職業 · Episode 11.2
High Priest
輔助
輔助 · 治療與增益效果
進階二轉 / ep11.2
概述
High Priest 是 Acolyte 轉生分支的頂點——一位神聖的療癒者與驅魔師,其存在決定了任何隊伍的生存。在 uaRO 嚴苛的 1x 倍率下,一位熟練的 High Priest 是無可取代的:專屬的 Assumptio 增益效果能極大地提升隊伍防禦力,而強化的 Heal 則能讓盟友在最艱難的地城挑戰中屹立不搖。在 PvM 中,此職業能在輔助職責——Blessing、Increase AGI、Sanctuary——與透過 Magnus Exorcismus 對不死系和惡魔系魔物造成傷害之間無縫切換。在 WoE 中,群體增益效果、Resurrection 以及及時施放的 Assumptio 可以單槍匹馬改變城堡爭奪戰的結局。
招牌技能
Assumptio
強大的轉生增益效果:短時間內使目標的物理與魔法防禦力加倍
Meditatio
增加 SP 恢復效率與 Heal 效果的被動技能
Sanctuary
創造一個 AoE 區域,能定期恢復盟友的 HP 並對不死系魔物造成傷害
Magnus Exorcismus
針對不死系與惡魔系魔物的強大 AoE 攻擊:將敵人控制在區域內並造成 Sacred 傷害
Blessing
提升目標的 STR、INT 與 DEX — 任何隊伍都必備的增益效果
所有職業技能
此職業可使用的技能及說明。
Basic Skill
允許使用可容納 300 種物品的額外倉庫。與 Kafra 對話即可使用。所有城鎮中的 Kafra 皆提供此服務,但某些位於野外的可能沒有。
First Aid
為自己 Heal 5 HP。這不是一個極其強大的技能,但 mages 似乎很喜歡用它來節省恢復道具的費用。
Divine Protection
減少來自 Undead 屬性與 Demon 種族魔物的傷害 (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]。傷害在經過 DEF 減免後扣除。
Demon Bane
增加對 Undead 屬性與 Demon 種族魔物的傷害 (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]。傷害無視防具的 DEF 減免,但無法無視來自 VIT 的減免。此技能加成隨角色 BaseLV 的提高而增加。
Ruwach
偵測範圍內使用 Hiding 和 Cloaking 的玩家與魔物。被偵測出的玩家與魔物會受到威力為 MATK*1.45 的 Holy 屬性魔法攻擊。
Pneuma
不會阻擋 splash damage,亦不會消除因被多個目標攻擊而降低 Flee 的效果。請注意,雖然您可以在 Land Protector 上看到動畫效果,但 Pneuma 將不會產生任何效果。
Teleport
您必須實際透過點擊或使用上/下方向鍵並按下 Enter 來選擇一個選項,效果才會發生。一旦您實際傳送,您將被視為「剛進入地圖」。這代表 Aggressive 魔物在 3 秒內或在您移動之前不會發現您。
Warp Portal
在記錄滿全部 3 個可能的 Memo Points 後,設定新的 Memo Point 將會取代目前最舊的 Memo Point(列表中最下方的一個)。您可使用的 Memo Points 數量等於 SkillLV - 1(因此,在等級 1 時,您沒有可用的 Memo Points,且只能施放 Warp Portal 到您的 Save Point)。
Heal
恢復目標的 HP,恢復量為 [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV)。當對 Undead 屬性的魔物使用時,這是一個忽略 MDEF 和 INT 的 Holy 攻擊,但僅造成一半的傷害(即 HealValue*ElementModifier/2)。
Increase AGI
增加目標的 AGI 2+SkillLV 並增加移動速度 25%。施放時目標上方會出現 "AGI UP" 訊息。施放時會解除 Decrease Agility。會被 Decrease Agility 和 Quagmire 解除。
Decrease AGI
成功的公式據信為 SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF,其中 SuccessRate 以百分比表示。對玩家的持續時間減半。對 Boss 魔物無效。
Aqua Benedicta
製造 1 個 Holy Water。施放者必須站在水中技能才會成功。全地圖淹水(Undersea Tunnel LV 4/5 或 Sunken Ship)無效。
Signum Crusis
減少畫面上 Undead 屬性和 Demon 種族魔物的 DEF(非 VIT DEF)(10+4*SkillLV)%(並受到目標與施放者的 base levels 進一步修正)。
Angelus
增加畫面上所有隊伍成員來自 VIT 的 DEF (5*SkillLV)%。完全不會增加任何其他與 VIT 相關的屬性。
Blessing
若對 Undead 屬性或 Demon 種族的魔物使用,不論技能等級為何,都會將其 STR、DEX 和 INT 減半。
Cure
治癒 Blind、Confusion 和 Silence(限制:您無法治癒自己的 Silence,因為在 Silenced 狀態下無法施法)。
Holy Light
召喚 holy light 造成 125% MATK 的 Holy 屬性魔法傷害以對抗邪惡。
Increase SP Recovery
靜止不動時每整 10 秒回復 (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP,並使 SP 回復道具的效率每個 SkillLV 提升 +2%。
Safety Wall
