u uaRO
Referanse

Elementer

De ti elementene i Ragnarok bestemmer hvor mye skade angrep gjør på hverandre. I pre-renewal vinner elementfordeler kamper: det riktige våpenet mot en fiendes rustning multipliserer skaden din, det feilaktige nullstiller den.

Elementtabell % skade mot defensivt element Lv 1
Angrep \\ Forsvar ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
● Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — immun · <100 — resistent · >100 — sårbar. Raden er det angripende elementet, kolonnen er målets defensive element. Verdiene endres med det defensive elementets nivå (Lv 1 vist her).
● Neutral

Nøytral er basiselementet for de fleste våpen og monstre. Det gir flatt 100% til nesten alt uten bonuser eller straffer. Unntaket er spøkelsesrustning, som nesten helt rister av seg nøytrale angrep.

svak: skader nesten ikke fiender av spøkelseselementet (kun 25–100% avhengig av rustningsnivå).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water

Vann dominerer Ild og holder Vind tilbake. Vannrustning i seg selv absorberer vann- og vindangrep, så vannmonstre står støtt mot bueskyttere og vindmagikere.

resistent: motstår Vann og delvis Vind.

svak: svak mot Ild (150–200% skade).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth

Jord undertrykker Vind, men gir etter for destruktive elementer. Jordrustning klarer seg bra mot jord og delvis mot ild.

resistent: motstår Jord og delvis Ild.

svak: svak mot Vind (150–200% skade).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire

Ild brenner opp Jord og spesielt Udød, og demper også vannangrep på sin egen rustning. Det klassiske valget mot fangehull med udøde.

resistent: motstår Ild og motstår delvis Vann.

svak: i pre-renewal har ildrustning ingen markant Lv1-svakhet; ildmonstre frykter i stedet Vann som et angrepselement.

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind

Vind trenger gjennom Vann og fungerer bra mot akvatiske fiender. Vindrustning absorberer vindtreff og delvis jordtreff.

resistent: motstår Vind og delvis Jord.

svak: svak mot Jord (150–200% skade).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison

Gift er et beskjedent element: full rustningsimmunitet mot gift og små bonuser mot Skygge. Mer nyttig for statuseffekter enn ren skade.

resistent: motstår Gift fullstendig; absorberer delvis hellig skade.

svak: svak mot Skygge (125% skade).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy

Hellig-elementet tilintetgjør Udød og Skygge – hovedvåpenet til prester og paladiner mot mørke fangehull.

resistent: motstår hellig skade studenter fullstendig.

svak: svak mot Skygge (125% skade).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow

Skygge motsetter seg Hellig-elementet og rammer de som stoler på lyset. Skyggerustning absorberer skyggeangrep studenter fullstendig.

resistent: motstår Skygge fullstendig.

svak: svak mot Gift og hellig skade (125% hver).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost

Spøkelse er elementet for det ukroppslige: nesten ugjennomtrengelig for nøytrale (fysiske) angrep, så vanlige våpen er ubrukelige mot spøkelser. Bare magi eller selve Spøkelse-elementet skader dem.

resistent: absorberer nesten fullstendig nøytrale angrep (25–100% avhengig av rustningsnivå).

svak: svak mot Spøkelse (125% skade).

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead

Udød-elementet er for forbannede vesener: full immunitet mot gift og skygge, men dødelig sårbarhet overfor Hellig og Ild. Helbredende formularer gir skade i stedet for å gjenopprette HP.

resistent: full immunitet mot Gift, Skygge og sitt eget Udød-element.

svak: svak mot Hellig (175–200%) og Ild.

Skade tatt fra hvert angrepselement (Lv1-rustning): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0