Trieda · Episode 11.2
High Priest
Podpora
Podpora · liečenie a buffy
Transcendentná / ep11.2
Prehľad
High Priest je vrcholom transcendentnej cesty Acolyte — posvätný liečiteľ a exorcista, ktorého prítomnosť definuje prežitie akejkoľvek party. Na neúprosných 1x rates uaRO je skúsený High Priest nenahraditeľný: exkluzívny Assumptio buff dramaticky zvyšuje obranu party, zatiaľ čo vylepšený Heal drží spojencov na nohách aj v tých najťažších dungeonoch. V PvM táto trieda plynule prechádza medzi podpornými úlohami — Blessing, Increase AGI, Sanctuary — a udeľovaním poškodenia nemŕtvym a démonom pomocou Magnus Exorcismus. Vo WoE môžu hromadné buffy, Resurrection a včasné zoslanie Assumptio samy o sebe rozhodnúť o výsledku obliehania hradu.
Charakteristické schopnosti
Assumptio
Silný transcendentný buff: na krátky čas zdvojnásobuje fyzickú a magickú obranu cieľa
Meditatio
Pasívna schopnosť, ktorá zvyšuje efektivitu obnovy SP a silu Heal
Sanctuary
Vytvára AoE zónu, ktorá pravidelne obnovuje HP spojencov a spôsobuje poškodenie nemŕtvym
Magnus Exorcismus
Silný AoE útok proti nemŕtvym a démonom: drží nepriateľov v poli a spôsobuje Sacred poškodenie
Blessing
Zvyšuje STR, INT a DEX cieľa — povinný buff pre každú party
Všetky schopnosti triedy
Schopnosti dostupné pre túto triedu spolu s popismi.
Basic Skill
Umožňuje používať dodatočný inventár, ktorý pojme 300 typov predmetov. Porozprávajte sa s Kafra pre prístup k nemu. Všetky mestské Kafras ponúkajú túto službu, ale niektoré umiestnené v divočine nemusia.
First Aid
Použi Heal na seba za 5 HP. Nie je to bláznivo silný skill, ale mages ho zrejme majú radi kvôli šetreniu peňazí za healing items.
Divine Protection
Znižuje poškodenie od príšer s vlastnosťou Undead a rodiny Demon o (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Poškodenie sa odpočítava po znížení DEF.
Demon Bane
Zvyšuje poškodenie proti príšerám s vlastnosťou Undead a rodiny Demon o (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Poškodenie ignoruje zníženie DEF z brnenia, ale nie z VIT. Bonus schopnosti sa zvyšuje s vyšším BaseLV postavy.
Ruwach
Odhalí Hiding a Cloaking hráčov a príšery v dosahu. Odhalení hráči a príšery sú zasiahnutí Holy element magickým útokom so silou MATK*1.45.
Pneuma
Neblokuje splash damage ani neeliminuje Flee redukujúce efekty, keď na vás útočí viacero cieľov. Upozorňujeme, že hoci na Land Protector môžete vidieť animáciu, Pneuma nebude mať žiadny efekt.
Teleport
Pre spustenie efektu musíte skutočne vybrať možnosť kliknutím alebo šípkami hore/dole a stlačením enter. Po samotnom teleporte sa budete počítať ako keby ste "práve vstúpili na mapu". To znamená, že Aggressive monštrá vás neuvidia 3 sekundy alebo kým sa nepohnete.
Warp Portal
Po zaplnení všetkých 3 možných Memo Points nahradí nastavenie nového Memo Point ten najstarší (posledný v zozname). Počet dostupných Memo Points sa rovná SkillLV - 1 (preto na úrovni 1 nemáte k dispozícii žiadne memo pointy a môžete zoslať iba Warp Portal na váš Save Point).
Heal
Lieči HP cieľa o [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Pri použití proti Undead property monštrám ide o holy útok, ktorý ignoruje MDEF a INT, ale spôsobuje iba polovičné poškodenie (teda HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Zvyšuje AGI cieľa o 2+SkillLV a zvyšuje rýchlosť pohybu o 25%. Zosielanie je sprevádzané správou "AGI UP" nad cieľom. Pri zoslaní zruší Decrease Agility. Je zrušené pomocou Decrease Agility a Quagmire.
