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リファレンス

属性

Ragnarokの10の属性が、互いに与えるダメージを決定します。Pre-Renewalでは、属性の相性が勝敗を分けます。敵の鎧に対して有効な武器を使えばダメージは倍増し、無効な武器を使えばダメージは0になります。

属性表 防御属性 Lv 1 に対する % ダメージ
攻撃 \ 防御 ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
● Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — 無効 · <100 — 耐性 · >100 — 弱点. 行は攻撃属性、列は対象 of 防御属性です。数値は防御属性のレベルによって変化します(ここではLv 1を表示)。
● Neutral

無属性は、ほとんどの武器やモンスターの基本属性です。ボーナスやペナルティなしで、ほぼすべての対象に一律100%のダメージを与えます。例外は念属性の鎧で、無属性攻撃をほぼ完全に軽減します。

弱点: 念属性 of the 敵にはほとんどダメージを与えられません(鎧レベルに応じて25~100%のみ)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water

水属性は火属性に対して優位に立ち、風属性を抑制します。水属性の鎧自体が水属性と風属性の攻撃を吸収するため、水属性のモンスターはアーチャーや風属性の魔法使いに対して有利に立ち回ることができます。

耐性: 水属性に耐性があり、風属性も部分的に軽減します。

弱点: 火属性に対して弱い(150~200%のダメージ)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth

地属性は風属性を抑制しますが、破壊的な属性には屈します。地属性の鎧は地属性に対して強く、火属性に対しても部分的に耐性があります。

耐性: 地属性に耐性があり、火属性も部分的に軽減します。

弱点: 風属性に対して弱い(150~200%のダメージ)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire

火属性は地属性や、特に不死属性を焼き尽くし、火属性の鎧は水属性の攻撃も軽減します。不死属性ダンジョンに対する定番の選択肢です。

耐性: 火属性に耐性があり、水属性にも部分的に耐性があります。

弱点: Pre-Renewalでは、火属性の鎧にはLv1で明確な弱点はありません。代わりに、火属性のモンスターは攻撃属性としての水属性を恐れます。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind

風属性は水属性を貫き、水中の敵に対して効果的です。風属性の鎧は風属性の攻撃を吸収し、地属性の攻撃も部分的に軽減します。

耐性: 風属性に耐性があり、地属性も部分的に軽減します。

弱点: 地属性に対して弱い(150~200%のダメージ)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison

毒属性は控えめな属性です。鎧での毒属性完全無効化と、闇属性に対するわずかなボーナスがあります。純粋なダメージよりも状態異常に役立ちます。

耐性: 毒属性を完全に無効化し、聖属性ダメージを部分的に吸収します。

弱点: 闇属性に対して弱い(125%のダメージ)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy

聖属性は不死属性と闇属性を消滅させます。これは、闇のダンジョンに対するプリーストやパラディンの主要な武器です。聖属性の鎧は聖属性攻撃を完全に無視します。

耐性: 聖属性ダメージを完全に防ぎます。

弱点: 闇属性に対して弱い(125%のダメージ)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow

闇属性は聖属性と対立し、光に頼る者に打撃を与えます。闇属性の鎧は闇属性攻撃を完全に吸収します。

耐性: 闇属性を完全に防ぎます。

弱点: 毒属性および聖属性ダメージに対して弱い(それぞれ125%)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost

念属性は実体のない存在の属性です。無属性(物理)攻撃をほぼ受け付けないため、通常の武器は念属性の敵に対して無力です。魔法または念属性そのものだけがダメージを与えられます。

耐性: 無属性攻撃をほぼ完全に防ぎます(鎧レベルに応じて25~100%)。

弱点: 念属性に対して弱い(125%のダメージ)。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead

不死属性は呪われた存在の属性です。毒属性と闇属性を完全に無効化しますが、聖属性と火属性に対して致命的な弱点があります。回復魔法は、HPを回復させる代わりにダメージを与えます。

耐性: 毒属性、闇属性、および自身の不死属性を完全に無効化します。

弱点: 聖属性(175~200%)および火属性に対して弱い。

各攻撃属性からの被ダメージ (Lv1鎧): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0