Elemente
Cele zece elemente din Ragnarok decid câte daune își provoacă atacurile reciproc. În Pre-Renewal, avantajul elemental câștigă luptele: arma potrivită împotriva armurii unui inamic îți multiplică daunele, cea greșită le reduce la zero.
| Atac \ Apărare | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| ● Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
| ● Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
| ● Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
| ● Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
| ● Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |
Neutral este elementul de bază al majorității armelor și monștrilor. Provoacă exact 100% daune la aproape orice, fără bonusuri sau penalizări. Excepția este armura Fantomă, care ignoră aproape complet atacurile de tip neutral.
vulnerabil: afectează foarte puțin inamicii cu elementul Fantomă (doar 25–100% în funcție de nivelul armurii).
| Daune primite de la fiecare element de atac (armură de Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
Apa domină Focul și oprește Vântul. Armura de Apă absoarbe atacurile de apă și vânt, așa că monștrii de apă rezistă în fața arcașilor și magicienilor de vânt.
rezistent: rezistă la Apă și parțial la Vânt.
vulnerabil: vulnerabil la Foc (150–200% daune).
| Daune primite de la fiecare element de atac (armură de Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Pământul suprimă Vântul, dar cedează în fața elementelor distructive. Armura de Pământ rezistă bine împotriva pământului și parțial împotriva focului.
rezistent: rezistă la Pământ și parțial la Foc.
vulnerabil: vulnerabil la Vânt (150–200% daune).
| Daune primite de la fiecare element de atac (armură de Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Focul incinerează Pământul și în special elementul Nemort, și de asemenea reduce atacurile de apă asupra propriei armuri. Alegerea clasică împotriva temnițelor cu nemorți.
rezistent: rezistă la Foc și rezistă parțial la Apă.
vulnerabil: în Pre-Renewal, armura de foc nu are o vulnerabilitate pronunțată la Lv1; în schimb, monștrii de foc se tem de Apă ca element de atac.
| Daune primite de la fiecare element de atac (armură de Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Vântul străpunge Apa și funcționează bine împotriva inamicilor acvatici. Armura de Vânt absoarbe loviturile de vânt și parțial pe cele de pământ.
rezistent: rezistă la Vânt și parțial la Pământ.
vulnerabil: vulnerabil la Pământ (150–200% daune).
| Daune primite de la fiecare element de atac (armură de Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Otravă este un element modest: imunitate completă a armurii la otravă și mici bonusuri împotriva elementului Umbră. Mai util pentru efecte de stare decât pentru daune brute.
rezistent: rezistă complet la Otravă; absoarbe parțial daunele de tip Sfânt.
vulnerabil: vulnerabil la Umbră (125% daune).
| Daune primite de la fiecare element de atac (armură de Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
Elementul Sfânt anihilează elementele Nemort și Umbră — arma principală a preoților și paladinilor împotriva temnițelor întunecate. Armura Sfântă ignoră complet atacurile sfinte.
rezistent: rezistă complet la daunele de tip Sfânt.
vulnerabil: vulnerabil la Umbră (125% daune).
| Daune primite de la fiecare element de atac (armură de Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
Umbra se opune elementului Sfânt și îi lovește pe cei care se bazează pe lumină. Armura de Umbră absoarbe complet atacurile de umbră.
rezistent: rezistă complet la Umbră.
vulnerabil: vulnerabil la Otravă și daune de tip Sfânt (125% fiecare).
| Daune primite de la fiecare element de atac (armură de Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
Fantomă este elementul incorporalității: aproape imun la atacurile de tip neutral (fizice), așa că armele obișnuite sunt inutile împotriva fantomelor. Doar magia sau elementul Fantomă în sine le pot dăuna.
rezistent: absoarbe aproape complet atacurile de tip Neutral (25–100% în funcție de nivelul armurii).
vulnerabil: vulnerabil la Fantomă (125% daune).
| Daune primite de la fiecare element de atac (armură de Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
Elementul Nemort este pentru ființele blestemate: imunitate completă la otravă și umbră, dar vulnerabilitate letală la Sfânt și Foc. Vrăjile de vindecare îi provoacă daune în loc să îi restaureze HP.
rezistent: imunitate completă la Otravă, Umbră și la propriul element Nemort.
vulnerabil: vulnerabil la Sfânt (175–200%) și Foc.
| Daune primite de la fiecare element de atac (armură de Lv1): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |