u uaRO
Clasă · Episode 11.2

Professor

Suport Mage · control/suport Transcendent / ep11.2
Prezentare generală
Professor

Professor este clasa transcendentă a liniei Mage, urmând după Sage prin rafinarea magiei academice într-un set de instrumente sofisticat pentru controlul câmpului de luptă. Pe serverul clasic 1x al uaRO, Professor câștigă rar prin daune brute — în schimb, Spider Web, Soul Burn și Dispell îi permit să dicteze ritmul oricărei lupte prin imobilizarea țintelor, golirea SP-ului inamic și eliminarea buff-urilor cruciale în cel mai nepotrivit moment pentru adversari. În WoE, Professor este indispensabil în punctele de strâmtoare și în jurul Emperium-ului, iar nicio ghildă serioasă nu vrea să înainteze fără unul pe flanc.

Abilități reprezentative
Soul Burn
Arde tot SP-ul unui inamic sau aliat, provocând daune egale cu SP-ul consumat — un instrument cheie în PvP/WoE
Spider Web
Imobilizează ținta pe loc pentru câteva secunde: ideal pentru control în WoE și gank-uri în lumea deschisă
Fiber Lock
Analog Fiber Lock (variantă Auto Spell) — menține ținta imobilizată pentru a fi doborâtă de aliați
Memorize
Reduce timpul de cast al următoarelor 5 vrăji la zero — deschide serii explozive fără întârzieri
Dispell
Elimină toate buff-urile de pe țintă: în WoE și PvP privează inamicii de buff-urile de Priest/Sage
Toate abilitățile clasei

Abilități disponibile pentru această clasă, cu descrieri.

