Klasse · Episode 11.2
Professor
Support
Mage · kontrol/support
Transcendent / ep11.2
Oversigt
Professor er transcendent-klassen for Mage-linjen, som efterfølger Sage ved at forfine akademisk magi til et sofistikeret værktøjssæt til kontrol af slagmarken. På uaROs klassiske 1x-server vinder Professor sjældent gennem rå skade – i stedet lader Spider Web, Soul Burn og Dispell den diktere tempoet i enhver kamp ved at fastlåse mål, dræne fjendens SP og fjerne afgørende buffs på det værste tidspunkt for modstanderne. I WoE er Professor uundværlig i flaskehalse og omkring Emperium, og intet seriøst guild ønsker at pushe uden en på flanken.
Signaturfærdigheder
Soul Burn
Brænder al SP fra en fjende eller allieret og giver skade svarende til den forbrugte SP – et nøgleværktøj i PvP/WoE
Spider Web
Fastlåser målet til stedet i et par sekunder: ideelt til kontrol i WoE og ganking i den åbne verden
Fiber Lock
Analog til Fiber Lock (Auto Spell-variant) — holder målet immobiliseret, så allierede kan afslutte det
Memorize
Reducerer cast-time for de næste 5 besværgelser til nul — muliggør eksplosive serier uden forsinkelser
Dispell
Fjerner alle buffs fra målet: i WoE og PvP fratager det fjender Priest/Sage-forstærkninger
Alle klassefærdigheder
Færdigheder tilgængelige for denne klasse, med beskrivelser.
Basic Skill
Gør det muligt at bruge en ekstra inventory, der kan rumme 300 typer af items. Tal med en Kafra for at få adgang til den. Alle by-Kafras tilbyder denne tjeneste, men nogle placeret i vildmarken gør måske ikke.
First Aid
Heal dig selv for 5 HP. Ikke en vildt kraftfuld færdighed, men mages ser ud til at kunne lide den for at spare penge på healing items.
Increase SP Recovery
Gendanner (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP per 10 hele sekunder, når man står stille, og øger effektiviteten af SP recovering items med +2% per SkillLV.
Sight
Bruger 10 SP på at fremmane en fire ball, der i 10 sekunder vil detektere skjulte karakterer i et 7x7 AoE omkring casteren.
Napalm Beat
Rammer hver Enemy i et 3x3 område omkring målet for en MATK på (70+10*SkillLV)% ved brug af Ghost Element. Denne skade fordeles ligeligt mellem alle mål. For eksempel, hvis 3 monsters rammes, tager hver 1/3rd af den skade, et enkelt mål ville tage.
Safety Wall
Opretter en Safety Wall-effekt på 1 cell. Effekten vil beskytte alle, der står på den cell, mod 1+SkillLV Physical angreb. Angrebene behøver ikke at ramme for at tælle mod det samlede antal beskyttede hits. Flere Safety Walls stacker ikke på én cell.
Soul Strike
Rammer målet med (1+SkillLV/2) bolte for 1*MATK med Ghost Element. Giver 5% ekstra skade pr. SkillLV til Undead property monstre.
Cold Bolt
Bortset fra ændringer i skade på grund af elemental properties, forårsager hver bolt en mængde skade svarende til casterens Matk.
Frost Diver
Rammer målet for en MATK på (100+10*SkillLV)% Water Element. Derudover er der en (35+3*SkillLV)% chance for at påføre Frozen status til målet. Undead property og Boss monstre kan ikke blive Frozen. Water og Fire element monstre har en stærkt reduceret chance for at blive Frozen. Målets MDEF påvirker succes-chancen og status-varigheden.
Stone Curse
Har en (20+4*SkillLV)% chance for at påføre Stone Curse effekten på den valgte fjende. Stone Curse effekten ændrer målets element til Earth 1, giver +25% MDEF og -50% Def samt reducerer målets HP med 1% af Maximum HP hvert 5. sekund (kan ikke falde under 25% af Maximum HP).
Fire Ball
Rammer alle fjender i et 5x5 område omkring målet med en MATK på (70+10*SkillLV)% og Fire Element. Efter SkillLV 6 har den en reduceret cast / after-Cool Down.
