u uaRO
Referensi

Elemen

Sepuluh elemen Ragnarok menentukan seberapa besar damage serangan satu sama lain. Di pre-renewal, keunggulan elemen menentukan kemenangan: senjata yang tepat melawan armour musuh akan melipatgandakan damage Anda, sedangkan senjata yang salah akan membuatnya bernilai nol.

Tabel elemen % damage vs elemen pertahanan Lv 1
Serangan \ Pertahanan ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
● Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — imun · <100 — tahan · >100 — lemah. Baris adalah elemen penyerang, kolom adalah elemen pertahanan target. Nilai berubah sesuai dengan level elemen pertahanan (Lv 1 ditampilkan di sini).
● Neutral

Neutral adalah elemen dasar dari sebagian besar senjata dan monster. Elemen ini memberikan damage flat 100% ke hampir semua hal tanpa bonus atau penalti. Pengecualiannya adalah armour Ghost, yang hampir sepenuhnya menepis serangan neutral.

lemah: hampir tidak melukai musuh berelemen Ghost (hanya 25–100% tergantung pada level armour).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water

Water mendominasi Fire dan menahan Wind. Armour Water sendiri menyerap serangan water dan wind, sehingga monster water berdiri kokoh menghadapi archer dan mage wind.

resisten: resisten terhadap Water dan sebagian Wind.

lemah: lemah terhadap Fire (150–200% damage).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth

Earth menekan Wind tetapi tunduk pada elemen perusak. Armour Earth bertahan dengan baik melawan earth dan sebagian melawan fire.

resisten: resisten terhadap Earth dan sebagian Fire.

lemah: lemah terhadap Wind (150–200% damage).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire

Fire menghanguskan Earth dan terutama Undead, serta meredam serangan water pada armour-nya sendiri. Pilihan klasik untuk dungeon undead.

resisten: resisten terhadap Fire dan sebagian terhadap Water.

lemah: di pre-renewal, armour fire tidak memiliki kelemahan Lv1 yang mencolok; monster fire malah takut pada Water sebagai elemen penyerang.

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind

Wind menembus Water dan bekerja dengan baik melawan musuh akuatik. Armour Wind menyerap serangan wind dan sebagian serangan earth.

resisten: resisten terhadap Wind dan sebagian Earth.

lemah: lemah terhadap Earth (150–200% damage).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison

Poison adalah elemen yang biasa saja: imunitas armour penuh terhadap poison dan sedikit bonus melawan Shadow. Lebih berguna untuk efek status daripada damage murni.

resisten: sepenuhnya resisten terhadap Poison; sebagian menyerap damage Holy.

lemah: lemah terhadap Shadow (125% damage).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy

Elemen Holy memusnahkan Undead dan Shadow — senjata utama priest dan paladin melawan dungeon gelap. Armour Holy sepenuhnya mengabaikan serangan holy.

resisten: sepenuhnya resisten terhadap damage Holy.

lemah: lemah terhadap Shadow (125% damage).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow

Shadow menentang elemen Holy dan menyerang mereka yang bergantung pada cahaya. Armour Shadow sepenuhnya menyerap serangan shadow.

resisten: sepenuhnya resisten terhadap Shadow.

lemah: lemah terhadap damage Poison dan Holy (masing-masing 125%).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost

Ghost adalah elemen tanpa wujud fisik: hampir kebal terhadap serangan neutral (fisik), sehingga senjata biasa tidak berguna melawan ghost. Hanya sihir atau elemen Ghost itu sendiri yang dapat melukai mereka.

resisten: hampir sepenuhnya menyerap serangan Neutral (25–100% tergantung pada level armour).

lemah: lemah terhadap Ghost (125% damage).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead

Elemen Undead adalah untuk makhluk terkutuk: imunitas penuh terhadap poison dan shadow, tetapi kerentanan mematikan terhadap Holy dan Fire. Spell healing memberikan damage alih-alih memulihkan HP.

resisten: imunitas penuh terhadap Poison, Shadow, dan elemen Undead itu sendiri.

lemah: lemah terhadap Holy (175–200%) dan Fire.

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0