Basic Skill
Basic Skill
Permite folosirea unui inventar suplimentar ce poate conține 300 de tipuri de items. Vorbește cu o Kafra pentru a-l accesa. Toate Kafras din orașe oferă acest serviciu, dar unele situate în sălbăticie s-ar putea să nu îl ofere.
First Aid
First Aid
Te vindeci cu 5 HP. Nu este o abilitate extrem de puternică, dar mages par să o placă pentru a economisi bani pe healing items.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Recuperează (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP la fiecare 10 secunde complete când stai pe loc și crește eficiența items de recuperare SP cu +2% per SkillLV.
Sight
Sight
Folosește 10 SP pentru a invoca o bilă de foc care timp de 10 secunde va detecta personajele ascunse într-o AoE de 7x7 în jurul caster-ului.
Napalm Beat
Napalm Beat
Lovește fiecare inamic într-o zonă de 3x3 în jurul țintei pentru un MATK de (70+10*SkillLV)% folosind Ghost Element. Acest damage este împărțit în mod egal între toate țintele. De exemplu, dacă sunt loviți 3 monsters, atunci fiecare primește 1/3rd din damage-ul pe care l-ar primi o singură țintă.
Safety Wall
Safety Wall
Creează un efect de Safety Wall în 1 celulă. Efectul va proteja pe oricine stă pe acea celulă de 1+SkillLV atacuri Physical. Atacurile nu trebuie să lovească pentru a fi luate în considerare în numărul total de lovituri protejate. Mai multe Safety Walls nu se cumulează pe o singură celulă.
Soul Strike
Soul Strike
Lovește ținta cu (1+SkillLV/2) proiectile pentru 1*MATK folosind Ghost Element. Provoacă daune suplimentare de 5% per SkillLV monștrilor cu proprietatea Undead.
Cold Bolt
Cold Bolt
Excluzând modificările de daune cauzate de proprietățile elementale, fiecare proiectil provoacă o cantitate de daune egală cu Matk-ul casterului.
Frost Diver
Frost Diver
Lovește ținta pentru un MATK de (100+10*SkillLV)% Water Element. În plus, are o șansă de (35+3*SkillLV)% de a provoca statusul Frozen țintei. Monștrii cu proprietatea Undead și Boss nu pot fi Frozen. Monștrii de element Water și Fire au o șansă redusă semnificativ de a fi Frozen. MDEF-ul țintei afectează șansa de reușită și durata statusului.
Stone Curse
Stone Curse
Are o șansă de (20+4*SkillLV)% de a provoca efectul Stone Curse inamicului țintit. Efectul Stone Curse schimbă elementul țintei în Earth 1, oferă +25% MDEF și -50% Def și reduce HP-ul țintei cu 1% din Maximum HP la fiecare 5 secunde (nu poate scădea sub 25% din Maximum HP).
Fire Ball
Fire Ball
Lovește fiecare inamic dintr-o zonă de 5x5 din jurul țintei cu un MATK de (70+10*SkillLV)% și Fire Element. După SkillLV 6, are un cast / after-Cool Down redus.
Fire Wall
Fire Wall
Creează 3 celule de efect Fire Wall într-o linie perpendiculară pe linia dintre caster și celula țintită. Fiecare celulă poate oferi până la 4+SkillLV lovituri de Fire Element la MATK*0.5 înainte ca efectul său să fie epuizat. Când este lansat pe diagonală, va apărea un zid format din două rânduri de celule, cu 3 celule în primul rând și 2 celule în ultimul rând.
Fire Bolt
Fire Bolt
Atacă o țintă cu o săgeată de foc, provocând 100% MATK daune magice elementale Fire per Hit.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
Lansează fulgere asupra țintei, provocând 100% MATK daune magice elementale Wind per Hit.
Thunderstorm
Thunderstorm
Lovește fiecare inamic dintr-o zonă de 5x5 din jurul celulei țintite cu 1 Wind Element Bolt per nivel, la o rată de 1 bolt la fiecare 0.2 secunde. Fiecare bolt provoacă 0.8*MATK daune de tip Wind element.
Earth Spike
Earth Spike
Lovește inamicul țintit cu 1 Earth Element Spike per SkillLV pentru 100%*MATK daune fiecare. Tehnic, aceasta este o vrăjă normală de tip Bolt care folosește elementul Earth.
Heaven's Drive
Heaven's Drive
Comandă solului dintr-o locație țintită să se ridice în țepi, unde fiecare serie de țepi va provoca daune magice de proprietate Earth tuturor inamicilor din zona sa de efect.
Sense
Sense
Analizează o singură țintă, dezvăluind informații. Dacă utilizatorul se află într-un party, toți membrii din party pot vedea informațiile țintei.
Energy Coat
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% mai puțină daună, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% mai puțină daună, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% mai puțină daună, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% mai puțină daună, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% mai puțină daună, SP Drain / Hit:1.0%
Study
Study
Crește ATK cu 3 și ASPD cu 0.5% per SkillLV când se folosesc arme de tip carte.
Cast Cancel
Cast Cancel
Anulează propria vrajă înainte ca aceasta să termine casting-ul. SP Cost al vrăjii întrerupte este redus în funcție de nivelul abilității.
Magic Rod
Magic Rod
Această abilitate poate absorbi abilități cu Cast Time și ale căror daune sunt bazate pe MATK. Nu funcționează pe Area Spells. Dacă un Sage inamic folosește Spell Breaker și este contracarat cu Magic Rod, inamicul va suferi 20% daune la SP-ul său, iar acel SP va fi oferit caster-ului.
Spell Break
Spell Break
Când o vrăjă inamică este anulată, ținta primește 2% din HP-ul său Maximum ca daune, iar Sage-ul absoarbe un procent din SP-ul folosit pentru vrăjă întreruptă. De asemenea, dacă SkillLV este 5, Sage-ul va absorbi și jumătate din daunele Physical provocate țintei.
Free Cast
Free Cast
Spre deosebire de ceea ce se susține pe site-urile oficiale, această abilitate nu oferă nicio penalizare de attack speed pe serverele oficiale.
Hindsight
Hindsight
Dacă abilitatea aleasă are level 3, Auto Spell castează abilitatea cu un level între 1 și 3 în mod aleatoriu, având o șansă de a casta versiunea de level 1 în 50% din timp, versiunea de level 2 în 35% din timp și versiunea de level 3 în 15% din timp.
