職業 · Episode 11.2
Professor
輔助
Mage · 控制/輔助
進階二轉 / ep11.2
概述
Professor 是 Mage 系的進階二轉職業,繼承 Sage 並將學術魔法精煉為戰場控制的精妙工具。在 uaRO 的經典 1x 伺服器上,Professor 很少靠純粹的傷害輸出取勝——相反地,Spider Web、Soul Burn 和 Dispell 讓它能藉由定身目標、抽乾敵人的 SP,並在對手最糟糕的時刻清除關鍵增益狀態,從而主導任何戰鬥的節奏。在 WoE 中,Professor 在防守隘口和 Emperium 周圍是不可或缺的,沒有任何有實力的公會願意在沒有 Professor 側翼支援的情況下發動攻勢。
招牌技能
Soul Burn
燃燒敵人或盟友的所有 SP,並造成等同於所消耗 SP 的傷害 —— PvP/WoE 的關鍵工具
Spider Web
將目標定身在原地數秒:非常適合 WoE 中的控制與野外偷襲
Fiber Lock
Fiber Lock 的類似技能(Auto Spell 版本)— 定身目標以供盟友擊殺
Memorize
將接下來 5 個法術的施法時間縮短至零 — 開啟無延遲的爆發連擊
Dispell
解除目標的所有增益狀態:在 WoE 和 PvP 中清除敵人的 Priest/Sage 增益
所有職業技能
此職業可使用的技能及說明。
Basic Skill
允許使用可容納 300 種物品的額外倉庫。與 Kafra 對話即可使用。所有城鎮中的 Kafra 皆提供此服務,但某些位於野外的可能沒有。
First Aid
為自己 Heal 5 HP。這不是一個極其強大的技能,但 mages 似乎很喜歡用它來節省恢復道具的費用。
Increase SP Recovery
靜止不動時每整 10 秒回復 (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP,並使 SP 回復道具的效率每個 SkillLV 提升 +2%。
Sight
使用 10 SP 召喚一個火球,在 10 秒內偵測施法者周圍 7x7 AoE 範圍內的隱藏角色。
Napalm Beat
使用 Ghost Element 對目標周圍 3x3 區域內的每個敵人造成 (70+10*SkillLV)% MATK 的傷害。此傷害會平均分配給所有目標。例如,若擊中 3 隻魔物,則每隻魔物承受單一目標所受傷害的 1/3。
Safety Wall
在 1 cell 創建 Safety Wall 效果。該效果將保護站在該 cell 上的任何人免受 1+SkillLV 次 Physical 攻擊。攻擊不需要命中也算在受保護攻擊的總次數中。多個 Safety Walls 無法在同一個 cell 疊加。
Soul Strike
使用 Ghost 屬性給予目標 (1+SkillLV/2) 次的 1*MATK 傷害。每 SkillLV 對 Undead 屬性魔物額外造成 5% 傷害。
Cold Bolt
排除因屬性產生的傷害變化,每一擊造成的傷害等同於施法者的 Matk。
Frost Diver
給予目標 (100+10*SkillLV)% MATK 的 Water 屬性傷害。此外,有 (35+3*SkillLV)% 的機率使目標陷入 Frozen 狀態。Undead 屬性與 Boss 魔物無法被 Frozen。Water 與 Fire 屬性魔物被 Frozen 的機率顯著降低。目標的 MDEF 會影響成功機率與狀態持續時間。
Stone Curse
有 (20+4*SkillLV)% 的機率使目標敵人陷入 Stone Curse 狀態。Stone Curse 效果會將目標的屬性變更為 Earth 1,並給予 +25% MDEF 與 -50% Def,且每 5 秒減少目標最大 HP 的 1%(無法降至最大 HP 的 25% 以下)。
Fire Ball
給予目標周圍 5x5 範圍內的所有敵人 (70+10*SkillLV)% MATK 的 Fire 屬性傷害。在 SkillLV 6 之後,會縮短施法 / 技能後冷卻時間。
Fire Wall
在施法者與指定格子之間的垂直線上,創造 3 格 Fire Wall 效果。在效果被耗盡前,每一格最多可造成 4+SkillLV 次 MATK*0.5 的 Fire 屬性傷害。斜向施法時,會出現兩排格子的牆,第一排有 3 格,最後一排有 2 格。
