u uaRO
Prehľad

Elementy

Desať elementov v Ragnarok rozhoduje o tom, aké poškodenie si útoky navzájom spôsobia. V Pre-Renewal vyhráva súboje elementárna výhoda: správna zbraň proti brneniu nepriateľa znásobí vaše poškodenie, tá nesprávna ho vynuluje.

Tabuľka elementov % poškodenia vs obranný element Lv 1
Útok \ Obrana Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — imúnny · <100 — odolný · >100 — slabý. Riadok je útočiaci element, stĺpec je cieľový obranný element. Hodnoty sa menia s úrovňou obranného elementu (tu je zobrazený Lv 1).
Neutral

Neutrálny je základný element väčšiny zbraní a monštier. Spôsobuje čistých 100% poškodenia takmer všetkému bez bonusov alebo penalizácií. Výnimkou je brnenie elementu Duch, ktoré takmer úplne ignoruje neutrálne útoky.

slabý: sotva poškodzuje nepriateľov s elementom Duch (iba 25–100% v závislosti od úrovne brnenia).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water

Voda dominuje Ohňu a potláča Vietor. Samotné vodné brnenie absorbuje vodné a veterné útoky, takže vodné monštrá stoja pevne proti lukostrelcom a veterným mágom.

odolný: odoláva Vode a čiastočne Vetru.

slabý: slabý voči Ohňu (150–200% poškodenie).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth

Zem potláča Vietor, ale ustupuje ničivým elementom. Zemské brnenie dobre odoláva zemi a čiastočne ohňu.

odolný: odoláva Zemi a čiastočne Ohňu.

slabý: slabý voči Vetru (150–200% poškodenie).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire

Oheň spaľuje Zem a najmä Nemŕtvych, a tiež tlmí vodné útoky na vlastnom brnení. Klasická voľba do dungeonov s nemŕtvymi.

odolný: odoláva Ohňu a čiastočne Vode.

slabý: v Pre-Renewal nemá ohnivé brnenie žiadnu výraznú slabinu na Lv1; ohnivé monštrá sa namiesto toho obávajú Vody ako útočného elementu.

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind

Vietor preráža Vodu a dobre funguje proti vodným nepriateľom. Veterné brnenie absorbuje veterné zásahy a čiastočne zemské.

odolný: odoláva Vetru a čiastočne Zemi.

slabý: slabý voči Zemi (150–200% poškodenie).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison

Jed je skromný element: poskytuje plnú imunitu brnenia voči jedu a malé bonusy proti Tieňu. Je užitočnejší pre stavové efekty než pre priame poškodenie.

odolný: plne odoláva Jedu; čiastočne absorbuje sväté poškodenie.

slabý: slabý voči Tieňu (125% poškodenie).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy

Svätý element ničí Nemŕtvych a Tieň – hlavná zbraň kňazov a paladinov proti temným dungeonom. Sväté brnenie úplne ignoruje sväté útoky.

odolný: plne odoláva svätému poškodeniu.

slabý: slabý voči Tieňu (125% poškodenie).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow

Tieň odporuje svätému elementu a zasahuje tých, ktorí sa spoliehajú na svetlo. Tieňové brnenie plne absorbuje tieňové útoky.

odolný: plne odoláva Tieňu.

slabý: slabý voči Jedu a svätému poškodeniu (125% pre každý).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost

Duch je elementom nehmotnosti: takmer neprepustný pre neutrálne (fyzické) útoky, takže bežné zbrane sú proti duchom nepoužiteľné. Poškodzuje ich iba mágia alebo samotný element Duch.

odolný: takmer úplne absorbuje neutrálne útoky (25–100% v závislosti od úrovne brnenia).

slabý: slabý voči Duchu (125% poškodenie).

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead

Element Nemŕtvy je pre prekliate bytosti: plná imunita voči jedu a tieňu, ale fatálna zraniteľnosť voči Svätému elementu a Ohňu. Liečivé kúzla mu namiesto obnovovania HP spôsobujú poškodenie.

odolný: plná imunita voči Jedu, Tieňu a vlastnému elementu Nemŕtvy.

slabý: slabý voči Svätému elementu (175–200%) a Ohňu.

Obdržané poškodenie z každého elementu útoku (Lv1 brnenie): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0