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参考

属性

Ragnarok 的十种属性决定了攻击相互造成的伤害。在 Pre-Renewal 中,属性优势决定了战斗的胜负:用对武器针对敌人的防具能让你的伤害成倍增加,而用错属性则会让伤害归零。

属性表 对防御属性 Lv 1 的伤害 %
攻击 \ 防御 ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
● Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — 免疫 · <100 — 抗性 · >100 — 弱点. 行表示攻击属性,列表示目标防御属性。数值会根据防御属性等级而变化(此处显示为 Lv 1)。
● Neutral

无属性是大多数武器 and 魔物的基本属性。它对几乎所有对象都造成 100% 的固定伤害,没有任何加成或减益。唯一的例外是念属性防具,它几乎完全无视无属性攻击。

弱: 几乎无法对念属性的敌人造成伤害(仅造成 25–100% 的伤害,取决于防具等级)。

受到各属性攻击的伤害(Lv1防具): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water

水属性克制火属性并牵制风属性。水属性防具本身能吸收水属性和风属性攻击,因此水属性魔物在面对弓箭手和风属性法师时坚如磐石。

抗: 抵抗水属性和部分风属性。

弱: 易受火属性伤害(150–200% 伤害)。

受到各属性攻击的伤害(Lv1防具): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth

地属性压制风属性,但向毁灭性属性妥协。地属性防具在对抗地属性和部分火属性时表现良好。

抗: 抵抗地属性和部分火属性。

弱: 易受风属性伤害(150–200% 伤害)。

受到各属性攻击的伤害(Lv1防具): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire

火属性可以焚烧地属性,尤其是不死属性,同时也能减弱水属性对其防具的攻击。这是对抗不死地下城的经典选择。

抗: 抵抗火属性并部分抵抗水属性。

弱: 在 Pre-Renewal 中,火属性防具没有明显的 Lv1 弱点;相反,火属性魔物更惧怕水属性攻击。

受到各属性攻击的伤害(Lv1防具): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind

风属性穿透水属性,且对水生敌人非常有效。风属性防具能吸收风属性攻击,并能部分吸收地属性攻击。

抗: 抵抗风属性和部分地属性。

弱: 易受地属性伤害(150–200% 伤害)。

受到各属性攻击的伤害(Lv1防具): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison

毒属性是一个温和的属性:防具对毒属性完全免疫,且对暗属性有少量加成。它在造成异常状态方面比纯伤害更有用。

抗: 完全抵抗毒属性;部分吸收圣属性伤害。

弱: 易受暗属性伤害(125% 伤害)。

受到各属性攻击的伤害(Lv1防具): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy

圣属性消灭不死属性和暗属性 —— 这是祭司和圣殿骑士对抗黑暗地下城的主要武器。圣属性防具完全无视圣属性攻击。

抗: 完全抵抗圣属性伤害。

弱: 易受暗属性伤害(125% 伤害)。

受到各属性攻击的伤害(Lv1防具): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow

暗属性与圣属性相对,重创那些依赖光明的敌人。暗属性防具能完全吸收暗属性攻击。

抗: 完全抵抗暗属性。

弱: 易受毒属性和圣属性伤害(各 125%)。

受到各属性攻击的伤害(Lv1防具): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost

念属性是无形之物的属性:几乎不受无属性(物理)攻击影响,因此普通武器对幽灵无效。只有魔法或念属性本身才能对它们造成伤害。

抗: 几乎完全吸收无属性攻击(仅造成 25–100% 伤害,取决于防具等级)。

弱: 易受念属性伤害(125% 伤害)。

受到各属性攻击的伤害(Lv1防具): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead

不死属性是针对受诅咒生物的属性:完全免疫毒属性和暗属性,但致命地易受圣属性和火属性伤害。治愈系法术会对其造成伤害,而不是恢复 HP。

抗: 完全免疫毒属性、暗属性及其自身的不死属性。

弱: 易受圣属性(175–200%)和火属性伤害。

受到各属性攻击的伤害(Lv1防具): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0