u uaRO
Classe · Episode 11.2

High Priest

Suporte Suporte · cura e buffs Transcendental / ep11.2
Visão geral
High Priest

O High Priest é o ápice do caminho transcendente de Acolyte — um curador sagrado e exorcista cuja presença define a sobrevivência de qualquer grupo. Nas taxas implacáveis de 1x do uaRO, um High Priest habilidoso é insubstituível: o buff exclusivo Assumptio aumenta drasticamente a defesa do grupo, enquanto um Heal aprimorado mantém os aliados de pé nos encontros de masmorra mais difíceis. No PvM, a classe faz uma transição perfeita entre funções de suporte — Blessing, Increase AGI, Sanctuary — e causador de dano contra mortos-vivos e demônios via Magnus Exorcismus. Na WoE, buffs em massa, Resurrection e conjurações oportunas de Assumptio podem, sozinhos, mudar o resultado do cerco a um castelo.

Habilidades principais
Assumptio
Um poderoso buff transcendente: dobra a defesa física e mágica do alvo por um curto período
Meditatio
Passiva que aumenta a eficácia da recuperação de SP e a força do Heal
Sanctuary
Cria uma área AoE que regenera regularmente o HP dos aliados e causa dano a mortos-vivos
Magnus Exorcismus
Poderoso ataque AoE contra mortos-vivos e demônios: mantém os inimigos na área e causa dano Sacred
Blessing
Aumenta o STR, INT e DEX do alvo — um buff obrigatório para qualquer grupo
Todas as habilidades da classe

Habilidades disponíveis para esta classe, com descrições.

