职业 · Episode 11.2
Professor
辅助
Mage · 控制/辅助
进阶二转 / ep11.2
概览
Professor 是 Mage 系列的转生职业,继 Sage 之后,它将学术魔法精炼为用于战场控制的精妙工具包。在 uaRO 的经典 1x 服务器上,Professor 很少通过纯粹的伤害输出来赢得胜利——相反,Spider Web、Soul Burn 和 Dispell 让它能够通过定身目标、抽干敌人 SP 以及在对手最糟糕的时刻剥离关键增益状态来主导任何战斗的节奏。在 WoE 中,Professor 在隘口和 Emperium 周围是不可或缺的,没有哪个有实力的公会愿意在侧翼没有它的情况下进行推进。
招牌技能
Soul Burn
烧尽敌人或盟友的所有 SP,造成等同于所消耗 SP 的伤害——PvP/WoE 的核心工具
Spider Web
将目标绑定在原地数秒:非常适合 WoE 中的控制以及野外抓人
Fiber Lock
Fiber Lock 的类似技能(Auto Spell 版本)—— 保持目标被定身,以便队友进行收割
Memorize
将接下来 5 个法术的施法时间降至零 —— 开启无延迟的爆发连招
Dispell
清除目标的所有增益状态:在 WoE 和 PvP 中剥夺敌人来自 Priest/Sage 的增益
所有职业技能
此职业可用的技能及其说明。
Basic Skill
允许使用可容纳 300 种物品的额外仓库。与 Kafra 对话以使用它。所有城镇的 Kafra 都提供此服务,但某些位于野外的可能不提供。
First Aid
为自己恢复5 HP。这不是一个威力惊人的技能,但mages似乎喜欢用它来节省购买治疗道具的钱。
Increase SP Recovery
静止不动时,每整 10 秒恢复 (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP,且每个 SkillLV 提升 SP 恢复道具的效率 +2%。
Sight
消耗 10 SP 召唤一个 fire ball,在 10 秒内探测施法者周围 7x7 AoE 范围内的隐藏角色。
Napalm Beat
使用 Ghost Element 攻击目标周围 3x3 范围内的每个 Enemy,造成 (70+10*SkillLV)% 的 MATK 伤害。此伤害由所有目标平摊。例如,若击中 3 个怪物,则每个怪物仅受到单个目标所受伤害 of 的 1/3。
Safety Wall
在 1 cell 中创造一个 Safety Wall 效果。该效果将保护站在该 cell 上的任何人免受 1+SkillLV 次物理攻击。即使攻击未命中也会计入保护次数。多个 Safety Walls 无法在同一个 cell 上叠加。
Soul Strike
使用 Ghost 属性攻击目标 (1+SkillLV/2) 次,每次造成 1*MATK 伤害。每个 SkillLV 对 Undead 属性魔物额外造成 5% 伤害。
Cold Bolt
在不考虑属性相克导致的伤害变化下,每一击造成的伤害等同于施法者的 Matk。
Frost Diver
使用 Water 属性攻击目标,造成 (100+10*SkillLV)% MATK 的伤害。此外,有 (35+3*SkillLV)% 的几率使目标陷入 Frozen 状态。Undead 属性和 Boss 魔物无法被 Frozen。Water 和 Fire 属性魔物被 Frozen 的几率大幅降低。目标的 MDEF 会影响成功几率和状态持续时间。
Stone Curse
有 (20+4*SkillLV)% 的几率对目标敌人造成 Stone Curse 效果。Stone Curse 效果会将目标的属性转变为 Earth 1,赋予 +25% MDEF 和 -50% Def,并每 5 秒减少目标最大 HP 的 1%(无法降至最大 HP 的 25% 以下)。
Fire Ball
对目标周围 5x5 范围内的所有敌人造成 (70+10*SkillLV)% MATK 的 Fire 属性伤害。SkillLV 6 之后,缩短吟唱时间 / after-Cool Down。
Fire Wall
在垂直于施法者与目标格子连线的直线上创造 3 格 Fire Wall 效果。每个格子在效果消失前,最多可造成 4+SkillLV 次 MATK*0.5 的 Fire 属性伤害。斜向施法时,会出现由两排格子组成的墙,第一排有 3 格,最后一排有 2 格。
Fire Bolt
用火焰箭攻击目标,每次 Hit 造成 100% MATK 的 Fire 属性魔法伤害。
Lightning Bolt
对目标召唤雷击,每次 Hit 造成 100% MATK 的 Wind 属性魔法伤害。
Thunderstorm
以每 0.2 秒 1 个 Bolt 的频率,攻击目标格子周围 5x5 范围内的每个敌人,每个等级造成 1 个 Wind 属性 Bolt。每个 Bolt 造成 0.8*MATK 的 Wind 属性伤害。
Earth Spike
每个 SkillLV 用 1 个 Earth Element Spike 击中目标敌人,每次造成 100%*MATK 伤害。从技术上讲,这是一个使用 Earth 属性的普通 Bolt-type 法术。
Heaven's Drive
命令目标区域的地面升起刺,每一系列的刺都会对其效果区域内的所有敌人造成 Earth 属性魔法伤害。
Sense
分析单个目标并显示信息。如果使用者在 party 中,所有 party 成员都可以看到该目标的信息。
Energy Coat
[SP 100~81%]: 减少 30% 伤害, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 减少 24% 伤害, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 减少 18% 伤害, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 减少 12% 伤害, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 减少 6% 伤害, SP Drain / Hit:1.0%
Study
当使用 book 类型的 weapons 时,每 SkillLV 提高 ATK 3 并提升 ASPD 0.5%。
Cast Cancel
在施法完成前取消你自己的 spell。被中断 spell 的 SP Cost 将根据技能等级而减少。