Fire Wall
Opretter 3 felter med Fire Wall effekten på en linje vinkelret på linjen mellem casteren og det valgte felt. Hvert felt kan give op til 4+SkillLV Fire Element hits ved MATK*0.5, før dets effekt er opbrugt. Når den castes diagonalt, vil en mur af to rækker felter dukke op med 3 felter i den første og 2 felter i den sidste række.
Fire Bolt
Angriber et mål med en pil lavet af ild, hvilket forårsager 100% MATK Fire elemental magisk skade pr. Hit.
Lightning Bolt
Lader lyn slå ned på målet, hvilket forårsager 100% MATK Wind elemental magisk skade pr. Hit.
Thunderstorm
Rammer alle fjender i et 5x5 område omkring det valgte felt med 1 Wind Element Bolt pr. level med en hastighed på 1 bolt hvert 0.2 sekund. Hver bolt giver 0.8*MATK Wind element skade.
Earth Spike
Rammer den målrettede fjende med 1 Earth Element Spike pr. SkillLV for 100%*MATK skade hver. Teknisk set er dette en normal Bolt-type spell, der bruger Earth element.
Heaven's Drive
Befaler jorden på en målrettet lokation at stige op i spikes, hvor hver serie af spikes vil forårsage Earth property magisk skade på alle fjender inden for dens area of effect.
Sense
Analyserer et enkelt mål og afslører information.Hvis brugeren er i et party, kan alle party-medlemmer se målets information.
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% mindre skade, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% mindre skade, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% mindre skade, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% mindre skade, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% mindre skade, SP Drain / Hit:1.0%
Study
Hæver ATK med 3 og ASPD med 0.5% pr. SkillLV, når der bruges våben af typen book.
Cast Cancel
Annullerer din egen spell, før den er færdig med at caste. SP Cost for den afbrudte spell reduceres baseret på skill-niveau.
Magic Rod
Denne skill er i stand til at absorbere skills med Cast Time, og hvis skade er MATK-baseret. Virker ikke på Area Spells. Hvis en fjendtlig Sage caster Spell Breaker og bliver imødegået med Magic Rod, vil fjenden tage 20% skade på deres SP, og disse SP vil blive givet til casteren.
Spell Break
Når en fjendtlig spell annulleres, modtager målet 2% af sit Maximum HP som skade, og Sagen absorberer en procentdel af den SP, der blev brugt til den afbrudte spell. Derudover, hvis SkillLV er 5, vil Sagen også absorbere halvdelen af den Physical damage, der påføres målet.
Free Cast
I modsætning til hvad der påstås på officielle hjemmesider, giver denne skill ingen attack speed-straf på officielle servere.
Hindsight
Hvis en valgt skill er level 3, caster Auto Spell denne skill med et level fra 1 til 3 tilfældigt med en chance for at caste level 1-versionen 50% af tiden, level 2-versionen 35% af tiden, og level 3-versionen 15% af tiden.
Endow Blaze
Fortryller et våben med Fire element. Der er en chance for, at våbnet går i stykker ved fortryllelse. Du skal bruge en Blacksmith eller en Repair NPC til at reparere våbnet.
Endow Tsunami
Fortryller et våben med Ice element. Der er en chance for, at våbnet går i stykker ved fortryllelse. Du skal bruge en Blacksmith eller en Repair NPC til at reparere våbnet.
Endow Tornado
Fortryller et våben med Wind element. Der er en chance for, at våbnet går i stykker ved fortryllelse. Du skal bruge en Blacksmith eller en Repair NPC til at reparere våbnet.
Endow Quake
Fortryller et våben med Earth element. Der er en chance for, at våbnet går i stykker ved fortryllelse. Du skal bruge en Blacksmith eller en Repair NPC til at reparere våbnet.
Dragonology
Øger Attack Power, MATK og DEF mod Dragon-type monstre med 4% per SkillLV. Øger også passivt din INT afhængigt af SkillLV.
Volcano
Denne skill (ligesom de andre) kan ikke castes oven i hinanden eller double castes oven på den. Du kan kun have én aktiv area enchantment. Ice Wall kan ikke castes på en Volcano. Den vil vare i 1*SkillLV minutter.
