u uaRO
Klasse · Episode 11.2

Professor

Støtte Mage · kontroll/støtte Transcendent / ep11.2
Oversikt
Professor

Professor er den transcendente klassen til Mage-linjen, som etterfølger Sage ved å foredle akademisk magi til et sofistikert verktøysett for kontroll på slagmarken. På uaROs klassiske 1x-server vinner Professor sjelden gjennom ren skade — i stedet lar Spider Web, Soul Burn og Dispell den diktere tempoet i enhver kamp ved å binde fast mål, tømme fiendens SP og fjerne avgjørende buffs på det verste tidspunktet for motstanderne. I WoE er Professor uunnværlig i flaskehalser og rundt Emperium, og ingen seriøs guild ønsker å rykke frem uten en på flanken.

Signaturferdigheter
Soul Burn
Brenner alle SP til en fiende eller alliert, og gir skade tilsvarende forbrukt SP — et nøkkelverktøy i PvP/WoE
Spider Web
Binder målet til stedet i noen sekunder: ideelt for kontroll i WoE og ganking i den åpne verdenen
Fiber Lock
Analog til Fiber Lock (Auto Spell-variant) — holder målet fastlåst slik at allierte kan gjøre det av med det
Memorize
Reduserer cast-tiden for de neste 5 besvergelsene til null — åpner for eksplosive serier uten forsinkelser
Dispell
Fjerner alle buffs fra målet: i WoE og PvP fratar det fiendene forsterkninger fra Priest/Sage
Alle klasseferdigheter

Ferdigheter tilgjengelig for denne klassen, med beskrivelser.

