u uaRO
อ้างอิง

ระบบธาตุ

ธาตุทั้ง 10 ของ Ragnarok จะเป็นตัวกำหนดความเสียหายของการโจมตีซึ่งกันและกัน ใน Pre-Renewal ความได้เปรียบทางธาตุคือสิ่งตัดสินการต่อสู้: การเลือกใช้อาวุธที่ถูกต้องกับเกราะของศัตรูจะช่วยเพิ่มทวีคูณความเสียหายของคุณ ส่วนการเลือกผิดจะทำให้ความเสียหายเป็นศูนย์

ตารางธาตุ % ความเสียหายต่อธาตุป้องกัน Lv 1
โจมตี \ ป้องกัน Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — ไร้ผล · <100 — ต้านทาน · >100 — แพ้ทาง. แถวคือธาตุโจมตี คอลัมน์คือธาตุป้องกันเป้าหมาย ค่าจะเปลี่ยนไปตามเลเวลของธาตุป้องกัน (ที่แสดงที่นี่คือ Lv 1)
Neutral

ธาตุ Neutral (ไร้ธาตุ) เป็นธาตุพื้นฐานของอาวุธและมอนสเตอร์ส่วนใหญ่ โดยจะทำความเสียหาย 100% กับเกือบทุกอย่างโดยไม่มีโบนัสหรือการลดทอน ข้อยกเว้นคือเกราะธาตุ Ghost ซึ่งแทบจะต้านทานการโจมตีไร้ธาตุได้ทั้งหมด

แพ้ทาง: แทบไม่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูธาตุ Ghost (เพียง 25–100% ขึ้นอยู่กับเลเวลของเกราะ)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water

ธาตุน้ำชนะทางธาตุไฟและยับยั้งธาตุลม เกราะธาตุน้ำจะดูดซับการโจมตีธาตุน้ำและลม ทำให้มอนสเตอร์ธาตุน้ำยืนหยัดต่อสู้กับนักธนูและเมจสายลมได้เป็นอย่างดี

ต้านทาน: ต้านทานธาตุน้ำและธาตุลมบางส่วน

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุไฟ (ความเสียหาย 150–200%)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth

ธาตุดินข่มธาตุลมแต่แพ้ทางธาตุทำลายล้าง เกราะธาตุดินป้องกันธาตุดินได้ดีและป้องกันธาตุไฟได้บางส่วน

ต้านทาน: ต้านทานธาตุดินและธาตุไฟบางส่วน

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุลม (ความเสียหาย 150–200%)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire

ธาตุไฟแผดเผาธาตุดินและโดยเฉพาะมอนสเตอร์ Undead อีกทั้งยังช่วยลดการโจมตีธาตุน้ำเมื่ออยู่บนเกราะของตัวเอง เป็นธาตุหลักยอดนิยมสำหรับลุยดันเจี้ยน Undead

ต้านทาน: ต้านทานธาตุไฟและต้านทานธาตุน้ำบางส่วน

แพ้ทาง: ใน Pre-Renewal เกราะธาตุไฟไม่มีจุดอ่อนที่รุนแรงในเลเวล 1 (Lv1) แต่มอนสเตอร์ธาตุไฟจะกลัวการโจมตีด้วยธาตุน้ำแทน

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind

ธาตุลมทะลวงธาตุน้ำและทำดาเมจได้ดีกับศัตรูธาตุน้ำ เกราะธาตุลมจะดูดซับการโจมตีธาตุลมและป้องกันธาตุดินได้บางส่วน

ต้านทาน: ต้านทานธาตุลมและธาตุดินบางส่วน

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุดิน (ความเสียหาย 150–200%)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison

ธาตุพิษเป็นธาตุระดับปานกลาง: เกราะป้องกันธาตุพิษได้อย่างสมบูรณ์และได้โบนัสเล็กน้อยเมื่อเจอกับธาตุ Shadow เหมาะสำหรับใช้ติดสถานะผิดปกติมากกว่าการเน้นทำดาเมจดิบ

ต้านทาน: ต้านทานธาตุพิษโดยสมบูรณ์; ดูดซับความเสียหายธาตุ Holy บางส่วน

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุ Shadow (ความเสียหาย 125%)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy

ธาตุ Holy ทำลายล้างธาตุ Undead และ Shadow — อาวุธหลักของพรีสต์และพาลาดินสำหรับดันเจี้ยนแห่งความมืด เกราะธาตุ Holy ป้องกันการโจมตีธาตุ Holy ได้โดยสมบูรณ์

ต้านทาน: ต้านทานความเสียหายธาตุ Holy โดยสมบูรณ์

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุ Shadow (ความเสียหาย 125%)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow

ธาตุ Shadow เป็นปฏิปักษ์กับธาตุ Holy และโจมตีผู้ที่พึ่งพาแสงสว่าง เกราะธาตุ Shadow ดูดซับการโจมตีธาตุ Shadow ได้อย่างสมบูรณ์

ต้านทาน: ต้านทานธาตุ Shadow โดยสมบูรณ์

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุพิษและธาตุ Holy (ความเสียหายอย่างละ 125%)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost

ธาตุ Ghost คือธาตุแห่งความไร้ตัวตน: แทบไม่ได้รับความเสียหายจากการโจมตีไร้ธาตุ (กายภาพ) ทำให้อาวุธทั่วไปใช้ไม่ได้ผลกับ Ghost มีเพียงเวทมนตร์หรือการโจมตีธาตุ Ghost ด้วยกันเท่านั้นที่ทำความเสียหายได้

ต้านทาน: ดูดซับการโจมตีไร้ธาตุ (Neutral) เกือบทั้งหมด (เหลือเพียง 25–100% ขึ้นอยู่กับเลเวลของเกราะ)

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุ Ghost (ความเสียหาย 125%)

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead

ธาตุ Undead สำหรับผู้ถูกสาป: ป้องกันธาตุพิษและ Shadow ได้โดยสมบูรณ์ แต่แพ้ทางธาตุ Holy และ Fire อย่างรุนแรง เวทมนตร์รักษาจะสร้างความเสียหายใส่แทนการฟื้นฟู HP

ต้านทาน: ต้านทานธาตุพิษ, Shadow และธาตุ Undead ของตัวเองโดยสมบูรณ์

แพ้ทาง: แพ้ทางธาตุ Holy (ความเสียหาย 175–200%) และธาตุไฟ

ความเสียหายที่ได้รับจากแต่ละธาตุการโจมตี (เกราะ Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0