Basic Skill
Basic Skill
Permite usar um inventário extra que pode guardar 300 tipos de itens. Fale com uma Kafra para acessá-lo. Todas as Kafras das cidades oferecem este serviço, mas algumas localizadas nos campos podem não oferecer.
First Aid
First Aid
Cura você em 5 HP. Não é uma skill incrivelmente poderosa, mas os Mages parecem gostar dela para economizar dinheiro com itens de cura.
Divine Protection
Divine Protection
Reduz o dano de monstros de propriedade Undead e da família Demon em (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. O dano é subtraído após as reduções de DEF.
Demon Bane
Demon Bane
Aumenta o dano contra monstros de propriedade Undead e da família Demon em (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. O dano ignora a redução de DEF de armaduras, mas não de VIT. O bônus da habilidade aumenta com um BaseLV de personagem mais alto.
Ruwach
Ruwach
Revela jogadores e monstros em Hiding e Cloaking dentro do alcance. Jogadores e monstros revelados são atingidos com um ataque mágico do elemento Holy com uma força de MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Não bloqueia splash damage ou nega os efeitos de redução de Flee ao ter múltiplos alvos atacando você. Note que, embora você possa ver a animação por cima de um Land Protector, Pneuma não terá efeito.
Teleport
Teleport
Você deve realmente selecionar uma opção clicando ou com as teclas de seta para cima/baixo e pressionando enter para que o efeito ocorra. Assim que você se teleportar, você será considerado como tendo "acabado de entrar no mapa". Isso significa que monstros Aggressive não verão você por 3 segundos ou até que você se mova.
Warp Portal
Warp Portal
Após preencher todos os 3 Memo Points possíveis, definir um novo Memo Point substituirá o Memo Point atual mais antigo (o último da lista). O número de Memo Points disponíveis para você é igual a SkillLV - 1 (portanto, no nível 1 você não tem memo points disponíveis e só pode conjurar Warp Portal para o seu Save Point).
Heal
Heal
Cura o HP de um alvo em [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Quando usado contra monstros de propriedade Undead, é um ataque Holy que ignora MDEF e INT, mas causa apenas metade do dano (ou seja, HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Aumenta a AGI do alvo em 2+SkillLV e aumenta a velocidade de movimento em 25%. A conjuração é acompanhada pela mensagem "AGI UP" sobre o alvo. Cancela Decrease Agility quando conjurado. Cancelado por Decrease Agility e Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Acredita-se que a fórmula de sucesso seja SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF onde SuccessRate é expressa como uma porcentagem. A duração é reduzida pela metade em jogadores. Não funciona contra monstros Boss.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Cria 1 Holy Water. O conjurador deve estar na água para que a habilidade tenha sucesso. Submersão em todo o mapa (Undersea Tunnel LV 4/5 ou Sunken Ship) não funciona.
Signum Crusis
Signum Crusis
Reduz a DEF (não VIT DEF) de monstros de propriedade Undead e família Demon na tela em (10+4*SkillLV)% (posteriormente modificado pelos níveis de base do alvo e do conjurador).
Angelus
Angelus
Aumenta a DEF obtida de VIT de todos os membros do grupo na tela em (5*SkillLV)%. Não aumenta absolutamente mais nada que tenha a ver com VIT.
Blessing
Blessing
Se usado em monstros de propriedade Undead ou família Demon, reduz pela metade a STR, DEX e INT deles, independentemente do nível de habilidade.
Cure
Cure
Cura Blind, Confusion e Silence (limitação: você não pode curar a si mesmo de Silence, pois não pode conjurar enquanto estiver Silenced).
Holy Light
Holy Light
Invoca uma luz sagrada para causar 125% MATK como dano mágico elemental Holy para combater o mal.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Recupera (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP a cada 10 segundos completos parado e aumenta a eficácia de itens de recuperação de SP em +2% por SkillLV.
Safety Wall
Safety Wall
Cria um efeito de Safety Wall em 1 célula. O efeito protegerá qualquer pessoa que estiver nessa célula de 1+SkillLV ataques físicos. Os ataques não precisam acertar para contar contra o número total de golpes protegidos. Múltiplos Safety Walls não se acumulam em uma mesma célula.
Resurrection
Resurrection
Retorna um personagem morto à vida com a porcentagem indicada de HP restaurado (veja a lista abaixo). Quando usado em monstros de propriedade Undead, tem uma chance de matar instantaneamente ou, pelo menos, causar dano da mesma forma que Turn Undead no mesmo nível.
Mace Mastery
Mace Mastery
Aumenta o dano com Maces em +3*SkillLV. Este dano ignora modificações de defesa de Armor e VIT, mas não de modificadores de Elemental e Card, e se aplica a todos os hits de ataques multi hit.
Impositio Manus
Impositio Manus
Você pode trocar de armas a qualquer momento durante o efeito desta magia sem interrompê-la. Quando uma segunda instância for conjurada em um alvo, ela substituirá a primeira instância.
