u uaRO
Kelas · Episode 11.2

High Priest

Pendukung Support · penyembuhan dan buff Transcendent / ep11.2
Ikhtisar
High Priest

High Priest adalah puncak dari jalur transcendent Acolyte — seorang penyembuh suci dan eksorsis yang kehadirannya menentukan kelangsungan hidup party mana pun. Pada rate 1x uaRO yang kejam, High Priest yang terampil tidak dapat digantikan: buff Assumptio yang eksklusif meningkatkan pertahanan party secara drastis, sementara Heal yang ditingkatkan membuat rekan tim tetap bertahan dalam pertempuran dungeon tersulit. Dalam PvM, class ini bertransisi dengan mulus antara tugas-tugas support — Blessing, Increase AGI, Sanctuary — dan menghasilkan damage terhadap undead dan demon melalui Magnus Exorcismus. Dalam WoE, buff massal, Resurrection, dan cast Assumptio yang tepat waktu dapat secara mandiri mengubah hasil dari pengepungan kastil.

Skill andalan
Assumptio
Buff transcendent yang kuat: menggandakan pertahanan fisik dan magis target untuk waktu singkat
Meditatio
Skill pasif yang meningkatkan efisiensi pemulihan SP dan kekuatan Heal
Sanctuary
Membuat area AoE yang memulihkan HP rekan tim secara berkala dan memberikan damage pada undead
Magnus Exorcismus
Serangan AoE yang kuat melawan undead dan demon: menahan musuh di area dan memberikan damage Holy
Blessing
Meningkatkan STR, INT, dan DEX target — buff wajib untuk party mana pun
Semua skill kelas

Skill yang tersedia untuk kelas ini, lengkap dengan deskripsi.

