 MATK*SkillLV의 Holy 속성 데미지를 받습니다. 웨이브는 약 3초마다 발생하며, 각 웨이브는 SkillLV 횟수만큼 타격하는 것으로 보입니다.
Redemptio
자신을 희생하여 시전자의 화면 내 모든 파티원을 부활시키고 이들의 MaxHP를 50% 회복시키지만, 자신은 1 HP만 남게 됩니다.
Assumptio
Assumptio 상태인 대상에게 Kyrie Eleison을 시전하면 Assumptio가 해제되며, 마찬가지로 Kyrie 상태인 대상에게 Assumptio를 시전하면 Kyrie가 해제됩니다.
Basilica
누구나 들어올 수 있지만, 내부에 있는 사람들은 공격할 수 없습니다. Priest가 이동하거나 다른 스킬을 사용하면 스킬이 해제됩니다. Boss 몬스터에게는 작동하지 않으며 War of Emperium 중에는 사용할 수 없습니다.
Meditatio
이 스킬은 또한 SkillLV당 Heal 스킬로 회복되는 HP량을 2% 향상시킵니다 (물론 앉아있을 필요는 없습니다).
Mana Recharge
스킬을 사용할 때 소비되는 SP의 양을 영구적으로 감소시킵니다.
Call Baby
부모 캐릭터가 입양된 자식을 부모의 현재 위치에 인접한 칸으로 소환합니다.
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limit을 증가시킵니다.
플레이 스타일
무기
Staff / Book
주요 스탯
INT · DEX · VIT
강점
서포트 파티 · WoE 지원 · PvM 버퍼 · MVP 힐러
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주 데미지 스탯
마법 · INT
HP / SP 계수
HP 75 · SP 800