u uaRO
Довідник

Стихії

Десять стихій Ragnarok визначають, скільки шкоди завдають атаки одна одній. У pre-renewal стихійна перевага вирішує бій: правильна зброя проти ворожої броні множить урон, неправильна — обнуляє його.

Таблиця стихій % урону проти захисної стихії Lv 1
Атака \ Захист ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
● Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — імунітет · <100 — опір · >100 — вразливість. Рядок — атакувальна стихія, стовпець — захисна стихія цілі. Значення змінюються з рівнем захисної стихії (тут показано Lv 1).
● Neutral

Нейтральна — базова стихія більшості зброї та монстрів. Завдає звичайних 100% шкоди майже всьому й не дає переваг чи штрафів. Виняток — броня привидів, яка майже повністю гасить нейтральні атаки.

вразлива: майже не шкодить ворогам зі стихією Привид (лише 25–100% залежно від рівня броні).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
● Water

Вода домінує над Вогнем і стримує Вітер. Водяна броня сама гасить водяні та вітряні атаки, тож водяні монстри почуваються впевнено проти стрільців і магів вітру.

стійка: стійка проти Води та частково Вітру.

вразлива: вразлива до Вогню (150–200% шкоди).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
● Earth

Земля придушує Вітер, але поступається перед стихіями руйнування. Земляна броня добре тримає удар землі й частково вогню.

стійка: стійка проти Землі та частково Вогню.

вразлива: вразлива до Вітру (150–200% шкоди).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
● Fire

Вогонь спопеляє Землю та особливо Нежить, а ще придушує водяні атаки на власній броні. Класичний вибір проти підземель нежиті.

стійка: стійка проти Вогню та частково проти Води.

вразлива: у pre-renewal вогняна броня не має різкої вразливості на Lv1; вогняні монстри натомість дуже бояться Води як атаки.

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
● Wind

Вітер пробиває Воду й добре працює проти водяних ворогів. Вітряна броня гасить вітряні удари та частково земляні.

стійка: стійка проти Вітру та частково Землі.

вразлива: вразлива до Землі (150–200% шкоди).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
● Poison

Отрута — помірна стихія: повний імунітет броні до отрути й невеликі бонуси проти Тіні. Корисна радше для статусів, ніж для чистого урону.

стійка: повністю стійка до Отрути; частково гасить Святу шкоду.

вразлива: вразлива до Тіні (125% шкоди).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
● Holy

Свята стихія нищить Нежить і Тінь — основна зброя жерців і паладинів проти темних підземель. Свята броня повністю ігнорує святі атаки.

стійка: повністю стійка до Святої шкоди.

вразлива: вразлива до Тіні (125% шкоди).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
● Shadow

Тінь протистоїть Святій стихії й б’є по тих, хто покладається на світло. Тіньова броня повністю гасить тіньові атаки.

стійка: повністю стійка до Тіні.

вразлива: вразлива до Отрути та Святої шкоди (по 125%).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
● Ghost

Привид — стихія безтілесності: майже непробивна для нейтральних (фізичних) атак, тож звичайна зброя проти привидів безсила. Шкодить лише магією чи самою стихією Привид.

стійка: майже повністю гасить Нейтральні атаки (25–100% залежно від рівня броні).

вразлива: вразлива до Привида (125% шкоди).

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
● Undead

Нежить-стихія — для проклятих створінь: повний імунітет до отрути й темряви, але смертельна вразливість до Святого та Вогню. Лікувальні закляття завдають їй шкоди замість зцілення.

стійка: повний імунітет до Отрути, Тіні та власної стихії Нежить.

вразлива: вразлива до Святого (175–200%) та Вогню.

Бере шкоди від кожної атак-стихії (броня Lv1): ● Neutral ● Water ● Earth ● Fire ● Wind ● Poison ● Holy ● Shadow ● Ghost ● Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0