Decrease AGI
Predpokladá sa, že vzorec pre úspech je SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF, kde SuccessRate je vyjadrené v percentách. Trvanie je u hráčov polovičné. Neúčinkuje proti Boss monštrám.
Aqua Benedicta
Vytvorí 1 Holy Water. Zosielateľ musí stáť vo vode, aby skill uspel. Celoplošné zaplavenie mapy (Undersea Tunnel LV 4/5 alebo Sunken Ship) nefunguje.
Signum Crusis
Znižuje DEF (nie VIT DEF) Undead property a Demon family monštier na obrazovke o (10+4*SkillLV)% (ďalej modifikované base levelom cieľa a zosielateľa).
Angelus
Zvyšuje DEF z VIT všetkých členov party na obrazovke o (5*SkillLV)%. Nezvyšuje vôbec nič iné, čo by súviselo s VIT.
Blessing
Pri použití na Undead property alebo Demon family monštrá zníži ich STR, DEX a INT na polovicu, bez ohľadu na úroveň skillu.
Cure
Lieči Blind, Confusion a Silence (obmedzenie: nemôžete vyliečiť sami seba zo Silence, keďže nemôžete zosielať kúzla, kým ste Silenced).
Holy Light
Privolá sväté svetlo, ktoré spôsobí 125% MATK ako Holy elementálne magické poškodenie na boj proti zlu.
Increase SP Recovery
Obnovuje (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP za každých 10 celých sekúnd pri nehybnom státí a zvyšuje účinnosť SP recovering items o +2% za SkillLV.
Safety Wall
Vytvorí Safety Wall efekt v 1 cell. Tento efekt ochráni kohokoľvek stojaceho na tejto cell pred 1+SkillLV Physical attacks. Útoky nemusia zasiahnuť, aby sa započítali do celkového počtu chránených zásahov. Viaceré Safety Walls sa na jednej cell neukladajú na seba.
Resurrection
Vráti mŕtvu postavu k životu s uvedeným percentom obnoveného HP (pozri zoznam nižšie). Pri použití na monštrá s elementom Undead má šancu na okamžité usmrtenie alebo aspoň spôsobí poškodenie rovnakým spôsobom ako Turn Undead na rovnakej úrovni.
Mace Mastery
Zvyšuje poškodenie s Maces o +3*SkillLV. Toto poškodenie ignoruje modifikácie z Armor a VIT defense, ale nie z Elemental a Card modifikátorov a vzťahuje sa na všetky zásahy pri multi hit útokoch.
Impositio Manus
Môžete meniť zbrane kedykoľvek počas trvania tohto kúzla bez jeho prerušenia. Keď je na cieľ zoslaná druhá inštancia, nahradí prvú inštanciu.
Suffragium
Redukuje Cast Time nasledujúceho kúzla zoslaného cieľom (ak je začaté počas trvania). Nemá žiadny vplyv na kúzlo, ktoré sa už zosiela (namiesto toho ovplyvní nasledujúce kúzlo). Zoslanie kúzla s 0 Cast Time spotrebuje efekt bez akéhokoľvek úžitku.
Aspersio
Aspersio môže byť tiež použité ako slabý útok. Pomocou shift-click môžete zamerať monštrá s Undead property alebo z Demon family a spôsobiť im 40 bodov Holy property poškodenia, ktoré ignoruje všetky obrany. Proti iným druhom monštier nespôsobuje žiadne poškodenie, ale aj tak spotrebuje Holy Water a SP.
B.S Sacramenti
Taktiež spôsobuje Holy poškodenie rovnajúce sa polovici sily Heal rovnakej Skill Level monštrám s Undead property a z Demon family v area of effect.
Sanctuary
Undead property a Demon family monštrá dostávajú Holy property poškodenie rovnajúce sa polovici sanctuary's heal, zaokrúhlené nadol, a zakaždým sú odhodené von z efektu. Maximálny počet platných cieľov pre liečenie je rovný 6+2*SkillLV, maximálny počet platných cieľov pre poškodenie je rovný 3+SkillLV.