Basic Skill
Basic Skill
Mengizinkan penggunaan inventory tambahan yang dapat menampung 300 jenis item. Bicaralah dengan Kafra untuk mengaksesnya. Semua Kafra kota menawarkan layanan ini, tetapi beberapa yang terletak di alam liar mungkin tidak.
First Aid
First Aid
Heal diri sendiri sebesar 5 HP. Bukan skill yang sangat kuat, tetapi para Mage sepertinya menyukainya untuk menghemat uang pada item penyembuh.
Divine Protection
Divine Protection
Mengurangi damage dari monster property Undead dan ras Demon sebesar (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Damage dikurangi setelah pengurangan DEF.
Demon Bane
Demon Bane
Meningkatkan damage terhadap monster property Undead dan ras Demon sebesar (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Damage mengabaikan pengurangan DEF dari armor, tetapi tidak dari VIT. Bonus skill meningkat seiring dengan semakin tingginya BaseLV karakter.
Ruwach
Ruwach
Mendeteksi pemain dan monster dalam status Hiding dan Cloaking di dalam jangkauan. Pemain dan monster yang terdeteksi akan terkena serangan Magic element Holy dengan kekuatan sebesar MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Tidak memblokir splash damage atau meniadakan efek pengurangan Flee akibat diserang oleh banyak target. Harap dicatat bahwa meskipun Anda dapat melihat animasi di atas Land Protector, Pneuma tidak akan memberikan efek.
Teleport
Teleport
Anda harus benar-benar memilih opsi dengan mengklik atau menggunakan tombol panah atas/bawah dan menekan enter agar efeknya terjadi. Setelah Anda benar-benar teleport, Anda akan dianggap "baru saja memasuki peta". Ini berarti monster Aggressive tidak akan melihat Anda selama 3 detik atau sampai Anda bergerak.
Warp Portal
Warp Portal
Setelah mengisi seluruh 3 Memo Points yang memungkinkan, mengatur Memo Point baru akan menggantikan Memo Point terlama saat ini (yang paling bawah pada daftar). Jumlah Memo Points yang tersedia untuk Anda adalah sama dengan SkillLV - 1 (oleh karena itu, pada level 1 Anda tidak memiliki memo points yang tersedia dan hanya dapat menggunakan Warp Portal ke Save Point Anda).
Heal
Heal
Memulihkan HP target sebesar [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Ketika digunakan terhadap monster dengan properti Undead, ini merupakan serangan holy yang mengabaikan MDEF dan INT, tetapi hanya menghasilkan setengah damage (yaitu, HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Meningkatkan AGI target sebesar 2+SkillLV dan meningkatkan movement speed sebesar 25%. Casting disertai dengan pesan "AGI UP" di atas target. Menghilangkan Decrease Agility saat digunakan. Dihilangkan oleh Decrease Agility dan Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Formula keberhasilan diyakini adalah SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF di mana SuccessRate dinyatakan dalam persentase. Durasi berkurang setengah pada pemain. Tidak berfungsi terhadap monster Boss.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Membuat 1 Holy Water. Caster harus berdiri di air agar skill berhasil. Genangan air di seluruh peta (Undersea Tunnel LV 4/5 atau Sunken Ship) tidak berfungsi.
Signum Crusis
Signum Crusis
Mengurangi DEF (bukan VIT DEF) dari monster dengan properti Undead dan famili Demon di layar sebesar (10+4*SkillLV)% (dimodifikasi lebih lanjut oleh base level target dan caster).
Angelus
Angelus
Meningkatkan DEF dari VIT untuk semua anggota party di layar sebesar (5*SkillLV)%. Sama sekali tidak meningkatkan hal lain yang berhubungan dengan VIT.
Blessing
Blessing
Jika digunakan pada monster dengan properti Undead atau famili Demon, ini memotong setengah STR, DEX dan INT mereka, tanpa memandang level skill.
Cure
Cure
Menyembuhkan Blind, Confusion dan Silence (batasan: Anda tidak dapat menyembuhkan diri sendiri dari Silence karena Anda tidak dapat melakukan cast saat terkena Silence).
Holy Light
Holy Light
Memanggil holy light untuk menghasilkan 125% MATK sebagai Holy elemental magic damage untuk melawan kejahatan.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Memulihkan (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP setiap 10 detik penuh saat berdiri diam dan meningkatkan efisiensi item pemulihan SP sebesar +2% per SkillLV.
Safety Wall
Safety Wall
Membuat efek Safety Wall di 1 cell. Efek ini akan melindungi siapa pun yang berdiri di cell tersebut dari 1+SkillLV serangan Physical. Serangan tidak harus mengenai sasaran untuk dihitung dalam jumlah total hit yang dilindungi. Beberapa Safety Wall tidak menumpuk di satu cell.
Resurrection
Resurrection
Menghidupkan kembali karakter yang mati dengan persentase HP yang dipulihkan seperti yang ditunjukkan (lihat daftar di bawah). Ketika digunakan pada monster berelemen Undead, ia memiliki peluang untuk membunuh secara instan atau setidaknya memberikan damage dengan cara yang sama seperti Turn Undead pada level yang sama.
Mace Mastery
Mace Mastery
Meningkatkan damage menggunakan Maces sebesar +3*SkillLV. Damage ini mengabaikan modifikasi dari Armor dan VIT defense, tetapi tidak dari modifikasi Elemental dan Card, serta berlaku untuk semua hit pada serangan multi hit.
Impositio Manus
Impositio Manus
Anda dapat mengganti senjata kapan saja selama efek dari spell ini berlangsung tanpa membatalkannya. Ketika instance kedua di-cast pada target, maka itu akan menggantikan instance pertama.