Fire Bolt
以火焰製成的箭攻擊目標,每次 Hit 造成 100% MATK 的 Fire 屬性魔法傷害。
Lightning Bolt
對目標召喚落雷,每次 Hit 造成 100% MATK 的 Wind 屬性魔法傷害。
Thunderstorm
以每 0.2 秒 1 發的速度,對指定格子周圍 5x5 範圍內的所有敵人造成每等級 1 發 Wind 屬性 Bolt 的打擊。每發 Bolt 造成 0.8*MATK 的 Wind 屬性傷害。
Earth Spike
每個 SkillLV 以 1 個 Earth Element Spike 擊中指定的敵人,每個造成 100%*MATK 傷害。技術上,這是一個使用 Earth 元素的普通 Bolt-type 魔法。
Heaven's Drive
命令指定位置的地面升起尖刺,每一系列的尖刺將對其效果區域內的所有敵人造成 Earth 屬性的魔法傷害。
Sense
分析單一目標並顯示資訊。如果使用者在 party 中,所有 party 成員都可以看到目標的資訊。
Energy Coat
[SP 100~81%]: 減少 30% 傷害,SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 減少 24% 傷害,SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 減少 18% 傷害,SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 減少 12% 傷害 bubble,SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 減少 6% 傷害,SP Drain / Hit:1.0%
Study
當使用 book 類型武器時,每 SkillLV 提升 3 ATK 和 0.5% ASPD。
Cast Cancel
在自身法術施放完成前將其取消。被中斷法術的 SP Cost 將根據技能等級而減少。
Magic Rod
此技能可以吸收具有 Cast Time 且傷害基於 MATK 的技能。對 Area Spells 無效。如果敵方 Sage 施放 Spell Breaker,而被以 Magic Rod 反擊,敵方的 SP 將受到 20% 傷害,且這些 SP 將會給予施法者。
Spell Break
當敵方的法術被取消時,目標會受到其最大 HP 2% 的傷害,且 Sage 會吸收該被中斷法術所消耗之一定百分比的 SP;此外,若 SkillLV 為 5,Sage 還會吸收目標所受物理傷害的一半。
Free Cast
與官方網站上所聲稱的不同,此技能在官方伺服器上不會帶來攻擊速度懲罰。
Hindsight
如果選擇的技能為等級 3,Auto Spell 將隨機施放等級 1 至 3 的技能,其中有 50% 的機率施放等級 1 版本,35% 的機率施放等級 2 版本,以及 15% 的機率施放等級 3 版本。
Endow Blaze
為武器賦予 Fire 屬性。賦予屬性時有機率造成武器損壞。您需要 Blacksmith 或 Repair NPC 來修復武器。
Endow Tsunami
為武器賦予 Ice 屬性。賦予屬性時有機率造成武器損壞。您需要 Blacksmith 或 Repair NPC 來修復武器。
Endow Tornado
為武器賦予 Wind 屬性。賦予屬性時有機率造成武器損壞。您需要 Blacksmith 或 Repair NPC 來修復武器。
Endow Quake
為武器賦予 Earth 屬性。賦予屬性時有機率造成武器損壞。您需要 Blacksmith 或 Repair NPC 來修復武器。
Dragonology
每 SkillLV 提升對 Dragon 類型魔物的 Attack Power、MATK 和 DEF 4%。同時根據 SkillLV 被動提升您的 INT。
Volcano
此技能(與其他技能相同)無法互相重疊施放,亦無法重複施放在其上方。您只能同時存在一個區域附魔。Ice Wall 無法施放在 Volcano 上。持續時間為 1*SkillLV 分鐘。
Deluge
