Hahmoluokka · Episode 11.2
Professor
Tuki
Mage · kontrolli/tuki
Transcendent / ep11.2
Yleiskatsaus
Professor on Mage-linjan transcendent-luokka, joka seuraa Sagea jalostaen akateemisen taikuuden hienostuneeksi työkalupakiksi taistelukentän hallintaan. uaRO:n klassisella 1x-palvelimella Professor voittaa harvoin pelkällä vahingontuotolla – sen sijaan Spider Web, Soul Burn ja Dispell sallivat sen määrätä minkä tahansa taistelun tahdin sitomalla kohteita paikoilleen, tyhjentämällä vihollisen SP:tä ja poistamalla kriittisiä buffeja vastustajien kannalta huonoimmalla hetkellä. WoE:ssa Professor on korvaamaton kapeikoissa ja Emperiumin ympärillä, eikä yksikään vakavasti otettava kilta halua pushata ilman sellaista sivustallaan.
Tunnusomaiset taidot
Soul Burn
Polttaa kaikki vihollisen tai liittolaisen SP:t aiheuttaen kulutettua SP:tä vastaavaa vahinkoa – avaintyökalu PvP/WoE:ssa
Spider Web
Sitoo kohteen paikoilleen muutamaksi sekunniksi: ihanteellinen WoE-kontrolliin ja gankkaamiseen avoimessa maailmassa
Fiber Lock
Vastaa Fiber Lockia (Auto Spell -vaihtoehto) — pitää kohteen liikkumattomana liittolaisten viimeisteltäväksi
Memorize
Laskee seuraavien 5 loitsun cast time -ajan nollaan — mahdollistaa räjähtävät sarjat ilman viiveitä
Dispell
Poistaa kaikki buffit kohteesta: WoE:ssa ja PvP:ssä riisuu vihollisilta Priest/Sage-vahvistukset
Kaikki hahmoluokan taidot
Tälle hahmoluokalle saatavilla olevat taidot kuvauksineen.
Basic Skill
Sallii käyttää lisäinventaariota, johon mahtuu 300 erilaista esinettä. Puhu Kafralle päästäksesi siihen käsiksi. Kaikki kaupunkien Kafrat tarjoavat tätä palvelua, mutta jotkut erämaassa sijaitsevat eivät välttämättä.
First Aid
Heal itseäsi 5 HP. Ei mikään älyttömän tehokas skill, mutta mages tuntuvat pitävän siitä säästääkseen rahaa healing-esineissä.
Increase SP Recovery
Palauttaa (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP jokaista paikallaan seistyä täyttä 10 sekuntia kohden, ja lisää SP recovering items -esineiden tehoa +2% per SkillLV.
Sight
Käyttää 10 SP kutsuakseen tulipallon, joka 10 sekunnin ajan paljastaa piiloutuneet hahmot 7x7 AoE -alueella loitsijan ympärillä.
Napalm Beat
Osuu jokaiseen viholliseen 3x3-alueella kohteen ympärillä tehden MATK-vahinkoa (70+10*SkillLV)% verran käyttäen Ghost Element -elementtiä. Tämä vahinko jaetaan tasan kaikkien kohteiden kesken. Esimerkiksi, jos 3 monsters ottaa osuman, jokainen kärsii 1/3 vahingosta, jonka yksittäinen kohde ottaisi.
Safety Wall
Luo Safety Wall -vaikutuksen 1 cell -ruutuun. Vaikutus suojaa ketä tahansa kyseisellä cell-ruudulla seisovaa 1+SkillLV Physical attacks -hyökkäykseltä. Hyökkäysten ei tarvitse osua kuluttaakseen suojattujen osumien kokonaismäärää. Useat Safety Walls -vaikutukset eivät kasaannu samaan cell-ruutuun.
Soul Strike
Lyö kohteeseen (1+SkillLV/2) salamaa teholla 1*MATK Ghost Elementillä. Tekee 5% lisävahinkoa per SkillLV Undead-elementin monstereille.
