u uaRO
Prehľad

Elementy

Desať elementov v Ragnarok rozhoduje o tom, aké poškodenie si útoky navzájom spôsobia. V Pre-Renewal vyhráva súboje elementárna výhoda: správna zbraň proti brneniu nepriateľa znásobí vaše poškodenie, tá nesprávna ho vynuluje.

Tabuľka elementov % poškodenia vs obranný element Lv 1
Útok \ Obrana ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
● Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — imúnny · <100 — odolný · >100 — slabý. Riadok je útočiaci element, stĺpec je cieľový obranný element. Hodnoty sa menia s úrovňou obranného elementu (tu je zobrazený Lv 1).
● Neutral

Neutrálny je základný element väčšiny zbraní a monštier. Spôsobuje čistých 100% poškodenia takmer všetkému bez bonusov alebo penalizácií. Výnimkou je brnenie elementu Duch, ktoré takmer úplne ignoruje neutrálne útoky.

slabý: sotva poškodzuje nepriateľov s elementom Duch (iba 25–100% v závislosti od úrovne brnenia).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water

Voda dominuje Ohňu a potláča Vietor. Samotné vodné brnenie absorbuje vodné a veterné útoky, takže vodné monštrá stoja pevne proti lukostrelcom a veterným mágom.

odolný: odoláva Vode a čiastočne Vetru.

slabý: slabý voči Ohňu (150–200% poškodenie).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth

Zem potláča Vietor, ale ustupuje ničivým elementom. Zemské brnenie dobre odoláva zemi a čiastočne ohňu.

odolný: odoláva Zemi a čiastočne Ohňu.

slabý: slabý voči Vetru (150–200% poškodenie).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire

Oheň spaľuje Zem a najmä Nemŕtvych, a tiež tlmí vodné útoky na vlastnom brnení. Klasická voľba do dungeonov s nemŕtvymi.

odolný: odoláva Ohňu a čiastočne Vode.

slabý: v Pre-Renewal nemá ohnivé brnenie žiadnu výraznú slabinu na Lv1; ohnivé monštrá sa namiesto toho obávajú Vody ako útočného elementu.

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind

Vietor preráža Vodu a dobre funguje proti vodným nepriateľom. Veterné brnenie absorbuje veterné zásahy a čiastočne zemské.

odolný: odoláva Vetru a čiastočne Zemi.

slabý: slabý voči Zemi (150–200% poškodenie).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison

Jed je skromný element: poskytuje plnú imunitu brnenia voči jedu a malé bonusy proti Tieňu. Je užitočnejší pre stavové efekty než pre priame poškodenie.

odolný: plne odoláva Jedu; čiastočne absorbuje sväté poškodenie.

slabý: slabý voči Tieňu (125% poškodenie).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy

Svätý element ničí Nemŕtvych a Tieň – hlavná zbraň kňazov a paladinov proti temným dungeonom. Sväté brnenie úplne ignoruje sväté útoky.

odolný: plne odoláva svätému poškodeniu.

slabý: slabý voči Tieňu (125% poškodenie).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow

Tieň odporuje svätému elementu a zasahuje tých, ktorí sa spoliehajú na svetlo. Tieňové brnenie plne absorbuje tieňové útoky.

odolný: plne odoláva Tieňu.

slabý: slabý voči Jedu a svätému poškodeniu (125% pre každý).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost

Duch je elementom nehmotnosti: takmer neprepustný pre neutrálne (fyzické) útoky, takže bežné zbrane sú proti duchom nepoužiteľné. Poškodzuje ich iba mágia alebo samotný element Duch.

odolný: takmer úplne absorbuje neutrálne útoky (25–100% v závislosti od úrovne brnenia).

slabý: slabý voči Duchu (125% poškodenie).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead

Element Nemŕtvy je pre prekliate bytosti: plná imunita voči jedu a tieňu, ale fatálna zraniteľnosť voči Svätému elementu a Ohňu. Liečivé kúzla mu namiesto obnovovania HP spôsobujú poškodenie.

odolný: plná imunita voči Jedu, Tieňu a vlastnému elementu Nemŕtvy.

slabý: slabý voči Svätému elementu (175–200%) a Ohňu.

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0