Basic Skill
Basic Skill
Tillater bruk av et ekstra inventar som kan inneholde 300 typer gjenstander. Snakk med en Kafra for å få tilgang til det. Alle by-Kafras tilbyr denne tjenesten, men noen som befinner seg i villmarken gjør det kanskje ikke.
First Aid
First Aid
Heal deg selv for 5 HP. Ikke en spesielt kraftig ferdighet, men mages virker å like den for å spare penger på healing-gjenstander.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Gjenoppretter (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP per 10 fulle sekunder når man står stille, og øker effektiviteten til SP-gjenopprettende gjenstander med +2% per SkillLV.
Sight
Sight
Bruker 10 SP på å tilkalle en ildkule som i 10 sekunder vil oppdage skjulte karakterer i et 7x7 AoE rundt kasteren.
Napalm Beat
Napalm Beat
Treffer hver fiende i et 3x3-område rundt målet for en MATK på (70+10*SkillLV)% med Ghost-element. Denne skaden fordeles likt mellom alle mål. For eksempel, hvis 3 monstre blir truffet, tar hver 1/3 av skaden et enkelt mål ville ha tatt.
Safety Wall
Safety Wall
Oppretter en Safety Wall-effekt på 1 celle. Effekten vil beskytte alle som står på den cellen mot 1+SkillLV fysiske angrep. Angrepene trenger ikke å treffe for å telle mot det totale antallet beskyttede treff. Flere Safety Walls stables ikke på én celle.
Soul Strike
Soul Strike
Treffer målet med (1+SkillLV/2) bolter for 1*MATK med Ghost Element. Gjør 5% ekstra skade per SkillLV på monstre med Undead-egenskap.
Cold Bolt
Cold Bolt
Bortsett fra endringer i skade på grunn av elementegenskaper, påfører hver bolt en mengde skade lik kasterens Matk.
Frost Diver
Frost Diver
Treffer målet for en MATK på (100+10*SkillLV)% Water Element. I tillegg har den en (35+3*SkillLV)% sjanse til å påføre Frozen-status på målet. Monstre med Undead-egenskap og Boss-monstre kan ikke bli Frozen. Monstre med Water- og Fire-element har en betydelig redusert sjanse for å bli Frozen. MDEF til målet påvirker sjansen for suksess og statusens varighet.
Stone Curse
Stone Curse
Har en (20+4*SkillLV)% sjanse til å forårsake Stone Curse-effekten på den målrettede fienden. Stone Curse-effekten endrer målets element til Earth 1, gir +25% MDEF og -50% Def, og reduserer målets HP med 1% av maksimal HP hvert 5. sekund (kan ikke falle under 25% av maksimal HP).
Fire Ball
Fire Ball
Treffer hver fiende i et 5x5-område rundt målet med en MATK på (70+10*SkillLV)% og Fire Element. Etter SkillLV 6 har den en redusert cast / after-Cool Down.
Fire Wall
Fire Wall
Oppretter 3 celler med Fire Wall-effekten på en linje vinkelrett på linjen mellom kasteren og den målrettede cellen. Hver celle kan gi opptil 4+SkillLV Fire Element-treff med MATK*0.5 før effekten tømmes. Når den kastes diagonalt, vil det dukke opp en vegg av to rader med celler, med 3 celler i den første og 2 celler i den siste raden.
Fire Bolt
Fire Bolt
Angriper et mål med en pil laget av ild som påfører 100% MATK Fire-elemental magisk skade per Hit.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
Slipper lyn på målet som påfører 100% MATK Wind-elemental magisk skade per Hit.
Thunderstorm
Thunderstorm
Treffer hver fiende i et 5x5-område rundt den målrettede cellen med 1 Wind Element Bolt per nivå med en hastighet på 1 bolt hvert 0.2 sekund. Hver bolt gjør 0.8*MATK Wind-element-skade.
Earth Spike
Earth Spike
Treffer den valgte fienden med 1 Earth Element Spike per SkillLV for 100%*MATK skade hver. Teknisk sett er dette en vanlig Bolt-type spell som bruker Earth-elementet.
Heaven's Drive
Heaven's Drive
Befaler bakken på en målrettet posisjon til å heve seg i spisser, der hver serie med spisser vil påføre Earth property magisk skade på alle fiender innenfor dens area of effect.
Sense
Sense
Analyserer et enkelt mål og avslører informasjon. Hvis brukeren er i et party, kan alle party-medlemmer se målets informasjon.
Energy Coat
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% mindre skade, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% mindre skade, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% mindre skade, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% mindre skade, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% mindre skade, SP Drain / Hit:1.0%
Study
Study
Øker ATK med 3 og ASPD med 0.5% per SkillLV når du bruker våpen av typen book.
Cast Cancel
Cast Cancel
Avbryter din egen spell før den er ferdig castet. SP Cost for den avbrutte spellen reduseres basert på skill level.
Magic Rod
Magic Rod
Denne skillen kan absorbere skills med Cast Time og hvor skaden er MATK-basert. Fungerer ikke på Area Spells. Hvis en fiendtlig Sage kaster Spell Breaker og blir kontret med Magic Rod, vil fienden ta 20% skade på sin SP og denne SP-en vil bli gitt til casteren.
Spell Break
Spell Break
Når en fiendtlig spell blir avbrutt, får målet 2% av sin Maximum HP som skade og Sage absorberer en prosentandel av SP-en brukt på den avbrutte spellen. I tillegg, hvis SkillLV er 5, vil Sage også absorbere halvparten av den fysiske skaden gjort på målet.
Free Cast
Free Cast
I motsetning til hva som påstås på offisielle nettsider, gir denne skillen ingen attack speed-straff på offisielle servere.
Hindsight
Hindsight
Hvis en valgt skill er level 3, kaster Auto Spell skillen med en level på 1 til 3 tilfeldig med en sjanse for å kaste level 1-versjonen 50% av tiden, level 2-versjonen 35% av tiden, og level 3-versjonen 15% av tiden.