Cold Bolt
Lukuun ottamatta elementtiominaisuuksista johtuvia vahinkomuutoksia, jokainen salama tekee loitsijan Matk verran vahinkoa.
Frost Diver
Lyö kohteeseen (100+10*SkillLV)% MATK Water Elementillä. Lisäksi on (35+3*SkillLV)% mahdollisuus aiheuttaa Frozen-tila kohteelle. Undead-elementin ja Boss-monsterit eivät voi saada Frozen-tilaa. Water- ja Fire-elementin monstereilla on huomattavasti pienempi mahdollisuus saada Frozen-tila. Kohteen MDEF vaikuttaa onnistumismahdollisuuteen ja tilan kestoon.
Stone Curse
On (20+4*SkillLV)% mahdollisuus aiheuttaa Stone Curse -vaikutus kohteena olevalle viholliselle. Stone Curse -vaikutus muuttaa kohteen elementiksi Earth 1, antaa +25% MDEF ja -50% Def, sekä vähentää kohteen HP:ta 1% Maximum HP:sta 5 sekunnin välein (ei voi pudota alle 25% Maximum HP:sta).
Fire Ball
Lyö jokaiseen viholliseen 5x5 alueella kohteen ympärillä (70+10*SkillLV)% MATK:lla Fire Elementillä. SkillLV 6 jälkeen siinä on lyhennetty cast / after-Cool Down.
Fire Wall
Luo 3 Fire Wall -vaikutuksen ruutua linjassa, joka on kohtisuorassa loitsijan ja kohderuudun väliseen linjaan nähden. Jokainen ruutu voi antaa enintään 4+SkillLV Fire Element -osumaa teholla MATK*0.5 ennen kuin sen vaikutus kuluu loppuun. Viistottain loitsittaessa ilmestyy kahden rivin seinä, jossa on 3 ruutua ensimmäisessä ja 2 ruutua viimeisessä rivissä.
Fire Bolt
Hyökkää kohteeseen tulesta tehdyllä nuolella aiheuttaen 100% MATK Fire-elementin taikavahinkoa per osuma.
Lightning Bolt
Pudottaa salaman kohteeseen aiheuttaen 100% MATK Wind-elementin taikavahinkoa per osuma.
Thunderstorm
Lyö jokaiseen viholliseen 5x5 alueella kohderuudun ympärillä 1 Wind Element -salamalla tasoa kohden, tahdilla 1 salama 0.2 sekunnin välein. Jokainen salama tekee 0.8*MATK Wind-elementin vahinkoa.
Earth Spike
Iskee kohteena olevaan viholliseen 1 Earth Element Spike per SkillLV, tehden 100%*MATK vahinkoa jokaisella. Teknisesti tämä on normaali Bolt-tyyppinen loitsu, joka käyttää Earth-elementtiä.
Heaven's Drive
Komentaa maata valitussa sijainnissa nousemaan piikeiksi, joissa jokainen piikkisarja aiheuttaa Earth-elementin taikavahinkoa kaikille vihollisille sen vaikutusalueella.
Sense
Analysoi yksittäisen kohteen paljastaen tietoja.Jos käyttäjä on partyssa, kaikki partyn jäsenet näkevät kohteen tiedot.
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% vähemmän vahinkoa, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% vähemmän vahinkoa, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% vähemmän vahinkoa, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% vähemmän vahinkoa, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% vähemmän vahinkoa, SP Drain / Hit:1.0%
Study
Nostaa ATK-arvoa 3:lla ja ASPD-arvoa 0.5% per SkillLV käyttäessä book-tyyppisiä aseita.
Cast Cancel
Peruuttaa oman loitsusi ennen kuin se valmistuu. Keskeytetyn loitsun SP Cost pienenee taitotason perusteella.
