Elementler
Ragnarok'un on elementi, saldırıların birbirine ne kadar hasar vereceğini belirler. pre-renewal'da elementsel avantaj savaşları kazandırır: düşmanın zırhına karşı doğru silah hasarınızı katlar, yanlış silah ise sıfırlar.
| Saldırı \ Savunma | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| ● Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
| ● Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
| ● Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
| ● Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
| ● Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |
Nötr, çoğu silahın ve canavarın temel elementidir. Neredeyse her şeye bonus veya ceza olmaksızın düz %100 hasar verir. İstisna, nötr saldırıları neredeyse tamamen savuşturan Hayalet zırhıdır.
zayıf: Hayalet elementli düşmanlara neredeyse hiç zarar vermez (zırh seviyesine bağlı olarak yalnızca %25–100).
| Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
Su, Ateş'e üstünlük sağlar ve Rüzgar'ı engeller. Su zırhı, su ve rüzgar saldırılarını absorbe eder; bu nedenle su canavarları okçulara ve rüzgar büyücülerine karşı sağlam durur.
dayanıklı: Suya ve kısmen Rüzgara karşı dayanıklıdır.
zayıf: Ateşe karşı zayıftır (%150–200 hasar).
| Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Toprak, Rüzgarı bastırır ancak yıkıcı elementlere boyun eğer. Toprak zırhı, toprağa ve kısmen ateşe karşı iyi dayanır.
dayanıklı: Toprağa ve kısmen Ateşe karşı dayanıklıdır.
zayıf: Rüzgara karşı zayıftır (%150–200 hasar).
| Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Ateş, Toprağı ve özellikle Ölümsüzleri yakıp yıkar, ayrıca kendi zırhı üzerindeki su saldırılarını hafifletir. Ölümsüz zindanlarına karşı klasik tercihtir.
dayanıklı: Ateşe ve kısmen Suya karşı dayanıklıdır.
zayıf: pre-renewal'da, ateş zırhının belirgin bir Lv1 zayıflığı yoktur; ateş canavarları bunun yerine saldıran bir element olarak Sudan korkar.
| Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Rüzgar, Suyu delip geçer ve sucul düşmanlara karşı iyi iş çıkarır. Rüzgar zırhı, rüzgar vuruşlarını ve kısmen toprak vuruşlarını absorbe eder.
dayanıklı: Rüzgara ve kısmen Toprağa karşı dayanıklıdır.
zayıf: Toprağa karşı zayıftır (%150–200 hasar).
| Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Zehir mütevazı bir elementtir: zehre karşı tam zırh bağışıklığı ve Gölgeye karşı küçük bonuslar sağlar. Saf hasardan ziyade statü etkileri için daha kullanışlıdır.
dayanıklı: Zehre karşı tamamen dayanıklıdır; Kutsal hasarı kısmen absorbe eder.
zayıf: Gölgeye karşı zayıftır (%125 hasar).
| Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
Kutsal elementi, Ölümsüzleri ve Gölgeyi yok eder — rahiplerin ve paladinlerin karanlık zindanlara karşı temel silahıdır. Kutsal zırh, kutsal saldırıları tamamen yok sayar.
dayanıklı: Kutsal hasara karşı tamamen dayanıklıdır.
zayıf: Gölgeye karşı zayıftır (%125 hasar).
| Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
Gölge, Kutsal elemente karşı durur ve ışığa güvenenleri vurur. Gölge zırhı, gölge saldırılarını tamamen absorbe eder.
dayanıklı: Gölgeye karşı tamamen dayanıklıdır.
zayıf: Zehir ve Kutsal hasara karşı zayıftır (her biri %125).
| Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
Hayalet, cisimsizliğin elementidir: nötr (fiziksel) saldırılara karşı neredeyse tamamen bağışıktır, bu yüzden sıradan silahlar hayaletlere karşı işe yaramaz. Onlara yalnızca büyü veya Hayalet elementinin kendisi zarar verebilir.
dayanıklı: Nötr saldırıları neredeyse tamamen absorbe eder (zırh seviyesine bağlı olarak %25–100).
zayıf: Hayalete karşı zayıftır (%125 hasar).
| Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
Ölümsüz elementi lanetli varlıklar içindir: zehir ve gölgeye karşı tam bağışıklık, ancak Kutsal ve Ateşe karşı ölümcül zayıflık. İyileştirme büyüleri HP yenilemek yerine ona hasar verir.
dayanıklı: Zehir, Gölge ve kendi Ölümsüz elementine karşı tam bağışıklık.
zayıf: Kutsal (%175–200) ve Ateşe karşı zayıftır.
| Her saldırı elementinden alınan hasar (Lv1 zırh): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |