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职业 · Episode 11.2

High Priest

辅助 辅助 · 治疗与buff 进阶二转 / ep11.2
概览
High Priest

High Priest是Acolyte进阶转生路线的巅峰——一位神圣的治疗者与驱魔师,其存在决定了任何队伍的存活。在uaRO严苛的1x倍率下,一位熟练的High Priest是不可替代的:专属的Assumptio buff能极大提升队伍的防御力,而强化的Heal能让盟友在最艰难的地下城遭遇战中屹立不倒。在PvM中,该职业在辅助职责(Blessing、Increase AGI、Sanctuary)与通过Magnus Exorcismus对不死和恶魔造成伤害之间无缝切换。在WoE中,群体buff、Resurrection以及及时的Assumptio施放可以凭一己之力扭转城堡争夺战的局势。

招牌技能
Assumptio
强力的进阶转生buff:短时间内使目标的物理和魔法DEF翻倍
Meditatio
增加SP恢复效率和Heal强度的被动技能
Sanctuary
创造一个AoE区域,定期恢复盟友的HP并对不死系造成伤害
Magnus Exorcismus
针对不死系 and 恶魔系的强力AoE攻击:将敌人困在区域内并造成Sacred伤害
Blessing
提升目标的STR、INT和DEX——任何队伍必不可少的buff
所有职业技能

