u uaRO
อ้างอิง

ระบบธาตุ

ธาตุทั้ง 10 ของ Ragnarok จะเป็นตัวกำหนดความเสียหายของการโจมตีซึ่งกันและกัน ใน Pre-Renewal ความได้เปรียบทางธาตุคือสิ่งตัดสินการต่อสู้: การเลือกใช้อาวุธที่ถูกต้องกับเกราะของศัตรูจะช่วยเพิ่มทวีคูณความเสียหายของคุณ ส่วนการเลือกผิดจะทำให้ความเสียหายเป็นศูนย์

ตารางธาตุ % ความเสียหายต่อธาตุป้องกัน Lv 1
โจมตี \ ป้องกัน ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
● Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — ไร้ผล · <100 — ต้านทาน · >100 — แพ้ทาง. แถวคือธาตุโจมตี คอลัมน์คือธาตุป้องกันเป้าหมาย ค่าจะเปลี่ยนไปตามเลเวลของธาตุป้องกัน (ที่แสดงที่นี่คือ Lv 1)
● Neutral

ธาตุ Neutral (ไร้ธาตุ) เป็นธาตุพื้นฐานของอาวุธและมอนสเตอร์ส่วนใหญ่ โดยจะทำความเสียหาย 100% กับเกือบทุกอย่างโดยไม่มีโบนัสหรือการลดทอน ข้อยกเว้นคือเกราะธาตุ Ghost ซึ่งแทบจะต้านทานการโจมตีไร้ธาตุได้ทั้งหมด

แพ้ทาง: แทบไม่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูธาตุ Ghost (เพียง 25–100% ขึ้นอยู่กับเลเวลของเกราะ)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water

ธาตุน้ำชนะทางธาตุไฟและยับยั้งธาตุลม เกราะธาตุน้ำจะดูดซับการโจมตีธาตุน้ำและลม ทำให้มอนสเตอร์ธาตุน้ำยืนหยัดต่อสู้กับนักธนูและเมจสายลมได้เป็นอย่างดี

ต้านทาน: ต้านทานธาตุน้ำและธาตุลมบางส่วน

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุไฟ (ความเสียหาย 150–200%)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth

ธาตุดินข่มธาตุลมแต่แพ้ทางธาตุทำลายล้าง เกราะธาตุดินป้องกันธาตุดินได้ดีและป้องกันธาตุไฟได้บางส่วน

ต้านทาน: ต้านทานธาตุดินและธาตุไฟบางส่วน

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุลม (ความเสียหาย 150–200%)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire

ธาตุไฟแผดเผาธาตุดินและโดยเฉพาะมอนสเตอร์ Undead อีกทั้งยังช่วยลดการโจมตีธาตุน้ำเมื่ออยู่บนเกราะของตัวเอง เป็นธาตุหลักยอดนิยมสำหรับลุยดันเจี้ยน Undead

ต้านทาน: ต้านทานธาตุไฟและต้านทานธาตุน้ำบางส่วน

แพ้ทาง: ใน Pre-Renewal เกราะธาตุไฟไม่มีจุดอ่อนที่รุนแรงในเลเวล 1 (Lv1) แต่มอนสเตอร์ธาตุไฟจะกลัวการโจมตีด้วยธาตุน้ำแทน

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind

ธาตุลมทะลวงธาตุน้ำและทำดาเมจได้ดีกับศัตรูธาตุน้ำ เกราะธาตุลมจะดูดซับการโจมตีธาตุลมและป้องกันธาตุดินได้บางส่วน

ต้านทาน: ต้านทานธาตุลมและธาตุดินบางส่วน

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุดิน (ความเสียหาย 150–200%)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison

ธาตุพิษเป็นธาตุระดับปานกลาง: เกราะป้องกันธาตุพิษได้อย่างสมบูรณ์และได้โบนัสเล็กน้อยเมื่อเจอกับธาตุ Shadow เหมาะสำหรับใช้ติดสถานะผิดปกติมากกว่าการเน้นทำดาเมจดิบ

ต้านทาน: ต้านทานธาตุพิษโดยสมบูรณ์; ดูดซับความเสียหายธาตุ Holy บางส่วน

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุ Shadow (ความเสียหาย 125%)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy

ธาตุ Holy ทำลายล้างธาตุ Undead และ Shadow — อาวุธหลักของพรีสต์และพาลาดินสำหรับดันเจี้ยนแห่งความมืด เกราะธาตุ Holy ป้องกันการโจมตีธาตุ Holy ได้โดยสมบูรณ์

ต้านทาน: ต้านทานความเสียหายธาตุ Holy โดยสมบูรณ์

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุ Shadow (ความเสียหาย 125%)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow

ธาตุ Shadow เป็นปฏิปักษ์กับธาตุ Holy และโจมตีผู้ที่พึ่งพาแสงสว่าง เกราะธาตุ Shadow ดูดซับการโจมตีธาตุ Shadow ได้อย่างสมบูรณ์

ต้านทาน: ต้านทานธาตุ Shadow โดยสมบูรณ์

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุพิษและธาตุ Holy (ความเสียหายอย่างละ 125%)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost

ธาตุ Ghost คือธาตุแห่งความไร้ตัวตน: แทบไม่ได้รับความเสียหายจากการโจมตีไร้ธาตุ (กายภาพ) ทำให้อาวุธทั่วไปใช้ไม่ได้ผลกับ Ghost มีเพียงเวทมนตร์หรือการโจมตีธาตุ Ghost ด้วยกันเท่านั้นที่ทำความเสียหายได้

ต้านทาน: ดูดซับการโจมตีไร้ธาตุ (Neutral) เกือบทั้งหมด (เหลือเพียง 25–100% ขึ้นอยู่กับเลเวลของเกราะ)

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุ Ghost (ความเสียหาย 125%)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead

ธาตุ Undead สำหรับผู้ถูกสาป: ป้องกันธาตุพิษและ Shadow ได้โดยสมบูรณ์ แต่แพ้ทางธาตุ Holy และ Fire อย่างรุนแรง เวทมนตร์รักษาจะสร้างความเสียหายใส่แทนการฟื้นฟู HP

ต้านทาน: ต้านทานธาตุพิษ, Shadow และธาตุ Undead ของตัวเองโดยสมบูรณ์

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุ Holy (ความเสียหาย 175–200%) และธาตุไฟ

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0