Suffragium
Suffragium
Reduz o Cast Time da próxima magia conjurada pelo alvo (se iniciada dentro da duração). Não tem efeito em uma magia que já está sendo conjurada (em vez disso, afetará a próxima magia). A conjuração de uma magia de 0 Cast Time consumirá o efeito sem nenhum benefício.
Aspersio
Aspersio
Aspersio também pode ser usado como um ataque fraco. Usando shift-click, você pode selecionar monstros de propriedade Undead ou da família Demon e causar 40 pontos de dano de propriedade Holy que ignora todas as defesas. Contra outros tipos de monstros, não causa dano, mas consome a Holy Water e o SP de qualquer forma.
B.S Sacramenti
B.S Sacramenti
Também causa uma quantidade de dano Holy igual a metade da força de um Heal do mesmo Skill Level em monstros de propriedade Undead e da família Demon na área de efeito.
Sanctuary
Sanctuary
Monstros de propriedade Undead e da família Demon recebem dano de propriedade Holy igual a metade da cura do Sanctuary, arredondado para baixo, e são empurrados para fora do efeito a cada vez. O número máximo de alvos de cura válidos é igual a 6+2*SkillLV, o número máximo de alvos de dano válidos é igual a 3+SkillLV.
Slow Poison
Slow Poison
Para o dano de um efeito Poison e permite recuperar HP/SP normalmente. No entanto, não cancela de fato o efeito Poison, então o efeito de redução de DEF ainda é um problema.
Status Recovery
Status Recovery
Recovery pode infligir o efeito Blind em monstros de propriedade Undead. A chance de isso ocorrer é igual a (100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)) %. Um cegamento bem-sucedido será acompanhado pelo som de piado habitual.
Kyrie Eleison
Kyrie Eleison
Qualquer ataque mágico causará dano total ao alvo afetado, enquanto ainda conta contra o dano máximo e número de hits de Kyrie Eleison. Conjurar Holy Light ou Assumptio em alguém com este efeito irá cancelá-lo completamente. Quando uma segunda instância for conjurada em um alvo, ela substituirá a primeira instância.
Magnificat
Magnificat
Aumenta a velocidade de recuperação natural de HP e SP para 200% para todos os membros do grupo afetados. Isso não afeta as habilidades Increase Recuperative e Spiritual Power. Quando uma segunda instância for conjurada, ela substituirá a primeira instância em qualquer alvo afetado.
Gloria
Gloria
Concede o efeito Gloria para todos os personagens do grupo próximos ao conjurador. O efeito Gloria adiciona LUK +30. Quando uma segunda instância for conjurada, ela substituirá a primeira instância em qualquer alvo afetado.
Lex Divina
Lex Divina
Esta habilidade tem uma chance de infligir o status Silence no alvo selecionado. Não funciona contra monstros Boss. A chance é igual a 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8) + INT/15 %.
Turn Undead
Turn Undead
Esta habilidade só funciona em monstros de propriedade Undead, embora possa ser conjurada em outros tipos de monstros. Tem [(20*SkillLV) + LUK + INT + BaseLV + (1 - TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000 % (com no máximo 70%) de chance de causar dano Holy igual ao HP atual em um monstro de propriedade Undead.
Lex Aeterna
Lex Aeterna
O alvo receberá o dobro de dano da próxima fonte de dano. Cura, misses e efeitos de status não ativam o efeito. Não pode ser conjurado em um alvo sob Frozen ou Stone Cursed.
Magnus Exorcismus
Magnus Exorcismus
Invoca um Grand Cross em uma área de 7x7 ao redor da célula alvo. Quaisquer monstros da família Demon e de propriedade Undead que entrarem na área do efeito sofrem dano de propriedade Holy de MATK*SkillLV por onda. As ondas ocorrem aproximadamente a cada 3 segundos e cada onda parece atingir SkillLV vezes.
Redemptio
Redemptio
Sacrifica a si mesmo para reviver todos os membros da party na tela do conjurador, restaurando 50% de seu MaxHP, mas deixando você apenas com 1 HP.
Assumptio
Assumptio
Conjurar Kyrie Eleison em alguém que tem Assumptio cancelará Assumptio, da mesma forma, conjurar Assumptio em alguém com Kyrie cancelará Kyrie.
Basilica
Basilica
Qualquer pessoa pode entrar, mas quem está dentro não pode atacar. A skill é cancelada se o Priest se mover ou usar outra skill. Não funciona contra monstros do tipo Boss e não pode ser usada durante a War of Emperium.
Meditatio
Meditatio
Esta habilidade também melhora a quantidade de HP que é curada pela habilidade Heal em 2% por SkillLV (sentar-se, é claro, não é necessário).
Mana Recharge
Mana Recharge
Reduz permanentemente a quantidade de SP consumida ao usar habilidades.
Call Baby
Call Baby
Personagem pai invoca o filho adotivo para um local adjacente à localização atual do pai.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Aumenta o Limite Máximo de Peso.
Estilo de jogo
Arma
Staff / Book
Atributos principais
INT · DEX · VIT
Forte em
grupo de suporte · suporte WoE · buffer PvM · healer MVP
Atributo principal de dano
Mágico · INT
Fator de HP / SP
HP 75 · SP 800
Caminho de classe
Novice Acolyte Priest High Priest

Mude de classe no Job Master (Prontera); transcenda (renasça) após 99/50 na Valkyrie. Apenas Episode 11.2, sem 3rd-job.