Deluge
Waterball og Aqua Benedicta kan castes på en Deluge. Bemærk også, at brug af disse skills på Deluge vil opbruge dens cells of water. Denne skill (ligesom de andre) kan ikke castes oven i hinanden eller double castes oven på sig selv.
Whirlwind
Du kan ikke caste Ice Wall på en Violent Gale. Du kan kun have én aktiv area enchantment. Denne skill (ligesom de andre) kan ikke castes oven i hinanden eller double castes oven på sig selv. Kræver 1 Yellow Gemstone at bruge.
Magnetic Earth
Beskytter et område mod alle area spells. Enhver skill, der har jorden som mål, giver ikke skade eller har nogen effekt. Skills som Storm Gust, Fire Wall osv. vil intet gøre.
Dispel
Annuller alle magiske effekter på målet. Succeschance baseret på skill level og fjendens MDEF med en basischance på (50+10*SkillLV)%. Kræver 1 Yellow Gemstone for at bruge.
Hocus-pocus
Kræver 2 Yellow Gemstones for at bruge, samt alt hvad den producerede skill kræver, f.eks. Trap, Blue Gem eller Red Gem. Den producerede skill vil ændre sig i et tilfældigt mønster for hvert cast.
Create Converter
Forbrug bestemte genstande for at skabe en Elemental Converter, der midlertidigt vil give brugerens angreb en elemental property.
Elemental Change Water
Forbrug 1 Elemental Converter (Water Property) for at forsøge at ændre målmonstrets property til Water.
Elemental Change Earth
Forbrug 1 Elemental Converter (Earth Property) for at forsøge at ændre målmonstrets property til Earth.
Elemental Change Fire
Forbrug 1 Elemental Converter (Fire Property) for at forsøge at ændre målmonstrets property til Fire.
Elemental Change Wind
Forbrug 1 Elemental Converter (Wind Property) for at forsøge at ændre målmonstrets property til Wind.
Indulge
Konverterer 10% af din HP til SP. Jo højere skill-niveauet er, desto mere effektiv vil konverteringen være. Konverteringsraten er 10:1 modificeret af SkillLV, så en 2000 HP Professor med Health Conversion LV 3 vil forbruge 2000*10%=200 HP og opnå i alt 200*30%=60 SP.
Soul Exhale
Udveksl målets SP med din SP. Med denne udveksling er det ikke muligt for nogen af partnerne at overstige deres Maximum SP. Hvis du bruger denne på et monster, genvinder du 3% af din SP.
Soul Siphon
Denne skill vil brænde al SP, som målet har, og dermed skade det med dets eget SP. Da denne skade påføres det mentale system, vil den blive reduceret af målets MDEF.
Mind Breaker
Angrib fjendens sind for at forårsage et mentalt sammenbrud. Dette reducerer fjendens INT MDEF, men øger deres MATK. Succeschancen er (55+5*SkillLV)%. Dette er dybest set Provoke for Magicians.
Foresight
De næste fem Spells, du caster, får deres castingtid reduceret med 1/2. Denne effekt varer, så længe du ikke bruger spells, men bliver dispelled ved din død.
Blinding Mist
Væggen varer i 20 sekunder og kan ikke castes oven på Sages andre jordbaserede skills såsom Volcano, Land Protector og Violent Gale, men du kan caste denne over Deluge.
Fiber Lock
Hvis målet rammes af en hvilken som helst fire-elemental skill, vil målet tage 2x den normale skade, men spider web vil blive ødelagt. Du kan kun fange én fjende med hvert cast, og du kan ikke have mere end 3 webs aktive på samme tid.
Double Casting
Under færdighedens varighed har alle Bolt-type formularer (inklusiv Auto-Spells) en chance for at blive kastet en gang mere øjeblikkeligt.
Call Baby
Forældrekarakter tilkalder adopteret barn til en position ved siden af forælderens nuværende lokation.
Enlarge Weight LImit R
Øger Maximum Weight Limit.
Spillestil
Våben
Staff / Book
Nøglestats
INT · DEX · VIT
Stærk til
WoE-kontrol · PvP-dueller · party-support · PvM-utility
Klassemekanikker
Detaljerede klassemekanikker →
Primær skadestat
Magi · INT
HP / SP-faktor
HP 75 · SP 700