此职业可用的技能及其说明。

Basic Skill
Basic Skill
允许使用可容纳 300 种物品的额外仓库。与 Kafra 对话以使用它。所有城镇的 Kafra 都提供此服务,但某些位于野外的可能不提供。
First Aid
First Aid
为自己恢复5 HP。这不是一个威力惊人的技能,但mages似乎喜欢用它来节省购买治疗道具的钱。
Divine Protection
Divine Protection
减少来自 Undead 属性和 Demon 种族魔物的伤害,减少量为 (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]。伤害在 DEF 减免后进行扣减。
Demon Bane
Demon Bane
增加对 Undead 属性和 Demon 种族魔物的伤害,增加量为 (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]。伤害无视防具的 DEF 减免,但无法无视 VIT。技能加成随角色 BaseLV 的提升而增加。
Ruwach
Ruwach
侦测范围内处于 Hiding 和 Cloaking 状态的玩家和魔物。被侦测出的玩家和魔物会受到威力为 MATK*1.45 的 holy 属性魔法攻击。
Pneuma
Pneuma
不会阻挡溅射伤害,也不会抵消因被多个目标攻击而降低 Flee 的效果。请注意,虽然您可以在 Land Protector 上看到动画,但 Pneuma 将不会产生任何效果。
Teleport
Teleport
您必须实际通过点击或使用上/下方向键并按回车键选择一个选项,效果才会发生。一旦您实际传送,您将被视为“刚刚进入地图”。这意味着 Aggressive monsters 在 3 秒内或在您移动之前不会发现您。
Warp Portal
Warp Portal
在填满所有 3 个可能的 Memo Points 后,设置新的 Memo Point 将替换当前最早的 Memo Point(列表底部的那个)。您可以使用的 Memo Points 数量等于 SkillLV - 1(因此,在 1 级时您没有可用的 Memo Points,只能向您的 Save Point 施放 Warp Portal)。
Heal
Heal
为目标的 HP 恢复 [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV)。当对 Undead 属性的魔物使用时,这是一种忽略 MDEF 和 INT 的 Holy 属性攻击,但只造成一半伤害(即 HealValue*ElementModifier/2)。
Increase AGI
Increase AGI
使目标的 AGI 提高 2+SkillLV,并使移动速度提高 25%。施法时目标上方会伴随“AGI UP”字样。施放时会解除 Decrease Agility。可被 Decrease Agility 和 Quagmire 解除。
Decrease AGI
Decrease AGI
成功的公式据信为 SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF,其中 SuccessRate 以百分比表示。在玩家身上持续时间减半。对 Boss 魔物无效。
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
制造 1 Holy Water。施法者必须站在水中技能才能成功。全地图淹没(如 Undersea Tunnel LV 4/5 或 Sunken Ship)不起作用。
Signum Crusis
Signum Crusis
将屏幕上 Undead 属性和 Demon 种族的魔物的 DEF(而非 VIT DEF)降低 (10+4*SkillLV)%(受目标和施法者基础等级的进一步影响)。
Angelus
Angelus
将屏幕上所有队友来自 VIT 的 DEF 提高 (5*SkillLV)%。完全不会增加与 VIT 相关的任何其他属性。
Blessing
Blessing
如果对 Undead 属性或 Demon 种族的魔物使用,无论技能等级如何,都会使其 STR、DEX 和 INT 减半。
Cure
Cure
治愈 Blind、Confusion 和 Silence(限制:由于在处于 Silence 状态时无法施法,因此您无法治愈自己的 Silence 状态)。
Holy Light
Holy Light
召唤神圣之光,造成 125% MATK 的 Holy 属性魔法伤害以对抗邪恶。
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
静止不动时,每整 10 秒恢复 (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP,且每个 SkillLV 提升 SP 恢复道具的效率 +2%。
Safety Wall
Safety Wall
在 1 cell 中创造一个 Safety Wall 效果。该效果将保护站在该 cell 上的任何人免受 1+SkillLV 次物理攻击。即使攻击未命中也会计入保护次数。多个 Safety Walls 无法在同一个 cell 上叠加。
Resurrection
Resurrection
复活死亡的角色并恢复指定百分比的 HP(见下方列表)。当对 Undead 属性的 monsters 使用时,有几率直接击杀,或至少以与相同等级的 Turn Undead 相同的方式造成伤害。
Mace Mastery
Mace Mastery
使用 Maces 时的伤害增加 +3*SkillLV。此伤害忽略来自 Armor 和 VIT defense 的修正,但不忽略 Elemental 和 Card 的修正,且适用于多段攻击的所有判定。
Impositio Manus
Impositio Manus
在此法术效果持续期间,你可以随时更换武器而不会中断它。当对目标施放第二次时,它将取代第一次的效果。
Suffragium
Suffragium
减少目标施放的下一个法术的 Cast Time(如果在持续时间内开始施法)。对已经开始施放的法术没有效果(将改为影响下一个法术)。施放 0 Cast Time 的法术会消耗该效果但不会获得任何益处。
Aspersio
Aspersio
Aspersio 也可以用作微弱的攻击。使用 shift-click,你可以靶向 Undead 属性或 Demon 种族的魔物,并造成 40 点忽略所有防御的 Holy 属性伤害。对其他种类的魔物,它不造成伤害,但仍然会消耗 Holy Water 和 SP。
B.S Sacramenti
B.S Sacramenti
它还会对效果区域内的 Undead 属性和 Demon 种族魔物造成相当于相同 Skill Level 的 Heal 恢复量一半的 Holy 伤害。
Sanctuary
Sanctuary
Undead 属性和 Demon 种族的魔物每次会受到相当于 Sanctuary 治疗量一半(向下取整)的 Holy 属性伤害,并被击退到效果范围之外。最大有效治疗目标数量等于 6+2*SkillLV,最大有效伤害目标数量等于 3+SkillLV。
Slow Poison
Slow Poison
停止来自 Poison 效果的伤害,并允许你正常恢复 HP/SP。然而,这并不会真正取消 Poison 效果,因此 DEF 降低效果仍然是一个问题。
Status Recovery
Status Recovery
Recovery 可能会对 Undead 属性魔物施加 Blind 效果。发生的概率等于 (100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)) %。成功施加 Blind 时将伴随通常的鸟鸣声。
Kyrie Eleison
Kyrie Eleison
任何 Magic 攻击都会对受影响的目标造成全额伤害,但仍会消耗 Kyrie Eleison 的最大伤害值和受击次数。对受到此效果影响的角色施放 Holy Light 或 Assumptio 将完全取消该效果。当对目标施放第二次时,它将取代第一次的效果。
Magnificat
Magnificat
使所有受影响的队友的自然 HP 和自然 SP 恢复速度提升至 200%。这不会影响 Increase Recuperative 和 Spiritual Power 技能。当施放第二次时,它将取代任何受影响目标身上的第一次效果。
Gloria
Gloria
给予施法者附近队伍中所有角色 Gloria 效果。Gloria 效果增加 LUK +30。当施放第二次时,它将取代任何受影响目标身上的第一次效果。
Lex Divina
Lex Divina
此技能有概率使所选目标陷入 Silence 状态。对 Boss 怪物无效。概率等于 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8) + INT/15 %。
Turn Undead
Turn Undead
此技能仅对 Undead 属性的怪物有效,但也可以对其他类型的怪物施放。对 Undead 属性的怪物有 [(20*SkillLV) + LUK + INT + BaseLV + (1 - TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000 %(最大 70%)的概率造成等同于当前 HP 的 Holy 属性伤害。
Lex Aeterna
Lex Aeterna
目标受到的下一次伤害将翻倍。治疗、未命中和状态效果不会触发该效果。无法对处于 Frozen 或 Stone Cursed 状态的目标施放。
Magnus Exorcismus
Magnus Exorcismus
在目标格周围 7x7 范围内召唤 Grand Cross。进入该效果区域的任何 Demon 种族和 Undead 属性怪物每波都会受到 MATK*SkillLV 的 Holy 属性伤害。每波大约每 3 秒发生一次,且每波似乎会攻击 SkillLV 次。
Redemptio
Redemptio
牺牲自己以复活施法者屏幕范围内的所有队伍成员,恢复他们 50% 的 MaxHP,但使你只剩下 1 HP。
Assumptio
Assumptio
对拥有 Assumptio 的目标施放 Kyrie Eleison 将取消 Assumptio,同样,对拥有 Kyrie 的目标施放 Assumptio 将取消 Kyrie。
Basilica
Basilica
任何人都可以进入,但处于其中的人无法攻击。如果 Priest 移动或使用其他技能,该技能将被取消。对 Boss 怪物无效,且无法在 War of Emperium 期间使用。
Meditatio
Meditatio
该技能还会使 Heal 技能恢复的 HP 量每 SkillLV 提高 2%(当然,不需要坐下)。
Mana Recharge
Mana Recharge
永久减少使用技能时消耗 of SP 数量。
Call Baby
Call Baby
父母角色将收养的孩子传送到紧邻父母当前位置的身边。
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
增加最大负重限制。
玩法风格
武器
Staff / Book
关键属性
INT · DEX · VIT
擅长
团队辅助 · WoE辅助 · PvM-buffer · MVP治疗者
职业机制 详细职业机制 →
主伤害属性
魔法 · INT
HP / SP 系数
HP 75 · SP 800
职业路线
Novice Acolyte Priest High Priest

在转职大师 (Prontera) 处转职;99/50后在 Valkyrie 处进阶转生。仅限 Episode 11.2,无三转。