u uaRO
Referencia

Elemek

A Ragnarok tíz eleme határozza meg, hogy a támadások mennyi sebzést okoznak egymásnak. A pre-renewal-ben az elemi előny dönti el a harcokat: a megfelelő fegyver az ellenség páncélzatával szemben megsokszorozza a sebzésedet, míg a nem megfelelő lenullázza azt.

Elemtáblázat % sebzés az 1. szintű védelmi elem ellen
Támadás \ Védekezés ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
● Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — immunis · <100 — ellenáll · >100 — gyenge. A sor a támadó elem, az oszlop a célpont védelmi eleme. Az értékek a védelmi elem szintjével változnak (itt az 1. szint látható).
● Neutral

A Semleges a legtöbb fegyver és szörny alapeleme. Fix 100% sebzést okoz szinte mindenre, bónuszok és büntetések nélkül. Kivételt képez a Szellem páncélzat, amely szinte teljesen kivédi a semleges támadásokat.

gyenge: alig sebesíti meg a Szellem elemű ellenségeket (mindössze 25–100% a páncél szintjétől függően).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water

A Víz uralja a Tüzet és visszafogja a Szelet. Maga a Víz páncélzat elnyeli a víz és a szél támadásokat, így a víz szörnyek szilárdan állnak az íjászokkal és a szél mágusokkal szemben.

ellenálló: ellenáll a Víznek és részben a Szélnek.

gyenge: gyenge a Tűzzel szemben (150–200% sebzés).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth

A Föld elnyomja a Szelet, de enged a pusztító elemeknek. A Föld páncélzat jól ellenáll a földnek és részben a tűznek.

ellenálló: ellenáll a Földnek és részben a Tűznek.

gyenge: gyenge a Széllel szemben (150–200% sebzés).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire

A Tűz elhamvasztja a Földet és különösen az Élőholtat, valamint tompítja a víz támadásokat a saját páncélzatán. Klasszikus választás az élőholt dungeonök ellen.

ellenálló: ellenáll a Tűznek és részben a Víznek.

gyenge: pre-renewal-ben a tűz páncélzatnak nincs komoly Lv1 gyengesége; a tűz szörnyek ehelyett a Vizet mint támadó elemet félik.

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind

A Szél áthatol a Vízen és jól működik a vízi ellenfelekkel szemben. A Szél páncélzat elnyeli a szél és részben a föld találatokat.

ellenálló: ellenáll a Szélnek és részben a Földnek.

gyenge: gyenge a Földdel szemben (150–200% sebzés).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison

A Méreg egy szerény elem: teljes páncélzati immunitás a méreggel szemben és kis bónuszok az Árnyékkal szemben. Hasznosabb a státuszhatásokhoz, mint a nyers sebzéshez.

ellenálló: teljesen ellenáll a Méregnek; részben elnyeli a Szent sebzést.

gyenge: gyenge az Árnyékkal szemben (125% sebzés).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy

A Szent elem megsemmisíti az Élőholtat és az Árnyékot — a papok és paladinok fő fegyvere a sötét dungeonök ellen. A Szent páncélzat teljesen figyelmen kívül hagyja a szent támadásokat.

ellenálló: teljesen ellenáll a Szent sebzésnek.

gyenge: gyenge az Árnyékkal szemben (125% sebzés).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow

Az Árnyék szembeszáll a Szent elemmel és lecsap azokra, akik a fényre támaszkodnak. Az Árnyék páncélzat teljesen elnyeli az árnyék támadásokat.

ellenálló: teljesen ellenáll az Árnyéknak.

gyenge: gyenge a Méreg és a Szent sebzéssel szemben (125% mindegyik).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost

A Szellem a testetlenség eleme: szinte áthatolhatatlan a semleges (fizikai) támadásokkal szemben, így a közönséges fegyverek haszontalanok a szellemek ellen. Csak a mágia vagy maga a Szellem elem sebesíti meg őket.

ellenálló: szinte teljesen elnyeli a Semleges támadásokat (25–100% a páncél szintjétől függően).

gyenge: gyenge a Szellemmel szemben (125% sebzés).

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead

Az Élőholt elem a megátkozott lényeké: teljes immunitás a méreg és az árnyék ellen, de halálos sebezhetőség a Szent és a Tűz elemekkel szemben. A gyógyító varázslatok sebzést okoznak neki a HP helyreállítása helyett.

ellenálló: teljes immunitás a Méreg, az Árnyék és a saját Élőholt elemével szemben.

gyenge: gyenge a Szent (175–200%) és a Tűz elemekkel szemben.

Támadási elemenként elszenvedett sebzés (Lv1 páncélzat): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0