Endow Blaze
Endow Blaze
Enchantează o armă cu elementul Fire. Există o șansă ca arma să se spargă în momentul enchantării. Vei avea nevoie de un Blacksmith sau de un Repair NPC pentru a repara arma.
Endow Tsunami
Endow Tsunami
Enchantează o armă cu elementul Ice. Există o șansă ca arma să se spargă în momentul enchantării. Vei avea nevoie de un Blacksmith sau de un Repair NPC pentru a repara arma.
Endow Tornado
Endow Tornado
Enchantează o armă cu elementul Wind. Există o șansă ca arma să se spargă în momentul enchantării. Vei avea nevoie de un Blacksmith sau de un Repair NPC pentru a repara arma.
Endow Quake
Endow Quake
Enchantează o armă cu elementul Earth. Există o șansă ca arma să se spargă în momentul enchantării. Vei avea nevoie de un Blacksmith sau de un Repair NPC pentru a repara arma.
Dragonology
Dragonology
Crește Attack Power, MATK și DEF împotriva monștrilor de tip Dragon cu 4% per SkillLV. De asemenea, crește pasiv INT-ul tău în funcție de SkillLV.
Volcano
Volcano
Această abilitate (la fel ca celelalte) nu poate fi castată una peste alta sau double cast peste ea. Poți avea o singură area enchantment activă. Ice Wall nu poate fi castat pe un Volcano. Va dura 1*SkillLV minute.
Deluge
Deluge
Waterball și Aqua Benedicta pot fi castate pe un Deluge. Reține de asemenea că utilizarea acestor abilități pe Deluge va epuiza celulele de apă din el. Această abilitate (la fel ca celelalte) nu poate fi castată una peste alta sau double cast peste ea însăși.
Whirlwind
Whirlwind
Nu poți casta Ice Wall pe un Violent Gale. Poți avea o singură area enchantment activă. Această abilitate (la fel ca celelalte) nu poate fi castată una peste alta sau double cast peste ea însăși. Necesită 1 Yellow Gemstone pentru a fi folosită.
Magnetic Earth
Magnetic Earth
Protejează o zonă de toate vrăjile de zonă. Orice abilități care vizează solul nu provoacă daune și nu își fac efectul. Abilități precum Storm Gust, Fire Wall etc. nu vor face nimic.
Dispel
Dispel
Anulează toate efectele magice de pe țintă. Șansa de succes se bazează pe nivelul abilității și MDEF-ul inamicului, cu o șansă de bază de (50+10*SkillLV)%. Necesită 1 Yellow Gemstone pentru a fi folosită.
Hocus-pocus
Hocus-pocus
Necesită 2 Yellow Gemstones pentru a fi folosită, și orice ar necesita abilitatea produsă, de exemplu Trap, Blue Gem sau Red Gem. Abilitatea produsă se va schimba într-un model aleatoriu la fiecare lansare.
Create Converter
Create Converter
Consumă anumite obiecte pentru a crea un Elemental Converter care va oferi temporar atacurilor utilizatorului o proprietate elementală.
Elemental Change Water
Elemental Change Water
Consumă 1 Elemental Converter (Water Property) pentru a încerca să schimbi proprietatea monstrului țintă în Water.
Elemental Change Earth
Elemental Change Earth
Consumă 1 Elemental Converter (Earth Property) pentru a încerca să schimbi proprietatea monstrului țintă în Earth.
Elemental Change Fire
Elemental Change Fire
Consumă 1 Elemental Converter (Fire Property) pentru a încerca să schimbi proprietatea monstrului țintă în Fire.
Elemental Change Wind
Elemental Change Wind
Consumă 1 Elemental Converter (Wind Property) pentru a încerca să schimbi proprietatea monstrului țintă în Wind.
Indulge
Indulge
Convertește 10% din HP în SP. Cu cât este mai mare nivelul abilității, cu atât conversia va fi mai eficientă. Rata de conversie este de 10:1 modificată de SkillLV, deci un Professor de 2000 HP cu Health Conversion LV 3 va consuma 2000*10%=200 HP și va obține un total de 200*30%=60 SP.
Soul Exhale
Soul Exhale
Schimbă SP-ul țintei cu SP-ul tău. Cu acest schimb nu este posibil ca vreunul dintre parteneri să își depășească Maximum SP. Dacă folosești acest lucru pe un monstru, îți recuperezi 3% din SP.
Soul Siphon
Soul Siphon
Această abilitate va arde tot SP-ul pe care îl are ținta, provocându-i astfel daune cu propriul său SP. Deoarece aceste daune sunt cauzate sistemului mental, ele vor fi reduse de MDEF-ul țintei.
Mind Breaker
Mind Breaker
Atacă mintea inamicului pentru a provoca o cădere mentală. Aceasta reduce INT MDEF-ul inamicului, dar îi crește MATK-ul. Șansa de succes este de (55+5*SkillLV)%. Aceasta este practic Provoke pentru Magicians.
Foresight
Foresight
Următoarele cinci Spells pe care le folosești au timpul de casting redus cu 1/2. Acest efect va dura atâta timp cât nu folosești spells, dar va fi anulat la moartea ta.
Blinding Mist
Blinding Mist
Wall-ul durează 20 de secunde și nu poate fi folosit peste alte abilități ground based ale Sage, cum ar fi Volcano, Land Protector și Violent Gale, dar poți folosi aceasta peste Deluge.
Fiber Lock
Fiber Lock
Dacă ținta este lovită de orice abilitate Fire elemental, aceasta va suferi de 2x damage-ul normal, dar spider web-ul va fi distrus. Poți prinde doar un singur inamic cu fiecare cast și nu poți avea mai mult de 3 webs active în același timp.
Double Casting
Double Casting
Pe durata abilității, toate vrăjile de tip Bolt (inclusiv Auto-Spells) au șansa de a fi lansate instantaneu a doua oară.
Call Baby
Call Baby
Personajul părinte își invocă copilul adoptat într-un loc adiacent locației curente a părintelui.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Crește limita maximă de greutate.
Stil de joc
Armă
Staff / Book
Statistici cheie
INT · DEX · VIT
Puternic la
WoE-control · PvP-dueluri · party-suport · PvM-utilitate
Statistică principală de daune
Magic · INT
Factor HP / SP
HP 75 · SP 700
Traseul clasei
Novice Mage Wizard High Novice High Mage Professor

Schimbă jobul la Job Master (Prontera); transcende (rebirth) după 99/50 la Valkyrie. Doar Episode 11.2, fără jobul al 3-lea.