Slow Poison
Zastaví poškodenie z Poison efektu a umožní vám normálne obnovovať HP/SP. Avšak v skutočnosti nezruší Poison efekt, takže efekt redukcie DEF je stále problémom.
Status Recovery
Recovery môže spôsobiť Blind efekt monštrám s Undead property. Šanca, že k tomu dôjde, je rovná (100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)) %. Úspešné oslepenie bude sprevádzané obvyklým čvirikajúcim zvukom.
Kyrie Eleison
Akýkoľvek Magic útok spôsobí plné poškodenie zasiahnutému cieľu, zatiaľ čo sa stále započítava do maximálneho poškodenia a počtu zásahov Kyrie Eleison. Zoslanie Holy Light alebo Assumptio na niekoho s týmto efektom ho úplne zruší. Keď je na cieľ zoslaná druhá inštancia, nahradí prvú inštanciu.
Magnificat
Zvyšuje rýchlosť prirodzenej obnovy HP a prirodzenej obnovy SP na 200% pre všetkých zasiahnutých členov party. Toto neovplyvňuje skilly Increase Recuperative a Spiritual Power. Keď je zoslaná druhá inštancia, nahradí prvú inštanciu u akýchkoľvek zasiahnutých cieľov.
Gloria
Poskytuje Gloria efekt všetkým postavám v party v blízkosti zosielateľa. Gloria efekt pridáva LUK +30. Keď je zoslaná druhá inštancia, nahradí prvú inštanciu u akýchkoľvek zasiahnutých cieľov.
Lex Divina
Tento skill má šancu spôsobiť Silence status vybranému cieľu. Nefunguje proti Boss monštrám. Šanca sa rovná 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8) + INT/15 %.
Turn Undead
Tento skill funguje iba na monštrá s vlastnosťou Undead, aj keď ho je možné zoslať aj na iné typy monštier. Má [(20*SkillLV) + LUK + INT + BaseLV + (1 - TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000 % (s max 70%) šancu spôsobiť Holy poškodenie rovnajúce sa aktuálnemu HP na monštrách s vlastnosťou Undead.
Lex Aeterna
Cieľ utrpí dvojnásobné poškodenie z nasledujúceho zdroja poškodenia. Healing, minutia a statusové efekty nespúšťajú tento efekt. Nemožno zoslať na Frozen alebo Stone Cursed cieľ.
Magnus Exorcismus
Zvolá Grand Cross v oblasti 7x7 okolo cieľovej bunky. Všetky monštrá z rodiny Demon a s vlastnosťou Undead, ktoré vstúpia do oblasti efektu, utrpia Holy property poškodenie vo výške MATK*SkillLV za vlnu. Vlny prichádzajú približne každé 3 sekundy a zdá sa, že každá vlna zasiahne SkillLV-krát.
Redemptio
Obetuješ sa na oživenie každého člena party na obrazovke castera, čím obnovíš 50% ich MaxHP, ale tebe zostane iba 1 HP.
Assumptio
Zoslanie Kyrie Eleison na niekoho, kto má Assumptio, zruší Assumptio, rovnako ako zoslanie Assumptio na niekoho s Kyrie zruší Kyrie.
Basilica
Vstúpiť môže ktokoľvek, ale ľudia vo vnútri nemôžu útočiť. Skill sa zruší, ak sa Priest pohne alebo použije iný skill. Nefunguje proti Boss monštrám a nedá sa použiť počas War of Emperium.
Meditatio
Táto zručnosť tiež zvyšuje množstvo HP vyliečených zručnosťou Heal o 2% za SkillLV (sedenie samozrejme nie je nutné).
Mana Recharge
Trvalo znižuje množstvo SP spotrebovaného pri používaní skills.
Call Baby
Rodičovská postava privolá adoptované dieťa na miesto susediace s aktuálnou polohou rodiča.
Enlarge Weight LImit R
Zvyšuje maximálny váhový limit.
Herný štýl
Zbraň
Staff / Book
Kľúčové štatistiky
INT · DEX · VIT
Silný v
support party · WoE podpora · PvM buffer · MVP healer
Mechaniky povolania
Detailné mechaniky povolaní →
Hlavná štatistika poškodenia
Magický · INT
HP / SP faktor
HP 75 · SP 800