Waterball 和 Aqua Benedicta 可以施放在 Deluge 上。另請注意,在 Deluge 上使用這些技能會消耗其水格。此技能(與其他技能相同)無法互相重疊施放,亦無法重複施放在其上方。
Whirlwind
您無法在 Violent Gale 上施放 Ice Wall。您只能同時存在一個區域附魔。此技能(與其他技能相同)無法互相重疊施放,亦無法重複施放在其上方。使用時需要 1 Yellow Gemstone。
Magnetic Earth
保護一個區域免受所有地面區域魔法影響。任何以地面為目標的技能皆不會造成傷害或產生效果。像 Storm Gust、Fire Wall 等技能將不會產生任何作用。
Dispel
消除目標的所有魔法效果。成功機率取決於技能等級和敵人的 MDEF,基礎機率為 (50+10*SkillLV)%。使用時需要消耗 1 Yellow Gemstone。
Hocus-pocus
使用時需要消耗 2 Yellow Gemstones,以及產生的技能所需的任何物品,例如 Trap、Blue Gem 或 Red Gem。每次施放時,產生的技能將以隨機模式變化。
Create Converter
消耗特定道具以製作 Elemental Converter,暫時賦予使用者的攻擊元素屬性。
Elemental Change Water
消耗 1 個 Elemental Converter (Water 屬性) 來嘗試將目標怪物的屬性改變為 Water。
Elemental Change Earth
消耗 1 個 Elemental Converter (Earth Property),嘗試將目標魔物的屬性改變為 Earth。
Elemental Change Fire
消耗 1 個 Elemental Converter (Fire Property),嘗試將目標魔物的屬性改變為 Fire。
Elemental Change Wind
消耗 1 個 Elemental Converter (Wind Property),嘗試將目標魔物的屬性改變為 Wind。
Indulge
將您 10% 的 HP 轉換為 SP。技能等級越高,轉換效率越高。轉換率為 10:1,並依 SkillLV 進行修正,因此一個擁有 Health Conversion LV 3 的 2000 HP Professor 將消耗 2000*10%=200 HP,並獲得總共 200*30%=60 SP。
Soul Exhale
與目標交換 SP。在此交換中,任何一方都無法超過其 Maximum SP。若對魔物使用此技能,您將恢復 3% 的 SP。
Soul Siphon
此技能會燒毀目標所有的 SP,藉此以其自身的 SP 對其造成傷害。由於此傷害是作用於精神系統,它會被目標的 MDEF 降低。
Mind Breaker
攻擊敵人的心靈以造成精神崩潰。這會降低敵人的 INT MDEF,但會提升他們的 MATK。成功機率為 (55+5*SkillLV)%。這基本上就是 Magicians 版的 Provoke。
Foresight
您接下來施放的五個 Spells,其施法時間將縮短 1/2。只要您不使用 Spells,此效果就會一直持續,但會在您死亡時解除。
Blinding Mist
此牆持續 20 秒,且無法疊加在 Sage 的其他地面技能(例如 Volcano、Land Protector 和 Violent Gale)之上,但您可以在 Deluge 上施放。
Fiber Lock
若目標被任何 Fire 屬性技能擊中,目標將受到 2x 的一般傷害,但 spider web 將會被摧毀。每次施法只能捕捉一個敵人,且同時最多只能有 3 個 webs 處於啟用狀態。
Double Casting
在技能持續時間內,所有 Bolt-type 法術(包括 Auto-Spells)都有機率立即被施放第二次。
Call Baby
父母角色召喚收養的子女至與父母目前位置相鄰的格子。
Enlarge Weight LImit R
增加最大負重限制。
遊玩風格
武器
Staff / Book
關鍵屬性
INT · DEX · VIT
擅長領域
WoE 控制 · PvP 單挑 · 團隊輔助 · PvM 功能性
職業機制
詳細職業機制 →
主要傷害屬性
魔法 · INT
HP / SP 係數
HP 75 · SP 700