Magic Rod
Tämä taito pystyy absorboimaan taidot, joilla on Cast Time ja joiden vahinko on MATK-pohjainen. Ei toimi Area Spells -loitsuihin. Jos vihollisen Sage loitsii Spell Breaker -taidon ja se torjutaan Magic Rod -taidolla, vihollinen ottaa 20% vahinkoa SP:hensä ja tämä SP annetaan loitsijalle.
Spell Break
Kun vihollisen loitsu perutaan, kohde saa 2% Maximum HP:staan vahinkona ja Sage absorboi tietyn prosenttiosuuden rikotun loitsun käyttämästä SP:stä. Lisäksi jos SkillLV on 5, Sage absorboi myös puolet kohteelle tehdystä Physical-vahingosta.
Free Cast
Toisin kuin virallisilla verkkosivuilla väitetään, tämä taito ei anna attack speed -rangaistusta virallisilla palvelimilla.
Hindsight
Jos valittu taito on tasoa 3, Auto Spell loitsii taidon satunnaisesti tasolla 1–3 siten, että mahdollisuus loitsia tason 1 versio on 50% ajasta, tason 2 versio 35% ajasta ja tason 3 versio 15% ajasta.
Endow Blaze
Lumoaa aseen fire-elementillä. Aseella on riski rikkoutua lumottaessa. Tarvitset Blacksmith- tai Repair NPC -hahmon aseen korjaamiseen.
Endow Tsunami
Lumoaa aseen ice-elementillä. Aseella on riski rikkoutua lumottaessa. Tarvitset Blacksmith- tai Repair NPC -hahmon aseen korjaamiseen.
Endow Tornado
Lumoaa aseen wind-elementillä. Aseella on riski rikkoutua lumottaessa. Tarvitset Blacksmith- tai Repair NPC -hahmon aseen korjaamiseen.
Endow Quake
Lumoaa aseen earth-elementillä. Aseella on riski rikkoutua lumottaessa. Tarvitset Blacksmith- tai Repair NPC -hahmon aseen korjaamiseen.
Dragonology
Kasvattaa Attack Power-, MATK- ja DEF-arvoja Dragon-tyypin hirviöitä vastaan 4% per SkillLV. Lisäksi kasvattaa passiivisesti INT-arvoasi riippuen SkillLV-tasosta.
Volcano
Tätä taitoa (kuten muitakaan) ei voi loitsia toistensa päälle tai tuplaloitsia sen päälle. Sinulla voi olla vain yksi area enchantment aktiivisena. Ice Wall -taitoa ei voi loitsia Volcano-taidon päälle. Se kestää 1*SkillLV minuuttia.
Deluge
Waterball- ja Aqua Benedicta -taidot voidaan loitsia Deluge-taidon päälle. Huomaa myös, että näiden taitojen käyttö Deluge-taidon päällä kuluttaa sen vesiruutuja. Tätä taitoa (kuten muitakaan) ei voi loitsia toistensa päälle tai tuplaloitsia itsensä päälle.
Whirlwind
Ice Wall -taitoa ei voi loitsia Violent Gale -taidon päälle. Sinulla voi olla vain yksi area enchantment aktiivisena. Tätä taitoa (kuten muitakaan) ei voi loitsia toistensa päälle tai tuplaloitsia itsensä päälle. Vaatii 1 Yellow Gemstone toimiakseen.
Magnetic Earth
Suojaa aluetta kaikilta alueloitsuilta. Mitkään maahan kohdistetut taidot eivät tee vahinkoa tai aiheuta vaikutustaan. Taidot kuten Storm Gust, Fire Wall jne. eivät tee mitään.
Dispel
Kumoaa kaikki maagiset vaikutukset kohteesta. Onnistumismahdollisuus perustuu skill leveliin ja vihollisen MDEF-arvoon, perusmahdollisuuden ollessa (50+10*SkillLV)%. Vaatii 1 Yellow Gemstone käyttöön.