在 1 cell 創建 Safety Wall 效果。該效果將保護站在該 cell 上的任何人免受 1+SkillLV 次 Physical 攻擊。攻擊不需要命中也算在受保護攻擊的總次數中。多個 Safety Walls 無法在同一個 cell 疊加。
Resurrection
使死亡的角色復活,並恢復指定百分比的 HP(見下方列表)。當對 Undead 屬性的魔物使用時,有機會瞬間擊殺,或至少以與相同等級之 Turn Undead 相同的方式造成傷害。
Mace Mastery
使用 Maces 時的傷害增加 +3*SkillLV。此傷害無視 Armor 和 VIT 的防禦修正,但無法無視 Elemental 與 Card 的加成修正,且適用於多段攻擊的所有段數。
Impositio Manus
在此法術效果期間,你可以隨時更換武器而不會中斷它。當對目標施放第二次時,它將會取代第一次的效果。
Suffragium
減少目標下一次施放法術的 Cast Time(若在持續時間內開始施法)。對已經在施放中的法術沒有效果(將改為對下一個法術生效)。施放 0 Cast Time 的法術會消耗此效果且無任何益處。
Aspersio
Aspersio 也可以作為微弱的攻擊使用。使用 shift-click,你可以指定 Undead 屬性或 Demon 種族的魔物,並造成無視所有防禦的 40 點 Holy 屬性傷害。對於其他種類的魔物,它不會造成傷害,但仍會消耗 Holy Water 和 SP。
B.S Sacramenti
它還會對區域內的所有 Undead 屬性及 Demon 種族的魔物,造成相當於同 Skill Level 的 Heal 療效一半的 Holy 傷害。
Sanctuary
Undead 屬性與 Demon 種族的魔物每次都會受到相當於 Sanctuary 的 heal 一半(無條件捨去)的 Holy 屬性傷害,並被擊退到效果範圍之外。最大有效治癒目標數量等於 6+2*SkillLV,最大有效傷害目標數量等於 3+SkillLV。
Slow Poison
停止來自 Poison 效果的傷害,並允許你正常恢復 HP/SP。然而,它實際上並未消除 Poison 效果,因此 DEF 降低效果仍然是一個問題。
Status Recovery
Recovery 可能會對 Undead 屬性的魔物施加 Blind 效果。此情況發生的機率等於 (100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)) %。成功致盲時會伴隨著通常的鳥鳴聲。
Kyrie Eleison
任何 Magic 攻擊都將對受影響的目標造成完整傷害,但仍會計入 Kyrie Eleison 的最大傷害與次數限制。對具有此效果的目標施放 Holy Light 或 Assumptio 將會完全消除該效果。當在目標上施放第二次時,將會取代第一次的效果。
Magnificat
提升所有受影響隊伍成員的自然 HP 與自然 SP 恢復速度至 200%。這不會影響 Increase Recuperative 與 Spiritual Power 技能。當施放第二次時,它將取代任何受影響目標上的第一次效果。
Gloria
給予施法者附近隊伍內的所有角色 Gloria 效果。Gloria 效果增加 LUK +30。當施放第二次時,它將取代任何受影響目標上的第一次效果。
Lex Divina
此技能有機率對所選目標施加 Silence 狀態。對 Boss 魔物無效。機率等於 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8) + INT/15 %。
Turn Undead
此技能僅對 Undead 屬性魔物有效,雖然它也可以對其他類型的魔物施放。有 [(20*SkillLV) + LUK + INT + BaseLV + (1 - TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000 %(最大 70%)的機率對 Undead 屬性魔物造成相當於目前 HP 的 Holy 傷害。
Lex Aeterna
目標在受到下一次傷害時將承受雙倍傷害。治療、misses 與狀態效果不會觸發該效果。無法對 Frozen 或 Stone Cursed 的目標施放。
Magnus Exorcismus
在目標格周圍 7x7 區域召喚 Grand Cross。任何進入效果區域的 Demon 種族和 Undead 屬性魔物,每一波都會受到 MATK*SkillLV 的 Holy 屬性傷害。大約每 3 秒產生一波,且每一波似乎會擊中 SkillLV 次。
Redemptio
犧牲自己以復活施法者畫面內的所有隊員,恢復其 50% 的 MaxHP,但使你只剩下 1 HP。
Assumptio
對擁有 Assumptio 的對象施放 Kyrie Eleison 將會取消 Assumptio,同樣地,對擁有 Kyrie 的對象施放 Assumptio 將會取消 Kyrie。
Basilica
任何人都可以進入,但裡面的人無法進行攻擊。如果 Priest 移動或使用其他技能,該技能將會取消。對 Boss 魔物無效,且無法在 War of Emperium 期間使用。
Meditatio
此技能也會提升以 Heal 技能所恢復的 HP 量,每 SkillLV 提升 2%(當然,不需要坐下)。
Mana Recharge
永久減少使用技能時所消耗的 SP 量。
Call Baby
父母角色召喚收養的子女至與父母目前位置相鄰的格子。
Enlarge Weight LImit R
增加最大負重限制。
遊玩風格
武器
Staff / Book
關鍵屬性
INT · DEX · VIT
擅長領域
組隊輔助 · WoE 輔助 · PvM 輔助 · MVP 補師
職業機制
詳細職業機制 →
主要傷害屬性
魔法 · INT
HP / SP 係數
HP 75 · SP 800