u uaRO
Αναφορά

Στοιχεία

Τα δέκα στοιχεία του Ragnarok καθορίζουν πόση ζημιά προκαλούν οι επιθέσεις μεταξύ τους. Στο pre-renewal, το στοιχειακό πλεονέκτημα κερδίζει τις μάχες: το κατάλληλο όπλο ενάντια στην πανοπλία του εχθρού πολλαπλασιάζει τη ζημιά σας, το λάθος τη μηδενίζει.

Πίνακας στοιχείων % ζημιά έναντι αμυντικού στοιχείου Lv 1
Επίθεση \ Άμυνα ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
● Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — ανοσία · <100 — αντίσταση · >100 — ευάλωτο. Η γραμμή είναι το στοιχείο επίθεσης, η στήλη είναι το αμυντικό στοιχείο-στόχος. Οι τιμές αλλάζουν ανάλογα με το επίπεδο του αμυντικού στοιχείου (εδώ εμφανίζεται το Lv 1).
● Neutral

Το Ουδέτερο είναι το βασικό στοιχείο των περισσότερων όπλων και τεράτων. Προκαλεί ακριβώς 100% ζημιά σχεδόν στα πάντα, χωρίς μπόνους ή ποινές. Εξαίρεση αποτελεί η πανοπλία Φάντασμα, η οποία αγνοεί σχεδόν εξ ολοκλήρου τις ουδέτερες επιθέσεις.

ευάλωτο: προκαλεί ελάχιστη ζημιά σε εχθρούς στοιχείου Φάντασμα (μόνο 25–100% ανάλογα με το επίπεδο της πανοπλίας).

Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water

Το Νερό κυριαρχεί έναντι της Φωτιάς και περιορίζει τον Άνεμο. Η ίδια η πανοπλία Νερού απορροφά τις επιθέσεις νερού και ανέμου, έτσι τα τέρατα νερού στέκονται σταθερά απέναντι σε τοξότες και μάγους ανέμου.

ανθεκτικό: αντιστέκεται στο Νερό και εν μέρει στον Άνεμο.

ευάλωτο: ευάλωτο στη Φωτιά (150–200% ζημιά).

Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth

Η Γη καταστέλλει τον Άνεμο αλλά υποκύπτει στα καταστροφικά στοιχεία. Η πανοπλία Γης αντέχει καλά ενάντια στη γη και εν μέρει ενάντια στη φωτιά.

ανθεκτικό: αντιστέκεται στη Γη και εν μέρει στη Φωτιά.

ευάλωτο: ευάλωτο στον Άνεμο (150–200% ζημιά).

Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire

Η Φωτιά αποτεφρώνει τη Γη και ιδιαίτερα το Απέθαντο, ενώ επίσης εξασθενεί τις επιθέσεις νερού στη δική της πανοπλία. Η κλασική επιλογή για dungeons με απέθαντους.

ανθεκτικό: αντιστέκεται στη Φωτιά και εν μέρει στο Νερό.

ευάλωτο: στο pre-renewal, η πανοπλία φωτιάς δεν έχει έντονη αδυναμία στο Lv1· αντίθετα, τα τέρατα φωτιάς φοβούνται το Νερό ως στοιχείο επίθεσης.

Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind

Ο Άνεμος διαπερνά το Νερό και λειτουργεί καλά ενάντια σε θαλάσσιους εχθρούς. Η πανοπλία Ανέμου απορροφά τα χτυπήματα ανέμου και εν μέρει γης.

ανθεκτικό: αντιστέκεται στον Άνεμο και εν μέρει στη Γη.

ευάλωτο: ευάλωτο στη Γη (150–200% ζημιά).

Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison

Το Δηλητήριο είναι ένα μέτριο στοιχείο: πλήρης ανοσία πανοπλίας στο δηλητήριο και μικρά μπόνους ενάντια στη Σκιά. Πιο χρήσιμο για επιδράσεις κατάστασης παρά για καθαρή ζημιά.

ανθεκτικό: αντιστέκεται πλήρως στο Δηλητήριο· απορροφά εν μέρει την Ιερή ζημιά.

ευάλωτο: ευάλωτο στη Σκιά (125% ζημιά).

Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy

Το Ιερό στοιχείο εκμηδενίζει το Απέθαντο και τη Σκιά — το κύριο όπλο των priests και paladins ενάντια στα σκοτεινά dungeons.

ανθεκτικό: αντιστέκεται πλήρως στην Ιερή ζημιά.

ευάλωτο: ευάλωτο στη Σκιά (125% ζημιά).

Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow

Η Σκιά αντιτίθεται στο Ιερό στοιχείο και πλήττει όσους βασίζονται στο φως. Η πανοπλία Σκιάς απορροφά πλήρως τις επιθέσεις σκιάς.

ανθεκτικό: αντιστέκεται πλήρως στη Σκιά.

ευάλωτο: ευάλωτο στο Δηλητήριο και στην Ιερή ζημιά (125% το καθένα).

Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost

Το Φάντασμα είναι το στοιχείο της αϋλότητας: σχεδόν αδιαπέραστο από ουδέτερες (φυσικές) επιθέσεις, επομένως τα κοινά όπλα είναι άχρηστα ενάντια στα φαντάσματα. Μόνο η μαγεία ή το ίδιο το στοιχείο Φάντασμα τα βλάπτει.

ανθεκτικό: απορροφά σχεδόν πλήρως τις Ουδέτερες επιθέσεις (25–100% ανάλογα με το επίπεδο της πανοπλίας).

ευάλωτο: ευάλωτο στο Φάντασμα (125% ζημιά).

Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead

Το στοιχείο Απέθαντο είναι για καταραμένα όντα: πλήρης ανοσία στο δηλητήριο και στη σκιά, αλλά θανάσιμη ευπάθεια στο Ιερό και στη Φωτιά. Τα ξόρκια θεραπείας προκαλούν ζημιά σε αυτό αντί να αποκαθιστούν το HP.

ανθεκτικό: πλήρης ανοσία στο Δηλητήριο, τη Σκιά και το δικό του στοιχείο Απέθαντο.

ευάλωτο: ευάλωτο στο Ιερό (175–200%) και στη Φωτιά.

Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0