Endow Blaze
Endow Blaze
Fortryller et våpen med fire-elementet. Det er en sjanse for at våpenet ødelegges ved fortryllelse. Du vil trenge en Blacksmith eller en Repair NPC for å reparere våpenet.
Endow Tsunami
Endow Tsunami
Fortryller et våpen med ice-elementet. Det er en sjanse for at våpenet ødelegges ved fortryllelse. Du vil trenge en Blacksmith eller en Repair NPC for å reparere våpenet.
Endow Tornado
Endow Tornado
Fortryller et våpen med wind-elementet. Det er en sjanse for at våpenet ødelegges ved fortryllelse. Du vil trenge en Blacksmith eller en Repair NPC for å reparere våpenet.
Endow Quake
Endow Quake
Fortryller et våpen med earth-elementet. Det er en sjanse for at våpenet ødelegges ved fortryllelse. Du vil trenge en Blacksmith eller en Repair NPC for å reparere våpenet.
Dragonology
Dragonology
Øker Attack Power, MATK og DEF mot Dragon-type monstre med 4% per SkillLV. Øker også passivt din INT avhengig av SkillLV.
Volcano
Volcano
Denne skillen (som de andre) kan ikke castes over hverandre eller dobbeltcastes på toppen av seg selv. Du kan bare ha én area enchantment ute. Ice Wall kan ikke castes på en Volcano. Den vil vare i 1*SkillLV minutter.
Deluge
Deluge
Waterball og Aqua Benedicta kan castes på en Deluge. Merk også at bruk av disse skillene på Deluge vil tømme cellene med vann i den. Denne skillen (som de andre) kan ikke castes over hverandre eller dobbeltcastes på toppen av seg selv.
Whirlwind
Whirlwind
Du kan ikke caste Ice Wall på en Violent Gale. Du kan bare ha én area enchantment ute. Denne skillen (som de andre) kan ikke castes over hverandre eller dobbeltcastes på toppen av seg selv. Krever 1 Yellow Gemstone for å bruke.
Magnetic Earth
Magnetic Earth
Skjermer et område mot alle områdeformler. Alle ferdigheter som retter seg mot bakken gjør ingen skade eller har ingen effekt. Ferdigheter som Storm Gust, Fire Wall, osv. vil ikke gjøre noe.
Dispel
Dispel
Avbryter alle magiske effekter på målet. Suksess-sjanse basert på ferdighetsnivå og fiendens MDEF med en basissjanse på (50+10*SkillLV)%. Krever 1 Yellow Gemstone for å brukes.
Hocus-pocus
Hocus-pocus
Krever 2 Yellow Gemstones for å brukes, og alt annet den produserte ferdigheten vil kreve f.eks. Trap, Blue Gem eller Red Gem. Den produserte ferdigheten vil endre seg i et tilfeldig mønster ved hvert kast.
Create Converter
Create Converter
Forbruk visse gjenstander for å lage en Elemental Converter som midlertidig vil gi brukerens angrep en element-egenskap.
Elemental Change Water
Elemental Change Water
Forbruk 1 Elemental Converter (Water Property) for å prøve å endre målmonsterets egenskap til Water.
Elemental Change Earth
Elemental Change Earth
Forbruk 1 Elemental Converter (Earth Property) for å forsøke å endre målmonsterets property til Earth.
Elemental Change Fire
Elemental Change Fire
Forbruk 1 Elemental Converter (Fire Property) for å forsøke å endre målmonsterets property til Fire.
Elemental Change Wind
Elemental Change Wind
Forbruk 1 Elemental Converter (Wind Property) for å forsøke å endre målmonsterets property til Wind.
Indulge
Indulge
Konverterer 10% av din HP til SP. Jo høyere ferdighetsnivået er, desto mer effektiv vil konverteringen være. Konverteringsraten er 10:1 modifisert av SkillLV, så en 2000 HP Professor med Health Conversion LV 3 vil forbruke 2000*10%=200 HP og få totalt 200*30%=60 SP.
Soul Exhale
Soul Exhale
Bytt målets SP med din SP. Med dette byttet er det ikke mulig for noen av partene å overskride sin Maximum SP. Hvis du bruker denne på et monster, gjenvinner du 3% av din SP.
Soul Siphon
Soul Siphon
Denne ferdigheten vil brenne all SP målet har, og dermed skade det med sin egen SP. Siden denne skaden påføres det mentale systemet, vil den reduseres av målets MDEF.
Mind Breaker
Mind Breaker
Angrip fiendens sinn for å forårsake et mentalt sammenbrudd. Dette reduserer fiendens INT MDEF, men øker deres MATK. Suksessjanse er (55+5*SkillLV)%. Dette er i bunn og grunn Provoke for Magicians.
Foresight
Foresight
De neste fem Spells du kaster får sin casting time redusert med 1/2. Denne effekten vil vare så lenge du ikke bruker spells, men vil bli dispelled ved din død.
Blinding Mist
Blinding Mist
Veggen varer i 20 sekunder, og kan ikke kastes oppå Sages andre bakke-skills som Volcano, Land Protector og Violent Gale, men du kan kaste denne over Deluge.
Fiber Lock
Fiber Lock
Hvis målet blir truffet av en hvilken som helst Fire elemental skill, vil målet ta 2x normal skade, men spider web vil bli ødelagt. Du kan bare fange én fiende med hver cast, og du kan ikke ha mer enn 3 webs aktive samtidig.
Double Casting
Double Casting
I løpet av ferdighetens varighet har alle Bolt-type spells (inkludert Auto-Spells) en sjanse til å bli kastet en andre gang umiddelbart.
Call Baby
Call Baby
Foreldrekarakter tilkaller adoptert barn til et felt ved siden av forelderens nåværende posisjon.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Øker maksimal vektgrense.
Spillestil
Våpen
Staff / Book
Nøkkelstats
INT · DEX · VIT
Sterk på
WoE-kontroll · PvP-dueller · party-support · PvM-nytte
Primær skade-stat
Magi · INT
HP / SP-faktor
HP 75 · SP 700
Klassevei
Novice Mage Wizard High Novice High Mage Professor

Bytt yrke hos Job Master (Prontera); transcender (rebirth) etter 99/50 hos Valkyrie. Kun Episode 11.2, ingen 3rd-job.