Magic Rod
此技能可以吸收具有 Cast Time 且伤害基于 MATK 的技能。对 Area Spells 无效。如果敌方 Sage 施放 Spell Breaker 并且被 Magic Rod 反制,敌人将受到相当于其 SP 20% 的伤害,且这些 SP 将会给施法者。
Spell Break
当敌方魔法被取消时,目标受到其 Maximum HP 2% 的伤害,并且 Sage 会吸收该被中断魔法所消耗的 SP 的一定百分比,此外如果 SkillLV 是 5,sage 还会吸收目标所受 Physical damage 的一半。
Free Cast
与官方网站声称的不同,此技能在官方服务器上没有攻击速度惩罚。
Hindsight
如果选择的技能为 3 级,Auto Spell 会随机施放 1 到 3 级的技能,有 50% 的概率施放 1 级版本,35% 的概率施放 2 级版本,15% 的概率施放 3 级版本。
Endow Blaze
为武器赋予 Fire 属性。附魔时有武器损坏的概率。你需要 Blacksmith 或 Repair NPC 来修理武器。
Endow Tsunami
为武器赋予 Ice 属性。附魔时有武器损坏的概率。你需要 Blacksmith 或 Repair NPC 来修理武器。
Endow Tornado
为武器赋予 Wind 属性。附魔时有武器损坏的概率。你需要 Blacksmith 或 Repair NPC 来修理武器。
Endow Quake
为武器赋予 Earth 属性。附魔时有武器损坏的概率. 你需要 Blacksmith 或 Repair NPC 来修理武器。
Dragonology
对 Dragon 类型魔物,每 SkillLV 提升 4% 的 Attack Power、MATK 和 DEF。同时根据 SkillLV 被动增加你的 INT。
Volcano
此技能(像其他技能一样)不能重叠施放或在上方重复施放。你只能同时存在一个区域附魔。Ice Wall 无法在 Volcano 上施放。它将持续 1*SkillLV 分钟。
Deluge
可以在 Deluge 上施放 Waterball 和 Aqua Benedicta。另请注意,在 Deluge 上使用这些技能会消耗其中的水格。此技能(像其他技能一样)不能重叠施放或在上方重复施放。
Whirlwind
无法在 Violent Gale 上施放 Ice Wall。你只能同时存在一个区域附魔。此技能(像其他技能一样)不能重叠施放或在上方重复施放。使用需要消耗 1 个 Yellow Gemstone。
Magnetic Earth
保护一个区域免受所有范围魔法的影响。任何以地面为目标的技能都不会造成伤害或产生效果。诸如 Storm Gust、Fire Wall 等技能将不起作用。
Dispel
取消目标身上的所有魔法效果。成功率基于技能等级和敌人的 MDEF,基础成功率为 (50+10*SkillLV)%。使用需要 1 Yellow Gemstone。
Hocus-pocus
使用需要 2 Yellow Gemstones,以及生成的技能所需的任何物品,例如 Trap、Blue Gem 或 Red Gem。每次施放时,生成的技能将以随机模式改变。
Create Converter
消耗特定道具来制作 Elemental Converter,以临时赋予使用者的攻击元素属性。
Elemental Change Water
消耗 1 个 Elemental Converter (Water 属性) 以尝试将目标怪物的属性变更为 Water。
Elemental Change Earth
消耗 1 个 Elemental Converter (Earth Property),尝试将目标魔物的属性转变为 Earth。
Elemental Change Fire
消耗 1 个 Elemental Converter (Fire Property),尝试将目标魔物的属性转变为 Fire。
Elemental Change Wind
消耗 1 个 Elemental Converter (Wind Property),尝试将目标魔物的属性转变为 Wind。
Indulge
将你 10% 的 HP 转化为 SP。技能等级越高,转换效率越高。转换率是 10:1,受 SkillLV 修正,因此一个拥有 Health Conversion LV 3 的 2000 HP Professor 将消耗 2000*10%=200 HP 并总共获得 200*30%=60 SP。
Soul Exhale
将目标的 SP 与你的 SP 进行交换。通过这种交换,任何一方都不能超过其最大 SP。如果你对魔物使用此技能,你将恢复 3% 的 SP。
Soul Siphon
该技能将燃烧目标拥有的所有 SP,从而用其自身的 SP 对其造成伤害。由于该伤害是对精神系统造成的,它将因目标的 MDEF 而减少。
Mind Breaker
攻击敌人的精神以造成精神崩溃。这会降低敌人的 INT MDEF,但会提高他们的 MATK。成功几率为 (55+5*SkillLV)%。这基本上是 Magicians 版的 Provoke。
Foresight
你施放的下五个 Spells 的施法时间将减少 1/2。只要你不使用 spells,此效果就会一直持续,但在你死亡时会被解除。
Blinding Mist
该墙壁持续 20 秒,且不能施放在 Sage 的其他地面技能(如 Volcano、Land Protector 和 Violent Gale)之上,但你可以将其施放在 Deluge 之上。
Fiber Lock
如果目标受到任何 Fire 属性技能的攻击,目标将受到 2x 的正常伤害,但 spider web 会被摧毁。每次施法只能捕捉一个敌人,且同时激活的 webs 不能超过 3 个。
Double Casting
在技能持续时间内,所有 Bolt-type 技能(包括 Auto-Spells)有几率立即被再次施放。
Call Baby
父母角色将收养的孩子传送到紧邻父母当前位置的身边。
Enlarge Weight LImit R
增加最大负重限制。
玩法风格
武器
Staff / Book
关键属性
INT · DEX · VIT
擅长
WoE控制 · PvP决斗 · 组队辅助 · PvM功能
职业机制
详细职业机制 →
主伤害属性
魔法 · INT
HP / SP 系数
HP 75 · SP 700