Suffragium
Suffragium
Mengurangi Cast Time dari spell berikutnya yang di-cast oleh target (jika dimulai dalam durasi). Tidak memiliki efek pada spell yang sedang di-cast (sebagai gantinya akan mempengaruhi spell berikutnya). Casting dari spell dengan 0 Cast Time akan menghabiskan efek ini tanpa memberikan manfaat.
Aspersio
Aspersio
Aspersio juga dapat digunakan sebagai serangan lemah. Dengan menggunakan shift-click, Anda dapat menargetkan monster properti Undead atau keluarga Demon dan memberikan 40 poin Holy property damage yang mengabaikan semua defense. Terhadap jenis monster lainnya, ini tidak memberikan damage, namun tetap mengonsumsi Holy Water dan SP.
B.S Sacramenti
B.S Sacramenti
Ini juga memberikan Holy damage sebesar setengah dari kekuatan Heal dengan Skill Level yang sama kepada monster properti Undead dan keluarga Demon di area of effect.
Sanctuary
Sanctuary
Monster properti Undead dan keluarga Demon menerima Holy property damage sebesar setengah dari heal Sanctuary, dibulatkan ke bawah, dan terkena knocked back keluar dari efek setiap kalinya. Jumlah maksimum target healing yang valid adalah 6+2*SkillLV, dan jumlah maksimum target damage yang valid adalah 3+SkillLV.
Slow Poison
Slow Poison
Menghentikan damage dari efek Poison dan memungkinkan Anda memulihkan HP/SP secara normal. Namun, ini tidak benar-benar membatalkan efek Poison, sehingga efek pengurangan DEF tetap menjadi masalah.
Status Recovery
Status Recovery
Recovery dapat menyebabkan efek Blind pada monster properti Undead. Peluang terjadinya hal ini adalah sebesar (100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)) %. Blinding yang berhasil akan disertai dengan chirping sound yang biasa.
Kyrie Eleison
Kyrie Eleison
Setiap serangan Magic akan memberikan damage penuh ke target yang terkena efek, sementara tetap dihitung terhadap damage maksimum dan jumlah hit dari Kyrie Eleison. Merapalkan Holy Light atau Assumptio pada seseorang dengan efek ini akan membatalkannya secara keseluruhan. Ketika instansi kedua dirapalkan pada target, maka itu akan menggantikan instansi pertama.
Magnificat
Magnificat
Meningkatkan kecepatan pemulihan alami HP dan SP alami menjadi 200% untuk semua anggota party yang terkena efek. Ini tidak memengaruhi skill Increase Recuperative dan Spiritual Power. Ketika instansi kedua dirapalkan, maka itu akan menggantikan instansi pertama pada target yang terkena efek.
Gloria
Gloria
Memberikan efek Gloria kepada semua karakter dalam party di dekat caster. Efek Gloria menambahkan LUK +30. Ketika instansi kedua dirapalkan, maka itu akan menggantikan instansi pertama pada target yang terkena efek.
Lex Divina
Lex Divina
Skill ini memiliki peluang untuk menyebabkan status Silence pada target yang dipilih. Tidak berfungsi terhadap monster Boss. Peluangnya setara dengan 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8) + INT/15 %.
Turn Undead
Turn Undead
Skill ini hanya berfungsi pada monster properti Undead, meskipun dapat dirapalkan pada jenis monster lainnya. Memiliki peluang [(20*SkillLV) + LUK + INT + BaseLV + (1 - TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000 % (dengan maks 70%) untuk menghasilkan holy damage yang setara dengan HP saat ini pada monster properti Undead.
Lex Aeterna
Lex Aeterna
Target akan menerima damage ganda dari sumber damage berikutnya. Healing, miss, dan efek status tidak memicu efek tersebut. Tidak dapat dirapalkan pada target yang terkena Frozen atau Stone Cursed.
Magnus Exorcismus
Magnus Exorcismus
Memanggil Grand Cross di area 7x7 di sekitar sel yang ditargetkan. Setiap monster keluarga Demon dan properti Undead yang memasuki area efek akan menerima damage properti Holy sebesar MATK*SkillLV per gelombang. Gelombang terjadi kira-kira setiap 3 detik dan setiap gelombang tampaknya menghasilkan hit sebanyak SkillLV kali.
Redemptio
Redemptio
Mengorbankan diri sendiri untuk menghidupkan kembali setiap anggota party di dalam layar caster, memulihkan 50% dari MaxHP mereka, tetapi menyisakan Anda hanya dengan 1 HP.
Assumptio
Assumptio
Menggunakan Kyrie Eleison pada seseorang yang memiliki Assumptio akan membatalkan Assumptio, begitu pula menggunakan Assumptio pada seseorang dengan Kyrie akan membatalkan Kyrie.
Basilica
Basilica
Siapa pun dapat masuk, tetapi orang yang berada di dalam tidak dapat menyerang. Skill ini batal jika Priest bergerak atau menggunakan skill lain. Tidak berfungsi terhadap monster Boss dan tidak dapat digunakan selama War of Emperium.
Meditatio
Meditatio
Skill ini juga meningkatkan jumlah HP yang dipulihkan oleh skill Heal sebesar 2% per SkillLV (duduk tentu saja tidak diperlukan).
Mana Recharge
Mana Recharge
Secara permanen mengurangi jumlah SP yang dikonsumsi saat menggunakan skill.
Call Baby
Call Baby
Karakter orang tua memanggil anak angkat ke titik yang bersebelahan dengan lokasi orang tua saat ini.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Meningkatkan Maximum Weight Limit.
Gaya bermain
Senjata
Staff / Book
Status utama
INT · DEX · VIT
Kuat dalam
support party · WoE support · PvM buffer · MVP healer
Mekanik kelas Detail mekanik kelas →
Stat damage utama
Sihir · INT
Faktor HP / SP
HP 75 · SP 800
Jalur kelas
Novice Acolyte Priest High Priest

Ganti job di Job Master (Prontera); transcend (rebirth) setelah 99/50 di Valkyrie. Hanya Episode 11.2, tanpa 3rd-job.