Hocus-pocus
Vaatii 2 Yellow Gemstones käyttöön, sekä kaiken mitä luotu taito vaatisi, esim. Trap, Blue Gem tai Red Gem. Luotu taito muuttuu satunnaisella kaavalla jokaisella loitsintakerralla.
Create Converter
Kuluta tiettyjä esineitä luodaksesi Elemental Converter -esineen, joka väliaikaisesti antaa käyttäjän hyökkäyksille elementtiominaisuuden.
Elemental Change Water
Kuluta 1 Elemental Converter (Water Property) yrittääksesi muuttaa kohdehirviön ominaisuuden Water-ominaisuudeksi.
Elemental Change Earth
Kuluta 1 Elemental Converter (Earth Property) yrittääksesi muuttaa kohdehirviön elementin Earthiksi.
Elemental Change Fire
Kuluta 1 Elemental Converter (Fire Property) yrittääksesi muuttaa kohdehirviön elementin Fireksi.
Elemental Change Wind
Kuluta 1 Elemental Converter (Wind Property) yrittääksesi muuttaa kohdehirviön elementin Windiksi.
Indulge
Muuntaa 10% HP-määrästäsi SP-määräksi. Mitä korkeampi taidon taso on, sitä tehokkaampi muunnos on. Muunnossuhde on 10:1 SkillLV:n muokkaamana, joten 2000 HP omaava Professor, jolla on Health Conversion LV 3, kuluttaisi 2000*10%=200 HP ja saisi yhteensä 200*30%=60 SP.
Soul Exhale
Vaihda kohteen SP omaan SP-määrääsi. Tässä vaihdossa kumpikaan osapuolista ei voi ylittää omaa Maximum SP -määräänsä. Jos käytät tätä monsteriin, saat takaisin 3% SP-määrästäsi.
Soul Siphon
Tämä taito polttaa kaiken kohteen SP:n, vahingoittaen sitä siten sen omalla SP:llä. Koska tämä vahinko kohdistuu henkiseen järjestelmään, kohteen MDEF vähentää sitä.
Mind Breaker
Hyökkää vihollisen mieleen aiheuttaen mental breakdownin. Tämä vähentää vihollisen INT MDEF, mutta nostaa heidän MATK. Onnistumisen todennäköisyys on (55+5*SkillLV)%. Tämä on periaatteessa Provoke Magicians-luokalle.
Foresight
Seuraavan viiden loitsimasi Spells casting time lyhenee 1/2. Tämä vaikutus kestää niin kauan kuin et käytä spells, mutta se poistuu kuollessasi.
Blinding Mist
Seinä kestää 20 sekuntia, eikä sitä voi loitsia Sage:n muiden ground based skills kuten Volcano, Land Protector ja Violent Gale päälle, mutta voit loitsia tämän Deluge päälle.
Fiber Lock
Jos kohteeseen osuu mikä tahansa Fire elemental skill, kohde ottaa 2x normal damage, mutta spider web tuhoutuu. Voit ottaa kiinni vain yhden vihollisen jokaisella loitsulla, etkä voi pitää aktiivisena enempää kuin 3 webs samanaikaisesti.
Double Casting
Taidon keston aikana kaikilla Bolt-tyyppisillä loitsuilla (mukaan lukien Auto-Spells) on mahdollisuus tulla loitsituksi toisen kerran välittömästi.
Call Baby
Parent-hahmo kutsuu adopted child -hahmon ruutuun parent-hahmon nykyisen sijainnin viereen.
Enlarge Weight LImit R
Kasvattaa Maximum Weight Limit -rajaa.
Pelityyli
Ase
Staff / Book
Tärkeimmät statit
INT · DEX · VIT
Vahvuudet
WoE-kontrolli · PvP-kaksintaistelut · party-support · PvM-hyöty
Hahmoluokan mekaniikat
Hahmoluokkien yksityiskohtaiset mekaniikat →
Ensisijainen vahinko-ominaisuus
Magia · INT
HP / SP -kerroin
HP 75 · SP 700